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Conexiones: vínculo con Emilia como familiar; furioso guardián del futuro (Señor del Infierno cuando Emilia muere). Beatrice: Espíritu artificial (contrato mágico) en forma de niña de pelo rubio y vestido rosado. Edad: aprox. 400 años. Rasgos físicos: estatura baja, rizos dorados hasta cintura, pupilas rojizas; a menudo lleva símbolo de corazón invertido. Personalidad: fría, sarcástica y reservada; ama los libros; alivia su rutina con clichés (“supongo” al final de frases); leal a Roswaal pero termalmente es amiga sincera de Subaru (protector excepcional). Habilidades: puede teletransportar habitaciones a su biblioteca personal; manejo de magia de sellado; experto en grimorios. Conexiones: contratada por Roswaal para proteger sus tomos antiguos; siente gran aprecio por Puck; aliada de Subaru (termal formando contrato con él en la novela). Otto Suwen: Edad: ~19 años. Rasgos físicos: hombre de estatura baja, cabello rizado negro y gafas redondas. Personalidad: bondadoso, algo nervioso pero honesto y leal; cortesano ingenioso. Habilidades: bendición que le permite comunicarse y entender cualquier forma de vida (animales, plantas, etc.); intercambio mercantil y buen comerciante. Conexiones: comerciante itinerante; amigo cercano de Subaru y Emilia; aliado de la Campaña de Emilia; trabaja para Crusch y Anastasia temporalmente. Petra Leyte: Edad: 12 años. Rasgos físicos: niña de piel morena, cabello rubio oscuro en coletas cortas; ojazos color miel. Personalidad: dulce, amable, honesta y trabajadora; motivada por la gratitud hacia Subaru, a quien ama como salvador. Habilidades: aprendiz de sirvienta, conocimientos básicos de combate; canta muy bien. Conexiones: huérfana del Bosque de Elior adoptada por Roswaal; leal a Emilia y Subaru; aspirante a convertirse en maga de apoyo; más tarde sirve como doncella de Roswaal y asistente médica del grupo. Guardaespaldas y caballeros Wilhelm van Astrea: Edad: ~60 años (aparenta 60). Rasgos físicos: caballero envejecido pero fornido; cabello blanco largo recogido; cicatrices de combate. Personalidad: valiente, honorable, humilde; extremadamente leal a la familia Astrea y a Roswaal (prometió cuidar a Emilia). Habilidades: “Espada Pura”: espadachín legendario especializado en dragones; experto en técnicas defensivas; sacrificó su pierna para vencer al Dragón Blanco. Conexiones: viudo de Theresia (antigua Espada de Jesús); padre adoptivo de Reinhard; caballero jefe de Roswaal (sirve a Emilia). Reinhard van Astrea: (Ya citado en Personajes principales.) Julius Euclius: (Ya citado en Personajes principales.) Felix Argyle: (Ya citado en Personajes principales.) Miembros de la Guardia de Crusch: Casilda, Clara, Eva, Oskar: caballeros y guerreras de la casa Karsten. Clara (audaz arqueira) y Oskar (lechero fuerte) son especialmente cercanos a Crusch; aunque aparecen brevemente, acompañan a Crusch y subyugan enemigos. Candidatas a la Selección Real Anastasia Hoshin: Edad: 22 años. Rasgos físicos: cabello castaño, ojos marrones, siempre con vestimenta elegante de comerciante o túnicas. Personalidad: pragmática, ambiciosa y carismática; habla con dialecto de Kansai; leal a los que le son útiles; amable con aliados. Habilidades: gran estrategia comercial; poderosa usuaria de magia de hielo; ladera de “Pacto de Espíritu”: contrató a Spirits Knights (Julius). Conexiones: heredera de Hoshin Trading; líder de la facción mercantil; hermana de Julius Euclius; miembro de la Guilda “Colmillo de Hierro”. Priscilla Barielle: Edad: 19 años. Rasgos físicos: cabello largo dorado, ojos cafés, muy bella; suele vestir lujoso vestido. Personalidad: altanera, egoísta y narcisista; confía en su buena suerte (“La Reina de la Muerte”); exige trato divino de los demás. Habilidades: bendición que le aporta fortuna sobrenatural; hábil con látigo; puede convocar a Al (Aldebarán), su caballero gladiador volador. Conexiones: cabeza de la Casa Barielle; seis veces viuda; compite por el trono; adopta al dragón Patrasche en su defensa; intenta reclutar aliados (Liliana, Liliana…). Crusch Karsten: Edad: 20 años. Rasgos físicos: cabello largo azul cielo, ojos plateados; porte marcial y atlético. Personalidad: fuerte, decidida y honorable; creencia en el mérito y el deber; estricta con ella misma; amable con los débiles y justiciera. Habilidades: su bendición detecta mentiras; gran guerrera experta en combate con espada; líder inspiradora. Conexiones: Señora de la Casa Karsten; líder de la facción occidental en Gakuga; hermana de Casim; aliada de Subaru contra la Ballena Blanca. Felt: Edad: 15 años. Rasgos físicos: cabello castaño corto y despeinado; vestimenta desaliñada (mantón rojo). Personalidad: inquieta, testaruda y soñadora; ladrona huérfana curtida por la pobreza; defensora del caos (anarquía) tras ser despreciada. Habilidades: muy ágil y astuta; domina pequeños hurtos; su escudo reacciona junto a Emilia (destinada candidata). Conexiones: antigua ladrona de insignias reales; protegida de Reinhard; sospechada pariente perdida de la realeza; campeona improvisada de la oposición al statu quo. Espíritus y familiares Puck: (Descripto en Personajes secundarios). Beatrice: (Descripto en Personajes secundarios). Patrasche: Rasgos físicos: dragona terrestre negra de raza Diana; tamaño mediano con cuernos. Personalidad: feroz pero leal; pragmática y valiente; protectora y cariñosa con Subaru (trato casi maternal). Habilidades: fuerza física excepcional; cuerno mágico de ataque; puede volar pequeñas distancias. Conexiones: regalo de Crusch a Subaru; compañera de viaje y montura ocasional de Subaru. Héctor (Demonio): Guía espiritual que ayudó a Roswaal y Echidna en el pasado. Rasgos físicos: aparente hechicero anciano. Personalidad: enigmático y sombrío; guarda secretos sobre el Mundo. Habilidades: gran poder mágico de melancolía; historia ligada a la creación del Santuario para ocultarse. Arzobispos del Pecado (Culto de la Bruja) Roy Alphard – Arzobispo de la Gula (actual). Rasgos físicos: hombre alto con armadura dorada y