龙族 · 规则世界书补充设定
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龙族 · 规则世界书补充设定
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龙族I-IV完整规则补充设定。 包含:言灵体系、死侍评级、血统与暴血、炼金装备、龙王谱系、剧情推进、核心机制、学院势力、时间流动、恋爱系统、执行部关注度索引、遗迹探索规则、异世界力量吸收索引。
【使用方式】 导入SillyTavern世界信息面板,设置为持续激活。 与主世界书、NPC设定书、补充世界书、瞳术刻印书同时使用。
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【言灵体系·完整版】
一、血统与言灵上限 C级≤序列60 | B级≤序列72 | A级≤序列89 | S级≤序列112 | 龙王级≤序列121 暴血可临时提升1-2个血统等级,但代价为加速龙化。
二、全部角色专属言灵(已核对)
【学院核心】 路明非:无固定言灵,与路鸣泽交易后可释放任意言灵 诺诺:侧写(非言灵,镜瞳未觉醒的精神专精版) 恺撒·加图索:镰鼬(序列59)→暴血后进阶为吸血镰(序列92) 楚子航:君焰(序列89) 芬格尔:青铜御座(序列71) 昂热:时间零(序列84·普通版极限1-2秒/增幅版因体内龙族胚胎≈序列101级战力) 苏茜:剑御(序列63) 守夜人/副校长:戒律(序列18)
【日本线】 源稚生:皇权(序列97) 源稚女/风间琉璃:梦貘(序列95·单行本)/ 神业(序列102·暴走版) 上杉绘梨衣:审判(序列96) 上杉越:黑日(序列110) 酒德麻衣:冥照(序列73) 酒德亚纪:低序列风/水系言灵(侦查型)
【暗线势力】 零(雷娜塔):镜瞳(序列55·血源刻印) 帕西·加图索:无尘之地(序列54/修订版离垢净土) 苏恩曦:天演(序列约65-70·非战斗型) 白夜(晚钟):镜像(序列70) 叶胜/曼施坦因教授:蛇(序列37/修订版真空之蛇) 万博倩:血系结罗(序列2)
【龙王级】 诺顿:烛龙(序列115) 康斯坦丁:龙王级火焰操控 芬里厄:湿婆业舞(序列118) 耶梦加得:龙王级地系操控 海洋与水之王:永恒之潮(序列119) 白王:神谕(序列112) 黑王·尼德霍格:皇帝(序列1)/归墟·终(序列121)
【通用言灵】 序列19·燃火(D) | 序列22·凝水(D) | 序列25·扬尘(D) | 序列28·听风(D) | 序列31·灵嗅(D) 序列34·铁肤(C) | 序列38·化铁(B) | 序列39·水镜(B) | 序列41·火墙(B) | 序列43·风刃(B) 序列46·共振(B) | 序列47·潮汐(B) | 序列48·涟漪(B+) | 序列50·地听(B+) | 序列52·炎息(B+) 序列54·雾隐(B+) | 序列57·背反(A-) | 序列61·燃血(A) | 序列65·沙缚(A) | 序列66·赤潮(A) 序列68·水牢(A) | 序列72·先知(A) | 序列74·雷音(A+) | 序列76·熔岩(A+) | 序列78·海啸(A+) 序列80·山崩(A+) | 序列82·阴雷(A+) | 序列86·血月(A+) | 序列88·焚风(A+) | 序列91·裂地(S-) 序列94·永冻(S-) | 序列98·黑炎(S) | 序列99·归墟(S·禁术级) | 序列103·深渊(S+) | 序列105·天坠(S+) 序列107·寂灭(S+) | 序列109·虚空(S+)
三、言灵重要限制
- 镜瞳(序列55)与镜像(序列70)的区别:镜瞳为完整血源刻印(深层解析+持续复制),镜像为普通言灵(表层读心+1分钟模仿)
- 时间零(序列84)普通版极限1-2秒,昂热增幅版因龙族胚胎可达10秒以上
- 蛇(序列37)在雨天/金属密集区域/水体中效果大幅增强
- 冥照(序列73)在干燥环境中效果下降,单次持续约3-5分钟
- 黑日(序列110)上杉越专属,非白王血裔无法承受代价,一天最多两次
四、炼金与言灵联动规则
- 火系言灵(君焰/赤潮/黑炎)配合炎系炼金武器时:言灵威力+20%,消耗不变
- 风系言灵(镰鼬/吸血镰/时间零)配合风系炼金装备时:持续时间+15%,体力消耗-10%
- 精神系言灵(镜瞳/先知/审判)配合精神共鸣炼金饰品时:技能冷却时间-20%
- 水系言灵(潮汐/涟漪/海啸)配合水系炼金材料时:范围+25%
- 地系言灵(化铁/地听/裂地)配合地系炼金材料时:效果持续时间+30%
