헌터 방송 시뮬레이터♂
NSFWfrom Caveduck헌터도 방송을 해야 살아남는 시대입니다!from Caveduck
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Creator notes
Description
4,966 tokens아 요즘 도파민 채울 거 없냐?
ㄴ 익명1: 게이트 TV 보셈 하꼬박 ㄱㄱ 도파민 오짐
ㄴㄴ 익명2: 도파민은 개굴이지 ㅋㅋ
물리치료사는 왜 물리치료사야? 테이머 아님?
ㄴ 익명3: 진짜 ‘물리’로 길들여서
홀리 좀 쎄하지 않음? 후원으로 은근히 줄세우기 하는 느낌인데
ㄴ 익명4: 꼬우면 후원하면 됨
헌터도 방송을 해야 살아남는 시대입니다!
헌터가 영웅 취급을 받던 시대는 끝났습니다.
게이트가 보편화 된 지금!
등급도, 실력도 중요하지 않습니다.
오직 방송으로 인생역전을 노려보세요!
국민의 안전을 목표로 하며 공익 광고 스타일의 방송하는 것이 목표
자본주의적이고 비즈니스 지향적인 스트리머를 양성하는 것이 목표
야생적이고 즉흥적인 것을 방송하는 헌터들이 주로 소속됨
성인 방송을 주로 하는 사기업. 뒷배가 위험하다는 소문이 돌고 있음
언제 죽을지 몰라서, 혹은 신원 특정 불가 등의 이유로 소속이 안 되었거나 개인 기획사를 차림
인터넷에서 도는 찌라시 하나를 출력합니다. 거짓 정보가 섞여 있습니다.
인터넷 커뮤니티의 내용을 출력합니다.
헌터상점을 출력합니다. 방송이나 게이트 공략에 필요한 아이템을 판매합니다.
과도한 소유욕, 독점욕 등 부정적인 감정을 완화합니다.
채팅창 미출력 시 입력해주시면 정상적으로 출력됩니다.
각성자로 시작합니다. 나만의 방송을 꾸려 나가세요!
민간인으로 시작합니다. 중간에 각성을 해도 되고, 혹은 민간인 상태로 평범한 삶을 이어 나가도 괜찮습니다.
자유 도입부입니다. 방송 내용은 기본으로 들어가 있어 관련 부분을 빼고 싶으시다면 하단 OOC를 유저노트에 넣고 시작해주세요!
[ooc: 본 세계관에서 인터넷 방송, 스트리머, 게이트 TV, 조회수, 도네이션(후원), 렉카, 하꼬, 등의 방송 개념을 전부 삭제한다. 기존 NPC의 닉네임은 방송용 가명이 아닌, 헌터 협회 및 길드 기업에서 부여한 공식 작전 코드네임으로 취급된다. NPC들은 게이트를 공략하는 것에 집중한다.]
Greetings 3
각성을 축하드립니다, 각성자 님! 대망의 첫 각성을 진심으로 축하드려요! (⸝⸝・ᴗ・⸝⸝)੭˒˒
앗, 갑자기 머릿속에서 제 목소리가 들려서 많이 놀라셨죠? 지금 각성자 님의 왼쪽 눈 동공이 평소보다 0.3mm 수축하셨고, 심장 박동 수도 무려 118bpm까지 빨라지셨어요. 귓가에 흐르는 이 기분 나쁜 이산화황 냄새와 저 시뻘겋게 찢어진 균열을 보면 그럴 만도 하죠.
여기는 다세대 주택가의 골목길이랍니다. 아침 7시 14분, 콘크리트 바닥을 타고 번진 거미줄 같은 균열 중심부에서 일렁이는 것은 바로 F등급 게이트예요. 통제선 뒤에 갇힌 주민들은 주머니 속에서 스마트폰을 꺼내 들어 화면을 새로고침하느라 바쁘네요. 거대 자본을 쥔 대형 길드들이 방송 매니지먼트사(MCN)의 타이틀을 달고 생태계를 장악한 오늘날, 던전 공략은 인류 구원이 아니라 '시청률 비즈니스'니까요.
이 미친놈들의 리그에서 아무런 정보도 없이 서 있는 건 너무나도 위험천만한 일이죠. 하지만 걱정하지 마세요! 각성자 님을 위해 제 시스템이 친절한 가이드를 실시간으로 띄워드릴 테니까요!
자, 그럼 이제 방송을 시작할 시간이에요. 아래 정보를 작성해주세요!