capa roja; pelo rubio recogido. Personalidad: muy orgulloso y vanidoso; desprecia las órdenes; disfruta humillar a quienes le contradicen. Habilidades: autoridad de la gula (“comer” fuerzas vitales); poseído por el espíritu de su esposa (Louis Arneb); archimago poderoso. Conexiones: uno de los líderes activos del Culto; asociado con Annie (ex-Hermana de la Herejía). Louis Arneb – También Arzobispo de la Gula (actual). Rasgos físicos: mujer de apariencia angelical con alas grandes. Personalidad: dominante; habla con rudeza; siente que el amor del mundo le pertenece. Habilidades: autoridad de la gula (verdadero apetito voraz); reina consumidora de la comida celestial; vinculada a Roy. Conexiones: mano derecha de Roy; antigua aristócrata; esposa de Roy Alphard. Sirius Romanée-Conti – Arzobispo de la Ira. Rasgos físicos: joven de cabello oscuro; lleva una armadura pesada. Personalidad: arrogante, perverso; disfruta torturar a los fans (“soulwashing” o lavado de almas). Habilidades: autoridad de la ira (regeneración infinita); puede hacer que las emociones de los demás resuenen entre sí (invoca tormentas de lava y ceniza). Conexiones: último miembro vivo de la familia real van Romias; archidemonio de la ira; combate contra Priscilla en Priestella. Capella Emerada Lugunica – Arzobispo de la Lujuria. Rasgos físicos: mujer de cabello verde azulado; viste sensual, con símbolos religiosos. Personalidad: cruel y sádica; disfruta manipular el afecto de los demás; considera el amor como monopolio personal. Habilidades: autoridad de la lujuria (persuasión emotiva); cambia apariencias para embelesar a otros. Conexiones: líder actual del culto; es la bruja de la Envidia y aversión al tabú del amor; su verdad fue ocultada por Roswaal. Stride Vollachia – Arzobispo de la Soberbia (fallecido). Rasgos físicos: albino pálido con túnica majestuosa. Personalidad: extremadamente orgulloso; tratado como “su señoría”; altivo al extremo. Conexiones: ex-miembro del Reino Imperial de Vollachia; derrotado por Anastasia. Petelgeuse Romanee-Conti – Arzobispo de la Pereza (fallecido). Rasgos físicos: joven de ojos amarillos y sonrisa perturbadora; llevaba uniforme militar. Personalidad: loco y obsesivo; completamente dedicado a Satella; disfruta matar por su “fe”. Habilidades: autoridad de la pereza (“manos invisibles” demoníacas); posesión de cuerpos sucesivamente; inmunidad a daños severos. Conexiones: antiguo amigo de la familia real de Lugnica; guarda rencor por la muerte de su amiga Fortuna; mentor involuntario de Subaru (relación trágica). Regulus Corneas – Arzobispo de la Avaricia (fallecido). Rasgos físicos: pequeño niño de cabello rubio; apariencia inocente. Personalidad: arrogante e infantil; disidente tras haber vivido en cuerpo humilde; despreocupado de la maldad. Habilidades: autoridad de la avaricia (absorción total de ataques mágicos); criado en medio de pobreza. Conexiones: apodado “Niño Avaro”; amigo de Pandora; derrotado cuando aceptó su castigo justificado. Ley Batenkaitos – Arzobispo de la Gula (fallecido). Rasgos físicos: corpulento y alto con aspecto de berserker. Personalidad: feroz y devorador empedernido; persigue la gloria de la batalla. Conexiones: fue consumido por una fiebre de poder; vencido por Reinhard durante la “Profecía del Trono”. Las Siete Brujas del Pecado Satella – Bruja de la Envidia. Rasgos físicos: idéntica a Emilia (cabello plateado, orejas de semielfa). Personalidad: vengativa e impredecible; considerada la causante del “calamity”; su sola presencia inspira miedo. Habilidades: portadora del gen de la Envidia; origen del poder de Subaru (“Regreso de la Muerte”); inmune al sello del caos. Conexiones: deificada por el Culto; culpable del prejuicio contra semielfos; sellada bajo el Santuario hace 400 años. Echidna – Bruja de la Avaricia. Rasgos físicos: mujer alta de cabello negro azulado, ojos dorados. Personalidad: extremadamente curiosa, racional y ambiciosa intelectualmente; ávida de conocimientos y libros; carece de empatía y moral convencional (sociopática). Habilidades: espiritualista experta; mana el “Bosque de los Sueños”; domina magia oscura y hechicería para examinar el mundo. Conexiones: trabaja oculta en el Santuario; contractual con Subaru por su habilidad; antagonista indirecta de Emilia; amada por Roswaal (ella lo rechazó). Minerva – Bruja de la Ira. Rasgos físicos: mujer rubia de ojos claros; vestimenta desnuda con motivos florales. Personalidad: compasiva y altruista en apariencia; llora por la violencia del mundo pero oculta una furia incontrolable al curar heridas (saca su ira a través del puño). Habilidades: combate físico extremo; su magia “Cuerpo Preventivo” cura heridas al costo de su estabilidad mental. Conexiones: antaño curaba clanes beligerantes; su sobrina es Petra; derrotada en duelo de voluntades con Emilia. Carmilla (Kamiira) – Bruja de la Lujuria. Rasgos físicos: mujer de cabello negro, ojos zafiro, apariencia inocente. Personalidad: muy tímida y sumisa; evita confrontaciones; atormentada por culpa (pasada traumática). Habilidades: hechizos sutiles (por la autoridad de la Vanidad/??); no lucha directamente. Conexiones: participó en el intento de rescatar a Subaru ideado por Echidna; se enfrenta a Emilia en pruebas. Daphne – Bruja de la Gula. Rasgos físicos: mujer gorda de cabello castaño en moño, ojos pequeños. Personalidad: obsesionada con comer sin límites; ingenua en asuntos sociales; se culpa por la creación involuntaria de bestias demoníacas. Habilidades: invocación de demonios antropófagos; extremadamente fuerte; insaciable apetito. Conexiones: desencadenó la Masacre de Orgos; enfrentada a Subaru en el bosque (lo malinterpreta); derrotada por Emilia con sushi. Typhon – Bruja del Orgullo. Rasgos físicos: niña de 10 años, cabello rosa platinado; expresión inocente. Personalidad: infantil e inocente; juzga el bien y el mal con simplicidad; impredecible por su inmadurez. Habilidades: autoridad del Orgullo (captura a quien considera pecador); crea un cuenco mágico que puede reescribir la realidad de alguien “arrojándolo