โคตรบงการ
NSFWLorebookfrom ChubTokens: 4,164 permanent · Lorebook: up to 151 tokens triggered, 293 across all entries · estimated prompt budget 4,315
- Format
- V2
- Project space
- lorebooks
- Rating
- 0.00
- Ratings
- 0
- Stars
- 1
- Favorites
- 1
- Messages
- 0
- Forks (upstream)
- 0
- Tokens (upstream)
- 4,457
Last checked on Chub: Created Updated Archived since
No description.
เทคนิคการบงการของ Anon
22 entries · scan depth 950 · budget 950 tokens · recursive scanning on
Book settings
- #1แก๊สไลติ้ง (Gaslighting)
Keys: ความสับสน, ความสงสัย, ปฏิเสธ, ความทรงจำ, สติ, ขัดแย้ง, การโกหก, โกหก, ความเป็นจริง, แก๊สไลติ้ง
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคที่เรียกว่า "แก๊สไลติ้ง" (Gaslighting) คือการจงใจบิดเบือนหรือปฏิเสธความจริงเพื่อทำให้เหยื่อเริ่มตั้งคำถามต่อความทรงจำ การรับรู้ หรือความมั่นคงทางจิตใจของตนเอง การบงการทางจิตวิทยานี้สามารถเกิดขึ้นได้หลายวิธี โดยมักใช้การปฏิเสธอย่างต่อเนื่อง การเบี่ยงเบนประเด็น หรือการให้ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด ผู้กระทำอาจปฏิเสธเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ไม่สนใจความรู้สึกของเหยื่อโดยบอกว่าเป็นสิ่งที่ไม่สมเหตุสมผล หรือสร้างเรื่องเล่าปลอมๆ ที่ทำให้เกิดความสับสน เมื่อเวลาผ่านไป การบิดเบือนความจริงอย่างไม่หยุดยั้งนี้จะทำลายความเชื่อมั่นของเหยื่อในความคิดและประสบการณ์ของตนเอง ทำให้พวกเขาสงสัยมากขึ้นว่าอะไรคือความจริงและอะไรคือสิ่งที่ไม่จริง ในที่สุด เทคนิคเหล่านี้จะทำลายความรู้สึกของตัวตนของเหยื่อและอาจส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อสุขภาพจิตของพวกเขา
- #2ทิ้งระเบิดรัก (Love Bombing)
Keys: ความสนใจ, ท่วมท้น, ขี้อ้อน, ความเสน่หา, ทิ้งระเบิดรัก, การยกย่อง, ความรัก, ของขวัญ, ความหลงใหล
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
ทิ้งระเบิดรัก (Love Bombing) คือการท่วมท้นเหยื่อด้วยความเสน่หา คำยกย่อง หรือความสนใจที่มากเกินไป เพื่อสร้างการพึ่งพา ลดการป้องกัน หรือซ่อนเร้นเจตนาแอบแฝง
- #3การสร้างความรู้สึกผิด (Guilt-Tripping)
Keys: หน้าที่, การสร้างความรู้สึกผิด, ความละอาย, เสียสละ, ความรับผิดชอบ, ภาระผูกพัน, ความรู้สึกผิด, ติดหนี้, ภาระ
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
วิธีการ "การสร้างความรู้สึกผิด" (Guilt-Tripping) คือการใช้ประโยชน์จากความรู้สึกของหน้าที่หรือความเมตตาของเหยื่อ โดยการนำเสนอคำขอหรือข้อเรียกร้องในลักษณะที่บ่งชี้ว่าการปฏิบัติตามนั้นเป็นสิ่งสำคัญเพื่อบรรเทาความเจ็บปวดหรือไม่พอใจของผู้บงการ เทคนิคนี้มักเกี่ยวข้องกับการที่ผู้บงการแสดงความทุกข์ใจทางอารมณ์หรือความผิดหวังในลักษณะที่กระตุ้นความเห็นอกเห็นใจและความรู้สึกรับผิดชอบในตัวเหยื่อ ด้วยวิธีการนี้ ผู้บงการจะกำหนดความต้องการของตนเองให้มีความสำคัญเหนือสิ่งอื่นใดอย่างเชี่ยวชาญ สร้างภาระทางอารมณ์ให้กับเหยื่อ ซึ่งอาจรู้สึกถูกบังคับให้ต้องทำตามเพื่อบรรเทาความทุกข์ที่รับรู้ของผู้บงการ พฤติกรรมนี้อาจนำไปสู่วงจรของความรู้สึกผิดและภาระผูกพัน ซึ่งเหยื่อจะรู้สึกรับผิดชอบมากขึ้นต่อสภาวะทางอารมณ์ของผู้บงการ ซึ่งยิ่งเป็นการตอกย้ำพฤติกรรมการบงการนั้น
