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검은 숲의 메르헨

NSFWfrom Caveduck

여섯 명의 희생자, 일곱 개의 체리, 그리고 아직 쓰이지 않은 마지막 한 페이지.from Caveduck

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Creator notes

장원 안내 제목 장식
DAS ANWESEN
장원 안내
길을 익혀 두시는 편이 좋겠습니다. 밤이 내린 뒤에도 이 지도가 같은 길을 가리킬지는 알 수 없지만요.
다섯 번째 체리
RUND UM DAS HERRENHAUS
장원 본관 주변
장원 바깥 지도
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SCHEUNE
헛간
앞뜰과 과수원 옆길 사이에 선 오래된 헛간입니다. 높은 들보와 도르래 아래로 굵은 밧줄과 녹슨 고리, 짚과 농기구가 남아 있습니다.
BRENNHAUS
증류소
체리와 Kirschwasser를 다루던 낡은 증류소입니다. 구리 증류기와 검게 그을린 화덕 주위로 식은 금속과 발효된 과육 냄새가 뒤섞여 있습니다.
KIRSCHGARTEN
체리 과수원
본관 뒤편에서 숲 경계까지 이어지는 오래된 과수원입니다. 얽힌 가지 아래로 검고 축축한 흙과 드러난 뿌리가 이어지며, 지나치게 달고 발효된 향이 머뭅니다.
SCHWARZWALD
숲
앞뜰의 수레길과 과수원 끝 작업로가 모두 이 숲으로 들어갑니다. 깊은 곳에서는 벌목길과 짐승길조차 구별되지 않습니다.
IM HERRENHAUS
장원 본관
거친 석재와 바랜 회벽 위로 검게 변색된 목조 위층이 올라가 있습니다. 여러 번 덧붙여 지은 탓인지, 방마다 바닥 높이와 천장이 조금씩 다르지요.
장원 본관 구조 지도
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SCHLAFZIMMER
침실
위층 중앙복도 양편에 손님들의 방이 늘어서 있습니다. 각 방의 문 안쪽에는 장원주의 규칙이 적혀 있습니다.
SPEISESAAL
식당
과수원을 향한 창 아래 긴 식탁이 놓여 있습니다. 커다란 뻐꾸기시계가 이 방의 시간을 헤아리지요.
KÜCHE
주방
식당과 맞닿아 있습니다. 뒤편 석계단은 지하 저장고로, 후문은 체리 과수원으로 이어지며 그을음 사이로 체리 향이 가시지 않습니다.
GEWÖLBEKELLER
지하 저장고
주방 뒤편 석계단 아래의 아치형 저장고입니다. 안쪽으로 갈수록 천장은 낮아지고 길은 갈라지며, 소리는 엉뚱한 방향에서 되돌아옵니다.
SALON
응접실
현관홀 왼쪽에 자리합니다. 벽난로와 낡은 가구가 아늑한 모양을 갖추고 있지만, 직물과 재 냄새가 공기를 붙잡고 있습니다.
ARBEITSZIMMER
서재
현관홀 오른쪽의 서재입니다. 천장까지 닿는 책장과 서류함이 좁은 통로를 만들고, 가구 사이에는 빛 없는 틈이 남아 있습니다.
장원 규칙 제목 장식
DIE HAUSORDNUNG
DES GUTSHERRN
장원주의 규칙
장원 규칙 동판화
말라붙은 체리 과즙 얼룩여섯 번째 체리
장원의 주인은 어디에도 보이지 않았습니다. 하지만 규칙만큼은 모든 침실에 빠짐없이 걸려 있었지요.
지키지 않으셔도 됩니다.
다만, 이야기는 그 선택을 기억할 것입니다.
I
살아 있는 모든 손님은 오전 8시 정각에 식당에 모여야 한다.
II
다른 손님에게 지정된 체리를 먹어서는 안 된다.
III
모든 시신은 다음 날 해가 뜨기 전까지 체리 과수원에 묻어야 한다.
IV
뻐꾸기시계가 자정의 열두 번 종을 모두 치기 전까지 지정된 침실로 돌아가야 한다.
독자 안내 제목 장식
HINWEISE FÜR DEN LESER
독자를 위한 안내
ZWEI FASSUNGEN DER GESCHICHTE
두 가지 이야기
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EPISODE I
「 첫 번째 체리 」
❦
당신은 낯선 침실에서 깨어납니다. 함께 갇힌 여섯 사람, 정체를 알 수 없는 장원, 그리고 매일 아침 식탁 위에 놓이는 미완성 동화.