al caldero”. Conexiones: cautiva a Subaru para medir su “pecado”; extiende su influencia en el Reino Demonio de Dail. Sekhmet – Bruja de la Pereza. Rasgos físicos: mujer alta con cabello castaño oscuro, porte laxo. Personalidad: extremadamente perezosa y despreocupada; odia el esfuerzo; la crítica de su clan la abandonó. Habilidades: autoridad de la Pereza (mover objetos sin esfuerzo); eximida de necesidad de respirar normalmente. Conexiones: mató a su propio clan sin comprender; en el pasado mantuvo una enemistad velada con Satella y las otras brujas; falleció hace 400 años tras la caída del Volcán. Otros antagonistas y personajes relevantes Pandora – Bruja de la Vanidad. Rasgos físicos: mujer elegante de cabello rubio platinado; ojos rojos. Personalidad: calculadora, aristocrática; habitualmente tranquila y “para el bien mayor”; cuando adquiere poder (de Sloth), se torna maníaca. Habilidades: estrategia oculta (autoridad desconocida); maestra manipuladora; única bruja libre en el mundo tras Satella. Conexiones: fundadora oculta del Culto de la Bruja; causó ataques históricos (Elfos, Garkla, ballena blanca); Ama a Echidna (sacó su fuerza y la incorporó al culto). Elsa Granhiert: Edad: 23 años. Rasgos físicos: alta y voluptuosa; cabello negro largo recogido en trenza; ojos violeta; piel pálida; vestimenta reveladora negra con guantes. Personalidad: despiadada asesina sádica y maníaca; disfruta la violencia y el dolor ajeno; sin remordimientos; obsesionada con derramar entrañas (apodo “cazadora de tripas”). Habilidades: maldición Featherrun (regeneración acelerada); combate experto con cuchillos curvos; resistencia sobrehumana; gran agilidad. Conexiones: “hija” adoptiva de la misteriosa Mother; aliada criminal de Meili Portroute; enemigo mortal de Subaru y Rem; tras la batalla de la Mansión fue derrotada por Garfiel y su cuerpo finalmente destruido. Theresia van Astrea: (Relacionado importante) fallecida, antigua Espada de Jesús y abuela de Reinhard. Inspiró la guerra de los demonios; esposa de Wilhelm. Mencionada por su papel histórico. Miklotov McMahon: Anciano consejero imperial amable. A favor de Emilia; presidente del Consejo de Sabios en la elección real. Russell Fellow: Tesorero del gremio mercantil de Lugnica. Aliado de Crusch y Anastasia; financia su campaña y comercio (negocia con piedras mágicas). Halibel: Mercenaria lobo ninja de Kararagi. Rasgos físicos: rostro de lobo humanoide; vestimenta ninjutsu. Personalidad: amigable y servicial; respeta a Anastasia. Habilidades: dominan técnicas de caída silenciosa (pena del Hokyu). Conexiones: miembro del Iron Fang (guerreros de Anastasia); acompaña a Anastasia en encuentros. Arzobispos del Culto de la Bruja (Re:Zero) Petelgeuse Romanée-Conti Nombre completo: Petelgeuse Romanée-Conti. Pecado: Pereza. Edad: Unos 400 años (vivió cuatro siglos). Rasgos físicos: Hombre alto (≈1,80 m), muy delgado y de piel pálida (tirando a verdosa). Cabello corto verde oscuro, ojos negros y orejas largas puntiagudas; suele llevar la túnica púrpura del Culto con detalles verdes y una capa con capucha. Personalidad: Maniático y errático. Se tortura a sí mismo (mordiéndose los dedos, arrancándose mechones, etc.) para demostrar su “pereza”. A pesar de ello, dedica su vida a la diligencia de su fe: era profundamente devoto de Satella (la Bruja de la Envidia) y la amaba obsesivamente. Se consideraba atento y servicial hacia Emilia y Fortuna (a quienes veía casi como familia), pero tras la muerte de Fortuna cayó en la locura, siendo manipulado por la Bruja de la Vanagloria, Pandora. Habilidades principales: Autoridad de la Pereza: le permite invocar «Manos Ocultas» invisibles telequinéticas desde su cuerpo. Con ellas puede desgarrar carne, romper huesos o propulsarse como si volara. Además conoce magia de tierra (por ejemplo, el hechizo Ul Dona para crear un domo protector). Conexiones: Cofundador del Culto de la Bruja y líder de la facción moderada. Devoto de Satella (Bruja de la Envidia); veneraba a Fortuna y Emilia como “familia”. Interactuó con otras brujas: Pandora le otorgó el título de arzobispo y lo utilizó en su plan contra Fortuna. En la historia atacó al protagonista Subaru, perdiendo la Autoridad de la Pereza en el proceso. Regulus Corneas Nombre completo: Regulus Corneas. Pecado: Codicia. Edad: Más de 200 años (apariencia juvenil de ~20). Rasgos físicos: Cabello blanco y ojos dorados; piel extremadamente pálida (desprovista de bronceado) que le da un aspecto enfermizo. Viste casi exclusivamente de blanco con detalles dorados (túnica larga blanca con patrones dorados y camisa azul). Personalidad: Hablador, narcisista y obsesionado con su propio ego. Se describe a sí mismo como “desinteresado” (sin ambiciones), aunque en realidad es extremadamente egoísta y violento: se enfurece irracionalmente si sus “derechos” son cuestionados. Hipócrita y vengativo, disfruta dominar a los demás con su riqueza y poder. Sus valores son radicalmente egoístas: convirtió a numerosas mujeres en sus esposas forzadas (para crear su “pequeño reino” personal). Habilidades principales: Autoridad de la Codicia: posee dos poderes principales (Lion’s Heart y Little King). Con Lion’s Heart puede detener el tiempo sobre su cuerpo, volviéndose invulnerable a cualquier daño (físico o mágico). Con Little King comparte su invulnerabilidad con sus amadas esposas: mientras ellas vivan, su corazón seguirá latiendo y conservará el efecto del Lion’s Heart. Así, sus esposas son la fuente para mantener su fuerza y juventud indefinida. Conexiones: Líder de la facción radical del Culto de la Bruja. Colaboró con Pandora en el asalto al bosque de Elior para capturar a la sacerdotisa Fortuna (quien fue hecha su esposa #79). Se casó forzosamente con cientos de mujeres, incluyendo a la paladina Emilia (fallecida) y a la cortesana Symply (su esposa n.