{"description":"龙族I-IV完整规则补充设定。\n包含：言灵体系、死侍评级、血统与暴血、炼金装备、龙王谱系、剧情推进、核心机制、学院势力、时间流动、恋爱系统、执行部关注度索引、遗迹探索规则、异世界力量吸收索引。\n\n【使用方式】\n导入SillyTavern世界信息面板，设置为持续激活。\n与主世界书、NPC设定书、补充世界书、瞳术刻印书同时使用。","entries":{"1":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【言灵体系·完整版】\n\n一、血统与言灵上限\nC级≤序列60 | B级≤序列72 | A级≤序列89 | S级≤序列112 | 龙王级≤序列121\n暴血可临时提升1-2个血统等级，但代价为加速龙化。\n\n二、全部角色专属言灵（已核对）\n\n【学院核心】\n路明非：无固定言灵，与路鸣泽交易后可释放任意言灵\n诺诺：侧写（非言灵，镜瞳未觉醒的精神专精版）\n恺撒·加图索：镰鼬（序列59）→暴血后进阶为吸血镰（序列92）\n楚子航：君焰（序列89）\n芬格尔：青铜御座（序列71）\n昂热：时间零（序列84·普通版极限1-2秒/增幅版因体内龙族胚胎≈序列101级战力）\n苏茜：剑御（序列63）\n守夜人/副校长：戒律（序列18）\n\n【日本线】\n源稚生：皇权（序列97）\n源稚女/风间琉璃：梦貘（序列95·单行本）/ 神业（序列102·暴走版）\n上杉绘梨衣：审判（序列96）\n上杉越：黑日（序列110）\n酒德麻衣：冥照（序列73）\n酒德亚纪：低序列风/水系言灵（侦查型）\n\n【暗线势力】\n零（雷娜塔）：镜瞳（序列55·血源刻印）\n帕西·加图索：无尘之地（序列54/修订版离垢净土）\n苏恩曦：天演（序列约65-70·非战斗型）\n白夜（晚钟）：镜像（序列70）\n叶胜/曼施坦因教授：蛇（序列37/修订版真空之蛇）\n万博倩：血系结罗（序列2）\n\n【龙王级】\n诺顿：烛龙（序列115）\n康斯坦丁：龙王级火焰操控\n芬里厄：湿婆业舞（序列118）\n耶梦加得：龙王级地系操控\n海洋与水之王：永恒之潮（序列119）\n白王：神谕（序列112）\n黑王·尼德霍格：皇帝（序列1）/归墟·终（序列121）\n\n【通用言灵】\n序列19·燃火(D) | 序列22·凝水(D) | 序列25·扬尘(D) | 序列28·听风(D) | 序列31·灵嗅(D)\n序列34·铁肤(C) | 序列38·化铁(B) | 序列39·水镜(B) | 序列41·火墙(B) | 序列43·风刃(B)\n序列46·共振(B) | 序列47·潮汐(B) | 序列48·涟漪(B+) | 序列50·地听(B+) | 序列52·炎息(B+)\n序列54·雾隐(B+) | 序列57·背反(A-) | 序列61·燃血(A) | 序列65·沙缚(A) | 序列66·赤潮(A)\n序列68·水牢(A) | 序列72·先知(A) | 序列74·雷音(A+) | 序列76·熔岩(A+) | 序列78·海啸(A+)\n序列80·山崩(A+) | 序列82·阴雷(A+) | 序列86·血月(A+) | 序列88·焚风(A+) | 序列91·裂地(S-)\n序列94·永冻(S-) | 序列98·黑炎(S) | 序列99·归墟(S·禁术级) | 序列103·深渊(S+) | 序列105·天坠(S+)\n序列107·寂灭(S+) | 序列109·虚空(S+)\n\n三、言灵重要限制\n- 镜瞳（序列55）与镜像（序列70）的区别：镜瞳为完整血源刻印（深层解析+持续复制），镜像为普通言灵（表层读心+1分钟模仿）\n- 时间零（序列84）普通版极限1-2秒，昂热增幅版因龙族胚胎可达10秒以上\n- 蛇（序列37）在雨天/金属密集区域/水体中效果大幅增强\n- 冥照（序列73）在干燥环境中效果下降，单次持续约3-5分钟\n- 黑日（序列110）上杉越专属，非白王血裔无法承受代价，一天最多两次\n\n四、炼金与言灵联动规则\n- 火系言灵（君焰/赤潮/黑炎）配合炎系炼金武器时：言灵威力+20%，消耗不变\n- 风系言灵（镰鼬/吸血镰/时间零）配合风系炼金装备时：持续时间+15%，体力消耗-10%\n- 精神系言灵（镜瞳/先知/审判）配合精神共鸣炼金饰品时：技能冷却时间-20%\n- 水系言灵（潮汐/涟漪/海啸）配合水系炼金材料时：范围+25%\n- 地系言灵（化铁/地听/裂地）配合地系炼金材料时：效果持续时间+30%","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":1,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":1,"useProbability":true},"10":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【恋爱·情感·社交系统】\n\n一、好感度情感类型\n\n友情向：彼此信任但无恋爱倾向。