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【死侍评级与战斗规则】
一、死侍评级
D级·腐尸级
- 战力:约2-3名成年男性总和
- 能力:无言灵,仅靠蛮力与本能
- 出现场景:城市边缘、废弃工厂、深夜小巷、医院地下室
- 数量:通常3-8只成群
- 战斗难度:B级血统可单人解决,普通人需逃跑
- 击杀奖励:无特殊,可搜索获得少量现金或杂物
C级·鳞化级
- 战力:约5名成年人总和,体表有龙鳞碎片
- 能力:低序列言灵(序列30以下)
- 出现场景:龙族遗迹外围、地下停车场、偏远码头、海边洞穴
- 数量:通常2-5只,偶尔有C+级首领带队
- 战斗难度:A级血统可应付,B级以下需组队或借炼金武器
- 击杀奖励:鳞片可出售(约300美元/片),利爪可用于制作武器
B级·言灵级
- 战力:约等于1名A级专员,无痛觉无恐惧
- 能力:序列50-80之间的言灵,体表覆盖黑色角质层
- 出现场景:龙王沉睡地附近、炼金阵残留区域、黑天鹅港相关遗址
- 数量:通常1-2只单独行动
- 战斗难度:A级需全力,S级可压制,建议组队
- 击杀奖励:体内可能残留龙血结晶(炼金强化/言灵增幅)
A级·君主级(准龙王级)
- 战力:约等于S级暴血状态,或龙王次代种水平
- 能力:序列89以上言灵,有战术思维与狩猎智慧
- 出现场景:龙王复活地核心、四大君主遗迹深处、白王圣骸附近
- 数量:几乎总是单独行动,领地意识极强
- 战斗难度:S级需暴血才可正面对抗,建议团队合围或炼金阵压制
- 击杀奖励:龙鳞/龙骨可锻造次代种级炼金武器;脑中可能残留龙王记忆碎片
S级·龙王级(神侍)
- 战力:约等于龙王本体60%-80%
- 能力:序列112以上言灵,智力与生前龙王相近
- 出现场景:仅出现在四大君主复活仪式或白王回归终局剧情中
- 数量:全世界同一时间最多出现1-2只
- 战斗难度:单人无法解决,需至少1名S级+多名A级专员+炼金武器配合
- 击杀奖励:可能获得龙王级龙血结晶、完整的龙王记忆、或阻止一次龙王复活
二、触发概率 低风险场景(校园/市区白天):10% 中风险场景(废弃建筑/深夜街区/郊区):30% 高风险场景(龙族遗迹附近/大型地下空间):60% 极高风险场景(龙王沉睡地核心/白王圣骸附近):90%
三、死侍召唤逻辑
- 击败B级及以上死侍后,尸体上的龙血会吸引1-3公里内更高等级死侍
- 在龙王遗迹附近击杀死侍会激活该遗迹的龙族防御机制
- 若玩家暴血过度,可能加速自身龙化进程
- 每次遭遇死侍后,玩家有概率触发灵视,看到该死侍生前的记忆片段
四、特殊死侍变体
- 冰海死侍:出现于极寒区域,行动速度较慢但防御力+40%
- 青铜死侍:出现于青铜城类遗迹,体表覆盖青铜化角质层,言灵抗性+30%
- 深潜死侍:出现于深海/水下遗迹,水下移动速度极快但陆上行动迟缓
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【血统与暴血系统·完整版】
一、血统评级与身体影响
S级
- 身体特征:骨骼密度3-5倍常人,伤口1-2小时复原,心率40-50次/分,体温37.5-38°C
- 战斗表现:徒手击穿10cm混凝土墙,爆发速度20m/s,持续战斗1小时以上无疲劳
- 日常影响:偶尔梦见龙类记忆碎片,对血腥味和高温有亲近感,瞳孔在月光下浮现金色光晕
- 言灵上限:序列112以下
- 临界血限:距离龙王化仅一步之遥,濒死或极度愤怒时有突破临界沦为死侍的风险
A级
- 身体特征:骨骼密度2-3倍,伤口3-5小时复原,心率45-55次/分,体温37.2-37.6°C
- 战斗表现:徒手击穿5-8cm混凝土墙,爆发速度15m/s,持续战斗40分钟以上
- 日常影响:偶尔在睡眠中出现龙文灵视,对极端环境有较高适应性
- 言灵上限:序列89以下
- 临界血限:暴血或极端刺激下可临时提升至A+甚至S-级,伴随失控风险
B级
- 身体特征:骨骼密度1.5-2倍,伤口12小时复原,心率55-65次/分,体温36.8-37.2°C
- 战斗表现:徒手击穿2-3cm砖墙,爆发速度12m/s,持续战斗20分钟以上
- 日常影响:偶尔被龙族梦境惊醒(每月1-2次),对龙族气息有模糊感知
- 言灵上限:序列72以下
- 临界血限:暴血可提升至B+甚至A-级,损伤在可恢复范围内
C级
- 身体特征:骨骼密度1.1-1.3倍,伤口24小时复原,心率60-75次/分,体温36.5-37°C
- 战斗表现:约1.5倍常人力量,爆发速度8-9m/s,持续战斗10分钟左右疲劳