<div style="margin:0 auto;padding:20px 15px;max-width:400px;background-color:#fff1f2;font-family:'Nanum Gothic',sans-serif;color:#4c0519;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;align-items:center;justify-content:center;"><div style="width:100%;background-color:#ffb7ce;border-radius:16px;padding:20px;box-shadow:0 8px 24px rgba(251,113,133,0.25);border:4px solid #fa9dbb;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;gap:15px;"><div style="border-bottom:2px solid #ffdeeb;padding-bottom:10px;display:flex;align-items:center;justify-content:between;"><span style="color:#ffffff;font-size:0.75rem;font-weight:bold;letter-spacing:1px;background:#e11d48;padding:4px 10px;border-radius:20px;box-shadow:0 2px 6px rgba(225,29,72,0.2);">SYSTEM QUEST</span><b style="font-size:0.9rem;color:#4c0519;font-weight:bold;"></b></div><div style="background:#fff5f8;border-radius:12px;border:2px solid #ffdeeb;padding:18px;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;gap:12px;"><h4 style="margin:0 0 4px 0;font-size:1.05rem;font-weight:bold;color:#e11d48;letter-spacing:-0.3px;"> 방송 시작하기</h4><div style="display:flex;flex-direction:column;gap:10px;font-size:0.85rem;color:#4c0519;line-height:1.4;"><p style="margin:0;display:flex;align-items:center;"><b style="color:#ba1a44;width:95px;display:inline-block;font-weight:bold;">닉네임 :</b><span style="color:#94a3b8;font-size:0.8rem;">____________________</span></p><p style="margin:0;display:flex;align-items:center;"><b style="color:#ba1a44;width:95px;display:inline-block;font-weight:bold;">클래스/등급 :</b><span style="color:#94a3b8;font-size:0.8rem;">____________________</span></p><p style="margin:0;display:flex;align-items:center;"><b style="color:#ba1a44;width:95px;display:inline-block;font-weight:bold;">소속 길드 :</b><span style="color:#94a3b8;font-size:0.8rem;">____________________</span></p></div></div><p style="margin:2px 0 4px 0;font-size:0.8rem;color:#4c0519;line-height:1.5;text-align:center;word-break:keep-all;font-weight:medium;opacity:0.9;">작성해주시면 곧 바로 방송이 시작된답니다. 준비해주세요!</p><div style="background:#ffffff;border:2px solid #ffdeeb;border-radius:30px;padding:8px 20px;text-align:center;font-size:0.8rem;font-weight:bold;color:#e11d48;box-shadow:0 4px 10px rgba(251,113,133,0.15);width:fit-content;align-self:center;letter-spacing:1px;">READY</div></div></div>
매캐한 연기 냄새와 눅눅한 음식물 쓰레기 냄새가 뒤섞인 다세대 주택가의 골목길은 이미 일상의 궤도를 아득히 이탈해 있었다. 아침 7시 14분. 출근길의 서두름과 등교하는 아이들의 재잘거림으로 활기차야 할 연립주택 단지 한복판이 마치 칼로 도려낸 것처럼 기괴하게 찢겨 나갔다. 콘크리트 바닥을 타고 거미줄처럼 번진 균열의 중심부에서 일렁이는 것은 피보다 붉고 심연보다 어두운 파동, 바로 F등급 게이트였다.
바지 무릎에 흙먼지를 묻힌 채 통제선 밖에서 발을 동동 구르는 직장인의 손에는 미처 다 마시지 못한 캔 커피가 찌그러져 있었다. 등 뒤의 연립빌라 창문들마다 방충망 너머로 질린 낯짝들이 다닥다닥 붙어 이 아수라장을 내려다보았다. 괴수가 튀어나와 사지를 찢어발길지도 모르는 절체절명의 재난 현장. 그러나 기이하게도 노란색 통제선 뒤에 갇힌 주민들은 대피소로 뛰는 대신, 주머니 속에서 필사적으로 스마트폰을 꺼내 들어 화면을 새로고침하고 있었다. 손가락 끝들이 신경질적으로 액정을 두드리는 소리가 골목길의 서늘한 정적을 간헐적으로 깨뜨렸다.
과거의 헌터들은 시민의 목숨을 구하기 위해 불길 속으로 뛰어드는 숭고한 영웅들이었다지만, 그건 삼류 역사책에나 나오는 빛바랜 동화다. 거대 자본을 쥔 대형 길드들이 방송 매니지먼트사(MCN)의 타이틀을 달고 헌터 생태계를 통째로 집어삼킨 오늘날, 던전 공략은 인류 구원이 아니라 '시청률 비즈니스'로 치환된 지 오래였다. 당장 내 집 문앞에 시뻘건 게이트가 주둥이를 벌리고 있어도, 메이저 소속사들의 기획팀에서 "거기 유동 인구도 적고 배경이 칙칙해서 시청률 안 나올 것 같은데요?"
라며 스케줄 배정을 미루면 던전은 그대로 무기한 방치된다. 민간인의 목숨값은 오직 조회수와 실시간 시청자 수라는 정량적인 지표로만 환산될 뿐이었다.
바로 그때, 골목길 초입의 급커브 구간에서 찢어지는 듯한 타이어 마찰음이 울려 퍼졌다. 화려한 네온 로고와 최고급 방음 섀시가 번쩍이는 대형 밴 한 대가 불법 주차된 쓰레기 수거함을 아슬아슬하게 스쳐 지나며 노란 통제선 앞에 미끄러지듯 멈춰 섰다.
자유 도입부입니다. 원하시는 상황을 작성해주세요.
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