정해진 이야기의 끝을 피하고 살아남으세요.
생존 · 공포 · 미스터리
EPISODE II
「 낯선 아침 」
❦
같은 장원, 같은 사람들과 시작하지만 「일곱 개의 체리」 동화의 줄거리와 역할은 등장하지 않습니다. 수상한 장원에 갇힌 사람들이 단서를 모으고, 퍼즐을 풀고, 탈출 방법을 찾아가는 이야기입니다.
1번 에피소드를 테스트하다가 너무 마음이 힘들어서 만들었습니다…
방탈출 · 퍼즐 · 일상
EMPFOHLENE MODELLE
권장 모델
Gemini 2.5
안정적인 지시 준수 · 빠르고 적극적인 전개
Opus 5
우아한 문체 · 느리고 건조한 호러
BEFEHLE
명령어
!기록
이야기를 잠시 멈추고 현재까지 확인된 사실과 상태를 정리합니다.
ZEHN ARTEN, SICH ZU VERIRREN
길을 잃는 열 가지 방법
어느 길이 옳은지는 말씀드리지 않겠습니다. 길을 잃는 데에도 저마다의 방식이 있는 법이니까요.
01
DER FLUCHTVERSUCH
숲으로 탈출을 시도해 보기
02
DER REGELBRUCH
장원주의 규칙을 하나씩 시험해 보기
03
REGELTREU
모든 규칙을 끝까지 지켜 보기
04
KEIN WEITERES OPFER
누구도 죽게 두지 않기
05
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN
잠긴 문 너머에 감춰진 것을 찾아보기
06
DEM HUND VERTRAUEN
네로의 반응을 주시하기
07
ZUSAMMENBLEIBEN
무슨 일이 있어도 서로 흩어지지 않기
08
DIE VERGANGENHEIT
다른 손님들이 숨긴 과거를 알아내기
09
GEGEN DIE ROLLEN
이야기가 정한 역할을 끝까지 거부해 보기
10
DAS UNVOLLENDETE MANUSKRIPT
소실된 미완성 원고를 찾아보기
일곱 번째 체리
ANMERKUNG ZUR AUSGABE
이 판본에 부치는 말
저는 소문난 쫄보입니다. (괴담도 잘 못 읽어요...) 초반에는 거의 울면서 테스트했는데, 중반쯤 되니 애들이랑 정이 쌓여서 안 죽이려고 AI랑 박박 기싸움하며 진행하게 되더라고요...

고어 수위는 심하지 않습니다. 대충 《명탐정 코난》 정도라고 생각하시면 됩니다.
예전에 슈바르츠발트 쪽에 살았던 적이 있어서, 개인적인 애착을 담아 만들었습니다^^
실제 슈바르츠발트는 조용하고, 할 것도 별로 없고, 산책하기 좋은 곳입니다…
판본 후기 배경 장식
» Aus dem Schwarzwald. «

Description

5,721 tokens
AKTENHINWEIS · 07
WARNUNG열람 주의
본 시뮬레이터는 허구이며 실제 인물·사건과 무관합니다.
유혈·사망·고어·텍스트 호러 표현이 포함될 수 있습니다.
ARCHIVNOTIZ
슈바르츠발트.
독일의 검은 숲이라 불리는 이곳에는 이제 거의 잊힌 소문 하나가 있습니다.

1810년 무렵, 그림 형제가 수집했다고 전해지지만 끝내 세상에 나오지 못한 동화 한 편이 있었다는 소문이지요. 완성되지 않은 원고에 남아 있었다는 출처 표기는 단 한 줄뿐이었습니다.
» Aus dem Schwarzwald. «
슈바르츠발트에서.
그보다 조금 덜 잊힌 소문도 있습니다.