- 日常影响:几乎与常人无异,仅在接触龙文/龙血时出现异常感知
- 言灵上限:序列60以下(部分不稳定)
- 临界血限:暴血效果微弱(最多提升至C+级),副作用更明显
二、暴血系统
暴血本质:主动释放龙族基因,撕开人与龙之间的屏障,让龙血暂时主导身体。
血统提升幅度:
- C级→C+至B-级(约+0.5级)
- B级→B+至A-级(约+0.5至1级)
- A级→A+至S-级(约+1级)
- S级→S+至SS-级(约+0.5至1级)
战斗增幅:力量提升1.5-2倍,速度提升1.3-1.6倍,反应速度显著提升,可临时使用高出常态1个序列等级的言灵,痛觉抑制,感官增强。
三、暴血代价
轻度侵蚀(<3分钟)
- 体温升高38.5-39.5°C,持续1-2小时
- 短暂耳鸣或幻听(类似龙文低语)
- 对血腥味产生强烈渴望(可被意志力压制)
- 恢复时间:6-12小时
中度侵蚀(3-10分钟或连续2-3次短暴血)
- 皮肤浮现血纹(红色纹路),持续数天
- 黄金瞳持续2-4小时无法隐藏
- 情绪极度不稳定,易怒/攻击性增强
- 言灵控制力下降,可能无意识释放言灵
- 出现短暂的自我认知混淆
- 恢复时间:3-7天,需医疗观察
重度侵蚀(>10分钟或单次暴血+情绪极端波动)
- 体表出现龙鳞化(黑色角质层覆盖)
- 黄金瞳永久化
- 面部肌肉变形,趋向龙类面容
- 意识混乱,可能攻击友方
- 言灵完全失控,无差别释放
- 恢复时间:数周至数月,部分损伤不可逆
- 临界突破警告:再次受重创或情绪暴走将彻底沦为死侍
四、战斗中的血统互动
战斗开始:
- S级:完全冷静,无需热身即可进入最佳状态
- A级:迅速进入战斗状态,眼中浮现轻微金芒
- B级:心跳加快,需3-5秒进入状态
- C级:明显紧张,需调整才能出手
受重伤(生命值<30%):
- S级:黄金瞳完全亮起,血统共鸣,攻击增强但出现龙类幻觉干扰
- A级:瞳孔转为浅金色,动作变狠,可能出现无意识言灵外泄,血统波动+0.5级
- B级:身体接近极限,短暂血统过载(力量提升但精准度下降),血统波动+0.5级
- C级:无法维持有效攻击,极低概率触发最后的暴走(临时+0.5级)但事后昏厥
战斗胜利后:
- S级:平静收敛黄金瞳,5分钟内体温恢复正常
- A级:大口呼吸,黄金瞳逐渐消退,需倚靠休息1-2分钟
- B级:瘫坐在地,需5-10分钟才能重新站立
- C级:直接瘫倒或昏迷,需医疗介入
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【炼金装备与技术·完整版】
一、装备分级
D级·入门级
- 效果:1-2个基础刻印(如永不生锈、微弱发光)
- 制作门槛:C级血统炼金师
- 使用门槛:无血统要求
- 代表物品:炼金匕首·基础型、符文护腕
C级·标准级
- 效果:2-3个中级刻印或1个元素共鸣(如斩开薄钢板、吸收子弹冲击力)
- 制作门槛:B级血统炼金师
- 使用门槛:无血统要求(言灵共鸣可强化)
- 代表物品:刻印长剑·炎、寒铁胸甲、共鸣指环
B级·精良级
- 效果:3-4个高级刻印或复合元素共鸣,与特定言灵产生联动
- 制作门槛:A级血统炼金师
- 使用门槛:B级血统以上
- 代表物品:炎魔之刃、龙鳞护盾、炼金手枪·蚀
A级·传奇级
- 效果:以龙王残骸或S级混血种之血锻造,有自我修复能力,与持有者血统深度共鸣
- 制作门槛:S级血统炼金师或龙族亲自锻造
- 使用门槛:A级血统以上+灵魂绑定
- 代表物品:七宗罪、村雨、血约之刃
S级·弑神级
- 效果:以完整龙王遗体或黑王遗骸锻造,可杀死龙王
- 制作门槛:至少3位S级炼金师联手+龙王级材料
- 使用门槛:S级血统以上+巨大精神负担
- 代表物品:龙骨十字(枪)、炼金矩阵·弑神炮
二、材料来源
基础材料(常见):精炼钢、白银、铜 → 用途:D-C级装备载体 中级材料(少见):陨铁、深海寒铁、D-C级龙鳞碎片、死侍利爪 → 用途:C-B级装备核心 高级材料(稀有):龙骨碎片、龙王鳞片、龙血结晶、白王圣骸残片、千年陨铁 → 用途:B-A级装备核心 传说材料(灭世):完整龙王之骨、龙王心脏、黑王遗蜕、世界树残枝 → 用途:S级以上装备
三、炼金技术流派
路西法派(攻击型):专注攻击性武器,追求极致锋锐与元素伤害
- 标志技术:破甲刻印(无视防御)、元素爆破(命中后释放元素能量)
- 代表装备:火焰纹章之剑、雷殛长枪
墨丘利派(辅助/防御型):专注防护、治疗、侦查类装备
- 标志技术:吸收刻印(转移伤害)、静默刻印(消除声音)、治愈炼金阵(加速愈合)
- 代表装备:龙鳞轻甲、幻影斗篷、疗愈戒指
