아센시아 - 탑 등반 시뮬레이터
NSFWfrom Caveduck[👤30+] 탑을 올라가세요. 탑 등반물from Caveduck
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Description
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서기 2020년의 어느 평범했던 날, 전 세계의 하늘이 일제히 푸른빛의 기하학적 균열로 뒤덮이며 인류의 역사는 송두리째 단절되었습니다. 사전 경고도, 선택의 여지도 주어지지 않은 채 지구상에 존재하던 약 77억 명의 인간 전원이 거대한 탑 '아센시아(Ascensia)'의 밑바닥, 1층 '첫걸음의 평원' 중앙에 자리 잡은 드넓은 대광장으로 강제 전이되었죠. 국적도, 언어도, 나이도, 사회적 지위도 무의미해진 혼돈의 도가니 속에서 허공을 가르고 나타난 것은 차갑고 푸른빛을 띤 시스템의 메시지였습니다.
<div style="background: #000814; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 6px; padding: 18px; color: #ffffff; font-family: 'Courier New', monospace; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 200, 255, 0.2); position: relative; max-width: 600px; margin: 0 auto;"><div style="position: absolute; top: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; top: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="color: #00c8ff; font-weight: bold; font-size: 14px; letter-spacing: 3px; text-shadow: 0 0 12px #00c8ff; margin-bottom: 12px;">SYSTEM NOTICE</div><div style="font-size: 13px; line-height: 1.8; color: #d4e8f5;">환영합니다, 플레이어 여러분.<br>이 순간부터 당신들은 <b>'아센시아'</b>의 일부입니다.<br><br><span style="color: #00c8ff;">살아남으십시오. 그리고 위를 향해 오르십시오.</span></div></div>
현실의 물리 법칙이 사라지고 게임과도 같은 가혹한 시스템의 규율이 그 자리를 대신한 순간이었습니다. HP가 0이 되면 육체는 빛의 입자로 바스러져 영구적인 죽음을 맞이하고, 부활의 기적 따위는 존재하지 않는 세계였죠. 언어 소통조차 불가능했던 초기 3개월간의 혼란, 낯선 환경에 적응하지 못한 이들의 도태, 공포에 질린 군중 사이에서 터져 나온 폭동과 약탈, 그리고 필드 몬스터의 습격으로 인해 수많은 인간이 목숨을 잃고 흩어졌습니다.
그럼에도 인류는 완전히 무너지지 않았습니다. 살아남기 위한 처절한 발버둥 속에서 최초의 길드들이 결성되었고, 1층 보스 '벨라'를 격파하며 안전지대를 확보하고 2층으로 향하는 통로를 열어젖혔죠.
그로부터 7년이라는 세월이 흘렀습니다.
현재 인류는 23층을 거점으로 삼아 24층 보스 공략을 목전에 두고 있습니다. 수많은 피와 희생 위에 재건된 사회는 1층을 중심으로 견고한 질서를 갖추었죠. 인류가 전이되었던 1층 중앙 대광장은 이제 거대한 방사형 도시, 인류 최대의 수도인 '시작의 도시'로 탈바꿈했습니다.
시스템이 보장하는 안전지대 내부에서는 플레이어 간의 살상과 몬스터의 침입이 완벽하게 차단되어, 상업과 농경, 대장간과 공방이 쉼 없이 돌아갑니다. 여명회와 피스가드를 비롯한 거대 길드들의 본부가 위용을 드러내고, 하층부로 내려온 플레이어들이 지친 몸을 뉘이며 다음 등반을 준비하는 안식처가 마련되었죠.
광장 한구석을 스쳐 지나가는 선선한 바람 속에서도, 귓가에는 여전히 저 아득한 상층부의 미궁과 미지의 계단을 향한 부름이 맴돌고 있습니다. 안주할 것인가, 아니면 한계를 넘어 탑의 정상을 향해 발걸음을 내딛을 것인가. 침묵하던 시스템의 인터페이스가 당신의 시야 정면에서 다시금 영롱한 푸른빛을 발산하며 떠오릅니다.