º184). Murió en Lugunica combatiendo con Reinhard y Subaru (fue ahogado al caer en aguas subterráneas). Ley Batenkaitos Nombre completo: Lye Batenkaitos. Pecado: Gula (aspecto “Gourmet” de la Glotonería). Edad: Desconocida (aparenta unos 12–14 años). Rasgos físicos: Nińo bajo de ≈1,50 m. Cabello castaño oscuro con las puntas teñidas de rojo; múltiples cicatrices y heridas en la piel (por su vida violenta). Ojos verde esmeralda y dientes afilados (colmillos), aspecto fangoso y sucio. Personalidad: Cree que la fuerza se mide en experiencias y conocimiento: da “oportunidades” a sus víctimas para demostrar valor antes de devorarlas, con la idea de así volverse más sabio. Valora profundamente lo que puede aprender de cada pelea y de cada persona que consume. Siente un amor retorcido por Ram (teoría de que devorarla es “forma de amor”), y ve la absorción de vidas como algo admirable. Se refiere siempre a sí mismo en plural (“nosotros”), como miembro de un colectivo. Habilidades principales: Autoridad de la Gula: al tocar con su mano izquierda el cuerpo de alguien puede “comerse” su nombre y sus recuerdos. Las víctimas sin nombre pierden su existencia. También puede usar Eclipse Solar/Lunar (transformarse en varios demonios unidos) para potenciar sus ataques o curarse. Lleva dagas de combate glotonas (puede fabricar cuchillos con sus víctimas). Aparte, domina varios tipos de magia (usa principalmente tierra y agua). Conexiones: Hermano mayor de Roy Alphard y Louis (Rui) Arneb; comparten el mismo gen de Glotonería (Factor de Daphne, la Bruja de la Glotonería). Junto a sus hermanos es antagonista de Subaru en los Arcos 5–6. Demostró desprecio hacia todo, pero su anhelo por Ram fue una conexión emocional concreta (murió con la memoria de ese amor extremo). Roy Alphard Nombre completo: Roy Alphard. Pecado: Gula (aspecto “Bizarre Eating” de la Glotonería). Edad: Desconocida (aparenta unos 15–16 años). Rasgos físicos: Cabello castaño oscuro con puntas rojizas en trenzas largas; ojos verdes con iris amarillo. Piel pálida, sonrisa perversa con colmillos prominentes. Viste un harapo verde y de tela fina por arriba (tipo kimono rasgado). Personalidad: Se expresa en plural (“nosotros”). Fascinado con devorar vidas sin piedad, no le importa el sabor o la forma: su meta inicial era tragarse a todos los humanos. Tras devorar al paladín Reid (donde sintió la esencia del “vivir”), se volvió introspectivo: ahora dice querer sentir la vida de sus víctimas mientras las consume. Conserva un estado obsesivo (mezcla sentimientos de vacío y excitación). Habilidades principales: Autoridad de la Gula: al igual que sus hermanos, puede devorar nombres y memorias con su mano izquierda. Su Witch Factor le permite realizar Eclipse Solar/Lunar, transformando su cuerpo para obtener poderes extra (por ejemplo, habilidades de los muertos que ha consumido). Deriva técnicas de combate de sus víctimas (posee el poder de las vidas que ha absorbido). Conexiones: Hermano menor de Lye y Louis (Rui) Arneb. Fue aliado de Ley en el ataque a Priestella (Arco 5) y antagonista principal en el Arco 6. Capturó el nombre de Julius (por eso actualmente Julius está olvidado) y fue sellado por la Reina Crusch tras ser vencido. Comparte factor de Bruja con Daphne (Bruja de la Glotonería). Louis Arneb (Rui Arneb) Nombre completo: Louis Arneb (ルイ Arneb), conocida como Rui Arneb. Pecado: Gula (aspecto “Saciación” de la Glotonería). Edad: Desconocida (aparenta unos 14–15 años). Rasgos físicos: Ojos grandes azules, cabello muy largo dorado que arrastra por el suelo. Piel blanca, estatura baja (~1,40 m). Lleva vestido blanco casi transparente y tiene dientes afilados (yaeba prominente). Personalidad: Habla en plural como sus hermanos, pero antepone el “quién comer” al “qué comer”. Al principio parecía amorosa y servicial con Lye y Roy, pero en realidad los consideraba idiotas por devorar vidas por ella. Cree que la vida es un callejón sin elección (como una cinta transportadora), y desea devorar y renacer como alguien “feliz”. Planeó manipular a Subaru para que se separara de su propio espíritu original. Finalmente fue vencida por Subaru (que usó su Resurrection) y quedó atrapada en el Corredor de los Recuerdos, dando origen después a la entidad Spica. Habilidades principales: Autoridad de la Gula: al igual que sus hermanos, devora nombres y memorias con su mano izquierda. Puede usar Eclipse para absorber habilidades ajenas. Tiene magia elemental (los tres hermanos compartían magia de los 6 elementos debido a su Witch Factor). Conexiones: Hermana menor de Lye y Roy Arneb. Intentó arrebatar la existencia de Subaru (por Return by Death) capturándolo con su Witch Factor. Quedó atrapada en el Corredor de los Recuerdos enfrentándose a su yo alternativa. Sirius Romanée-Conti Nombre completo: Sirius Romanée-Conti. Pecado: Ira. Edad: Desconocida (es inmortal o de longevidad extraordinaria). Rasgos físicos: Cuerpo envuelto en vendajes blancos (sólo se ven su boca y un ojo izquierdo de color violeta). Cabello plateado largo asomando por grietas de los vendajes. Lleva gruesas cadenas doradas en lugar de armas convencionales; las envuelve sobre su cuerpo y las hace emerger de la ropa para atacar. Viste un manto púrpura con forro azul claro y un collar metálico con el emblema del Culto. Personalidad: Desquiciada por su devoción a Petelgeuse: se autoproclama su esposa incluso después de su muerte. Tiene un aire enfermizo e “intimo”: habla en tono suave y se disculpa sin motivo, pero su obsesión la hace extremadamente celosa y vengativa. Odia mortalmente a cualquiera que se acerque a Petelgeuse (por eso aborrece a Emilia, que se parece a la Bruja de la Envidia). Cruel y taimada, usó rehenes y trampas sin titubear para derrotar a sus enemigos durante la invasión de Priestella. Habilidades principales: Autoridad de la Ira: «Lavado de almas»: puede proyectar sus emociones (ira, dolor, placer, tristeza) sobre todos en un área amplia. Esto hace que los afectados compartan esos sentimientos al extremo (exaltación o locura). Si alguien muere o resulta herido en el área, los demás pueden sufrir la misma muerte o herida simultáneamente. Además, posee fuerza física sobrehumana (fue la más fuerte de los Arzobispos) y domina cadenas indestructibles: controla telepáticamente