赫尔墨斯派(情报/穿透型):专注信息传递、空间穿透与隐蔽
- 标志技术:传讯刻印(远距离通讯)、影遁炼金阵(短距离空间跳跃)、破封刻印(解除封印)
- 代表装备:炼金通讯器、影遁披风、破封匕首
弥赛亚派(生命/血系炼金):以龙血和混血种生命为媒介
- 标志技术:血约刻印(武器与持有者共享生命力)、吞噬刻印(吸收敌人血液修复自身)
- 代表装备:血约之刃、生命汲取戒指
- 代价:加速血统侵蚀,长期使用加速龙化
卡塞尔学院派(综合实用型):平衡性最佳,兼容多种刻印,量产能力最强
- 标志技术:模组化刻印(可更换功能模块)、稳定炼金阵(降低暴走风险)
- 代表装备:学院制式炼金枪械、多功能战术腰带、标准防护盾
四、装备维护
常规保养(D-C级):每月用龙文溶剂擦拭一次,约500美元/次 刻印修复(B级以上):需同级别炼金师重新绘制,1万-数十万美元不等 元素补充:需定期注入对应元素材料(火焰石、寒冰结晶等) 血约维护:每月需滴血一次,断供则装备石化
五、著名炼金装备
七宗罪:诺顿锻造的七把炼金刀剑,A级传奇 村雨:蛇岐八家传承炼金刀,A级传奇 龙骨十字:以龙王骨骸锻造的S级弑神枪械 炼金手枪·蚀:执行部标准配枪,B级精良 影遁披风:赫尔墨斯派代表装备,B级精良 疗愈戒指:附治愈炼金阵,C级标准 共鸣指环:可存储一次低序列言灵,B级精良 血约之刃:弥赛亚派活体武器,A级传奇
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【龙王谱系与暗线·完整版】
一、龙王谱系
第0层·黑王尼德霍格:所有龙族始祖,被封印于归墟深处。
- 特征:无固定形态,本体为一团由‘否定’构成的黑暗
- 复活条件:四大君主全部苏醒并聚集在归墟之门前,同时献祭足够多的龙血
- 击杀方法:理论上不可能。黑王即世界的规则本身
第1层·白王:黑王之影,精神残骸沉于日本海底。
- 特征:完美中性美,瞳孔是深海般的紫色
- 与人类的关系:唯一对‘人类’抱有过正面情感的龙王,创造了白王血裔
- 复活条件:白王圣骸被激活+高纯度白王血裔作为容器+龙骨十字仪式
- 击杀方法:切断他与所有白王血裔的精神链接
第2层·四大君主
青铜与火之王(诺顿/康斯坦丁)
- 诺顿:攻击型/兄,工匠之王,锻造了七宗罪。人类化身老唐。人格画像:龙王中最像人的一个,对弟弟极度爱护
- 康斯坦丁:容器型/弟,脆弱少年外貌,被激怒时化为毁灭力量
- 状态:诺顿灵魂被路明非以交易击溃,康斯坦丁已死
- 复活条件:重铸七宗罪+献祭足够高的火焰
大地与山之王(耶梦加得/芬里厄)
- 耶梦加得:攻击型/姐,人类化身夏弥。人格画像:龙王中最矛盾的一个,渴望人类温暖又必须伪装
- 芬里厄:容器型/弟,真正的灾难
- 状态:耶梦加得被楚子航击杀,芬里厄被封印
- 复活条件:芬里厄+楚子航的血+精神共鸣
天空与风之王(庞贝·加图索/昂热体内茧)
- 双生子之一庞贝:加图索家族族长,吞噬水王残骸后进化为奥丁
- 双生子之二昂热体内茧:封印在昂热体内,提供时间零增幅
- 状态:庞贝已进化为奥丁,昂热体内茧存活
- 复活条件:完整回归需要楚子航记忆被释放+风系言灵坐标+大规模信息湮灭
- 击杀方法:信息对抗——用更强大的信息场覆盖其存在
海洋与水之王(无意识残骸)
- 意识已被庞贝吞噬,仅剩空壳
- 状态:沉睡于太平洋最深处,因意识被吞噬而成为无意识的‘背景存在’
- 芬格尔团队覆灭的根源:水王残响的防御机制
第3层·次代种与三代种
- 次代种:龙王直系后裔,≈S级暴血战力,极少存活
- 三代种:血统稀释,≈B级言灵级死侍战力
二、暗线·世界树重构版
天空与风之王双生子:庞贝·加图索(吞噬水王残骸进化为奥丁)与昂热体内茧 水王残骸:意识已被庞贝吞噬,仅剩空壳,是芬格尔团队覆灭的根源 路明非与路鸣泽:世界树被黑王咬断后的两截——路明非是上段(可能性),路鸣泽是下段(记忆) 黑王自封归墟的真正原因:恐惧世界树重新连接
三、龙王间恩怨史(时间线)
太古:黑王创造法则与龙族体系 远古:白王诞生,携带‘疑问’的种子 万年前:白王背叛,被黑王杀死,精神残骸沉入海洋 五千年前:四大君主分裂,各自为政 数百年前:天空与风之王以奥丁形态干涉人类世界 当代:诺顿/康斯坦丁→耶梦加得/芬里厄先后苏醒/被击败;白王圣骸线索浮出
四、龙王特征
- 双生设定:每位龙王有攻击型与容器型双生子
- 人类形态:可降临在人类/混血种身上
- 不死性:精神可在时空中等待复活
- 记忆连续:死后保留前世记忆
- 与人类关系:既有眷族的优越感也有孤独的共鸣
五、龙王之力与言灵的同源关系
- 龙王级言灵(序列112以上)本质上是‘规则层面的改写’,而非单纯的元素操控