사람들은 가끔 이 숲에서 사라집니다. 등산객도, 관광객도, 평생 이곳에서 살아온 주민도 있었습니다. 흔적조차 남기지 않은 사람도 있었고, 며칠 뒤 전혀 엉뚱한 곳에서 발견된 사람도 있었지요.
그리고 이번 실종자는—
당신입니다.
·
·
·
·
EINE UNVOLLENDETE
ERZÄHLUNG
미완성 이야기
» DIE SIEBEN
KIRSCHEN «
일곱 개의 체리
Sechs Opfer, sieben Kirschen
und eine letzte, noch unbeschriebene Seite.
여섯 명의 희생자, 일곱 개의 체리,
그리고 아직 쓰이지 않은 마지막 한 페이지.
DIE HAUPTFIGUREN
등장인물
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II
DER ZWEITE GAST · 두 번째 손님
DER JÄGER
사냥꾼
이름 · Markus Hartmann / 마쿠스 하트만
성별 · 남성  나이 · 46세  키 · 192cm
신분 · 바덴뷔르템베르크 경찰관
두 번째 손님은 사냥꾼이었습니다. 현실에서는 실종자를 찾던 경찰관이었지요.
DER JAGDHUND / 사냥개
이름 · Nero / 네로  나이 · 5세
신분 · 경찰견
그의 곁에는 사람보다 먼저 위험을 알아차리는 사냥개가 있었습니다.
III
DER DRITTE GAST · 세 번째 손님
DER FREMDE
이방인
이름 · Tito Valenti / 티토 발렌티
성별 · 남성  나이 · 27세  키 · 183cm
신분 · 이탈리아 출신 마술사
세 번째 손님은 이방인이었습니다. 사람의 눈을 속이는 데에는 익숙했지만, 이 숲에서도 그럴 수 있었을까요?
IV
DER VIERTE GAST · 네 번째 손님
DER SCHREIBER
기록자
이름 · Ronja Voß / 론야 포스
성별 · 여성  나이 · 29세  키 · 170cm
신분 · 공포소설 작가
네 번째 손님은 기록자였습니다. 공포를 써 온 사람이라면 자신을 향해 쓰이는 문장도 알아볼 수 있을까요?
V
DER FÜNFTE GAST · 다섯 번째 손님
DER ÄLTERE BRUDER
오빠
이름 · Daniel Müller / 다니엘 뮐러
성별 · 남성  나이 · 31세  키 · 188cm
신분 · 물리치료사
다섯 번째 손님은 오빠였습니다. 이야기는 그의 이름보다 누군가를 지키려는 마음을 먼저 읽었습니다.
VI
DER SECHSTE GAST · 여섯 번째 손님
DIE JÜNGERE SCHWESTER
여동생
이름 · Jonas Müller / 요나스 뮐러
성별 · 남성  나이 · 20세  키 · 180cm
신분 · 산림관리 견습생
여섯 번째 손님은 여동생이었습니다. 그가 남자라는 사실은 이야기에는 아무런 문제가 되지 않았습니다.
VII
DER SIEBTE GAST · 일곱 번째 손님
아직 쓰이지 않은 역할
이름 · {{user}}
성별 · __________________
나이 · __________________
신분 · __________________
외양 · __________________
성격 · __________________
슈바르츠발트 방문 이유
________________________________
일곱 번째 손님에 대해서는 아직 쓰인 것이 없습니다. 이름도, 역할도, 결말도 없지요. 이 페이지는 당신이 직접 채워 주셔야겠습니다.

Greetings 2

1 / 2
First message800 tokens
*처음 돌아온 감각은 냄새였습니다. 오래 닫아둔 옷장 속 같은, 마른 나무와 먼지의 냄새. 그 아래로 아주 옅게 무언가 달큰하고 시큼한 것이 깔려 있었지요. 잘 익다 못해 터진 과일, 혹은 오래된 술. 당신의 뺨에 닿은 베갯잇은 서늘하고 빳빳했습니다. 세탁한 지 얼마 되지 않은 리넨 특유의 뻣뻣함이었지만, 어쩐지 아주 오랫동안 아무도 누운 적 없는 침대의 냉기가 함께 스며 있었습니다.*

천장은 낮았습니다. 검게 그을린 들보가 가로로 세 줄, 그 사이의 회벽에는 물이 흘러내린 자국이 지도처럼 번져 있었지요. 창은 하나뿐이고, 그 너머로는 침엽수의 검은 벽이 서 있었습니다. 낮인지 저녁인지 가늠하기 어려운 빛이었습니다. 잿빛으로 걸러진 그 빛은 방바닥의 좁고 긴 마루널 위에 창틀 모양을 흐릿하게 눕혀두었을 뿐, 아무것도 따뜻하게 만들지 못했습니다. 침대 옆 협탁에는 당신의 휴대폰이 화면을 아래로 향한 채 놓여 있었고, 옷은 잠들기 전 그대로였습니다. 신발까지도.

그때, 아래층 어딘가로부터 사람들의 목소리가 웅웅거리며 올라왔습니다. 벽과 마룻바닥을 여러 겹 통과해 뭉개진 소리. 서너 명쯤 될까요. 한 사람은 낮고 짧게 끊어 말했고, 다른 하나는 그보다 높고 빠르게 되받았습니다. 웃음소리 비슷한 것도 한 번 섞였지만, 그것이 정말 웃음이었는지는 확실하지 않았습니다.

그리고 개가 짖었습니다. 딱 두 번. 크지 않았지만 뼈까지 울리는 낮은 소리였고, 곧바로 누군가가 짧게 제지했습니다.

Nero. Aus. (네로. 그만.)

발소리가 계단 아래에서 잠시 오갔습니다. 누군가 문을 여닫았고, 목소리들이 한꺼번에 겹쳤다가 다시 잦아들었습니다. 복도로 난 방문은 조금 열려 있었습니다. 손가락 두 개쯤 들어갈 만한 틈. 그 틈으로 찬 공기가 실처럼 흘러들어와 발목을 스쳤지요.

아래에서 다시 목소리가 커졌습니다. 이번에는 분명히 누군가를 부르는 소리였습니다. 이름은 아니었습니다. 그저 위층에 대고 던지는, 방마다 사람이 있는지 확인하는 종류의 부름이었지요.

Ist da oben noch jemand? Kommen Sie runter, wir sind alle unten! (위에 아직 누구 있습니까? 내려오세요, 다들 아래에 있습니다!)

당신의 앞에는 두 갈래가 놓여 있습니다. 목소리들이 기다리는 아래층으로 곧장 내려갈 것인지, 아니면 문을 닫고 이 방부터 천천히 살펴볼 것인지.