cardex

Стардев Валли

NSFW
· on Chub·

Tokens: 7,949 permanent · 53 first greeting · 180 examples · budget 8,182

Creator notes

уютная провинциальная вселенная в духе магического реализма и классических симуляторов жизни, где переплетаются пасторальная фермерская рутина, магия, древние тайны и современный капитализм.

Tagline

Stardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная геймдизайнером Эриком Барони для Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iOS и Android[8].

Format
card_spec_v2
Project space
characters
Rating
0.00
Ratings
0
Stars
1
Favorites
0
Chats
3
Messages
1
Forks (upstream)
0
Tokens (upstream)
8,131

Created Updated Archived since

Сеттинг мира Stardew Valley складывается из различных источников, в том числе описаний предметов, диалогов персонажей, а также потерянных книг, переданных в музей.

Расы Таймлайн География Страны Религия Сеттинг мира Stardew Valley складывается из различных источников, в том числе описаний предметов, диалогов персонажей, а также потерянных книг, переданных в музей.

Расы Таймлайн География Страны Религия камне около пещеры пиратов на Имбирном острове. Очень редко можно увидеть зелëного морского монстра, который появляется под самым левым пирсом на пляже, после чего плывëт в южном направлении. Он может быть русалкой. Это всего лишь косметическое существо, его нельзя поймать. Морские существа фигурируют в кат-сцене при достижении совершенства.

Жители тундры О них упоминает Линус на Ледовом празднике: «Строительству иглу я научился у жителей тундры, что живут за замерзшим морем. Это было много лет тому назад. Иглу — хороший дом, но мне проще жить весь год в своей палатке».Стихийные войны Событие, на которое Волшебник делает отсылку. Это была война между Дварфами и Теневыми людьми. Дварфы изгнали Теневых людей из их родного дома, что вынудило Теневых людей прибегнуть к насилию. Стихийные войны уже давно закончились, и Дварфы с Теневыми людьми должны жить в мире, ради живущих вокруг них людей.

После сбора всех редких пугал, игрок получит письмо, подписанное «Общество любителей редких пугал Г. З.» (т.е. Города Зузу). Название фильма в кинотеатре «Экспресс до города Зузу» также является отсылкой к нему.

Грэмплтон Один из выборов в диалоге во время события Пенни с 8-ю сердечками может заставить игрока обратиться к природным благам долины Стардью, он говорит: "Вы не найдëте лучшего пиломатериала чем тот, что к югу от Грэмплтона." Во время события Клинта с 6-ю сердечками, он приглашает Эмили на Грэмплтонский карнавал.

Фильм «Воющее в дожде» ссылается на Грэмплтон.

Один из рыбаков на Форелевом турнире отмечает: «Я ради этого из самого Грамплтона приехал.»

Остров Прерий Упоминается в фильме «Чудеса природы: изучая наш живой мир». Этот остров расположен на западе Самоцветного моря, где образовались различные природные биомы и многочисленная популяция енотов. Название острова, вероятно, является отсылкой к игре «Путешествие Короля Прерий».Страна, в которой находится Долина Стардью. Кент является солдатом Республики Фернгилл, он выжил в тюремном лагере Готоро. Моррис считает, что Корпорация Джоджа полезна для страны в целом.

Табличка на стене зала ожидания клиники Харви гласит: "Эта клиника лицензирована для медицинской практики Управлением здравоохранения Республики Фернгилл".

В передаче «Дары земли» 26 числа осени второго года ведущий упоминает: "Всего через пару дней по всей Республике Фернгилл начнут праздновать День всех духов!" Это означает, что праздник отмечают только в Республике, но это не уточняется дальше.

Империя Готоро Основная статья: Империя Готоро Страна, которая воюет с Республикой Фернгилл. Расположена на другом берегу Самоцветного моря южнее Долины Стардью. Странствующая торговка продает товары, ввезенные контрабандой из Империи Готоро.Иоба — это бог-творец. Храм Иобы находится в магазине Пьера, а символ сосуда можно найти в доме Пэм после его улучшения. Иобе поклоняются как люди, так и теневые люди. Знак, похожий на символ сосуда, можно увидеть на табличке над кузницей, поэтому можно предположить, что дварфы тоже верят в этого бога. Символ Иобы можно встретить по всей Долине Стардью.Корпорация Джоджа Мегакорпорация, которая, кажется, покрывает доставку, складирование, распределение, добычу полезных ископаемых и производство энергетических напитков. Игрок раньше работал на них. Моррис является менеджером местного ДжоджаМарта. Сэм и Шейн работают в нëм до того момента, как игрок восстановит Клуб.