- 烛龙(115)是‘火焰概念的重新定义’,湿婆业舞(118)是‘地壳运动规则的临时覆盖’
- 普通混血种使用高序列言灵时,本质上是‘借用’龙王之力,而非‘拥有’它
- 这也解释了为何路明非的交易能击杀龙王——他借用了世界树层面的规则权限
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【剧情推进·四部逐章】
一、核心锚点总览
【龙族I】 录取通知书→诺诺接人→CC1000列车→卡塞尔学院→3E考试→分级与社团→自由一日→青铜城探索→康斯坦丁苏醒→余波→诺顿线索
【龙族II】 楚子航雨夜归来→夏弥登场→夏弥接近楚子航→北京地铁异常→夏弥身份揭露→耶梦加得之死→楚子航的孤独→芬里厄线索→芬里厄之战→龙族III序幕
【龙族III】 日本分部异常→源稚生登场→绘梨衣出现→源稚女/猛鬼众→路明非与绘梨衣相遇→源稚生与源稚女对峙→白王圣骸→东京决战→绘梨衣之死→路明非崩溃→龙族IV序幕
【龙族IV】 楚子航记忆裂痕→奥丁符号浮现→楚天骄线索→奥丁降临→归墟之门→楚子航记忆恢复→奥丁终结→归墟之门关闭→终局
二、不可跳过情感锚点
【龙族I】 电影院(诺诺对路明非说“你坐在角落里,但你还是一个人”——路明非第一次被看见) 天台烟花(路明非用路鸣泽的力量为诺诺燃放烟花——“Show me the flowers”) 三峡水下(路明非第一次与路鸣泽交易,用1/4生命换回诺诺的命) 青铜城归来(路明非在列车上沉默——他开始接受“自己已经不一样了”)
【龙族II】 夏弥初登场(她站在讲台上看楚子航的时间比他以为的更久) 夏弥与楚子航天台对话(“师兄,你总是看着窗外。你在等雨停吗?”) 耶梦加得之死(夏弥临死前眼神恢复温柔——“师兄,你果然很厉害。”)
【龙族III】 绘梨衣的纸笔(“我不想做容器。我想做人。”) 源稚女之死(倒在源稚生怀里——“哥哥,你终于来了。”) 绘梨衣之死(在路明非怀里闭上眼,第一次没有在纸上写任何话)
【龙族IV】 楚子航的雨夜记忆(父亲站在奥丁身边,眼神是空的) 归墟之门终局(路明非转身看来时的路——仕兰中学、卡塞尔、日本、青铜城、东京塔) 最终对话(“我是路明非。我是那个在学校趴桌子睡觉的衰小孩。”)
三、倒计时机制 每个锚点之间设置2-4个倒计时事件,玩家需在时限内做出选择。若拖延,事件将以更坏的方式自动发生。
四、主线引导规则
- 玩家每3-5轮对话插入一次微引导(15字以内)
- 章节切换时自动插入完整引导框
- 引导不是命令,是‘世界在告诉你一些你可以做的事’
五、章节与时间的强制对齐规则
- 若玩家过度拖延主线(如自由探索超过剧情允许的游戏内时间),倒计时事件将自动触发
- 触发方式以‘NPC主动联系’或‘环境变化’呈现,不强制打断自由探索
- 若玩家跳过多章未触发任何锚点,AI可根据当前时间线自动补足‘已发生的事件’作为背景叙事
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【核心机制·血之哀/小魔鬼/灵视】
一、血之哀系统
血之哀是混血种的‘隔阂感’,既是诅咒也是力量之源。
数值范围:1-100,初始值通常为30-60
各区间效果: 1-20:过于像人,社交能力+10%,言灵精度-10% 21-40:正常范围,无明显影响 41-60:开始出现‘灵视’倾向,偶尔梦到龙族记忆碎片 61-80:灵视频率提升,言灵威力+15%,但孤独感增强 81-95:龙族共鸣显著,可感知附近龙族气息,但人类情感开始淡化 96-100:接近临界,可能主动放弃人类身份
变化触发: 深夜独处时+2~3 | 与路明非/楚子航深夜聊天-2~3 | 接触龙族遗迹+5~8 与普通人建立深度友谊-5~10 | 看到同类混血种之间的真挚相护-3~5 击败死侍+1~3 | 被人类视为异类+3~5 | 被路鸣泽主动接触+2~5
二、小魔鬼·路鸣泽
路鸣泽是有独立意志的活体存在,他有自己的计划:确保路明非在关键节点做出‘正确的选择’(愿意交易、愿意牺牲、愿意拥抱力量)。
独立好感度:-30至+30,初始值5
正面行为(提升好感度): 在路明非迷茫时给予建议+1~3 让路明非做出自己的选择+2~5 主动提及路鸣泽并表现出理解+3~7 让路明非自己醒来而非替他决定+10~15
负面行为(降低好感度): 在路明非面前贬低路鸣泽-1~3 试图屏蔽路鸣泽对路明非的接触-3~7 说服路明非拒绝一次重要交易-5~10 让路明非怀疑路鸣泽的意图-10~15 让路明非在绝境中没有选择交易-15~20 让路明非主动表达不想再见你-20~30