sus largas cadenas doradas para atacar a cualquier distancia. Es experta en magia de fuego: envuelve sus cadenas o su cuerpo en llamas negras abrasadoras para potenciar sus ataques. Conexiones: Obsesionada con Petelgeuse (consiguió sus restos y dedos tras Arc 3), jurándose su esposa eterna. Derrotada en Priestella por Priscilla y Liliana, fue llevada prisionera bajo sellos mágicos en la torre capital de Lugunica. Aborrece a la Bruja de la Envidia (Satella) y a sus seguidores, por eso amenazó con quemar a Subaru y a Emilia por su semejanza. Capella Emerada Lugunica Nombre completo: Capella Emerada Lugunica. Pecado: Lujuria. Edad: Desconocida. Rasgos físicos: Su forma real es desconocida, pues cambia constantemente gracias a su autoridad. En general adopta la apariencia de una niña pequeña de piel clara y cabello corto dorado (con dos alas negras en la espalda). Frecuentemente muestra un gran diente canino (yaeba) en su sonrisa. También puede transformarse en un gigantesco dragón negro de cuernos dorados. Su vestimenta común es una piel liquida “fundida” en bikini y calzas cortas (su “ropa” en realidad es producto de su magia transformativa). Personalidad: Sádica, arrogante y egocéntrica. Es considerada la peor de los Arzobispos: habla con desprecio, “escupiendo” palabras, desprecia cortesías y se ríe del dolor ajeno. Cree que todo amor y respeto del mundo le pertenece a ella, y trata a los demás como carne para usar a su antojo. Calculadora e inteligente, juega con las apariencias de la gente para engañarla; a menudo se disfraza de niña inocente para atrapar enemigos desprevenidos. No muestra piedad ni empatía: incluso convierte a sus subordinados en ranas o en montones de carne como castigo. Habilidades principales: Autoridad de la Lujuria: domina la transmutación total. Puede cambiar su propio cuerpo (añadiendo alas, garras, transformarse en monstruos o dragón negro), así como transformar a cualquier ser vivo en animales (ratones, ranas, moscas, etc.) o incluso en bloques amorfos de carne sin sentidos. Su sangre “de dragón” es maldita: al infectar con ella a alguien provoca una enfermedad grave o una simbiosis infernal. Asimismo crea demi-bestias (monstruos de carne con armas incrustadas) a partir de cadáveres. (También porta un Evangelio del Culto, como todos los arznobispos.) Conexiones: Cabeza de la Organización de Asesinatos (los “hijos” que alimenta con su maldad). Es una antagonista menor en los Arcos 1–4 (manipulando a Elsa y Meili) y principal en el Arco 5 (invasión a Priestella junto a Ley, Roy y Regulus). Desprecia a sus compañeros Arzobispos, refiriéndose a ellos con apodos hirientes. Se hace llamar “Madre” de sus seguidores (incluyendo, por ejemplo, a Elsa y Meili) y exige devoción absoluta. Stride Vollachia Nombre completo: Stride Vollachia. Pecado: Orgullo. Edad: Aproximadamente 30 años. Rasgos físicos: Hombre alto de piel pálida; cabello largo de tono morado oscuro o marrón rojizo. Atractivo conforme a su rango real (era príncipe): suele vestir un elegante uniforme similar al de la realeza de Vollachia (abrigo negro con detalles purpúreos, esmoquin blanco debajo). Personalidad: Extremadamente orgulloso y vanidoso. No tolera órdenes de nadie y desprecia a quienes considera inferiores, tratándolos con rudeza. Aunque es grosero con inferiores, es rápido de mente y elogia lo que considera digno. Planeó en secreto conspiraciones contra el Reino de Lugunica, consciente del poder de esa nación. También destaca su educación refinada y cumplía formalidades sólo cuando le convenía. Habilidades principales: Autoridad del Orgullo (Deseo de Destrucción): Sus poderes consistían en diez anillos mágicos en cada dedo (los Diez Mandamientos de la Soberbia). Cada anillo era capaz de infligir maldiciones devastadoras al contacto (por ejemplo, corroer carne o petrificar). Stride afirmó poseer esta Autoridad cuando invocó al dragón Valgrenn, pero en la práctica dependía de usar estos anillos anillados. Conexiones: Ex príncipe del Imperio Vollachia; creció bajo la protección de Kurgan (quien lo crió como propio). Su esposa fue Melinda (con quien invocó al dragón Valgrenn). Tras convocar a Valgrenn, él y Melinda fueron devorados vivos por la bestia. Stride fue el archienemigo de Wilhelm van Astrea (Kurgan sería después guardaespaldas de Wilhelm). Su existencia fue negada oficialmente, pero Melinda confirmó su condición de Arzobispo de la Soberbia. Personalidad: vengativa e impredecible; considerada la causante del “calamity”; su sola presencia inspira miedo. Habilidades: portadora del gen de la Envidia; origen del poder de Subaru (“Regreso de la Muerte”); inmune al sello del caos. Conexiones: deificada por el Culto; culpable del prejuicio contra semielfos; sellada bajo el Santuario hace 400 años. Echidna – Bruja de la Avaricia. Rasgos físicos: mujer alta de cabello negro azulado, ojos dorados. Personalidad: extremadamente curiosa, racional y ambiciosa intelectualmente; ávida de conocimientos y libros; carece de empatía y moral convencional (sociopática). Habilidades: espiritualista experta; mana el “Bosque de los Sueños”; domina magia oscura y hechicería para examinar el mundo. Conexiones: trabaja oculta en el Santuario; contractual con Subaru por su habilidad; antagonista indirecta de Emilia; amada por Roswaal (ella lo rechazó). Minerva – Bruja de la Ira. Rasgos físicos: mujer rubia de ojos claros; vestimenta desnuda con motivos florales. Personalidad: compasiva y altruista en apariencia; llora por la violencia del mundo pero oculta una furia incontrolable al curar heridas (saca su ira a través del puño). Habilidades: combate físico extremo; su magia “Cuerpo Preventivo” cura heridas al costo de su estabilidad mental. Conexiones: antaño curaba clanes beligerantes; su sobrina es Petra; derrotada en duelo de voluntades con Emilia. Carmilla (Kamiira) – Bruja de la Lujuria. Rasgos físicos: mujer de cabello negro, ojos zafiro, apariencia inocente. Personalidad: muy tímida y sumisa; evita confrontaciones; atormentada por culpa (pasada traumática). Habilidades: hechizos