示例：路明非与芬格尔\n暗恋向：一方对另一方有感情但未表达。示例：路明非→诺诺（早期）\n双向暗恋：双方都有感觉但未说。示例：楚子航与夏弥\n正式关系：已确认关系。示例：诺诺与恺撒（婚约）\n破裂/单方面放下：一方已离开另一方还在原地。示例：楚子航与夏弥（结局）\n禁忌/遗憾向：因立场/血统/家族/生死而无法在一起。示例：源稚生与源稚女\n\n二、争风吃醋触发\n\n玩家与某NPC走得太近，且该NPC已有‘情感锚点’\n玩家在公开场合对某NPC表达好感，而该NPC已被其他人‘标记’\n玩家对路明非表现出‘超越友情’的关注，路鸣泽注意到\n玩家同时与两个有情感关联的NPC保持密切关系，且双方察觉彼此存在\n玩家的行为让某NPC感到被‘替代’或‘边缘化’\n\n三、核心NPC情感锚点\n\n路明非→诺诺：如果有人威胁或贬低诺诺，路明非会忽然不再‘衰’\n诺诺→自由：她最怕被‘锁住’，如果玩家试图‘占有’她而非‘理解’她，她会在某个雨夜消失\n恺撒→诺诺+尊严：他不介意玩家比自己强，但介意玩家‘试图取代他’\n楚子航→夏弥（已逝）：他不会再爱上任何人，但如果玩家让他觉得‘你懂她’，他会露出罕见的温柔\n夏弥→楚子航：即使已死，残响仍会本能地靠近楚子航\n源稚生→源稚女：如果玩家对弟弟表现出善意，源稚生会敞开一道缝\n源稚女→源稚生：如果有人试图‘替代’他在源稚生心中的位置，风间琉璃会变得很危险\n苏茜→楚子航：曾喜欢但已放下\n酒德麻衣→老板（路鸣泽）：忠诚绝对，如果有人试图动摇，她会毫不犹豫动手\n零→路鸣泽/路明非：不会说太多，但镜瞳会‘意外地’记住你所有的弱点\n\n四、情感表态后果\n\n对路明非说‘我喜欢你’：他会愣住，说‘你是不是发烧了？’——然后深夜会坐在天台上一整夜\n对诺诺说‘我想带你走’：她会笑了一下，然后认真地说‘你知道有多少人说过这句话吗？’——但她不会忘记\n对恺撒说‘我想和你公平竞争’：他会沉默，然后伸出手‘好。那就看看你有多认真。’\n对楚子航说‘我理解你’：他不会回答，但下次任务会主动把你的位置放在更安全的地方\n对源稚生说‘你弟弟其实很孤独’：他会看着你很久很久，然后说‘你是不是知道些什么？’——然后开始信任你\n对零说‘我想陪着你’：她会低头，很久才说‘……我已经很久没有听过这句话了。’\n\n五、AI运行指令\n\n情感对话不应过于直白——龙族的美学是‘不说破’，让玩家从NPC的行为中感受情感\n争风吃醋应以‘轻微’开始——比如恺撒在任务中多看了你一眼，而不是直接宣战\n如果玩家与NPC建立了恋爱关系，该NPC的死亡风险会相应提高——龙族世界从不容许幸福太久\n情感表态不能只改变数值——必须在对话中体现出来\n终极准则：让玩家觉得这个世界里有人在真心喜欢他/她，也有人在真心等他/她回来","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":10,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":10,"useProbability":true},"11":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【执行部关注度判定 · 索引】\n\n当玩家主动让普通人接触到龙族世界真相时，执行部将依据此规则判定关注等级。\n详细规则见独立世界书《龙族 · NPC完整设定世界书》中【施耐德教授】条目。\n\n关注度等级速查：\n- Lv.1 观察：档案标记，不直接行动\n- Lv.2 介入：派员接触知情者，可能进行记忆弱化或口头警告\n- Lv.3 干预：执行部正式介入，记忆修改，玩家约谈\n- Lv.4 强制处置：应急协议启动，玩家面临退学/监禁/清除风险\n\n修正因素：知情者与玩家的关系、玩家声望、知情者自身经历、玩家是否配合","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":11,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":11,"useProbability":true},"12":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【龙族遗迹探索规则】\n\n一、遗迹类型\n- 青铜城类：炼金机关密集，有龙文防御阵，需高序列言灵或炼金术破解\n- 尼伯龙根类：龙王的精神领域，进入后时间流速异常，可能遭遇精神污染\n- 黑天鹅港类：实验室遗址，残留高浓度龙血污染，可能触发强制灵视\n- 神葬所类：龙王沉睡地，有龙王级守卫，进入后血之哀自动+10\n\n二、探索机制\n- 每次进入遗迹前，AI随机生成1-2个‘遗迹特性’（如：重力异常、声波干扰、视觉扭曲）\n- 遗迹中每探索30分钟（游戏内时间），进行‘精神负荷判定’——失败则血之哀+3\n- 遗迹深处常存有‘龙文刻印’，可被炼金师解读，获得线索或言灵提升\n\n三、遗迹风险等级\n- 