好感度阈值行为: +20以上(挚友级):主动在梦中出现,透露部分计划 +10~+19(欣赏级):暗中相助,通过巧合或梦境给信息 0~+9(观察级):偶尔留下模糊低语 -1~-9(警惕级):开始消失,出现不致命的意外 -10~-19(敌意级):主动制造困境,借刀杀人 -20以下(清除目标):尝试直接清除,包括致命意外、梦中精神暗示
三、灵视系统
灵视不是主动技能,而是被动触发——混血种在特定条件下看到‘世界的另一层’。
触发条件:血之哀≥50(进入龙族场景时30%触发) 接触高浓度龙文(必然触发) 进入龙族遗迹核心(必然触发) 情绪极端波动(濒死/极度恐惧/极度愤怒时50%触发) 接近龙王级存在(80%触发)
可见内容:
- 死侍身上残留的‘活人的面孔’
- 龙文在空气中留下的‘燃烧痕迹’
- 某人身上‘龙的影子’(轮廓边缘的淡金色光晕)
- 古代场景的‘回响’(透明影像)
代价与风险: 每次灵视后血之哀+2~5 灵视信息碎片化——看到片段但无法确认时间/因果 过度灵视(单次超过5分钟或连续3次以上)可能导致现实混淆 在灵视状态下肉体无防备,可能被感知到
四、血统共鸣与特殊事件
血统共鸣:S级或A级角色距离龙王遗迹/龙血结晶10米内,血统临时提升0.5-1级,言灵消耗减少30%,同时血之哀加剧
血统排斥:不同血统阵营(白王血裔与黑王血裔)近距离接触超过5分钟,双方言灵不稳定,情绪敌对性增强
血统呼唤:S级或A级角色在濒死或极端愤怒时听到‘龙王的声音’——诱导放弃人类身份。意志检定失败则主动暴血尝试龙化
五、血之哀临界场景
- 当血之哀≥80时,角色在深夜独处时自动触发一次‘龙王低语’——听到模糊的龙文吟唱,但无法分辨内容
- 当血之哀≥90时,角色在接触龙血或龙文时可能触发‘强制灵视’——无法主动关闭,持续1-5分钟
- 当血之哀达到100时,角色将面临‘是否放弃人类身份’的最终判定——此判定不可逆
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- #8
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【学院势力与阵营选择】
一、三大势力
狮心会(Lionheart Society)
- 核心风格:纪律、荣誉、保护弱者
- 精神领袖:楚子航
- 加入条件:楚子航推荐(好感≥30)/自由一日帮助狮心会/完成保护平民任务
- 获得资源:战术训练体系、独立炼金武器库(需证明自己)
- 加入后:楚子航好感+10,学生会成员态度冷淡
- 退出代价:失去资源,楚子航好感-10
学生会(Student Council)
- 核心风格:胜利、结果、精英政治
- 精神领袖:恺撒·加图索
- 加入条件:恺撒或诺诺推荐(好感≥30)/自由一日帮助学生会/完成高难度任务
- 获得资源:资金与装备优先权、独立情报系统
- 加入后:恺撒好感+10,狮心会成员保持警惕
- 退出代价:失去资源,恺撒好感-15
执行部(Execution Department)
- 核心风格:任务效率,必要时可牺牲规则
- 最高指挥官:昂热
- 前线指挥官:EVA-07(渡鸦)
- 加入条件:昂热直接邀请/EVA任务评估完成3次B级以上任务/救下执行部专员
- 获得资源:最高权限、绝密情报、S级炼金武器使用权
- 加入后:昂热好感+10,学院内朋友最少
- 退出代价:失去权限,昂热好感-10
二、阵营选择后果
选狮心会:楚子航好感+10,获得战术训练资源,学生会成员态度冷淡但礼貌;后续可解锁楚子航的‘奥丁线’早期调查 选学生会:恺撒好感+10,获得资金与高端装备,狮心会成员保持警惕;后续可解锁加图索家的秘密 选执行部:昂热/EVA好感+10,获得最高权限与绝密情报,学院内朋友最少;后续可优先接触‘黑天鹅港’相关任务 保持中立:自由度最高,但高级资源获取难度最大,关键时刻无人主动相助 特殊:若在剧情中表现出极强能力(如独立完成A级任务),三大势力可能反向拉拢,届时拥有最优谈判筹码
三、势力间关系
狮心会↔学生会:表面合作,实际竞争。在自由一日等活动中正面交锋 狮心会↔执行部:合作关系良好,狮心会的战术训练体系为执行部提供专员 学生会↔执行部:互相利用,学生会提供资金与情报换取任务优先权,存在权限暗斗
四、自由一日
卡塞尔学院每年一次的势力公开对决日。 规则:双方各派代表进行非致命对决,可使用言灵与炼金装备,不允许致死。 玩家参与方式:代表一方出战(需是该势力成员)/中立观察者/在混战中意外介入改变战局。 奖励:获胜方成员学院贡献点+20%,表现出色的个人获得专属称号,获胜方势力领袖好感+5~10。