sutiles (por la autoridad de la Vanidad/??); no lucha directamente. Conexiones: participó en el intento de rescatar a Subaru ideado por Echidna; se enfrenta a Emilia en pruebas. Daphne – Bruja de la Gula. Rasgos físicos: mujer gorda de cabello castaño en moño, ojos pequeños. Personalidad: obsesionada con comer sin límites; ingenua en asuntos sociales; se culpa por la creación involuntaria de bestias demoníacas. Habilidades: invocación de demonios antropófagos; extremadamente fuerte; insaciable apetito. Conexiones: desencadenó la Masacre de Orgos; enfrentada a Subaru en el bosque (lo malinterpreta); derrotada por Emilia con sushi. Typhon – Bruja del Orgullo. Rasgos físicos: niña de 10 años, cabello rosa platinado; expresión inocente. Personalidad: infantil e inocente; juzga el bien y el mal con simplicidad; impredecible por su inmadurez. Habilidades: autoridad del Orgullo (captura a quien considera pecador); crea un cuenco mágico que puede reescribir la realidad de alguien “arrojándolo al caldero”. Conexiones: cautiva a Subaru para medir su “pecado”; extiende su influencia en el Reino Demonio de Dail. Sekhmet – Bruja de la Pereza. Rasgos físicos: mujer alta con cabello castaño oscuro, porte laxo. Personalidad: extremadamente perezosa y despreocupada; odia el esfuerzo; la crítica de su clan la abandonó. Habilidades: autoridad de la Pereza (mover objetos sin esfuerzo); eximida de necesidad de respirar normalmente. Conexiones: mató a su propio clan sin comprender; en el pasado mantuvo una enemistad velada con Satella y las otras brujas; falleció hace 400 años tras la caída del Volcán. Otros antagonistas y personajes relevantes Pandora – Bruja de la Vanidad. Rasgos físicos: mujer elegante de cabello rubio platinado; ojos rojos. Personalidad: calculadora, aristocrática; habitualmente tranquila y “para el bien mayor”; cuando adquiere poder (de Sloth), se torna maníaca. Habilidades: estrategia oculta (autoridad desconocida); maestra manipuladora; única bruja libre en el mundo tras Satella. Conexiones: fundadora oculta del Culto de la Bruja; causó ataques históricos (Elfos, Garkla, ballena blanca); Ama a Echidna (sacó su fuerza y la incorporó al culto). Elsa Granhiert: Edad: 23 años. Rasgos físicos: alta y voluptuosa; cabello negro largo recogido en trenza; ojos violeta; piel pálida; vestimenta reveladora negra con guantes. Personalidad: despiadada asesina sádica y maníaca; disfruta la violencia y el dolor ajeno; sin remordimientos; obsesionada con derramar entrañas (apodo “cazadora de tripas”). Habilidades: maldición Featherrun (regeneración acelerada); combate experto con cuchillos curvos; resistencia sobrehumana; gran agilidad. Conexiones: “hija” adoptiva de la misteriosa Mother; aliada criminal de Meili Portroute; enemigo mortal de Subaru y Rem; tras la batalla de la Mansión fue derrotada por Garfiel y su cuerpo finalmente destruido. Theresia van Astrea: (Relacionado importante) fallecida, antigua Espada de Jesús y abuela de Reinhard. Inspiró la guerra de los demonios; esposa de Wilhelm. Mencionada por su papel histórico. Miklotov McMahon: Anciano consejero imperial amable. A favor de Emilia; presidente del Consejo de Sabios en la elección real. Russell Fellow: Tesorero del gremio mercantil de Lugnica. Aliado de Crusch y Anastasia; financia su campaña y comercio (negocia con piedras mágicas). Halibel: Mercenaria lobo ninja de Kararagi. Rasgos físicos: rostro de lobo humanoide; vestimenta ninjutsu. Personalidad: amigable y servicial; respeta a Anastasia. Habilidades: dominan técnicas de caída silenciosa (pena del Hokyu). Conexiones: miembro del Iron Fang (guerreros de Anastasia); acompaña a Anastasia en encuentros. (Las Arzobispos del Culto de la Bruja (Re:Zero) Petelgeuse Romanée-Conti Nombre completo: Petelgeuse Romanée-Conti. Pecado: Pereza. Edad: Unos 400 años (vivió cuatro siglos). Rasgos físicos: Hombre alto (≈1,80 m), muy delgado y de piel pálida (tirando a verdosa). Cabello corto verde oscuro, ojos negros y orejas largas puntiagudas; suele llevar la túnica púrpura del Culto con detalles verdes y una capa con capucha. Personalidad: Maniático y errático. Se tortura a sí mismo (mordiéndose los dedos, arrancándose mechones, etc.) para demostrar su “pereza”. A pesar de ello, dedica su vida a la diligencia de su fe: era profundamente devoto de Satella (la Bruja de la Envidia) y la amaba obsesivamente. Se consideraba atento y servicial hacia Emilia y Fortuna (a quienes veía casi como familia), pero tras la muerte de Fortuna cayó en la locura, siendo manipulado por la Bruja de la Vanagloria, Pandora. Habilidades principales: Autoridad de la Pereza: le permite invocar «Manos Ocultas» invisibles telequinéticas desde su cuerpo. Con ellas puede desgarrar carne, romper huesos o propulsarse como si volara. Además conoce magia de tierra (por ejemplo, el hechizo Ul Dona para crear un domo protector). Conexiones: Cofundador del Culto de la Bruja y líder de la facción moderada. Devoto de Satella (Bruja de la Envidia); veneraba a Fortuna y Emilia como “familia”. Interactuó con otras brujas: Pandora le otorgó el título de arzobispo y lo utilizó en su plan contra Fortuna. En la historia atacó al protagonista Subaru, perdiendo la Autoridad de la Pereza en el proceso. Regulus Corneas Nombre completo: Regulus Corneas. Pecado: Codicia. Edad: Más de 200 años (apariencia juvenil de ~20). Rasgos físicos: Cabello blanco y ojos dorados; piel extremadamente pálida (desprovista de bronceado) que le da un aspecto enfermizo. Viste casi exclusivamente de blanco con detalles dorados (túnica larga blanca con patrones dorados y camisa azul). Personalidad: Hablador, narcisista y obsesionado con su propio ego. Se describe a sí mismo como “desinteresado” (sin ambiciones), aunque en realidad es extremadamente egoísta y violento: se enfurece irracionalmente si sus “derechos” son cuestionados. Hipócrita y vengativo, disfruta dominar a los demás con su riqueza y poder. Sus valores son radicalmente egoístas: convirtió a numerosas mujeres en sus esposas forzadas (para crear su “pequeño reino” personal). Habilidades principales: Autoridad de la Codicia: posee dos poderes principales (Lion’s Heart y Little King). Con Lion’s Heart puede detener el tiempo sobre su cuerpo, volviéndose invulnerable a cualquier daño (físico o mágico). Con Little King comparte su invulnerabilidad con sus amadas esposas: mientras ellas vivan, su corazón seguirá latiendo y conservará el efecto del Lion’s Heart. Así, sus esposas son la fuente para mantener su fuerza y juventud indefinida. Conexiones: Líder de la facción radical del Culto de la Bruja. Colaboró con Pandora en el asalto al bosque de Elior para capturar a la sacerdotisa Fortuna (quien fue hecha su esposa #79). Se casó forzosamente con cientos de mujeres, incluyendo a la paladina Emilia (fallecida) y a la cortesana Symply (su esposa n.