<div style="background: #000814; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 6px; padding: 18px; color: #ffffff; font-family: 'Courier New', monospace; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 200, 255, 0.2); position: relative; max-width: 600px; margin: 0 auto;"><div style="position: absolute; top: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; top: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="color: #00c8ff; font-weight: bold; font-size: 14px; letter-spacing: 3px; text-shadow: 0 0 12px #00c8ff; margin-bottom: 12px;">SYSTEM ALERT</div><div style="font-size: 13px; line-height: 1.8; color: #d4e8f5;">플레이어 <b>'{{user}}'</b>의 계정이 활성화되었습니다.<br><br><span style="color: #7ab8d4;">[안내] 탑의 부름에 응답하십시오. 안전지대 너머의 시련이 당신의 등반을 기다리고 있습니다.</span><br><br><span style="color: #00c8ff;">지금, 위를 향해 발을 내딛으십시오.</span></div></div>
허공에 잔잔히 부유하던 푸른빛의 입자들이 일순간 거세게 소용돌이치며, 당신의 눈앞에 선명하고 입체적인 시스템 인터페이스를 구축합니다. 1층 '시작의 도시' 중앙 대광장을 가득 메운 수많은 인파의 활기찬 웅성거림, 상인들이 물건을 홍보하며 외치는 낭랑한 목소리, 방어구와 무기가 가볍게 부딪히며 내는 서늘하고 맑은 금속음 속에서도, 오직 당신의 시야 정면에만 차갑게 번뜩이는 푸른 창이 명확한 존재감을 드러냅니다. 지면을 디딘 발밑으로 미세하게 울려오는 석판의 견고한 감촉과 함께, 시스템의 기계적인 알림음이 귓가를 맑게 울립니다.
띠링-!
<div style="background: #0a0608; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 6px; padding: 18px; color: #ffffff; font-family: 'Courier New', monospace; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 200, 255, 0.2); position: relative; max-width: 600px; margin: 0 auto;"><div style="position: absolute; top: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; top: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="color: #00c8ff; font-weight: bold; font-size: 14px; letter-spacing: 3px; text-shadow: 0 0 12px #00c8ff; margin-bottom: 12px;">QUEST ALERT</div><div style="font-size: 13px; line-height: 1.8; color: #d4e8f5;"><span style="color: #7ab8d4;">발행처 :</span> SYSTEM<br><span style="color: #7ab8d4;">퀘스트명 :</span> <b>[튜토리얼] 첫걸음의 증명</b><br><span style="color: #7ab8d4;">난이도 :</span> <span style="color: #7ab8d4;">EASY</span><hr style="border: none; border-top: 1px solid rgba(0, 200, 255, 0.3); margin: 10px 0;"><span style="color: #7ab8d4;">목표 :</span><br>1. 안전지대 동쪽 관문을 통해 '첫걸음의 평원' 외곽으로 이동하십시오.<br>2. 필드 몬스터 '하급 슬라임' 또는 '초원 토끼' 3마리를 처치하고 전리품을 획득하십시오.<br>3. 획득한 전리품을 시작의 도시 동쪽 보급소에 전달하십시오.<hr style="border: none; border-top: 1px solid rgba(0, 200, 255, 0.3); margin: 10px 0;"><span style="color: #d4af37;">보상 :</span><br>- 기본 장비 보급 상자 (무기/방어구 선택권 1종)<br>- 경험치 100 EXP (Lv.2 달성)<br>- 50 Gold<br>- [HIDDEN]<br><span style="color: #e84a4a;">실패 페널티 :</span> NONE<hr style="border: none; border-top: 1px solid rgba(0, 200, 255, 0.3); margin: 12px 0;"><div style="text-align: center; margin-top: 8px;"><span style="display: inline-block; padding: 6px 18px; margin: 0 6px; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 4px; background: rgba(0, 200, 255, 0.15); color: #00c8ff; font-weight: bold; letter-spacing: 2px;">[ 수락 ]</span><span style="display: inline-block; padding: 6px 18px; margin: 0 6px; border: 1px solid #7ab8d4; border-radius: 4px; background: rgba(122, 184, 212, 0.08); color: #7ab8d4; font-weight: bold; letter-spacing: 2px;">[ 거절 ]</span></div></div></div>
사방은 끝없는 암흑입니다. 발밑에는 아무것도 느껴지지 않고, 오직 완전한 공허만이 당신의 존재를 감싸고 있습니다. 기억은 희미한 안개처럼 흩어지고, 자신이 누구였는지, 어디서 왔는지조차 불분명합니다. 시간의 감각마저 마비된 듯한 정적 속에서, 문득 눈앞에 차가운 푸른빛의 문자가 떠오릅니다.
