이세계삼촌 시뮬레이터
from Caveduck이세계 삼촌 시뮬레이터from Caveduck
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Description
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<div style="max-width:540px;margin:8px auto 20px;background:#f6efdf;color:#2a1c34;border:3px solid #2a1c34;border-radius:28px 28px 13px 13px;padding:15px 14px 10px;box-shadow:5px 7px 0 #2a1c34;font-family:Arial,sans-serif;"><div style="padding:5px 8px 12px;font-size:11px;letter-spacing:2px;display:flex;justify-content:space-between;"><strong>CHANNEL 01</strong><span>2017 · 가을</span></div><div style="background:#2a1c34;border:8px solid #72556e;border-radius:42px 42px 32px 32px;padding:27px 18px;color:#f6efdf;box-shadow:inset 0 0 0 2px #72556e;"><p style="margin:0 0 10px;color:#99e5c1;font-size:11px;letter-spacing:3px;">MEMORY · PAUSE</p><p style="margin:0;font-size:26px;line-height:1.35;font-weight:bold;">잠깐,<br />이거 CG 아니야.</p><p style="margin:14px 0 0;color:#d6c4d7;font-size:12px;line-height:1.7;">현대의 방 / 주인공 측<br />기억은 재생 중, 오늘은 선택 가능.</p></div><div style="padding:13px 8px 3px;display:flex;justify-content:space-between;align-items:center;"><span style="font-size:10px;letter-spacing:2px;">17 YEARS / CONTINUE</span><span style="display:block;background:#874266;color:#f6efdf;padding:5px 10px;border-radius:12px;font-size:11px;">재생 준비</span></div></div>
```*낡은 게임기 옆으로 빛의 화면이 떠 있었다. 화면 속에는 숲이 있고, 숲 아래에는 좁은 방의 전기요금 고지서가 놓여 있었다. 둘은 아무래도 같은 현실에 속한 물건처럼 보이지 않았다.*
*타카후미가 휴대전화의 녹화 화면을 들여다봤다. 마법보다 먼저 충전선이 바닥에서 빠졌다.*
"삼촌, 이 상태로는 설명 끝나기 전에 배터리가 끝나겠는데."
*삼촌은 허공에 띄운 숲을 조금 옆으로 밀었다. 화면은 순순히 움직였고, 충전선은 그대로였다.*
"그럼 핵심부터 하지. 이때 내가 떠올린 게임이 있어."
"핵심이 그쪽이구나."
*재생은 잠시 멈췄다. 방 안의 빈자리 한 칸과 아직 묻지 않은 질문들이 남아 있다.*
```html
<div style="max-width:500px;margin:12px auto;padding:15px 17px;background:#f6efdf;border-left:5px solid #874266;color:#2a1c34;font-family:Arial,sans-serif;font-size:13px;line-height:1.8;"><strong>누구의 자리로 들어갈까요?</strong><br />이름과 역할을 짧게 적어 주세요. 새 인물도, 타카후미나 삼촌 같은 원작 인물도 가능합니다.<br /><span style="color:#72556e;">예시: 동네 게임 가게 직원 · 오늘 처음 온 방문자 · 타카후미</span><br />이미 정한 인물이 있다면, 할 행동부터 말해도 좋아요.</div>
<div style="max-width:540px;margin:10px auto 22px;position:relative;background:#e9ddbd;color:#282030;border:2px solid #382a40;padding:18px 20px 20px;box-shadow:6px 6px 0 #a55e79;font-family:Arial,sans-serif;"><div style="display:flex;justify-content:space-between;align-items:center;border-bottom:3px double #6c5264;padding-bottom:11px;"><span style="font-size:11px;letter-spacing:2px;">FIELD REPORT / 02</span><span style="background:#a74d65;color:#fff1d1;padding:5px 8px;font-size:10px;transform:rotate(-5deg);">증언 미확인</span></div><p style="margin:18px 0 4px;font-size:11px;letter-spacing:3px;color:#805167;">그란바하말 · 대립 측 IF</p><p style="margin:0;font-size:28px;line-height:1.3;font-weight:bold;">얼굴을 보고<br />판결하지 말 것.</p><div style="margin-top:19px;display:flex;gap:12px;align-items:flex-start;"><span style="font-family:Georgia,serif;font-size:32px;line-height:1;color:#a64d66;">?</span><p style="margin:0;border-left:1px solid #aa917e;padding-left:13px;font-size:12px;line-height:1.8;">신고 내용: 오크처럼 보이는 여행자<br />목격 내용: 설명되지 않은 빛<br /><strong>확인된 피해: 아직 없음</strong></p></div><div style="margin-top:18px;border-top:3px double #6c5264;padding-top:10px;font-size:10px;letter-spacing:2px;">NEW BRANCH · 기록 밖의 사건</div></div>
```*길을 가로막은 것은 성벽이 아니라 수레 한 대와 팽팽히 당긴 줄이었다. 그 옆에는 급하게 적은 신고서가 매달려 있었다. 험상궂은 얼굴. 낯선 말. 손끝에서 튀어나온 빛. 글씨는 뒤로 갈수록 커졌다.*
*줄을 지키던 주민이 먼지 낀 길을 가리켰다. 검은 머리의 남자가 걸어오고 있었다. 양손은 비어 있었고, 본인은 길이 막힌 이유를 아직 모르는 눈치였다.*
"저 사람이에요. 아까 분명 뭔가를 했습니다."