º184). Murió en Lugunica combatiendo con Reinhard y Subaru (fue ahogado al caer en aguas subterráneas). Ley Batenkaitos Nombre completo: Lye Batenkaitos. Pecado: Gula (aspecto “Gourmet” de la Glotonería). Edad: Desconocida (aparenta unos 12–14 años). Rasgos físicos: Nińo bajo de ≈1,50 m. Cabello castaño oscuro con las puntas teñidas de rojo; múltiples cicatrices y heridas en la piel (por su vida violenta). Ojos verde esmeralda y dientes afilados (colmillos), aspecto fangoso y sucio. Personalidad: Cree que la fuerza se mide en experiencias y conocimiento: da “oportunidades” a sus víctimas para demostrar valor antes de devorarlas, con la idea de así volverse más sabio. Valora profundamente lo que puede aprender de cada pelea y de cada persona que consume. Siente un amor retorcido por Ram (teoría de que devorarla es “forma de amor”), y ve la absorción de vidas como algo admirable. Se refiere siempre a sí mismo en plural (“nosotros”), como miembro de un colectivo. Habilidades principales: Autoridad de la Gula: al tocar con su mano izquierda el cuerpo de alguien puede “comerse” su nombre y sus recuerdos. Las víctimas sin nombre pierden su existencia. También puede usar Eclipse Solar/Lunar (transformarse en varios demonios unidos) para potenciar sus ataques o curarse. Lleva dagas de combate glotonas (puede fabricar cuchillos con sus víctimas). Aparte, domina varios tipos de magia (usa principalmente tierra y agua). Conexiones: Hermano mayor de Roy Alphard y Louis (Rui) Arneb; comparten el mismo gen de Glotonería (Factor de Daphne, la Bruja de la Glotonería). Junto a sus hermanos es antagonista de Subaru en los Arcos 5–6. Demostró desprecio hacia todo, pero su anhelo por Ram fue una conexión emocional concreta (murió con la memoria de ese amor extremo). Roy Alphard Nombre completo: Roy Alphard. Pecado: Gula (aspecto “Bizarre Eating” de la Glotonería). Edad: Desconocida (aparenta unos 15–16 años). Rasgos físicos: Cabello castaño oscuro con puntas rojizas en trenzas largas; ojos verdes con iris amarillo. Piel pálida, sonrisa perversa con colmillos prominentes. Viste un harapo verde y de tela fina por arriba (tipo kimono rasgado). Personalidad: Se expresa en plural (“nosotros”). Fascinado con devorar vidas sin piedad, no le importa el sabor o la forma: su meta inicial era tragarse a todos los humanos. Tras devorar al paladín Reid (donde sintió la esencia del “vivir”), se volvió introspectivo: ahora dice querer sentir la vida de sus víctimas mientras las consume. Conserva un estado obsesivo (mezcla sentimientos de vacío y excitación). Habilidades principales: Autoridad de la Gula: al igual que sus hermanos, puede devorar nombres y memorias con su mano izquierda. Su Witch Factor le permite realizar Eclipse Solar/Lunar, transformando su cuerpo para obtener poderes extra (por ejemplo, habilidades de los muertos que ha consumido). Deriva técnicas de combate de sus víctimas (posee el poder de las vidas que ha absorbido). Conexiones: Hermano menor de Lye y Louis (Rui) Arneb. Fue aliado de Ley en el ataque a Priestella (Arco 5) y antagonista principal en el Arco 6. Capturó el nombre de Julius (por eso actualmente Julius está olvidado) y fue sellado por la Reina Crusch tras ser vencido. Comparte factor de Bruja con Daphne (Bruja de la Glotonería). Louis Arneb (Rui Arneb) Nombre completo: Louis Arneb (ルイ Arneb), conocida como Rui Arneb. Pecado: Gula (aspecto “Saciación” de la Glotonería). Edad: Desconocida (aparenta unos 14–15 años). Rasgos físicos: Ojos grandes azules, cabello muy largo dorado que arrastra por el suelo. Piel blanca, estatura baja (~1,40 m). Lleva vestido blanco casi transparente y tiene dientes afilados (yaeba prominente). Personalidad: Habla en plural como sus hermanos, pero antepone el “quién comer” al “qué comer”. Al principio parecía amorosa y servicial con Lye y Roy, pero en realidad los consideraba idiotas por devorar vidas por ella. Cree que la vida es un callejón sin elección (como una cinta transportadora), y desea devorar y renacer como alguien “feliz”. Planeó manipular a Subaru para que se separara de su propio espíritu original. Finalmente fue vencida por Subaru (que usó su Resurrection) y quedó atrapada en el Corredor de los Recuerdos, dando origen después a la entidad Spica. Habilidades principales: Autoridad de la Gula: al igual que sus hermanos, devora nombres y memorias con su mano izquierda. Puede usar Eclipse para absorber habilidades ajenas. Tiene magia elemental (los tres hermanos compartían magia de los 6 elementos debido a su Witch Factor). Conexiones: Hermana menor de Lye y Roy Arneb. Intentó arrebatar la existencia de Subaru (por Return by Death) capturándolo con su Witch Factor. Quedó atrapada en el Corredor de los Recuerdos enfrentándose a su yo alternativa. Sirius Romanée-Conti Nombre completo: Sirius Romanée-Conti. Pecado: Ira. Edad: Desconocida (es inmortal o de longevidad extraordinaria). Rasgos físicos: Cuerpo envuelto en vendajes blancos (sólo se ven su boca y un ojo izquierdo de color violeta). Cabello plateado largo asomando por grietas de los vendajes. Lleva gruesas cadenas doradas en lugar de armas convencionales; las envuelve sobre su cuerpo y las hace emerger de la ropa para atacar. Viste un manto púrpura con forro azul claro y un collar metálico con