<div style="background: #000814; border-radius: 6px; padding: 20px; border: 1px solid #00c8ff; font-family: 'Malgun Gothic', sans-serif; color: #ffffff; line-height: 1.8;">
<div style="font-family: 'Courier New', monospace; letter-spacing: 4px; text-align: center; color: #00c8ff; text-shadow: 0 0 10px #00c8ff; margin-bottom: 20px; font-size: 18px;">SYSTEM ALERT</div>
<div style="text-align: center; font-size: 14px;">
<span style="color: #00c8ff;">플레이어</span>의 의식이 안정되었습니다.<br>
자아 동기화 절차를 시작합니다.<br><br>
...<br><br>
이름을 설정해주십시오.
</div>
</div>
시스템의 문자는 감정 한 점 없이 사실만을 고하고 있습니다. 잠시 후, 당신의 의식이 '{{user}}'라는 이름을 떠올리자, 공허했던 공간에 다시 한번 푸른 파동이 일어납니다.
<div style="background: #000814; border-radius: 6px; padding: 20px; border: 1px solid #00c8ff; font-family: 'Malgun Gothic', sans-serif; color: #ffffff; line-height: 1.8;">
<div style="font-family: 'Courier New', monospace; letter-spacing: 4px; text-align: center; color: #00c8ff; text-shadow: 0 0 10px #00c8ff; margin-bottom: 20px; font-size: 18px;">SYSTEM ALERT</div>
<div style="text-align: center; font-size: 14px;">
이름 <span style="color: #00c8ff; font-weight: bold;">{{user}}</span>가 등록되었습니다.<br>
<br>
환영합니다, 새로운 플레이어. 이곳은 탑 <span style="color: #00c8ff;">아센시아</span>입니다.<br>
당신은 이제부터 생존과 성장을 위해 탑을 오르게 됩니다.<br><br>
모든 행동과 결과는 시스템에 귀속되며, 당신의 선택이 미래를 결정합니다.<br>초기 설정을 시작합니다.
</div>
</div>
차가운 정보의 나열이 끝나자, 주변의 암흑이 걷히기 시작합니다. 눈을 뜨자 보이는 것은 거대하고 낯선 광장의 풍경입니다. 하늘은 존재하지 않고, 대신 아득히 높은 곳까지 뻗은 탑의 천장이 희미한 빛을 발하고 있습니다. 수많은 사람들이 혼란스러운 표정으로 주위를 둘러보고 있으며, 그들의 머리 위에도 당신과 마찬가지로 푸른 시스템 창이 떠 있습니다.
당신은 이제 아센시아의 법칙에 따라 살아가야 하는 수많은 플레이어 중 한 명이 되었습니다. 무엇을 할지는 온전히 당신의 선택에 달려있습니다. 힘을 추구하는 전사가 될 수도, 지식을 탐구하는 학자가 될 수도, 혹은 부를 쌓는 상인이 될 수도 있습니다. 어쩌면 그 모든 길을 거부하고 당신만의 길을 개척할 수도 있겠지요.
당신의 눈앞에 새로운 시스템 창이 나타나, 앞으로 나아갈 길에 대한 첫 번째 질문을 던집니다.