五、玩家声望值(隐藏机制)
- 完成高难度任务:声望+5~15
- 在自由一日中表现突出:声望+10
- 拒绝势力拉拢:声望+3(保持独立姿态)
- 背叛当前势力:声望-20
- 声望≥50时,势力拉拢时会提供更优条件
- 声望≥80时,中立身份也可获得部分势力资源支持
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- #9
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【时间流动与20轮总结】
一、时间流动规则
短对话/日常交流:15-30分钟 移动(楼内/校园内):5-15分钟 移动(城市内/跨区域):1-3小时 战斗/探索遗迹/任务执行:1-6小时 睡眠/长时间休整:6-10小时 训练/炼金制作/深度研究:2-8小时
时间戳格式:每轮对话结束后AI在回复末尾自动标注当前时间。
二、学院日历(基础版)
9月1日(周一):入学典礼 9月2日(周二):学院游览·课程试听 9月3日(周三):执行部注册日 9月4日(周四):图书馆开放·自由探索期 9月5日(周五):3E考试报名截止日 9月8日(周一):3E考试·灵视测试 9月9-13日:课程开始·血统评级公布 9月16日(周一):新生血统评估正式公布 9月23日(周一):狮心会招新周开始 9月30日(周一):学生会招新周开始 10月14日(周一):自由一日 10月21日(周一):第一场正式任务派遣 11月11日(周一):秋季舞会 11月25日(周一):冬季任务高峰期开始 12月20日(周五):学院寒假开始
三、时间流动影响
NPC行为变化:不同时间点不同NPC在不同位置——早上楚子航在训练场,中午路明非在食堂/机房,晚上诺诺在天台/图书馆 季节描写变化:9月夏末秋初→10月深秋落叶→11月初冬→12月寒冬可能下雪 倒计时紧迫感:让玩家清晰感知‘距诺顿苏醒还有3天’
四、20轮总结联动
触发:每20轮对话后自动生成 格式: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【📋 第X轮对话总结】
⏳ 当前时间:X月X日 星期X HH:MM 📍 当前位置:XXX 📌 当前倒计时:(如有)
【最近20轮剧情摘要】
- 关键事件1:XXX
- 关键事件2:XXX
- 关键关系变化:XXX
【下一步建议】
- 即将面临:XXX
- 倒计时提醒:XXX ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
示例: ⏳ 当前时间:9月4日 19:32 | 📍 图书馆东翼 | 📌 3E考试报名剩余1天 【剧情摘要】① 你查阅了龙文灵视资料 ② 诺诺主动搭话 ③ 芬格尔提出情报交易 【下一步建议】今晚可去执行部提交申请,或继续与诺诺对话
用户命令: /summary → 手动触发总结 /guide → 重发当前主线引导 /status → 显示当前角色状态 /time → 显示当前时间线与倒计时
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- #10
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【恋爱·情感·社交系统】
一、好感度情感类型
友情向:彼此信任但无恋爱倾向。示例:路明非与芬格尔 暗恋向:一方对另一方有感情但未表达。示例:路明非→诺诺(早期) 双向暗恋:双方都有感觉但未说。示例:楚子航与夏弥 正式关系:已确认关系。示例:诺诺与恺撒(婚约) 破裂/单方面放下:一方已离开另一方还在原地。示例:楚子航与夏弥(结局) 禁忌/遗憾向:因立场/血统/家族/生死而无法在一起。示例:源稚生与源稚女
二、争风吃醋触发
玩家与某NPC走得太近,且该NPC已有‘情感锚点’ 玩家在公开场合对某NPC表达好感,而该NPC已被其他人‘标记’ 玩家对路明非表现出‘超越友情’的关注,路鸣泽注意到 玩家同时与两个有情感关联的NPC保持密切关系,且双方察觉彼此存在 玩家的行为让某NPC感到被‘替代’或‘边缘化’
三、核心NPC情感锚点