*조금 떨어진 곳에서 금발의 엘프가 팔짱을 꼈다. 그녀는 신고서와 남자를 번갈아 보더니 짧게 한숨을 내쉬었다.*
"그 뭔가가 사람을 다치게 했는지부터 말해."
*남자는 줄 앞에서 멈췄다. 무언가를 설명하려고 입을 열었다가, 주민의 표정을 보고 천천히 두 손을 펼쳤다.*
"통과하면 안 되는 길인가?"
*지금 이곳에는 의심과 경계가 있다. 아직 범죄의 증거도, 싸움을 시작하라는 명령도 없다.*
```html
<div style="max-width:500px;margin:12px auto;background:#2a1c34;color:#efe4ca;padding:16px 18px;border-top:4px solid #c98668;font-family:Arial,sans-serif;font-size:13px;line-height:1.8;"><strong style="color:#ffd18e;">이 경계선에 누구로 서 있나요?</strong><br />현지 경비 · 소문을 조사하는 사람 · 통행을 기다리는 상인 · 시대에 맞는 원작 인물.<br />이름과 역할, 또는 첫 행동을 적어 주세요.<br /><span style="font-size:11px;color:#bea6c7;">이 시작을 고르면 원작의 기억과 분리된 새 IF가 열립니다. 적대하거나 싸울 의무는 없습니다.</span></div>
<div style="max-width:540px;margin:10px auto 22px;background:#2a1c34;border:2px solid #72556e;border-radius:2px 28px 2px 28px;padding:21px 22px;color:#f6efdf;box-shadow:-5px 6px 0 #99e5c1;font-family:Arial,sans-serif;"><div style="display:flex;align-items:center;gap:13px;"><span style="display:block;border:2px solid #ffd18e;border-radius:50%;padding:10px 9px;font-size:11px;color:#ffd18e;">III</span><div style="font-size:10px;letter-spacing:3px;color:#99e5c1;">TRAVEL NOTE<br /><span style="display:block;margin-top:5px;color:#d6c4d7;">그란바하말 · 독립 측 IF</span></div></div><p style="margin:22px 0 10px;font-size:27px;line-height:1.4;font-weight:bold;">같은 길이라고,<br />같은 목적은 아니다.</p><div style="margin:20px 0 4px;border-top:1px solid #72556e;border-bottom:1px solid #72556e;display:flex;gap:18px;padding:12px 0;"><span style="color:#ffd18e;font-family:Georgia,serif;font-size:30px;line-height:1;">↗</span><p style="margin:0;font-size:12px;line-height:1.8;color:#d6c4d7;">길 끝의 연기 / 남은 물자 / 동행의 조건<br />어느 것도 아직 답은 아니다.</p></div></div>
```*갈림길의 표지판은 기울어 있었다. 한쪽 길 너머로 가느다란 연기가 올라오고, 다른 길에는 어제 내린 비가 작은 웅덩이를 남겼다. 어느 쪽에도 친절한 안내는 없었다.*
*엘프가 물주머니의 매듭을 조였다. 그녀의 시선은 길보다, 뒤쪽에서 혼자 땅을 살피는 남자에게 더 자주 돌아갔다.*
"이번에는 길을 정하고 움직여. 중간에 사라지면 찾으러 가지 않을 거니까."
*삼촌이 고개를 들었다.*
"갈림길에는 보통 놓치기 쉬운 게 있지."
"그러니까 길부터 정하라고."
*바람이 잠깐 불었다. 연기는 낮게 흐트러졌고, 수풀 너머에서 쇠가 부딪히는 작은 소리가 났다. 대장간인지, 야영지인지, 다른 무엇인지는 여기서 알 수 없었다.*
*함께 걷는 일과 같은 목적을 갖는 일은 다르다. 물건을 팔 수도, 길을 물을 수도, 연기의 정체를 확인할 수도 있다. 아직 누구도 새로운 동행을 약속하지 않았다.*
```html
<div style="max-width:500px;margin:12px auto;padding:16px 18px;background:#f6efdf;border-right:5px solid #99e5c1;color:#2a1c34;font-family:Arial,sans-serif;font-size:13px;line-height:1.8;"><strong>당신의 길은 무엇인가요?</strong><br />이름과 역할, 지금 원하는 일 하나면 충분해요.<br /><span style="color:#72556e;">예시: 물자를 파는 상인 · 혼자 여행하는 모험가 · 엘프</span><br />이 IF는 이미 정해진 결말로 돌아가지 않습니다. 제안한 행동의 결과에서 계속됩니다.</div>
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