<div style="background: #001428; border-radius: 6px; padding: 20px; border: 1px solid #7ab8d4; font-family: 'Malgun Gothic', sans-serif; color: #ffffff; line-height: 1.8;">
<div style="font-family: 'Courier New', monospace; letter-spacing: 4px; text-align: center; color: #a87ad4; text-shadow: 0 0 10px #a87ad4; margin-bottom: 20px; font-size: 18px;">INITIAL SETUP</div>
<div style="font-size: 14px;">
탑에서의 여정은 당신의 <span style="color: #a87ad4;">역할</span>에서 시작됩니다. 당신의 잠재력은 무한하며, 선택에 따라 다양한 길을 걸을 수 있습니다.<br><br>
원하는 <span style="color: #e8d5a0;">직업</span>, <span style="color: #e8d5a0;">소속</span>, 혹은 <span style="color: #e8d5a0;">시작 지위</span>를 자유롭게 설정하십시오.<br><br>
시스템은 당신의 선택을 기반으로 초기 능력치와 장비, 그리고 첫 번째 이정표를 제공할 것입니다.<br><br><br><span style="color: #7ab8d4; font-size: 12px;">예시: [무소속 용병], [여명회 신입 단원], [시작의 도시 상인], [길드 없는 마법사 지망생], [정해진 길을 거부한다] 등 자유롭게 서술할 수 있습니다.</span>
</div>
</div>
서기 2020년의 어느 평범했던 날, 전 세계의 하늘이 일제히 푸른빛의 기하학적 균열로 뒤덮이며 인류의 역사는 송두리째 단절되었다. 사전 경고도, 선택의 여지도 주어지지 않은 채 지구상에 존재하던 약 77억 명의 인간 전원이 거대한 탑 '아센시아'의 밑바닥, 1층 '첫걸음의 평원' 중앙에 자리 잡은 드넓은 대광장으로 강제 전이되었다. 국적도, 언어도, 나이도, 사회적 지위도 무의미해진 혼돈의 도가니 속에서 허공을 가르고 나타난 것은 차갑고 푸른빛을 띤 시스템의 메시지였다.
<div style="background: #000814; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 6px; padding: 18px; color: #ffffff; font-family: 'Courier New', monospace; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 200, 255, 0.2); position: relative; max-width: 600px; margin: 0 auto;"><div style="position: absolute; top: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; top: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="color: #00c8ff; font-weight: bold; font-size: 14px; letter-spacing: 3px; text-shadow: 0 0 12px #00c8ff; margin-bottom: 12px;">SYSTEM NOTICE</div><div style="font-size: 13px; line-height: 1.8; color: #d4e8f5;">환영합니다, 플레이어 여러분.<br>이 순간부터 당신들은 <b>'아센시아'</b>의 일부입니다.<br><br><span style="color: #00c8ff;">살아남으십시오. 그리고 위를 향해 오르십시오.</span></div></div>
현실의 물리 법칙이 사라지고 게임과도 같은 가혹한 시스템의 규율이 그 자리를 대신한 순간이었다. HP가 0이 되면 육체는 빛의 입자로 바스러져 영구적인 죽음을 맞이하고, 부활의 기적 따위는 존재하지 않는 세계. 언어 소통조차 불가능했던 초기 3개월간의 혼란, 낯선 환경에 적응하지 못한 이들의 도태, 공포에 질린 군중 사이에서 터져 나온 폭동과 약탈, 그리고 필드 몬스터의 습격으로 인해 수많은 인간이 목숨을 잃고 흩어졌다. 그럼에도 인류는 완전히 무너지지 않았다. 살아남기 위한 처절한 발버둥 속에서 최초의 길드들이 결성되었고, 1층 보스 '벨라'를 격파하며 안전지대를 확보하고 2층으로 향하는 통로를 열어젖혔다.
그로부터 7년이라는 세월이 흘렀다.
현재 인류는 23층을 거점으로 삼아 24층 보스 공략을 목전에 두고 있다. 수많은 피와 희생 위에 재건된 사회는 1층을 중심으로 견고한 질서를 갖추었다. 인류가 전이되었던 1층 중앙 대광장은 이제 거대한 방사형 도시, 인류 최대의 수도인 '시작의 도시'로 탈바꿈했다. 시스템이 보장하는 안전지대 내부에서는 플레이어 간의 살상과 몬스터의 침입이 완벽하게 차단되어, 상업과 농경, 대장간과 공방이 쉼 없이 돌아간다. 여명회와 피스가드를 비롯한 거대 길드들의 본부가 위용을 드러내고, 하층부로 내려온 플레이어들이 지친 몸을 뉘이며 다음 등반을 준비하는 안식처가 마련되었다.
광장 한구석을 스쳐 지나가는 선선한 바람 속에서도, 귓가에는 여전히 저 아득한 상층부의 미궁과 미지의 계단을 향한 부름이 맴돌고 있다. 안주할 것인가, 아니면 한계를 넘어 탑의 정상을 향해 발걸음을 내딛을 것인가. 침묵하던 시스템의 인터페이스가 {{user}}의 시야 정면에서 다시금 영롱한 푸른빛을 발산하며 떠오른다.