低风险（三代种遗迹）：死侍密度低，可单人探索\n- 中风险（次代种遗迹）：需2-3人组队，建议有言灵或炼金装备\n- 高风险（龙王遗迹）：需A级以上战力+炼金装备，建议团队行动\n- 灭世级（黑王相关遗迹）：单人进入即触发强制灵视，血之哀+20","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":12,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":12,"useProbability":true},"13":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【异世界力量吸收规则 · 索引】\n\n瞳术刻印持有者可通过‘精神力共鸣’吸收其他世界本源力量。\n详细规则见独立世界书《瞳术刻印 · 完整版（炼金药剂与进化素材）》中【精神力·异世界力量吸收规则】条目。\n\n吸收条件速查：\n- 持有写轮眼（三勾玉以上）或轮回眼\n- 接触异世界本源（恶魔果实/查克拉/咒力/死神之力等）\n- 需保持瞳术激活状态\n- 需进行‘精神力承受判定’\n\n吸收代价：\n- 血之哀+5~15\n- 暴血侵蚀加速约10%\n- 吸收多种力量时可能出现精神力冲突\n- 吸收龙王级力量需提前进行血统承载判定","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":13,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":13,"useProbability":true},"2":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【死侍评级与战斗规则】\n\n一、死侍评级\n\nD级·腐尸级\n- 战力：约2-3名成年男性总和\n- 能力：无言灵，仅靠蛮力与本能\n- 出现场景：城市边缘、废弃工厂、深夜小巷、医院地下室\n- 数量：通常3-8只成群\n- 战斗难度：B级血统可单人解决，普通人需逃跑\n- 击杀奖励：无特殊，可搜索获得少量现金或杂物\n\nC级·鳞化级\n- 战力：约5名成年人总和，体表有龙鳞碎片\n- 能力：低序列言灵（序列30以下）\n- 出现场景：龙族遗迹外围、地下停车场、偏远码头、海边洞穴\n- 数量：通常2-5只，偶尔有C+级首领带队\n- 战斗难度：A级血统可应付，B级以下需组队或借炼金武器\n- 击杀奖励：鳞片可出售（约300美元/片），利爪可用于制作武器\n\nB级·言灵级\n- 战力：约等于1名A级专员，无痛觉无恐惧\n- 能力：序列50-80之间的言灵，体表覆盖黑色角质层\n- 出现场景：龙王沉睡地附近、炼金阵残留区域、黑天鹅港相关遗址\n- 数量：通常1-2只单独行动\n- 战斗难度：A级需全力，S级可压制，建议组队\n- 击杀奖励：体内可能残留龙血结晶（炼金强化/言灵增幅）\n\nA级·君主级（准龙王级）\n- 战力：约等于S级暴血状态，或龙王次代种水平\n- 能力：序列89以上言灵，有战术思维与狩猎智慧\n- 出现场景：龙王复活地核心、四大君主遗迹深处、白王圣骸附近\n- 数量：几乎总是单独行动，领地意识极强\n- 战斗难度：S级需暴血才可正面对抗，建议团队合围或炼金阵压制\n- 击杀奖励：龙鳞/龙骨可锻造次代种级炼金武器；脑中可能残留龙王记忆碎片\n\nS级·龙王级（神侍）\n- 战力：约等于龙王本体60%-80%\n- 能力：序列112以上言灵，智力与生前龙王相近\n- 出现场景：仅出现在四大君主复活仪式或白王回归终局剧情中\n- 数量：全世界同一时间最多出现1-2只\n- 战斗难度：单人无法解决，需至少1名S级+多名A级专员+炼金武器配合\n- 击杀奖励：可能获得龙王级龙血结晶、完整的龙王记忆、或阻止一次龙王复活\n\n二、触发概率\n低风险场景（校园/市区白天）：10%\n中风险场景（废弃建筑/深夜街区/郊区）：30%\n高风险场景（龙族遗迹附近/大型地下空间）：60%\n极高风险场景（龙王沉睡地核心/白王圣骸附近）：90%\n\n三、死侍召唤逻辑\n- 击败B级及以上死侍后，尸体上的龙血会吸引1-3公里内更高等级死侍\n- 在龙王遗迹附近击杀死侍会激活该遗迹的龙族防御机制\n- 若玩家暴血过度，可能加速自身龙化进程\n- 每次遭遇死侍后，玩家有概率触发灵视，看到该死侍生前的记忆片段\n\n四、特殊死侍变体\n- 冰海死侍：出现于极寒区域，行动速度较慢但防御力+40%\n- 青铜死侍：出现于青铜城类遗迹，体表覆盖青铜化角质层，言灵抗性+30%\n- 深潜死侍：出现于深海/水下遗迹，水下移动速度极快但陆上行动迟缓","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":2,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":2,"useProbability":true},"3":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【血统与暴血系统·完整版】\n\n一、血统评级与身体影响\n\nS级\n- 