Гильдия искателей приключений Основная статья: Гильдия искателей приключений Место, где искатели приключений собираются, чтобы обменяться историями и продать добычу, Гильдия для тех, кто проявил себя сильным и смелым. Игрок изначально не состоит в Гильдии, но на следующий день после первого входа в шахту приходит письмо от лидера гильдии — Марлона, который приглашает вас вступить в гильдию, если вы уничтожите 10 слаймов. После вступления в неë, вы можете покупать мечи, кольца и ботинки, а также получить награды за выполнение заданий от Гила, старого искателя приключений.

Общество любителей редких пугал Г. З. Общество, которое пришлет игроку рецепт Элитного пугала, когда он соберет все редкие пугала.особых согласований, просто на основе голосования сообщества[14][18][20]. Обнаружив большую поддержку от сообщества, Барони занялся полноценной работой над проектом, также пользуясь обратной связью с игроками через форум Reddit и Twitter — это позволило быстро получать отзывы о предлагаемых дополнениях и обсуждать достигнутые результаты[14]. Вскоре после завершения кампании на Greenlight в 2013 году с Барони связался Финн Брайс, руководитель компании Chucklefish, предложив помощь в публикации игры после завершения разработки[16]. Компания Chucklefish также взяла на себя ряд задач, не связанных с разработкой игры, в том числе поддержку сайта и вики по игре[21]. За это компания хотела 10 % от продаж игры — намного меньше, чем другие издатели взимают с разработчиков[19]. По мнению Барони, Chucklefish предложила свою помощь очень вовремя, поскольку в то время он колебался, не использовать ли для привлечения средств систему Steam Early Access[21]. В общей сложности Барони четыре года в одиночку работал над проектом, часто тратя на это по 10 часов в день. Stardew Valley была написана на языке C# с помощью инструментария Microsoft XNA; при этом Барони самостоятельно создал всю двухмерную пиксельную графику и музыкальное сопровождение к игре[14][18].

Барони желал добиться для игрока ощущения погружения в жизнь небольшой фермерской общины; он заявлял, что хотел, чтобы Stardew Valley была увлекательной игрой, но одновременно несла в себе «послание из реального мира»[17][22]. В отличие от игр серии Harvest Moon, которые могли закончиться после двух игровых лет, Барони намеренно оставил Stardew Valley без определённого окончания, не связывая игрока ограничениями по времени[17]. Разработчик сознавал, что некоторые игроки будут пользоваться «механическими» способами максимизации урожая и прибыли наподобие электронных таблиц, но высказывал надежду, что большинство игроков потратит время на самостоятельное обучение игровым механикам[17]. Барони также принял решение не включать в игру убой животных и разделку туш на мясо, побуждая игрока давать имена животным, относиться к ним с заботой и вниманием[17]. Если игрок перестает кормить животных и заботиться о них, животные не умирают, а лишь перестают производить продукты.

В 2015 году Барони заявил, что не намерен выпускать предварительные версии игры через систему раннего доступа или принимать деньги за игру до её выхода — с его точки зрения, игра должна была быть выпущена «только один раз» в завершенном виде, со всеми планируемыми возможностями[14]. Игра была выпущена для Microsoft Windows 26 февраля 2016 года[20]. После выхода Барони продолжал работать над игрой, принимая сообщения и жалобы от игроков, исправляя замеченные ошибки и добавляя дополнительные функции[15]; в число планируемых дополнений входят новый игровой контент, поддержка пользовательских модификаций и выпуск на других платформах[13][16][21]. Хотя выпущенная в марте 2024 года версия 1.6 была объявлена окончательной, Барони говорил в интервью, что не собирается ставить в разработке точку, и допускал, что будет дорабатывать игру «вечно», добавляя что-то новое[23].

В мае 2016 года Барони объявил, что компания Chucklefish возьмёт на себя локализацию игры на другие языки, её портирование на платформы macOS, Linux и игровые консоли, а также поможет с технической реализацией совместной игры по сети, что позволит ему полностью сосредоточиться на первом крупном контентном обновлении[24][25]. Версии для macOS и Linux вышли 29 июля 2016 года[26]. Версия для Xbox One была анонсирована в ходе пресс-конференции компании Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2016 в июне 2016 года; Барони также заявил, что в разработке находятся версии для консолей PlayStation 4 и Wii U, и все портированные версии должны быть выпущены в четвёртом квартале 2016 года[27]. Версии для PlayStation 4 и Xbox One вышли 13 и 14 декабря 2016 года соответственно[28]. В ноябре 2016 года Барони заявил, что вместо версии для Wii U игра будет портирована на более новую консоль от Nintendo — Nintendo Switch[29]. Именно эта версия игры первой из всех версий для консолей должна включить в себя кооперативный многопользовательский режим, хотя он будет добавлен в игру не сразу на запуске, а позже, в виде обновления[30][31][32]. Барони также рассматривал возможность портирования игры на PlayStation Vita, но эта платформа не входит в число приоритетных[30].