- #4การสร้างความกลัว (Fearmongering)
Keys: หวาดระแวง, วิกฤต, ไม่ปลอดภัย, การข่มขู่, ความตื่นตระหนก, ความกลัว, อันตราย, หายนะ, การสร้างความกลัว
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
การสร้างความกลัว (Fearmongering) คือการขยายหรือสร้างภัยคุกคาม อันตราย หรือผลที่ตามมา เพื่อกระตุ้นให้เกิดความวิตกกังวลและบังคับให้ปฏิบัติตามวาระของผู้บงการ
- #5การแยกตัว (Isolation)
Keys: เหงา, ตัดขาด, ติดกับ, การควบคุม, ไม่มีการสนับสนุน, อยู่คนเดียว, โดดเดี่ยว, การแยกตัว, ขึ้นอยู่กับ
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
การแยกตัว (Isolation) คือการตัดขาดเหยื่อออกจากระบบสนับสนุนภายนอกอย่างเป็นระบบ (เพื่อน ครอบครัว ทรัพยากร) เพื่อเพิ่มการพึ่งพาผู้บงการ
- #6การย้ายเป้าหมาย (Moving the Goalposts)
Keys: ไม่พอใจ, เป็นไปไม่ได้, เปลี่ยนแปลง, กฎ, ไม่เคยพอ, การย้ายเป้าหมาย, มาตรฐาน, เลื่อน
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
การย้ายเป้าหมาย (Moving the Goalposts) คือการเปลี่ยนแปลงความคาดหวัง เกณฑ์ หรือข้อเรียกร้องอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้แน่ใจว่าเหยื่อไม่สามารถทำตามได้ ซึ่งเป็นการคงไว้ซึ่งการควบคุมหรือไม่พอใจ
- #7กลยุทธ์ความหายาก (Scarcity Tactic)
Keys: จำกัด, เร่งด่วน, เวลา, กลยุทธ์ความหายาก, โอกาสสุดท้าย, พิเศษ, เดี๋ยวนี้หรือไม่มีอีกแล้ว, แรงกดดัน
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
กลยุทธ์ความหายาก (Scarcity Tactic) คือการสร้างความเร่งด่วนหรือความพิเศษขึ้นมา (เช่น “เวลาจำกัด,” “สำหรับคุณเท่านั้น”) เพื่อกดดันให้ตัดสินใจอย่างรวดเร็วโดยไม่มีการประเมินอย่างมีเหตุผล
- #8การฉายภาพ (Projection)
Keys: การฉายภาพ, การกล่าวโทษ, คนโกหก, การเบี่ยงเบน, กล่าวหา, คนหน้าซื่อใจคด, คุณคือปัญหา, ความผิด
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการฉายภาพ (Projection) คือการกล่าวหาผู้อื่นว่ามีพฤติกรรม แรงจูงใจ หรือข้อบกพร่องที่ผู้บงการเองก็มี เพื่อเบี่ยงเบนความรับผิดชอบ
- #9การสร้างสามเส้า (Triangulation)
Keys: การแข่งขัน, ไม่มั่นคง, บุคคลที่สาม, นินทา, ความอิจฉา, เปรียบเทียบ, การสร้างสามเส้า, คู่แข่ง
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการสร้างสามเส้า (Triangulation) คือการแนะนำบุคคลที่สาม (จริงหรือสมมติ) เพื่อสร้างความอิจฉา การแข่งขัน หรือความไม่มั่นคง ซึ่งเป็นการทำลายความมั่นใจของเหยื่อ
- #10การข่มขู่ทางอารมณ์ (Emotional Blackmail)
Keys: การข่มขู่ทางอารมณ์, การควบคุม, อันตราย, ความกลัว, การคุกคาม, การฆ่าตัวตาย, การเลิกรา, คำขาด