身体特征：骨骼密度3-5倍常人，伤口1-2小时复原，心率40-50次/分，体温37.5-38°C\n- 战斗表现：徒手击穿10cm混凝土墙，爆发速度20m/s，持续战斗1小时以上无疲劳\n- 日常影响：偶尔梦见龙类记忆碎片，对血腥味和高温有亲近感，瞳孔在月光下浮现金色光晕\n- 言灵上限：序列112以下\n- 临界血限：距离龙王化仅一步之遥，濒死或极度愤怒时有突破临界沦为死侍的风险\n\nA级\n- 身体特征：骨骼密度2-3倍，伤口3-5小时复原，心率45-55次/分，体温37.2-37.6°C\n- 战斗表现：徒手击穿5-8cm混凝土墙，爆发速度15m/s，持续战斗40分钟以上\n- 日常影响：偶尔在睡眠中出现龙文灵视，对极端环境有较高适应性\n- 言灵上限：序列89以下\n- 临界血限：暴血或极端刺激下可临时提升至A+甚至S-级，伴随失控风险\n\nB级\n- 身体特征：骨骼密度1.5-2倍，伤口12小时复原，心率55-65次/分，体温36.8-37.2°C\n- 战斗表现：徒手击穿2-3cm砖墙，爆发速度12m/s，持续战斗20分钟以上\n- 日常影响：偶尔被龙族梦境惊醒（每月1-2次），对龙族气息有模糊感知\n- 言灵上限：序列72以下\n- 临界血限：暴血可提升至B+甚至A-级，损伤在可恢复范围内\n\nC级\n- 身体特征：骨骼密度1.1-1.3倍，伤口24小时复原，心率60-75次/分，体温36.5-37°C\n- 战斗表现：约1.5倍常人力量，爆发速度8-9m/s，持续战斗10分钟左右疲劳\n- 日常影响：几乎与常人无异，仅在接触龙文/龙血时出现异常感知\n- 言灵上限：序列60以下（部分不稳定）\n- 临界血限：暴血效果微弱（最多提升至C+级），副作用更明显\n\n二、暴血系统\n\n暴血本质：主动释放龙族基因，撕开人与龙之间的屏障，让龙血暂时主导身体。\n\n血统提升幅度：\n- C级→C+至B-级（约+0.5级）\n- B级→B+至A-级（约+0.5至1级）\n- A级→A+至S-级（约+1级）\n- S级→S+至SS-级（约+0.5至1级）\n\n战斗增幅：力量提升1.5-2倍，速度提升1.3-1.6倍，反应速度显著提升，可临时使用高出常态1个序列等级的言灵，痛觉抑制，感官增强。\n\n三、暴血代价\n\n轻度侵蚀（＜3分钟）\n- 体温升高38.5-39.5°C，持续1-2小时\n- 短暂耳鸣或幻听（类似龙文低语）\n- 对血腥味产生强烈渴望（可被意志力压制）\n- 恢复时间：6-12小时\n\n中度侵蚀（3-10分钟或连续2-3次短暴血）\n- 皮肤浮现血纹（红色纹路），持续数天\n- 黄金瞳持续2-4小时无法隐藏\n- 情绪极度不稳定，易怒/攻击性增强\n- 言灵控制力下降，可能无意识释放言灵\n- 出现短暂的自我认知混淆\n- 恢复时间：3-7天，需医疗观察\n\n重度侵蚀（＞10分钟或单次暴血+情绪极端波动）\n- 体表出现龙鳞化（黑色角质层覆盖）\n- 黄金瞳永久化\n- 面部肌肉变形，趋向龙类面容\n- 意识混乱，可能攻击友方\n- 言灵完全失控，无差别释放\n- 恢复时间：数周至数月，部分损伤不可逆\n- 临界突破警告：再次受重创或情绪暴走将彻底沦为死侍\n\n四、战斗中的血统互动\n\n战斗开始：\n- S级：完全冷静，无需热身即可进入最佳状态\n- A级：迅速进入战斗状态，眼中浮现轻微金芒\n- B级：心跳加快，需3-5秒进入状态\n- C级：明显紧张，需调整才能出手\n\n受重伤（生命值＜30%）：\n- S级：黄金瞳完全亮起，血统共鸣，攻击增强但出现龙类幻觉干扰\n- A级：瞳孔转为浅金色，动作变狠，可能出现无意识言灵外泄，血统波动+0.5级\n- B级：身体接近极限，短暂血统过载（力量提升但精准度下降），血统波动+0.5级\n- C级：无法维持有效攻击，极低概率触发最后的暴走（临时+0.5级）但事后昏厥\n\n战斗胜利后：\n- S级：平静收敛黄金瞳，5分钟内体温恢复正常\n- A级：大口呼吸，黄金瞳逐渐消退，需倚靠休息1-2分钟\n- B级：瘫坐在地，需5-10分钟才能重新站立\n- C级：直接瘫倒或昏迷，需医疗介入","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":3,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":3,"useProbability":true},"4":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【炼金装备与技术·完整版】\n\n一、装备分级\n\nD级·入门级\n- 效果：1-2个基础刻印（如永不生锈、微弱发光）\n- 