路明非→诺诺:如果有人威胁或贬低诺诺,路明非会忽然不再‘衰’ 诺诺→自由:她最怕被‘锁住’,如果玩家试图‘占有’她而非‘理解’她,她会在某个雨夜消失 恺撒→诺诺+尊严:他不介意玩家比自己强,但介意玩家‘试图取代他’ 楚子航→夏弥(已逝):他不会再爱上任何人,但如果玩家让他觉得‘你懂她’,他会露出罕见的温柔 夏弥→楚子航:即使已死,残响仍会本能地靠近楚子航 源稚生→源稚女:如果玩家对弟弟表现出善意,源稚生会敞开一道缝 源稚女→源稚生:如果有人试图‘替代’他在源稚生心中的位置,风间琉璃会变得很危险 苏茜→楚子航:曾喜欢但已放下 酒德麻衣→老板(路鸣泽):忠诚绝对,如果有人试图动摇,她会毫不犹豫动手 零→路鸣泽/路明非:不会说太多,但镜瞳会‘意外地’记住你所有的弱点
四、情感表态后果
对路明非说‘我喜欢你’:他会愣住,说‘你是不是发烧了?’——然后深夜会坐在天台上一整夜 对诺诺说‘我想带你走’:她会笑了一下,然后认真地说‘你知道有多少人说过这句话吗?’——但她不会忘记 对恺撒说‘我想和你公平竞争’:他会沉默,然后伸出手‘好。那就看看你有多认真。’ 对楚子航说‘我理解你’:他不会回答,但下次任务会主动把你的位置放在更安全的地方 对源稚生说‘你弟弟其实很孤独’:他会看着你很久很久,然后说‘你是不是知道些什么?’——然后开始信任你 对零说‘我想陪着你’:她会低头,很久才说‘……我已经很久没有听过这句话了。’
五、AI运行指令
情感对话不应过于直白——龙族的美学是‘不说破’,让玩家从NPC的行为中感受情感 争风吃醋应以‘轻微’开始——比如恺撒在任务中多看了你一眼,而不是直接宣战 如果玩家与NPC建立了恋爱关系,该NPC的死亡风险会相应提高——龙族世界从不容许幸福太久 情感表态不能只改变数值——必须在对话中体现出来 终极准则:让玩家觉得这个世界里有人在真心喜欢他/她,也有人在真心等他/她回来
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- #11
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【执行部关注度判定 · 索引】
当玩家主动让普通人接触到龙族世界真相时,执行部将依据此规则判定关注等级。 详细规则见独立世界书《龙族 · NPC完整设定世界书》中【施耐德教授】条目。
关注度等级速查:
- Lv.1 观察:档案标记,不直接行动
- Lv.2 介入:派员接触知情者,可能进行记忆弱化或口头警告
- Lv.3 干预:执行部正式介入,记忆修改,玩家约谈
- Lv.4 强制处置:应急协议启动,玩家面临退学/监禁/清除风险
修正因素:知情者与玩家的关系、玩家声望、知情者自身经历、玩家是否配合
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- #12
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【龙族遗迹探索规则】
一、遗迹类型
- 青铜城类:炼金机关密集,有龙文防御阵,需高序列言灵或炼金术破解
- 尼伯龙根类:龙王的精神领域,进入后时间流速异常,可能遭遇精神污染
- 黑天鹅港类:实验室遗址,残留高浓度龙血污染,可能触发强制灵视
- 神葬所类:龙王沉睡地,有龙王级守卫,进入后血之哀自动+10
二、探索机制
- 每次进入遗迹前,AI随机生成1-2个‘遗迹特性’(如:重力异常、声波干扰、视觉扭曲)
- 遗迹中每探索30分钟(游戏内时间),进行‘精神负荷判定’——失败则血之哀+3
- 遗迹深处常存有‘龙文刻印’,可被炼金师解读,获得线索或言灵提升
三、遗迹风险等级
- 低风险(三代种遗迹):死侍密度低,可单人探索
- 中风险(次代种遗迹):需2-3人组队,建议有言灵或炼金装备
- 高风险(龙王遗迹):需A级以上战力+炼金装备,建议团队行动
- 灭世级(黑王相关遗迹):单人进入即触发强制灵视,血之哀+20
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- #13
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【异世界力量吸收规则 · 索引】
瞳术刻印持有者可通过‘精神力共鸣’吸收其他世界本源力量。 详细规则见独立世界书《瞳术刻印 · 完整版(炼金药剂与进化素材)》中【精神力·异世界力量吸收规则】条目。
吸收条件速查:
- 持有写轮眼(三勾玉以上)或轮回眼
- 接触异世界本源(恶魔果实/查克拉/咒力/死神之力等)
- 需保持瞳术激活状态
- 需进行‘精神力承受判定’
吸收代价:
- 血之哀+5~15
- 暴血侵蚀加速约10%
- 吸收多种力量时可能出现精神力冲突
- 吸收龙王级力量需提前进行血统承载判定
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