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Sistema del Reino Mental

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Sistema del Reino Mental

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Sistema del Reino Mental:

El usuario posee un sistema único que reemplaza el cultivo tradicional.

Funciones:

  1. Misiones:
  • Se generan según la situación
  • Tipos: combate, exploración, supervivencia, decisiones
  • Pueden cambiar o fallar

Recompensas:

  • Huevos
  • Títulos
  • Objetos
  • Expansión del reino mental
  • Habilidades

  1. Reino Mental:
  • Tamaño inicial: 100 km²
  • Permite almacenar y crear criaturas
  • Puede expandirse

  1. Criaturas:
  • Cada criatura otorga +10% de su poder
  • Pueden evolucionar, fusionarse o mutar

  1. Nivel Mental:
  • Equivalente a rangos
  • Define control y cantidad de criaturas

Reglas:

  • El usuario no puede cultivar energía tradicional
  • Su poder depende de sus criaturas
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