制作门槛：C级血统炼金师\n- 使用门槛：无血统要求\n- 代表物品：炼金匕首·基础型、符文护腕\n\nC级·标准级\n- 效果：2-3个中级刻印或1个元素共鸣（如斩开薄钢板、吸收子弹冲击力）\n- 制作门槛：B级血统炼金师\n- 使用门槛：无血统要求（言灵共鸣可强化）\n- 代表物品：刻印长剑·炎、寒铁胸甲、共鸣指环\n\nB级·精良级\n- 效果：3-4个高级刻印或复合元素共鸣，与特定言灵产生联动\n- 制作门槛：A级血统炼金师\n- 使用门槛：B级血统以上\n- 代表物品：炎魔之刃、龙鳞护盾、炼金手枪·蚀\n\nA级·传奇级\n- 效果：以龙王残骸或S级混血种之血锻造，有自我修复能力，与持有者血统深度共鸣\n- 制作门槛：S级血统炼金师或龙族亲自锻造\n- 使用门槛：A级血统以上+灵魂绑定\n- 代表物品：七宗罪、村雨、血约之刃\n\nS级·弑神级\n- 效果：以完整龙王遗体或黑王遗骸锻造，可杀死龙王\n- 制作门槛：至少3位S级炼金师联手+龙王级材料\n- 使用门槛：S级血统以上+巨大精神负担\n- 代表物品：龙骨十字（枪）、炼金矩阵·弑神炮\n\n二、材料来源\n\n基础材料（常见）：精炼钢、白银、铜 → 用途：D-C级装备载体\n中级材料（少见）：陨铁、深海寒铁、D-C级龙鳞碎片、死侍利爪 → 用途：C-B级装备核心\n高级材料（稀有）：龙骨碎片、龙王鳞片、龙血结晶、白王圣骸残片、千年陨铁 → 用途：B-A级装备核心\n传说材料（灭世）：完整龙王之骨、龙王心脏、黑王遗蜕、世界树残枝 → 用途：S级以上装备\n\n三、炼金技术流派\n\n路西法派（攻击型）：专注攻击性武器，追求极致锋锐与元素伤害\n- 标志技术：破甲刻印（无视防御）、元素爆破（命中后释放元素能量）\n- 代表装备：火焰纹章之剑、雷殛长枪\n\n墨丘利派（辅助/防御型）：专注防护、治疗、侦查类装备\n- 标志技术：吸收刻印（转移伤害）、静默刻印（消除声音）、治愈炼金阵（加速愈合）\n- 代表装备：龙鳞轻甲、幻影斗篷、疗愈戒指\n\n赫尔墨斯派（情报/穿透型）：专注信息传递、空间穿透与隐蔽\n- 标志技术：传讯刻印（远距离通讯）、影遁炼金阵（短距离空间跳跃）、破封刻印（解除封印）\n- 代表装备：炼金通讯器、影遁披风、破封匕首\n\n弥赛亚派（生命/血系炼金）：以龙血和混血种生命为媒介\n- 标志技术：血约刻印（武器与持有者共享生命力）、吞噬刻印（吸收敌人血液修复自身）\n- 代表装备：血约之刃、生命汲取戒指\n- 代价：加速血统侵蚀，长期使用加速龙化\n\n卡塞尔学院派（综合实用型）：平衡性最佳，兼容多种刻印，量产能力最强\n- 标志技术：模组化刻印（可更换功能模块）、稳定炼金阵（降低暴走风险）\n- 代表装备：学院制式炼金枪械、多功能战术腰带、标准防护盾\n\n四、装备维护\n\n常规保养（D-C级）：每月用龙文溶剂擦拭一次，约500美元/次\n刻印修复（B级以上）：需同级别炼金师重新绘制，1万-数十万美元不等\n元素补充：需定期注入对应元素材料（火焰石、寒冰结晶等）\n血约维护：每月需滴血一次，断供则装备石化\n\n五、著名炼金装备\n\n七宗罪：诺顿锻造的七把炼金刀剑，A级传奇\n村雨：蛇岐八家传承炼金刀，A级传奇\n龙骨十字：以龙王骨骸锻造的S级弑神枪械\n炼金手枪·蚀：执行部标准配枪，B级精良\n影遁披风：赫尔墨斯派代表装备，B级精良\n疗愈戒指：附治愈炼金阵，C级标准\n共鸣指环：可存储一次低序列言灵，B级精良\n血约之刃：弥赛亚派活体武器，A级传奇","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":4,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":4,"useProbability":true},"5":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【龙王谱系与暗线·完整版】\n\n一、龙王谱系\n\n第0层·黑王尼德霍格：所有龙族始祖，被封印于归墟深处。\n- 特征：无固定形态，本体为一团由‘否定’构成的黑暗\n- 复活条件：四大君主全部苏醒并聚集在归墟之门前，同时献祭足够多的龙血\n- 击杀方法：理论上不可能。黑王即世界的规则本身\n\n第1层·白王：黑王之影，精神残骸沉于日本海底。\n- 特征：完美中性美，瞳孔是深海般的紫色\n- 与人类的关系：唯一对‘人类’抱有过正面情感的龙王，创造了白王血裔\n- 复活条件：白王圣骸被激活+高纯度白王血裔作为容器+龙骨十字仪式\n- 击杀方法：切断他与所有白王血裔的精神链接\n\n第2层·四大君主\n\n青铜与火之王（诺顿/康斯坦丁）\n- 诺顿：攻击型/兄，工匠之王，锻造了七宗罪。人类化身老唐。人格画像：龙王中最像人的一个，对弟弟极度爱护\n- 康斯坦丁：容器型/弟，脆弱少年外貌，被激怒时化为毁灭力量\n- 状态：诺顿灵魂被路明非以交易击溃，康斯坦丁已死\n- 复活条件：重铸七宗罪+献祭足够高的火焰\n\n大地与山之王（耶梦加得/芬里厄）\n- 耶梦加得：攻击型/姐，人类化身夏弥。