Компания 505 Games занималась изданием и распространением версий физических копий Stardew Valley для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В дополнение к собственно диску или картриджу с игрой эта версия включала в себя карту игрового мира, код для загрузки саундтрека и небольшой путеводитель по игре[33].

Отзывы Рецензии Сводный рейтинг Агрегатор Оценка GameRankings 89,53 %[34] Metacritic 88/100[35] Иноязычные издания Издание Оценка Destructoid 9,5/10[36] Game Informer 8,7/10[37] GameRevolution 4,5 из 5[38] IGN 8,8/10[39] PC Gamer (UK) 80/100[40] Polygon 9/10[41] На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. Джесси Сингал, обозреватель The Boston Globe, назвала игру «захватывающей, сделанной с любовью», дающей игроку множество занятий, не принуждая его к одной и той же монотонной работе[42].

Вокруг Stardew Valley возникло активное сообщество создателей модификаций — различные энтузиасты независимо от разработчика создавали дополнительные объекты и текстуры, которые можно было включить в игру[43].

Японский геймдизайнер Ясухиро Вада, создатель серии игр Harvest Moon, которая послужила основным источником вдохновения для Stardew Valley, одобрительно отозвался об игре. По словам Вады, он встречался с Барони и сказал ему, что «очень доволен» игрой: выход Stardew Valley означает, что серия Harvest Moon и её идеи не забыты и продолжают жить. Вада упомянул, что игры серии Harvest Moon по мере её развития давали все меньше свободы игроку, хотя графика и анимация и становились лучше — в этом отношении Stardew Valley сохраняет наследие первоначальной Harvest Moon, предоставляя игроку огромную свободу[44]. Сайт Gamasutra включил Барони в число десяти лучших разработчиков игр 2016 года, отметив, что тот «в одиночку» разработал игру, «вдохнувшую новую жизнь в жанр», где по существу властвовала серия Harvest Moon[45]. Журнал Forbes также включил Барони в свой список самых ярких звезд бизнеса младше 30 лет, учитывая успех созданной им в одиночку игры[46].особых согласований, просто на основе голосования сообщества[14][18][20]. Обнаружив большую поддержку от сообщества, Барони занялся полноценной работой над проектом, также пользуясь обратной связью с игроками через форум Reddit и Twitter — это позволило быстро получать отзывы о предлагаемых дополнениях и обсуждать достигнутые результаты[14]. Вскоре после завершения кампании на Greenlight в 2013 году с Барони связался Финн Брайс, руководитель компании Chucklefish, предложив помощь в публикации игры после завершения разработки[16]. Компания Chucklefish также взяла на себя ряд задач, не связанных с разработкой игры, в том числе поддержку сайта и вики по игре[21]. За это компания хотела 10 % от продаж игры — намного меньше, чем другие издатели взимают с разработчиков[19]. По мнению Барони, Chucklefish предложила свою помощь очень вовремя, поскольку в то время он колебался, не использовать ли для привлечения средств систему Steam Early Access[21]. В общей сложности Барони четыре года в одиночку работал над проектом, часто тратя на это по 10 часов в день. Stardew Valley была написана на языке C# с помощью инструментария Microsoft XNA; при этом Барони самостоятельно создал всю двухмерную пиксельную графику и музыкальное сопровождение к игре[14][18].

Барони желал добиться для игрока ощущения погружения в жизнь небольшой фермерской общины; он заявлял, что хотел, чтобы Stardew Valley была увлекательной игрой, но одновременно несла в себе «послание из реального мира»[17][22]. В отличие от игр серии Harvest Moon, которые могли закончиться после двух игровых лет, Барони намеренно оставил Stardew Valley без определённого окончания, не связывая игрока ограничениями по времени[17]. Разработчик сознавал, что некоторые игроки будут пользоваться «механическими» способами максимизации урожая и прибыли наподобие электронных таблиц, но высказывал надежду, что большинство игроков потратит время на самостоятельное обучение игровым механикам[17]. Барони также принял решение не включать в игру убой животных и разделку туш на мясо, побуждая игрока давать имена животным, относиться к ним с заботой и вниманием[17]. Если игрок перестает кормить животных и заботиться о них, животные не умирают, а лишь перестают производить продукты.

