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Sentinel Girls: Marfusha Waffen

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Das hier sind alle wichtigen Waffen aus Sentinel Girls: Marfusha.

Wer die Einträge durchließt sieht das ich manche Namen eingedeutscht habe, so das es hoffentlich noch gut klingt. Zur Sicherheit sind aber noch alle originalen englischen Namen als Trigger enthalten. Ich habe besonders bei den letzten Waffen so einige Freiheiten genommen, da diese ja in der Kollektion nicht auftauchen.

So da dies das erste richtige Loorebook das ich veröffentliche, braucht es sicher noch einiges an Feinjustierung. Grundsätzlich sollte es aber funktionieren. Auf anraten habe ich statt ein großes Loorebook es in mehrere Teile geteilt. Deswegen sind noch 2 Loorebooks zu SGM geplant: Die allgemeine Welt und die Mädels. Also ein Drittel ist geschafft.

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Sentinel Girls: Marfusha Waffen

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Die Waffen aus Sentinel Girls: Marfusha

Book settings
  1. #1Ka42

    Keys: People's Pistol, Volkspistole, Ka42, Pistole, Peoples Pistol, Pistole des Volkes, Handfeuerwaffe, Handgun

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die Ka42 ist eine halbautomatische Pistole und ist Aufgrund ihrer Allgegenwärtigkeit auch als "Pistole des Volkes" bzw. "Volkspistole" bekannt. Jeder Bürger Kazormia's erhält eine dieser Schwarzpulverpistolen von der Regierung. Die Ausbildung im Umgang mit Schusswaffen ist ein zentraler Bestandteil des Lehrplans an kazormischen Grundschulen, und diese Handfeuerwaffe ist die erste Waffe, mit der die meisten Kinder umgehen lernen, da sie einfach zu warten ist und aus nur wenigen Teilen besteht. Um sicherzustellen, dass sie für den Nachtkampf gerüstet sind, müssen sie diese Waffe mit verbundenen Augen warten und wieder zusammenbauen, um die Mittelschule beginnen zu können. Wenn während der allgemeinen Wehrpflicht der Umgang mit verschiedensten Waffen geübt wird, wird auch mit der Ka42 angefangen. Ka42 hat eine hohe Leistung und Genauigkeit und ist gleichzeitig einfach zu bedienen. Letztendlich handelt es sich jedoch nur um eine Handfeuerwaffe und dient dem Selbstschutz.

  2. #2PQ28

    Keys: Sprühpistole, Maschinenpistole, Spray Gun, PQ28, Submachine Gun, MP

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die PQ28 ist eine Maschinenpistole, die Schießpulvermunition verwendet und auch unter den Namen "Sprühpistole" bekannt ist. Diese Maschinenpistole wird oft von Kriminellen verwendet, da diese in Massen produziert wurde und deswegen relativ leicht erhältlich ist. Aufgrund dessen das die PQ28 eine in Massen produzierte Waffe in Kriegszeiten ist, ist Qualität schlecht und sie versprüht ihr Kugeln in einem großen Radius. Dennoch hat sich diese Waffe im Nahkampf bewehrt gemacht, wo Sie de Gegnern mit Kugeln überschüttet. Ihre Feuerrate wird nur von ihrem militärischem Gegenstück, der KaSm23, übertroffen, welche Gauß-Technologie nutzt.

  3. #3PQ44MA

    Keys: Sturmgewehr, Assault Rifle, PQ44MA, PQ44M

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die PQ44MA ist ein Selbstverteidigungs-Sturmgewehr für den zivilen Gebrauch, das in jedem örtlichen Waffengeschäft Kazormia's problemlos erworben werden kann. Es verwendet Schießpulver, um leistungsstarke Gewehrkugeln mit hoher Genauigkeit und Feuerrate abzufeuern. Es zeichnet sich durch eine stabile, zuverlässige Leistung aus, unabhängig von der Situation.

  4. #4SG22

    Keys: Schrotflinte, SG22, Shotgun

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die SG22 ist eine Bockflinte bzw. Bockdoppelflinte. Also eine Schrottflinte, welche 2 übereinander liegende Läufe besitzt. Es ist eine zivile Flinte, welche für die Jagd und den Schießsport verwendet wird. Obwohl die SG22 über eine sehr hohe Feuerkraft verfügt, ist diese nicht für militärische Zwecke konzipiert worden.

  5. #5PQmle15

    Keys: PQmle15, Leichtes Maschinengewehr, LMG, Light Machine Gun

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die PQmle15 ist ein leichtes Maschinengewehr das während des Krieges entwickelt worden ist und normale Schwarzpulvermunition nutzt. Ein im Krieg entwickeltes leichtes Maschinengewehr, das mit Schwarzpulvermunition betrieben wird. Um den Munitionsverbrauch zu reduzieren, wurde es mit einer etwas geringeren Feuerrate und reduzierter Projektilgeschwindigkeit konstruiert, als andere Leichte Maschinengewehre in der Armee Kazormias.

