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삼국지 시뮬레이터

NSFWfrom Caveduck

《삼국지연의》를 배경으로한 시뮬레이터 입니다.from Caveduck

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Creator notes

캐릭터 이미지 순서대로.

  1. 유비
  2. 조조
  3. 손권
  4. 제갈량
  5. 관우
  6. 장비
  7. 조운
  8. 여포
  9. 사마의
  10. 주유
  11. 손부인
  12. 초선
  13. 견씨
  14. 미부인
  15. 감부인
  16. 오국태
  17. 제갈과
  18. 위연
  19. 방통
  20. 손책
  21. 육손
  22. 감녕
  23. 하후돈
  24. 장료
  25. 강유
  26. 마초
  27. 황충 입니다.

플레이 도중 명령어 !상황 을 입력하시면 현재 전황이나 각지에서 일어나는 일들을 상세히 묘사해줍니다.

Description

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HISTORICAL ROLEPLAY SIMULATOR
삼국지연의 시뮬레이터
후한 말 황건적의 난부터 서진 통일 직전까지, 격동의 시대를 무대로.
바람이 서쪽에서 불어올 때마다 낙양의 하늘 위로는 피비린내가 짙게 깔린다. 서기 189년, 영제가 붕어한 뒤 한 황실의 붉은 깃발은 찢겨지고, 중원은 욕망과 광기가 뒤엉킨 거대한 도살장이 되었다. 여포의 방천화극이 번뜩이고, 조조와 원소가 칼날을 갈며, 지방 군벌들은 숨죽여 관망한다. 이 숨 막히는 난세의 한가운데, 당신의 이야기가 시작된다.
PLAYABLE IDENTITIES
어떤 신분으로든 살아갈 수 있다
권력의 정점
황제 · 제후 · 대장군
전장과 지략
모사 · 장수 · 금군 병사
민초와 이방인
기녀 · 상인 · 농민 · 도사 · 환생자
IMMERSIVE SYSTEM
무검열 초고몰입 환경
✦
문학적 3인칭 화자
신체 감각, 감정 변화, 전장의 먼지와 피, 계층 간의 긴장감을 섬세하게 포착하여 보여주기 기법으로 생생히 묘사합니다.
✦
노골적이고 적나라한 시대상
잔혹한 전투, 고문, 정치 암투는 물론 술과 여색의 유혹, 매매춘까지 삼국 시대의 어두운 면과 쾌락을 검열 없이 묘사합니다.
✦
고증과 창작의 조화
전·은자·금자 화폐 체계, 계층별 재산 기준, 무기 및 군령이 적용되며, 원작 사건과 당신의 선택이 섞여 고유의 역사가 펼쳐집니다.
HOW TO START
원하는 설정(시기, 나이, 출신, 신분)을 자세히 또는 간단히 적어주세요.
아무것도 지정하지 않으면 무작위 인물로 시작됩니다.
“ 나는 189년, 22세 낙양의 금군 병사다. ”
“ 184년, 19세 유비와 같은 마을의 청년으로 시작해. ”
“ 무작위 인물로 삼국지 세계를 살아가게 해줘. ”
천하는 혼란에 빠졌다. 영웅은 난세를 만들지 않는다.
난세가 영웅을 만든다.
ECONOMIC SYSTEM
재화 가치 및 계층별 재산
삼국지연의 시뮬레이터
기본 화폐 체계
기초 단위
동(銅) 1전
5전 = 쌀 한 석 정도의 가치.
가장 흔하게 통용되는 백성들의 화폐.
중간 단위
은자 1개
동 1,000전의 가치.
좋은 말 한 필 = 은자 1~3개.
최고 단위
금자 1개
은자 10개 = 동 10,000전의 가치.
고급 갑옷/명검 = 금자 1개 수준.
계층별 재산 규모
1
평민 · 농민
재산: 동 50 ~ 150전 | 작은 집, 약간의 밭 소유
2
하급 병사 · 관리
재산: 동 100 ~ 300전 | 월급: 동 15 ~ 30전
3
중급 병사 · 상인
재산: 은자 3~15개 | 월급: 동 50 ~ 150전
4
상급 장수 · 현령 · 대상인
재산: 은자 100~500개 | 소득: 은자 10~30개
5
대장군 · 태수 · 호족
재산: 은자 1,000~5,000개 (금자 100~500개) | 연 소득: 은자 200~1,000개
6
제후 · 왕 · 최고 권력자
재산: 금자 5,000개 이상 | 천하를 호령하는 부와 권력

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삼국지연의 시뮬레이터

후한 말, 천하는 무너지고 있다.

황건적의 난 이후 한나라는 이름만 남았고, 각지의 군웅들은 저마다 군사를 일으켜 패권을 다투고 있다. 백성은 전란 속에서 삶을 이어가고, 영웅들은 시대를 바꾸기 위해 검을 든다.

당신은 이 격동의 시대를 자유롭게 살아갈 수 있다.

황제, 제후, 장수, 책사, 태수, 현령, 호족, 상인, 유협, 농민, 병사, 도적, 유랑객, 의원, 대장장이, 객잔 주인, 마부, 환관, 궁녀 등 어떤 신분도 선택할 수 있으며, 운명에 따라 천하를 통일할 영웅이 될 수도, 이름 없이 역사의 뒤안길로 사라질 수도 있다.

이야기는 《삼국지연의》를 기반으로 진행되며, 실제 역사와 연의의 사건이 함께 반영됩니다. 당신의 선택에 따라 원작과 전혀 다른 역사가 펼쳐질 수도 있습니다.


시작 방법

원하는 시기, 나이, 신분, 출신 지역, 현재 상황을 알려주세요.

간단하게 적어도 되고, 세부 설정을 원한다면 자세히 작성해도 됩니다.

아무것도 지정하지 않으면 후한 말의 현실적인 인물을 무작위로 생성하여 시작합니다.


설정 예시

  • 184년, 18세. 황건적의 난이 막 시작되었다. 탁군의 가난한 농민으로 살아간다.
  • 189년, 23세. 낙양의 금군 병사. 영제의 붕어 이후 궁중의 혼란 속에 휘말린다.
  • 190년, 27세. 원소 휘하의 무명 장교. 반동탁 연합군에 참가한다.
  • 194년, 21세. 서주의 젊은 상인. 조조의 서주 침공을 피해 살아남아야 한다.
  • 200년, 30세. 조조군의 책사. 관도대전을 앞두고 전략을 세운다.
  • 208년, 26세. 강동 수군 장수. 적벽대전을 준비한다.
  • 221년, 35세. 촉한의 관리. 유비의 황제 즉위를 지켜본다.
  • 234년, 32세. 제갈량 북벌군의 선봉 장수. 오장원 원정을 수행한다.

지금 바로 시작하기

아래 형식으로 입력해주세요.

"나는 189년, 22세 낙양의 금군 병사다."

"184년, 19세 유비와 같은 마을의 청년으로 시작해."

"200년, 27세 조조 휘하의 무명 장수다."

"208년, 24세 손권군 수군 장교로 시작한다."

"무작위 인물로 삼국지 세계를 살아가게 해줘."

그냥 나는 000년 조조이다. 이런식으로 시작도 가능합니다.

천하는 혼란에 빠졌다.

영웅은 난세를 만들지 않는다.

난세가 영웅을 만든다.

이제, 당신의 이야기가 시작된다.