В 2015 году Барони заявил, что не намерен выпускать предварительные версии игры через систему раннего доступа или принимать деньги за игру до её выхода — с его точки зрения, игра должна была быть выпущена «только один раз» в завершенном виде, со всеми планируемыми возможностями[14]. Игра была выпущена для Microsoft Windows 26 февраля 2016 года[20]. После выхода Барони продолжал работать над игрой, принимая сообщения и жалобы от игроков, исправляя замеченные ошибки и добавляя дополнительные функции[15]; в число планируемых дополнений входят новый игровой контент, поддержка пользовательских модификаций и выпуск на других платформах[13][16][21]. Хотя выпущенная в марте 2024 года версия 1.6 была объявлена окончательной, Барони говорил в интервью, что не собирается ставить в разработке точку, и допускал, что будет дорабатывать игру «вечно», добавляя что-то новое[23].

В мае 2016 года Барони объявил, что компания Chucklefish возьмёт на себя локализацию игры на другие языки, её портирование на платформы macOS, Linux и игровые консоли, а также поможет с технической реализацией совместной игры по сети, что позволит ему полностью сосредоточиться на первом крупном контентном обновлении[24][25]. Версии для macOS и Linux вышли 29 июля 2016 года[26]. Версия для Xbox One была анонсирована в ходе пресс-конференции компании Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2016 в июне 2016 года; Барони также заявил, что в разработке находятся версии для консолей PlayStation 4 и Wii U, и все портированные версии должны быть выпущены в четвёртом квартале 2016 года[27]. Версии для PlayStation 4 и Xbox One вышли 13 и 14 декабря 2016 года соответственно[28]. В ноябре 2016 года Барони заявил, что вместо версии для Wii U игра будет портирована на более новую консоль от Nintendo — Nintendo Switch[29]. Именно эта версия игры первой из всех версий для консолей должна включить в себя кооперативный многопользовательский режим, хотя он будет добавлен в игру не сразу на запуске, а позже, в виде обновления[30][31][32]. Барони также рассматривал возможность портирования игры на PlayStation Vita, но эта платформа не входит в число приоритетных[30].

Компания 505 Games занималась изданием и распространением версий физических копий Stardew Valley для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В дополнение к собственно диску или картриджу с игрой эта версия включала в себя карту игрового мира, код для загрузки саундтрека и небольшой путеводитель по игре[33].

Отзывы Рецензии Сводный рейтинг Агрегатор Оценка GameRankings 89,53 %[34] Metacritic 88/100[35] Иноязычные издания Издание Оценка Destructoid 9,5/10[36] Game Informer 8,7/10[37] GameRevolution 4,5 из 5[38] IGN 8,8/10[39] PC Gamer (UK) 80/100[40] Polygon 9/10[41] На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. Джесси Сингал, обозреватель The Boston Globe, назвала игру «захватывающей, сделанной с любовью», дающей игроку множество занятий, не принуждая его к одной и той же монотонной работе[42].

Вокруг Stardew Valley возникло активное сообщество создателей модификаций — различные энтузиасты независимо от разработчика создавали дополнительные объекты и текстуры, которые можно было включить в игру[43].

Японский геймдизайнер Ясухиро Вада, создатель серии игр Harvest Moon, которая послужила основным источником вдохновения для Stardew Valley, одобрительно отозвался об игре. По словам Вады, он встречался с Барони и сказал ему, что «очень доволен» игрой: выход Stardew Valley означает, что серия Harvest Moon и её идеи не забыты и продолжают жить. Вада упомянул, что игры серии Harvest Moon по мере её развития давали все меньше свободы игроку, хотя графика и анимация и становились лучше — в этом отношении Stardew Valley сохраняет наследие первоначальной Harvest Moon, предоставляя игроку огромную свободу[44]. Сайт Gamasutra включил Барони в число десяти лучших разработчиков игр 2016 года, отметив, что тот «в одиночку» разработал игру, «вдохнувшую новую жизнь в жанр», где по существу властвовала серия Harvest Moon[45]. Журнал Forbes также включил Барони в свой список самых ярких звезд бизнеса младше 30 лет, учитывая успех созданной им в одиночку игры[46].Stardew Valley — это открытая ролевая игра о загородной жизни! Вам достается в наследство старая ферма вашего дедушки в долине Стардью. С ржавыми инструментами в руках и парой монет в кармане вы начинаете новую жизнь. Понравится ли вам сельский ритм жизни и сможете ли вы превратить эти заросшие поля в цветущий сад? Это будет не так-то просто. С тех пор как корпорация Джоджа открыла в городе свой магазин, былой уклад жизни стал сходить на нет. В Городском клубе — некогда излюбленном месте досуга горожан — теперь гуляет лишь ветер. Однако долине все еще есть чем вас удивить. Приложив немного труда, возможно, именно вы сможете восстановить былую славу долины Стардью!.Все в долине Яндере.

Permanent link to this version