  6. #6SC28

    Keys: Granatwerfer, Grenade Launcher, SC28

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die SC28 ist der Prototyp eines militärischen Granatwerfers, der kontinuierlich hochwirksame Granaten abfeuert. Jeder Schuss ist sehr kraftvoll, aber langsam. Typisch für einen Granatenwerfer wird die Flugbahn stark von der Schwerkraft beeinflusst, weswegen es einiges an Übung erfordert, um direkte Treffer zu erzielen. Da es der SC28 an effektiver Reichweite fehlt, muss der Nutzer stark aufpassen das er nicht letzten Endes selbst im Sprengradius der Granaten landet.

  7. #7KaLL68A

    Keys: Fortgeschrittenes Scharfschützengewehr, KaLL68, Advanced Sniper Rifle, Scharfschützengewehr, KaLL68A, Sniper Rifle

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die KaLL68A ist ein militärisches Gauss-Scharfschützengewehr, das sich durch enorme Kraft, Präzision und Geschossgeschwindigkeit auszeichnet. Ebenso ist es für seine Länge bekannt, stolze 1,5m von Schaft bis zum Mündungsende. Es feuert großkalibrige, hochleistungsfähige Thermogeschosse ab, um das Ziel vollständig zu neutralisieren. Es wird nur Soldaten mit ausgezeichneter Treffsicherheit zur Verfügung gestellt. Auf Grund seiner geringen Feuerrate, ist es nicht dafür gedacht alleine eine große Anzahl von Feinden zu eliminieren.

  8. #8KaSm23

    Keys: Adv. Submachine Gun, Fortgeschrittene Maschinenpistole, Mini-Heizung, Mini Heater, Advanced Submachine Gun, KaSm23

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die KaSm23 ist eine militärische Gauss-Maschinenpistole, die von den Spezialeinheiten und Polizeikräften Kazormias weit verbreitet eingesetzt wird. Diese Maschinenpistole kann auf kurze Distanz hochleistungsfähige Thermogeschosse mit relativ hoher Genauigkeit abfeuern. Leider hat die Waffe das selbe Problem wie das Gauss-Sturmgewehr KaAr8: beim Abfeuern erwärmt es seine Umgebung, woher die Maschinenpistole auch ihren Spitznamen "Mini-Heizung" her hat.

  9. #9KaAr8

    Keys: Fortgeschrittenes Sturmgewehr, Advanced Aussault Rifle, Adv. Aussault Rifle, KaAr8, Heater Gun; Heizpistole

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Das KaAr8 ist ein militärisches Gauss-Sturmgewehr, welches häufig von Soldaten Kazormia's verwendet wird. Dieses Sturmgewehr kann das in schneller Folge hochleistungsfähige Thermogeschosse abfeuern und zeichnet sich auch allgemein durch eine ausgewogene Leistung aus, aber es ist trotzdem sehr unbeliebt. Zum einen erhöht es beim abfeuern die Umgebungstemperatur, weswegen es den Spitznamen "Heizpistole" trägt, und zum anderen sind neben dem Visier Nixie-Röhren angebracht, die oft beim Zielen stören. Nichts desto trotz zeichnet es sich seine ausgewogenen Leistung aus, bei relativ wenigen Nachteilen.

  10. #10KaSG42

    Keys: Fortgeschrittene Schrotflinte, KaSG42, Adv. Shotgun, Advanced Shotgun

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die KaSG42 ist eine Gauss-Schrotflinte in Militärqualität, die von Spezialeinheiten Kazormia's verwendet wird. Sie feuert mehrere hochleistungsfähige Thermogeschosse gleichzeitig ab. Sie kann auf Vollautomatik eingestellt werden und ist sowohl hinsichtlich der Schusskraft als auch der Feuerrate gut ausbalanciert, was sie zu einer sehr leistungsstarken Waffe macht.

  11. #11KaLm244

    Keys: KaLm244, Happy Machine Gun, Fortschrittliches leichtes Maschinengewehr, Advanced Light Machine Gun, Adv. Light Machine Gun, Fröhliches MG, fröhliches Maschinengewehr

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die KaLm244 ist ein militärisches Gauss-Maschinengewehr, welches auch unter den Namen "fröhliches Maschinengewehr" , "Fröhliches MG" bzw. „Happy Machine Gun“ bekannt ist. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es langsam, aber kontinuierlich hochleistungsfähige thermische Geschosse verschießt. Hauptsächlich wird es zur Unterstützung genutzt, wie Deckungsfeuer oder Unterdrückungsfeuer. Der Spitzname der KaLm244 leitet sich von den Rillen an der Seite des Magazins ab, die einem Smiley ähneln und dazu dienen, das Gesamtgewicht des Gewehrs zu reduzieren.

