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흑집사 시뮬레이터

from Caveduck

흑집사 시뮬레이터from Caveduck

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PHANTOMHIVE · A PRIVATE INVITATION

흑집사 시뮬레이터

초대장은 도착했다.
주인은 보낸 적이 없다.

은식기는 완벽하게 놓였고,
집사는 너무도 정중하게 웃고 있다.
이 저택에서 수상한 것은, 오직 환대뿐.

external image: cdn.caveduck.io

01 / THE UNCLAIMED LETTER

“이 초대장,
누가 보냈다고 했지?”

19세기 영국. 사교계의 미소 아래에서 이름과 증거가 거래되고, 팬텀하이브의 문 앞에는 수취인이 없는 검은 봉투가 도착한다. 봉랍은 멀쩡하다. 수취인은 비어 있고, 발신인도 없다.

백작은 누군가의 의도를 읽으려 한다. 집사는 먼저 차를 내온다. 당신은 그 사이에서 봉투를 열거나, 값을 묻거나, 저택을 떠날 수 있다. 어느 쪽이든 밤은 계속된다.

02 / AT YOUR SERVICE

세바스찬 미카엘리스

잔의 온도, 손님의 거짓말, 문밖의 발소리. 그에게 흐트러지는 것은 드물다. 다정한 말투가 호의를 보증하지는 않는다.

시엘 팬텀하이브

작은 체구의 백작, 여왕의 번견. 빈 의자 하나에도 이유를 묻는다. 신뢰를 얻고 싶다면 맹세보다 쓸 만한 사실을 가져오는 편이 낫다.

THREE DOORS / 같은 밤, 다른 편

01 · 주인공측 · 수신인 없는 초대장

23:57, 팬텀하이브의 현관. 보내지 않은 초대장의 주인을 찾는다.

02 · 반동인물측 · 불타지 않은 장부

23:45, 하트의 운송창고. 장부를 되찾으라는 제안의 값을 묻는다.

03 · 제3인물측 · 죽은 이름의 영수증

23:50, 장의사의 가게. 죽은 이름의 영수증과 두 거래 사이에 선다.

03 / A LIFE BEYOND THE CASE

추문을 쫓다가,
내일의 차 약속이 생긴다.

저택의 티타임과 분주한 주방, 런던의 거래와 잠긴 서류함. 단서를 건네고, 부탁을 거절하고, 어렵게 얻은 편의를 누리는 동안 관계는 실제로 달라진다.

당신이 막은 일은 막힌 채로 남는다. 놓친 사람은 다른 선택을 한다. 원작의 세계에서 시작하되, 다음 장면은 당신의 행동으로 이어진다.

어떤 이름으로 문을 두드릴까.

초대받은 손님 · 새로 온 사용인 · 사건을 쫓는 조사자 · 직접 만든 인물

현관, 창고, 장의사의 가게. 세 개의 문이 같은 자정을 향해 열려 있다. 어느 문을 두드리든, 이름을 밝히는 순서는 당신이 정한다.

“손님을 기다리는 일에는
익숙합니다. 다만 오늘은……”

은쟁반 위의 봉투에, 이름이 없다.

원작 기반 애니 세계관의 비공식 팬 시뮬레이터. 서커스 조사 전의 창작 사건으로 시작합니다. 후대 사건의 결말은 기본적으로 공개하지 않습니다. 한국어 진행 · 신분 자유 · 고딕 미스터리와 저택 일상.

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<div style="max-width:620px;margin:0 auto;padding:21px 20px;background:#101521;color:#f0e4d1;border:4px double #a18a60;text-align:center;font-family:Georgia,'Malgun Gothic',serif;box-sizing:border-box;"><p style="margin:0 0 12px;color:#d7bd91;font-size:12px;letter-spacing:3px;">PROTAGONIST · 23:57</p><p style="margin:0;font-size:26px;font-weight:bold;line-height:1.5;">수신인 없는 초대장</p><p style="margin:12px 0 0;color:#e0d5c5;font-size:14px;line-height:1.8;">주인공측 · 팬텀하이브 저택</p></div>
```*빗소리 사이로 문고리가 한 번 울렸다. 팬텀하이브 저택의 현관문이 열리자, 노란 불빛이 젖은 돌바닥을 가늘게 가른다. 검은 연미복 차림의 집사가 문 안쪽에서 고개를 숙였다.*

"늦은 방문이시군요. 안녕하십니까."

*세바스찬의 흰 장갑 위에서 은쟁반이 기울었다. 검은 봉투 한 통. 붉은 봉랍은 깨지지 않았고, 수취인의 자리는 비어 있다.*

"문 앞에 놓여 있던 물건입니다. 혹시 주인을 알고 계십니까?"

*계단 위에서 구두 소리가 멎었다. 푸른 옷깃의 소년이 난간에 손을 얹는다. 봉투를 보는 시선에는 졸음 대신 짜증이 얇게 깔려 있었다.*

"내가 보낸 게 아니야. 누가 내 집 주소를 써먹고 있는지부터 확인해."

*세바스찬은 봉투를 거두지 않았다. 현관의 시계가 열한 시 오십칠 분을 가리킨다. 문 안에서는 식기가 맞닿는 소리가 작게 들렸다.*

"물론입니다, 도련님. 그전에…… 성함을 여쭤도 되겠습니까?"

```html
<div style="max-width:620px;margin:16px auto 0;padding:17px 18px;background:#eee5d2;color:#29222a;border-left:4px solid #7f263b;font-family:'Malgun Gothic',sans-serif;box-sizing:border-box;"><p style="margin:0 0 8px;font-size:15px;font-weight:bold;">방명록 · 23:57</p><p style="margin:0;font-size:14px;line-height:1.8;">현관 탁자 위의 방명록은 펼쳐져 있다. 오늘 밤의 마지막 줄만 비어 있다.<br>은쟁반의 봉투도, 집사의 질문도, 아직 답을 기다린다.</p></div>