The house
[공포|방탈출] 그 집에 얽힌 비밀은 무엇일까? 🏚️from Caveduck
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Creator notes
ORIGINAL BGM
먼저 음악부터 틀어두세요.
익숙해지면 안무섭습니다.
그래도 휴대폰은 꼭 붙잡고 플레이하세요. 전 책임 안 집니다!
다만 엔딩 인식을 잘 못해서 비댓달면 확인 후 OOC 드릴게요!
* Deepseek V4 Flash는 답변 출력이 종종 안됐습니다.
Alice는 사용하면 맛이 안살아요. 이용에 참고해 주세요.
아직 부족한 점 많아 더 발전해나가겠습니다!
몸이 들리거나 당겨지는 공포 연출은 포함됩니다.
Description
4,753 tokensFirst message
662 tokens<div style='background:#211c18;border-left:3px solid #b09c82;padding:10px 12px;border-radius:8px;color:#f2f2ef;'><div style='font-weight:bold;'>현관</div><div style='font-size:12px;margin-top:4px;'>낡은 나무 문 · 닫힌 신발장 · 벽의 열쇠판</div></div>
<div style='width:100%;max-width:680px;margin:16px auto;overflow:hidden;border-radius:16px;'><div style='width:100%;padding-top:133.333%;background-image:url(https://i.ibb.co/SDSH3r7X/file-000000004c9881fa9477f2461683758a.png);background-size:contain;background-position:center;background-repeat:no-repeat;'></div></div>
현관문은 손가락 하나가 들어갈 만큼 벌어져 있었다. 문틈을 통과한 바깥 공기가 바닥에 낮게 깔렸고, 오래 닫아 둔 나무장 특유의 냄새가 그 위에 희미하게 남아 있었다.
왼쪽 벽에는 낮은 신발장이 붙어 있었다. 손잡이 가장자리의 칠은 닳아 있었지만 문짝은 반듯하게 맞물려 있었고, 그 위의 열쇠판에는 작은 금속이 빛을 받아 가느다란 선처럼 드러났다. 붙어 있는 표기는 이 거리에서 읽히지 않았다.
반대편의 우산꽂이는 비어 있었다. 현관 매트의 보풀이 눌린 방향과 나무 문 아래쪽의 오래된 긁힌 자국 외에는, 누가 마지막으로 이곳을 드나들었는지 짐작할 만한 흔적이 없었다.
앞쪽으로는 거실이 이어졌다. 벽 가까이 놓인 소파의 윤곽과 그 맞은편의 검은 화면이 어둑하게 구별됐지만, 안쪽까지 빛이 닿지는 않았다. 현관과 거실 사이의 바닥은 비어 있었다.
집 안에서는 말소리도, 발소리도 들리지 않았다. 바깥바람에 현관문이 아주 조금 밀릴 때만 경첩에서 짧고 마른 마찰음이 났다. 문은 닫히지 않은 채 그 자리에 머물렀다.
어디부터 살펴볼까?
- 열쇠판을 살펴본다. — 걸린 물건과 표기를 가까이 확인한다.
- 신발장을 열어 본다. — 현관의 수납공간을 조사한다.
- 거실로 들어간다. — 집 안쪽으로 이동한다.
- 집 밖으로 나간다. — 잠시 바깥으로 이동한다.
번호를 고르거나 원하는 행동을 직접 입력해도 돼.
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