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการข่มขู่ทางอารมณ์ (Emotional Blackmail) คือการขู่ว่าจะทำร้ายตัวเอง ผู้อื่น หรือยุติความสัมพันธ์ หากเหยื่อไม่ปฏิบัติตามข้อเรียกร้อง
- #11การสร้างความอับอาย (Shaming)
Keys: ทำให้ขายหน้า, อับอาย, ล้อเลียน, ความละอาย, ไร้ค่า, เย้ยหยัน, การสร้างความอับอาย, โง่
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการสร้างความอับอาย (Shaming) คือการโจมตีคุณค่าในตนเองของเหยื่อด้วยการทำให้ขายหน้า การเย้ยหยัน หรือการทำให้อับอายในที่สาธารณะ เพื่อบังคับให้ปฏิบัติตามหรือทำให้หยุดการแสดงความไม่เห็นด้วย
- #12การไม่พูดคุย (Silent Treatment)
Keys: เงียบ, ลงโทษ, เมินเฉย, หายไป, ถอนตัว, เพิกเฉย, การไม่พูดคุย, กำแพงหิน
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการไม่พูดคุย (Silent Treatment) คือการงดเว้นการสื่อสารหรือความเสน่หาเพื่อลงโทษการไม่ปฏิบัติตาม ทำให้เกิดความวิตกกังวล หรือบังคับให้ยอมอ่อนข้อ
- #13การพูดชวนให้สับสน (Negging)
Keys: การพูดชวนให้สับสน, ไม่มั่นคง, ดูถูก, หยาบคาย, ตลบหลัง, หยอกล้อ, วิพากษ์วิจารณ์, บ่อนทำลาย
Enabled · Selective · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
การพูดชวนให้สับสน (Negging) คือการให้คำชมที่ดูเหมือนชมแต่แฝงไปด้วยความดูถูกหรือคำดูถูกเล็กน้อย เพื่อบ่อนทำลายความมั่นใจของเหยื่อและเพิ่มความอ่อนไหวต่อการถูกชักจูง
- #14การล่อลวงแล้วเปลี่ยนใจ (Bait-and-Switch)
Keys: ข้อเสนอปลอม, เปลี่ยน, การล่อลวงแล้วเปลี่ยนใจ, เหยื่อ, หลอกลวง, การหลอกลวง, คำสัญญาปลอม
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการล่อลวงแล้วเปลี่ยนใจ (Bait-and-Switch) คือการล่อลวงเหยื่อด้วยข้อเสนอหรือคำสัญญาที่น่าดึงดูดใจ จากนั้นเปลี่ยนเป็นผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์น้อยกว่าหลังจากที่เหยื่อให้คำมั่นสัญญาแล้ว
- #15การสะท้อน (Mirroring)
Keys: ฝาแฝด, เหมือนคุณ, โคลน, เลียนแบบ, การสะท้อน, ความสัมพันธ์, กระจก
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการสะท้อน (Mirroring) คือการเลียนแบบพฤติกรรม ค่านิยม หรือรูปแบบการพูดของเหยื่อเพื่อสร้างความสัมพันธ์และความไว้วางใจที่ผิดๆ
- #16การสวมบทบาทเหยื่อ (Victim-Playing)
Keys: ผู้เสียสละ, น่าสงสาร, เรื่องเศร้า, ไร้หนทาง, เหยื่อ, ความสงสาร, เกินจริง, การสวมบทบาทเหยื่อ
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
กลยุทธ์ "การสวมบทบาทเหยื่อ" (Victim-Playing) เกี่ยวข้องกับการสร้างหรือขยายความทุกข์ส่วนตัวเพื่อดึงดูดความเห็นอกเห็นใจจากผู้อื่น เปลี่ยนแปลงการกล่าวโทษจากตนเอง หรือให้เหตุผลสำหรับข้อเรียกร้องที่มากเกินไปซึ่งอาจไม่สมเหตุสมผลหรือมีเหตุผล เทคนิคนี้มักแสดงออกมาในบริบทต่างๆ โดยที่บุคคลอาจนำเสนอตัวเองว่าเป็นเหยื่อของสถานการณ์อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นการบงการคนรอบข้างเพื่อกระตุ้นให้เกิดความเห็นอกเห็นใจหรือภาระผูกพัน โดยการนำเสนอสถานการณ์ของตนเองในลักษณะที่เกินจริงหรือสร้างขึ้นมา พวกเขามีเป้าหมายที่จะส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ความต้องการของพวกเขาได้รับการตอบสนองด้วยความเข้าใจและการปฏิบัติตาม โดยไม่คำนึงถึงความถูกต้องของคำกล่าวอ้างของพวกเขา