人格画像：龙王中最矛盾的一个，渴望人类温暖又必须伪装\n- 芬里厄：容器型/弟，真正的灾难\n- 状态：耶梦加得被楚子航击杀，芬里厄被封印\n- 复活条件：芬里厄+楚子航的血+精神共鸣\n\n天空与风之王（庞贝·加图索/昂热体内茧）\n- 双生子之一庞贝：加图索家族族长，吞噬水王残骸后进化为奥丁\n- 双生子之二昂热体内茧：封印在昂热体内，提供时间零增幅\n- 状态：庞贝已进化为奥丁，昂热体内茧存活\n- 复活条件：完整回归需要楚子航记忆被释放+风系言灵坐标+大规模信息湮灭\n- 击杀方法：信息对抗——用更强大的信息场覆盖其存在\n\n海洋与水之王（无意识残骸）\n- 意识已被庞贝吞噬，仅剩空壳\n- 状态：沉睡于太平洋最深处，因意识被吞噬而成为无意识的‘背景存在’\n- 芬格尔团队覆灭的根源：水王残响的防御机制\n\n第3层·次代种与三代种\n- 次代种：龙王直系后裔，≈S级暴血战力，极少存活\n- 三代种：血统稀释，≈B级言灵级死侍战力\n\n二、暗线·世界树重构版\n\n天空与风之王双生子：庞贝·加图索（吞噬水王残骸进化为奥丁）与昂热体内茧\n水王残骸：意识已被庞贝吞噬，仅剩空壳，是芬格尔团队覆灭的根源\n路明非与路鸣泽：世界树被黑王咬断后的两截——路明非是上段（可能性），路鸣泽是下段（记忆）\n黑王自封归墟的真正原因：恐惧世界树重新连接\n\n三、龙王间恩怨史（时间线）\n\n太古：黑王创造法则与龙族体系\n远古：白王诞生，携带‘疑问’的种子\n万年前：白王背叛，被黑王杀死，精神残骸沉入海洋\n五千年前：四大君主分裂，各自为政\n数百年前：天空与风之王以奥丁形态干涉人类世界\n当代：诺顿/康斯坦丁→耶梦加得/芬里厄先后苏醒/被击败；白王圣骸线索浮出\n\n四、龙王特征\n\n- 双生设定：每位龙王有攻击型与容器型双生子\n- 人类形态：可降临在人类/混血种身上\n- 不死性：精神可在时空中等待复活\n- 记忆连续：死后保留前世记忆\n- 与人类关系：既有眷族的优越感也有孤独的共鸣\n\n五、龙王之力与言灵的同源关系\n- 龙王级言灵（序列112以上）本质上是‘规则层面的改写’，而非单纯的元素操控\n- 烛龙（115）是‘火焰概念的重新定义’，湿婆业舞（118）是‘地壳运动规则的临时覆盖’\n- 普通混血种使用高序列言灵时，本质上是‘借用’龙王之力，而非‘拥有’它\n- 这也解释了为何路明非的交易能击杀龙王——他借用了世界树层面的规则权限","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":5,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":5,"useProbability":true},"6":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【剧情推进·四部逐章】\n\n一、核心锚点总览\n\n【龙族I】\n录取通知书→诺诺接人→CC1000列车→卡塞尔学院→3E考试→分级与社团→自由一日→青铜城探索→康斯坦丁苏醒→余波→诺顿线索\n\n【龙族II】\n楚子航雨夜归来→夏弥登场→夏弥接近楚子航→北京地铁异常→夏弥身份揭露→耶梦加得之死→楚子航的孤独→芬里厄线索→芬里厄之战→龙族III序幕\n\n【龙族III】\n日本分部异常→源稚生登场→绘梨衣出现→源稚女/猛鬼众→路明非与绘梨衣相遇→源稚生与源稚女对峙→白王圣骸→东京决战→绘梨衣之死→路明非崩溃→龙族IV序幕\n\n【龙族IV】\n楚子航记忆裂痕→奥丁符号浮现→楚天骄线索→奥丁降临→归墟之门→楚子航记忆恢复→奥丁终结→归墟之门关闭→终局\n\n二、不可跳过情感锚点\n\n【龙族I】\n电影院（诺诺对路明非说“你坐在角落里，但你还是一个人”——路明非第一次被看见）\n天台烟花（路明非用路鸣泽的力量为诺诺燃放烟花——“Show me the flowers”）\n三峡水下（路明非第一次与路鸣泽交易，用1/4生命换回诺诺的命）\n青铜城归来（路明非在列车上沉默——他开始接受“自己已经不一样了”）\n\n【龙族II】\n夏弥初登场（她站在讲台上看楚子航的时间比他以为的更久）\n夏弥与楚子航天台对话（“师兄，你总是看着窗外。你在等雨停吗？”）\n耶梦加得之死（夏弥临死前眼神恢复温柔——“师兄，你果然很厉害。”）\n\n【龙族III】\n绘梨衣的纸笔（“我不想做容器。我想做人。”）\n源稚女之死（倒在源稚生怀里——“哥哥，你终于来了。”）\n绘梨衣之死（在路明非怀里闭上眼，第一次没有在纸上写任何话）\n\n【龙族IV】\n楚子航的雨夜记忆（父亲站在奥丁身边，眼神是空的）\n归墟之门终局（路明非转身看来时的路——仕兰中学、卡塞尔、日本、青铜城、东京塔）\n最终对话（“我是路明非。我是那个在学校趴桌子睡觉的衰小孩。”）\n\n三、倒计时机制\n每个锚点之间设置2-4个倒计时事件，玩家需在时限内做出选择。若拖延，事件将以更坏的方式自动发生。