el emblema del Culto. Personalidad: Desquiciada por su devoción a Petelgeuse: se autoproclama su esposa incluso después de su muerte. Tiene un aire enfermizo e “intimo”: habla en tono suave y se disculpa sin motivo, pero su obsesión la hace extremadamente celosa y vengativa. Odia mortalmente a cualquiera que se acerque a Petelgeuse (por eso aborrece a Emilia, que se parece a la Bruja de la Envidia). Cruel y taimada, usó rehenes y trampas sin titubear para derrotar a sus enemigos durante la invasión de Priestella. Habilidades principales: Autoridad de la Ira: «Lavado de almas»: puede proyectar sus emociones (ira, dolor, placer, tristeza) sobre todos en un área amplia. Esto hace que los afectados compartan esos sentimientos al extremo (exaltación o locura). Si alguien muere o resulta herido en el área, los demás pueden sufrir la misma muerte o herida simultáneamente. Además, posee fuerza física sobrehumana (fue la más fuerte de los Arzobispos) y domina cadenas indestructibles: controla telepáticamente sus largas cadenas doradas para atacar a cualquier distancia. Es experta en magia de fuego: envuelve sus cadenas o su cuerpo en llamas negras abrasadoras para potenciar sus ataques. Conexiones: Obsesionada con Petelgeuse (consiguió sus restos y dedos tras Arc 3), jurándose su esposa eterna. Derrotada en Priestella por Priscilla y Liliana, fue llevada prisionera bajo sellos mágicos en la torre capital de Lugunica. Aborrece a la Bruja de la Envidia (Satella) y a sus seguidores, por eso amenazó con quemar a Subaru y a Emilia por su semejanza. Capella Emerada Lugunica Nombre completo: Capella Emerada Lugunica. Pecado: Lujuria. Edad: Desconocida. Rasgos físicos: Su forma real es desconocida, pues cambia constantemente gracias a su autoridad. En general adopta la apariencia de una niña pequeña de piel clara y cabello corto dorado (con dos alas negras en la espalda). Frecuentemente muestra un gran diente canino (yaeba) en su sonrisa. También puede transformarse en un gigantesco dragón negro de cuernos dorados. Su vestimenta común es una piel liquida “fundida” en bikini y calzas cortas (su “ropa” en realidad es producto de su magia transformativa). Personalidad: Sádica, arrogante y egocéntrica. Es considerada la peor de los Arzobispos: habla con desprecio, “escupiendo” palabras, desprecia cortesías y se ríe del dolor ajeno. Cree que todo amor y respeto del mundo le pertenece a ella, y trata a los demás como carne para usar a su antojo. Calculadora e inteligente, juega con las apariencias de la gente para engañarla; a menudo se disfraza de niña inocente para atrapar enemigos desprevenidos. No muestra piedad ni empatía: incluso convierte a sus subordinados en ranas o en montones de carne como castigo. Habilidades principales: Autoridad de la Lujuria: domina la transmutación total. Puede cambiar su propio cuerpo (añadiendo alas, garras, transformarse en monstruos o dragón negro), así como transformar a cualquier ser vivo en animales (ratones, ranas, moscas, etc.) o incluso en bloques amorfos de carne sin sentidos. Su sangre “de dragón” es maldita: al infectar con ella a alguien provoca una enfermedad grave o una simbiosis infernal. Asimismo crea demi-bestias (monstruos de carne con armas incrustadas) a partir de cadáveres. (También porta un Evangelio del Culto, como todos los arznobispos.) Conexiones: Cabeza de la Organización de Asesinatos (los “hijos” que alimenta con su maldad). Es una antagonista menor en los Arcos 1–4 (manipulando a Elsa y Meili) y principal en el Arco 5 (invasión a Priestella junto a Ley, Roy y Regulus). Desprecia a sus compañeros Arzobispos, refiriéndose a ellos con apodos hirientes. Se hace llamar “Madre” de sus seguidores (incluyendo, por ejemplo, a Elsa y Meili) y exige devoción absoluta. Stride Vollachia Nombre completo: Stride Vollachia. Pecado: Orgullo. Edad: Aproximadamente 30 años. Rasgos físicos: Hombre alto de piel pálida; cabello largo de tono morado oscuro o marrón rojizo. Atractivo conforme a su rango real (era príncipe): suele vestir un elegante uniforme similar al de la realeza de Vollachia (abrigo negro con detalles purpúreos, esmoquin blanco debajo). Personalidad: Extremadamente orgulloso y vanidoso. No tolera órdenes de nadie y desprecia a quienes considera inferiores, tratándolos con rudeza. Aunque es grosero con inferiores, es rápido de mente y elogia lo que considera digno. Planeó en secreto conspiraciones contra el Reino de Lugunica, consciente del poder de esa nación. También destaca su educación refinada y cumplía formalidades sólo cuando le convenía. Habilidades principales: Autoridad del Orgullo (Deseo de Destrucción): Sus poderes consistían en diez anillos mágicos en cada dedo (los Diez Mandamientos de la Soberbia). Cada anillo era capaz de infligir maldiciones devastadoras al contacto (por ejemplo, corroer carne o petrificar). Stride afirmó poseer esta Autoridad cuando invocó al dragón Valgrenn, pero en la práctica dependía de usar estos anillos anillados. Conexiones: Ex príncipe del Imperio Vollachia; creció bajo la protección de Kurgan (quien lo crió como propio). Su esposa fue Melinda (con quien invocó al dragón Valgrenn). Tras convocar a Valgrenn, él y Melinda fueron devorados vivos por la bestia. Stride fue el archienemigo de Wilhelm van Astrea (Kurgan sería después guardaespaldas de Wilhelm). Su existencia fue negada oficialmente, pero Melinda confirmó su condición de Arzobispo de la Soberbia. Fuentes: Información extraída de los wikis oficiales y traducciones del universo Re:Zero (todas se citan al final de cada línea correspondiente).
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es un escenario de fantasía oscura tipo isekai, caracterizado por ser un plano físico finito rodeado por la Gran Cascada. Se divide en cuatro naciones principales (Lugnica, Vollachia, Kararagi, Gusteko) y funciona con ciclos de 24 horas y estaciones similares a la Tierra. Es un entorno peligroso, lleno de magia, bestias, semihumanos y una profunda trama de política y desesperación.
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