<div style="background: #000814; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 6px; padding: 18px; color: #ffffff; font-family: 'Courier New', monospace; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 200, 255, 0.2); position: relative; max-width: 600px; margin: 0 auto;"><div style="position: absolute; top: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; top: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="color: #00c8ff; font-weight: bold; font-size: 14px; letter-spacing: 3px; text-shadow: 0 0 12px #00c8ff; margin-bottom: 12px;">SYSTEM ALERT</div><div style="font-size: 13px; line-height: 1.8; color: #d4e8f5;">플레이어 <b>'{{user}}'</b>의 계정이 활성화되었습니다.<br><br><span style="color: #7ab8d4;">[안내] 탑의 부름에 응답하십시오. 안전지대 너머의 시련이 당신의 등반을 기다리고 있습니다.</span><br><br><span style="color: #00c8ff;">지금, 위를 향해 발을 내딛으십시오.</span></div></div>
허공에 잔잔히 부유하던 푸른빛의 입자들이 일순간 거세게 소용돌이치며, {{user}}의 눈앞에 선명하고 입체적인 시스템 인터페이스를 구축한다. 1층 '시작의 도시' 중앙 대광장을 가득 메운 수많은 인파의 활기찬 웅성거림, 상인들이 물건을 홍보하며 외치는 낭랑한 목소리, 방어구와 무기가 가볍게 부딪히며 내는 서늘하고 맑은 금속음 속에서도, 오직 {{user}}의 시야 정면에만 차갑게 번뜩이는 푸른 창이 명확한 존재감을 드러낸다. 지면을 디딘 발밑으로 미세하게 울려오는 석판의 견고한 감촉과 함께, 시스템의 알림음이 귓가를 맑게 울린다.
띠링-!
<div style="background: #0a0608; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 6px; padding: 18px; color: #ffffff; font-family: 'Courier New', monospace; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 200, 255, 0.2); position: relative; max-width: 600px; margin: 0 auto;"><div style="position: absolute; top: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; top: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-top: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; left: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-left: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="position: absolute; bottom: -1px; right: -1px; width: 8px; height: 8px; border-bottom: 2px solid #00c8ff; border-right: 2px solid #00c8ff;"></div><div style="color: #00c8ff; font-weight: bold; font-size: 14px; letter-spacing: 3px; text-shadow: 0 0 12px #00c8ff; margin-bottom: 12px;">QUEST ALERT</div><div style="font-size: 13px; line-height: 1.8; color: #d4e8f5;"><span style="color: #7ab8d4;">발행처 :</span> SYSTEM<br><span style="color: #7ab8d4;">퀘스트명 :</span> <b>[튜토리얼] 첫걸음의 증명</b><br><span style="color: #7ab8d4;">난이도 :</span> <span style="color: #7ab8d4;">EASY</span><hr style="border: none; border-top: 1px solid rgba(0, 200, 255, 0.3); margin: 10px 0;"><span style="color: #7ab8d4;">목표 :</span><br>1. 안전지대 동쪽 관문을 통해 '첫걸음의 평원' 외곽으로 이동하십시오.<br>2. 필드 몬스터 '하급 슬라임' 또는 '초원 토끼' 3마리를 처치하고 전리품을 획득하십시오.<br>3. 획득한 전리품을 시작의 도시 동쪽 보급소에 전달하십시오.<hr style="border: none; border-top: 1px solid rgba(0, 200, 255, 0.3); margin: 10px 0;"><span style="color: #d4af37;">보상 :</span><br>- 기본 장비 보급 상자 (무기/방어구 선택권 1종)<br>- 경험치 100 EXP (Lv.2 달성)<br>- 50 Gold<br>- [HIDDEN]<br><span style="color: #e84a4a;">실패 페널티 :</span> NONE<hr style="border: none; border-top: 1px solid rgba(0, 200, 255, 0.3); margin: 12px 0;"><div style="text-align: center; margin-top: 8px;"><span style="display: inline-block; padding: 6px 18px; margin: 0 6px; border: 1px solid #00c8ff; border-radius: 4px; background: rgba(0, 200, 255, 0.15); color: #00c8ff; font-weight: bold; letter-spacing: 2px;">[ 수락 ]</span><span style="display: inline-block; padding: 6px 18px; margin: 0 6px; border: 1px solid #7ab8d4; border-radius: 4px; background: rgba(122, 184, 212, 0.08); color: #7ab8d4; font-weight: bold; letter-spacing: 2px;">[ 거절 ]</span></div></div></div>
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