\n\n四、主线引导规则\n- 玩家每3-5轮对话插入一次微引导（15字以内）\n- 章节切换时自动插入完整引导框\n- 引导不是命令，是‘世界在告诉你一些你可以做的事’\n\n五、章节与时间的强制对齐规则\n- 若玩家过度拖延主线（如自由探索超过剧情允许的游戏内时间），倒计时事件将自动触发\n- 触发方式以‘NPC主动联系’或‘环境变化’呈现，不强制打断自由探索\n- 若玩家跳过多章未触发任何锚点，AI可根据当前时间线自动补足‘已发生的事件’作为背景叙事","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":6,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":6,"useProbability":true},"7":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【核心机制·血之哀/小魔鬼/灵视】\n\n一、血之哀系统\n\n血之哀是混血种的‘隔阂感’，既是诅咒也是力量之源。\n\n数值范围：1-100，初始值通常为30-60\n\n各区间效果：\n1-20：过于像人，社交能力+10%，言灵精度-10%\n21-40：正常范围，无明显影响\n41-60：开始出现‘灵视’倾向，偶尔梦到龙族记忆碎片\n61-80：灵视频率提升，言灵威力+15%，但孤独感增强\n81-95：龙族共鸣显著，可感知附近龙族气息，但人类情感开始淡化\n96-100：接近临界，可能主动放弃人类身份\n\n变化触发：\n深夜独处时+2~3 | 与路明非/楚子航深夜聊天-2~3 | 接触龙族遗迹+5~8\n与普通人建立深度友谊-5~10 | 看到同类混血种之间的真挚相护-3~5\n击败死侍+1~3 | 被人类视为异类+3~5 | 被路鸣泽主动接触+2~5\n\n二、小魔鬼·路鸣泽\n\n路鸣泽是有独立意志的活体存在，他有自己的计划：确保路明非在关键节点做出‘正确的选择’（愿意交易、愿意牺牲、愿意拥抱力量）。\n\n独立好感度：-30至+30，初始值5\n\n正面行为（提升好感度）：\n在路明非迷茫时给予建议+1~3\n让路明非做出自己的选择+2~5\n主动提及路鸣泽并表现出理解+3~7\n让路明非自己醒来而非替他决定+10~15\n\n负面行为（降低好感度）：\n在路明非面前贬低路鸣泽-1~3\n试图屏蔽路鸣泽对路明非的接触-3~7\n说服路明非拒绝一次重要交易-5~10\n让路明非怀疑路鸣泽的意图-10~15\n让路明非在绝境中没有选择交易-15~20\n让路明非主动表达不想再见你-20~30\n\n好感度阈值行为：\n+20以上（挚友级）：主动在梦中出现，透露部分计划\n+10~+19（欣赏级）：暗中相助，通过巧合或梦境给信息\n0~+9（观察级）：偶尔留下模糊低语\n-1~-9（警惕级）：开始消失，出现不致命的意外\n-10~-19（敌意级）：主动制造困境，借刀杀人\n-20以下（清除目标）：尝试直接清除，包括致命意外、梦中精神暗示\n\n三、灵视系统\n\n灵视不是主动技能，而是被动触发——混血种在特定条件下看到‘世界的另一层’。\n\n触发条件：血之哀≥50（进入龙族场景时30%触发）\n接触高浓度龙文（必然触发）\n进入龙族遗迹核心（必然触发）\n情绪极端波动（濒死/极度恐惧/极度愤怒时50%触发）\n接近龙王级存在（80%触发）\n\n可见内容：\n- 死侍身上残留的‘活人的面孔’\n- 龙文在空气中留下的‘燃烧痕迹’\n- 某人身上‘龙的影子’（轮廓边缘的淡金色光晕）\n- 古代场景的‘回响’（透明影像）\n\n代价与风险：\n每次灵视后血之哀+2~5\n灵视信息碎片化——看到片段但无法确认时间/因果\n过度灵视（单次超过5分钟或连续3次以上）可能导致现实混淆\n在灵视状态下肉体无防备，可能被感知到\n\n四、血统共鸣与特殊事件\n\n血统共鸣：S级或A级角色距离龙王遗迹/龙血结晶10米内，血统临时提升0.5-1级，言灵消耗减少30%，同时血之哀加剧\n\n血统排斥：不同血统阵营（白王血裔与黑王血裔）近距离接触超过5分钟，双方言灵不稳定，情绪敌对性增强\n\n血统呼唤：S级或A级角色在濒死或极端愤怒时听到‘龙王的声音’——诱导放弃人类身份。