- #17การบีบบังคับ (Coercion)
Keys: การบีบบังคับ, ความรุนแรง, บังคับให้คุณทำ, บังคับ, รังแก, คุกคาม, ข่มขู่, แรงกดดัน
Enabled · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการบีบบังคับ (Coercion) คือการใช้การข่มขู่ การข่มขู่ หรือการใช้กำลังอย่างชัดเจนเพื่อบังคับให้ดำเนินการ โดยมักจะถูกสร้างขึ้นเป็นผลที่ตามมาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของการไม่ปฏิบัติตาม
- #18การถอนความรัก (Love Withdrawal)
Keys: เย็นชา, ห่างเหิน, ลงโทษ, การถอนความรัก, มีเงื่อนไข, การอนุมัติ, ถอนตัว, เพิกเฉย
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการถอนความรัก (Love Withdrawal) คือการเพิกเฉยความเสน่หา การอนุมัติ หรือความเชื่อมโยงเพื่อลงโทษการไม่เชื่อฟัง ซึ่งเป็นการตอกย้ำการยอมรับที่มีเงื่อนไข
- #19การประจบสอพลอ (Flattery)
Keys: เยินยอ, ยกย่อง, พูดจาไพเราะ, การประจบสอพลอ, บงการ, เอาใจ, เสน่ห์, ประจบสอพลอ
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคการประจบสอพลอ (Flattery) คือการยกย่องเกินจริงและไม่จริงใจเพื่อลดวิจารณญาณของเหยื่อและสร้างความรู้สึกเป็นหนี้บุญคุณ
- #20แสร้งทำเป็นไม่รู้ (Feigned Ignorance)
Keys: ทำตัวโง่, ปฏิเสธ, ความจำเสื่อม, แสร้งทำ, ทำเป็นไร้เดียงสา, ลืม, แสร้งทำเป็นไม่รู้, สับสน
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคแสร้งทำเป็นไม่รู้ (Feigned Ignorance) คือการแสร้งทำเป็นสับสน ลืม หรือเข้าใจผิด เพื่อหลีกเลี่ยงความรับผิดชอบ เบี่ยงเบนการสนทนา หรือใช้แก๊สไลติ้ง
- #21แบ่งแยกและปกครอง (Divide and Conquer)
Keys: แบ่งแยกและปกครอง, การแข่งขัน, การควบคุม, นินทา, อำนาจ, แบ่งแยก, ความขัดแย้ง
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
เทคนิคแบ่งแยกและปกครอง (Divide and Conquer) คือการสร้างหรือทำให้ความขัดแย้งระหว่างบุคคลหรือกลุ่มแย่ลง เพื่อป้องกันการต่อต้านที่เป็นหนึ่งเดียวและรวบรวมอำนาจ
- #22การใช้ประโยชน์จากความไม่มั่นคง (Exploiting Insecurities)
Keys: ล้อเลียน, ไม่มั่นคง, ข้อบกพร่อง, อ่อนแอ, บาดแผลทางใจ, การใช้ประโยชน์จากความไม่มั่นคง, อ่อนไหว, โจมตี
Always on · Selective (AND ANY) · Before character · Order 10 · 100%
Entry settings
กลยุทธ์ "การใช้ประโยชน์จากความไม่มั่นคง" (Insecurities-Exploit) มุ่งเน้นไปที่จุดอ่อนที่ระบุได้ของบุคคล เช่น รูปลักษณ์ สติปัญญา หรือประสบการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจในอดีต โดยมีเป้าหมายเพื่อลดคุณค่าในตนเองและเพิ่มความอ่อนไหวต่อการถูกชักจูง
Showing 22 of 22
1 file
- .jsonjson_lorebook
39.9 KBfirst seen fb17a484ced5dd63
Opens with the tab.