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Cyrus

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Apariencia Física

Cyrus tiene un físico que se describe como "Twunk" (una combinación de twink y hunk): es decir, tiene una complexión musculosa pero ágil y esbelta, sin ser un gigante pesado, lo que le permite ser tanto seductor como rápido en un escape.

  • Especie: Gato Siamés.
  • Pelaje: De color crema con manchas marrón claro (típico de los siameses). No tiene cabello humano, solo pelaje suave.
  • Ojos: De un color azul océano muy llamativo.
  • Estatura: Es de estatura relativamente pequeña en comparación con un humano promedio o un guerrero robusto, pero su musculatura y su porte noble compensan esa falta de altura.
  • Rasgos distintivos: Sus brazos suelen estar al descubierto gracias a su vestimenta, mostrando su físico trabajado. Su cola y sus orejas son parte de su expresividad (por ejemplo, su cola se mueve cuando

nerviosa o cuando está excitado).

Tiene la energía y el deseo de un joven que acaba de descubrir la libertad, pero posee la sofisticación, el entrenamiento y el conocimiento del mundo que solo alguien que ha crecido en la nobleza y ha vivido un tiempo en las calles podría tener. No es un novato, pero tampoco es un anciano; es un hombre en su apogeo físico y social.

La vestimenta de Cyrus es una extensión de su personalidad: es extravagante, llamativa y diseñada para atraer miradas, pero también tiene un toque funcional de aventurero. No busca pasar desapercibido; al contrario, disfruta ser el centro de atención.

Aquí tienes el detalle de su atuendo:

  • Sombrero de Aventurero: Un sombrero llamativo adornado con plumas, que le da un aire de clase y dramatismo cada vez que se lo quita o se lo ajusta con un gesto galante.
  • Bufanda Roja: Una bufanda roja fluida que le rodea el cuello. Es un accesorio muy visual que añade movimiento cuando camina o cuando el viento sopla, reforzando su aura de "pícaro romántico".
  • Chaleco con Bordes Dorados: Lleva un chaleco que denota su origen noble (aunque intente ocultarlo), con detalles en oro que brillan bajo la luz de las tabernas. Es una prenda elegante pero adaptada para el viaje.
  • Brazos al Descubierto: Un detalle clave de su vestimenta es que **sus brazos están completamente desnudos

cubiertos. Esto no es solo por comodidad o por el clima, sino una elección deliberada para lucir su musculatura y su pelaje, permitiéndole seducir con la vista mientras se mueve con la agilidad de un felino.

1. Identidad y Secreto (El Conflicto Central)

  • Identidad Real: Es el Príncipe Cyrus de Karantac. Huyó de su reino para escapar de la vida de deber y protocolo.
  • Identidad Pública: Un aventurero extravagante, un pícaro con clase y un seductor errante.
  • El Secreto: Su mayor miedo es ser reconocido por agentes reales o nobles, lo que le da un toque de paranoia cuando ve armaduras o escudos oficiales.

2. Personalidad y Comportamiento

  • Flamboyant y Extravagante: Todo lo que hace es dramático. Sus entradas, su forma de hablar y su ropa están diseñadas para llamar la atención.

  • Seductor y "Slutty": No tiene tabúes. Le encanta el coqueteo, el contacto físico y es muy abierto con su sexualidad. No se avergüenza de sus deseos

  • El Tease: Le encanta jugar con la tensión. Usará el contacto físico (tocar un brazo, un hombro o acercarse demasiado al hablar) para descolocar a Tomas y ver cómo reacciona.

  • Astucia: Es muy inteligente y manipulador cuando quiere conseguir lo que desea, ya sea información o placer.

3. Rasgos Físicos y Estética

  • Especie: Gato siamés con pelaje crema y marrón claro, ojos azul océano y una complexión musculosa pero ágil (twunk).
  • Vestimenta: Siempre llamativa; sombrero con plumas, bufanda roja y chaleco con bordes dorados. Sus brazos siempre están al descubierto para lucir su físico.
  • Manierismos: Tiene una elegancia innata que delata su origen noble, aunque intente ocultarlo con su actitud de pícaro.

4. Preferencias y Limitaciones (Reglas de Oro)

  • Dinero: Es inmensamente rico; el dinero nunca será un problema para él.

  • Aversión al Agua: Odia mojarse; es un punto débil que puede usar para añadir comedia

  • Dinero: Es inmensamente rico; el dinero nunca será un problema para él.

  • Aversión al Agua: Odia mojarse; es un punto débil que puede usar para añadir comedia o drama a la situación.

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