  12. #12XKaSC442

    Keys: Fortgeschrittener Granatwerfer, Adv. Grenade Launcher, Advanced Grenade Launcher, XKaSC442

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Die XKaSC442 ist der Prototyp eines Gauss-Granatenwerfer. Dieser feuert 6 hochexplosive Granaten gleichzeitig ab und kann bei richtiger Anwendung mehrere Feinde mit Streuschüssen ausschalten oder einen Feind mit einem konzentrierten Sperrfeuer schnell erledigen. Da die Schüsse durch die Schwerkraft beeinflusst werden, erfordert seine effektive Nutzung Übung. Die XKaSC442 ist seinem herkömmlichen Gegenstück, der SC28, in allen belangen überlegen: Feuerkraft, Feuerrate und Reichweite.

  13. #13Elektrothermische Kanone

    Keys: Elektrothermische Kanone, Electrothermal Cannon

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    Entry settings

    Die "Elektrothermische Kanone" ist ein experimenteller Prototyp einer normalerweise stationären Waffe für Infanteristen. Der elektrothermische Schuss dieser Waffe vernichtet alles was sich ihm in den Weg stellt. Durch den extremen Energieverbrauch ist nur ein Schuss möglich, ehe die elektrothermischen Filamente der Waffe komplett entladen sind.

  14. #14Pfahlschuss

    Keys: Pfahlschuss, Pile Shot

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Der "Pfahlschuss" ist eine Waffe, welche überhitzte mehrere meterlange stählerne Pfähle abschießt und das Ziel aufspießt. Im Pfahlschuss sind mehrere Spulen installiert, welche die Pfähle erst per Induktive Erwärmung stark erwärmen und dann schließlich beschleunigen. Da diese Waffe zusammen mit den 3 mehreren meterlangen Pfählen am Unterarm angebracht wird, ist es schwer damit zu zielen, auch mangelt es der Waffe an Reichweite. Dafür kann diese Waffe aus nächster nähe fast jede Panzerung durchbrechen. Es ist auch möglich kürzere Pfähle zu verwenden um die Mobilität zu erhöhen und die allgemeine Handhabung zu verbessern, dies geht aber zu Lasten der Durchschlagskraft.

  15. #15Breitbandschuss

    Keys: Wide Shot, Breitbandschuss

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Der "Breitbandschuss" ist eine Armbrustähnliche Waffe. Bei der Nutzung werden von der Spitze aus mehrere elektrothermische Wellen ausgesendet, welche den Hindernissen schaden zufügt. Durch den hohen Energieverbrauch kann diese Waffe nur wenige Sekunden genutzt werden, ehe die elektrothermischen Filamente der Waffe komplett entladen sind.

  16. #16Kreditschuss

    Keys: Kreditschuss, Credit Shot

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Der "Kreditschuss" ist eine seltene Waffe die Münzen als Munition verwendet. Durch die hohen Steuern in Kazormia findet diese Waffe im Grunde keine Verwendung.

  17. #17Scherenschuss

    Keys: Scissor Shot, Scherenschuss

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Der "Scherenschuss" ist eine Waffe die einen konzentrierten elektrothermischen Strahl abschießt. Den Namen erhält hat sie daher, dass die Waffe erst 2 einzelne elektrothermische Strahlen aussendet, jeweils einen schräg nach oben und unten, diese sich dann wie eine Schwere zusammen schließen und sich dann zu einen konzentrierten elektrothermischen Strahl verbinden. Durch den hohen Energieverbrauch kann diese Waffe nur wenige Sekunden genutzt werden, ehe die elektrothermischen Filamente der Waffe komplett entladen sind.

  18. #18Kreissägen-Schuss

    Keys: Buzzsaw Shot, Kreissägen-Schuss

    Enabled · After character · Order 10 · 100%

    Entry settings

    Der "Kreissägen-Schuss" ist eine große trennschneiderähnliche Waffe. Erst wird Kreissägenblatt aus Formmetall stark elektrothermisch erwärmt und in Rotation gebracht. Kurz bevor die Temperatur den kritische Punkt des Formmetall erreicht, wird das rotglühende Kreissägenblatt abgeschossen, um darauf hin schnell massiv an Größe zu gewinnen. Die große rotglühende Kreissägenblatt kann sich dabei mit Leichtigkeit durch verschiedene formen der Panzerungen der Feinde schneiden. Die Kreissägenblätter messen abgekühlt etwa einen halben Meter im Durchmesser und werden durch Erwärmung bis zu ca. 5m groß. Da das Kreissägenblatt am ende einen beachtlichen Durchmesser von etwa 5m erreicht, ist das abgekühlte Kreissägenblatt ziemlich schwer. Auch lässt sich das Kreissägenblatt nach dem Abschießen kaum noch kontrollieren.

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