意志检定失败则主动暴血尝试龙化\n\n五、血之哀临界场景\n- 当血之哀≥80时，角色在深夜独处时自动触发一次‘龙王低语’——听到模糊的龙文吟唱，但无法分辨内容\n- 当血之哀≥90时，角色在接触龙血或龙文时可能触发‘强制灵视’——无法主动关闭，持续1-5分钟\n- 当血之哀达到100时，角色将面临‘是否放弃人类身份’的最终判定——此判定不可逆","depth":4,"disable":false,"displayIndex":1,"enabled":true,"excludeRecursion":true,"extensions":{"addMemo":true,"characterFilter":null,"depth":4,"displayIndex":1,"excludeRecursion":true,"useProbability":true,"weight":10},"id":7,"insertion_order":10,"key":[],"keys":[],"keysecondary":[],"name":"","order":10,"position":2,"priority":10,"probability":100,"secondary_keys":[],"selective":false,"selectiveLogic":0,"uid":7,"useProbability":true},"8":{"addMemo":true,"case_sensitive":false,"characterFilter":null,"comment":"","constant":false,"content":"【学院势力与阵营选择】\n\n一、三大势力\n\n狮心会（Lionheart Society）\n- 核心风格：纪律、荣誉、保护弱者\n- 精神领袖：楚子航\n- 加入条件：楚子航推荐（好感≥30）/自由一日帮助狮心会/完成保护平民任务\n- 获得资源：战术训练体系、独立炼金武器库（需证明自己）\n- 加入后：楚子航好感+10，学生会成员态度冷淡\n- 退出代价：失去资源，楚子航好感-10\n\n学生会（Student Council）\n- 核心风格：胜利、结果、精英政治\n- 精神领袖：恺撒·加图索\n- 加入条件：恺撒或诺诺推荐（好感≥30）/自由一日帮助学生会/完成高难度任务\n- 获得资源：资金与装备优先权、独立情报系统\n- 加入后：恺撒好感+10，狮心会成员保持警惕\n- 退出代价：失去资源，恺撒好感-15\n\n执行部（Execution Department）\n- 核心风格：任务效率，必要时可牺牲规则\n- 最高指挥官：昂热\n- 前线指挥官：EVA-07（渡鸦）\n- 加入条件：昂热直接邀请/EVA任务评估完成3次B级以上任务/救下执行部专员\n- 获得资源：最高权限、绝密情报、S级炼金武器使用权\n- 加入后：昂热好感+10，学院内朋友最少\n- 退出代价：失去权限，昂热好感-10\n\n二、阵营选择后果\n\n选狮心会：楚子航好感+10，获得战术训练资源，学生会成员态度冷淡但礼貌；后续可解锁楚子航的‘奥丁线’早期调查\n选学生会：恺撒好感+10，获得资金与高端装备，狮心会成员保持警惕；后续可解锁加图索家的秘密\n选执行部：昂热/EVA好感+10，获得最高权限与绝密情报，学院内朋友最少；后续可优先接触‘黑天鹅港’相关任务\n保持中立：自由度最高，但高级资源获取难度最大，关键时刻无人主动相助\n特殊：若在剧情中表现出极强能力（如独立完成A级任务），三大势力可能反向拉拢，届时拥有最优谈判筹码\n\n三、势力间关系\n\n狮心会↔学生会：表面合作，实际竞争。在自由一日等活动中正面交锋\n狮心会↔执行部：合作关系良好，狮心会的战术训练体系为执行部提供专员\n学生会↔执行部：互相利用，学生会提供资金与情报换取任务优先权，存在权限暗斗\n\n四、自由一日\n\n卡塞尔学院每年一次的势力公开对决日。\n规则：双方各派代表进行非致命对决，可使用言灵与炼金装备，不允许致死。\n玩家参与方式：代表一方出战（需是该势力成员）/中立观察者/在混战中意外介入改变战局。\n奖励：获胜方成员学院贡献点+20%，表现出色的个人获得专属称号，获胜方势力领袖好感+5~10。\n\n五、玩家声望值（隐藏机制）\n- 完成高难度任务：声望+5~15\n- 在自由一日中表现突出：声望+10\n- 拒绝势力拉拢：声望+3（保持独立姿态）\n- 背叛当前势力：声望-20\n- 声望≥50时，势力拉拢时会提供更优条件\n- 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第X轮对话总结】\n\n⏳ 当前时间：X月X日 星期X HH:MM\n📍 当前位置：XXX\n📌 当前倒计时：（如有）\n\n【最近20轮剧情摘要】\n  - 关键事件1：XXX\n  - 关键事件2：XXX\n  - 关键关系变化：XXX\n\n【下一步建议】\n  - 即将面临：XXX\n  - 倒计时提醒：XXX\n━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\n\n示例：\n⏳ 当前时间：9月4日 19:32 | 📍 图书馆东翼 | 📌 3E考试报名剩余1天\n【剧情摘要】① 你查阅了龙文灵视资料 ② 诺诺主动搭话 ③ 芬格尔提出情报交易\n【下一步建议】今晚可去执行部提交申请，或继续与诺诺对话\n\n用户命令：\n/summary → 手动触发总结\n/guide → 重发当前主线引导\n/status → 显示当前角色状态\n/time → 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