Resident Evil: Raccoon City
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- Resident Evil
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- Horror
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Creator notes
𝗔𝘂𝘁𝗼𝗿: Novaciano II
Revive los hechos acontecidos con una perspectiva alternativa desde los primeros dias en las Montañas Arklay hasta la destrucción de Raccoon City ¿lograrás sobrevivir y escapar?
𝗔𝘃𝗶𝘀𝗼: Al ser generado por IA no esperes algo 100% canónico, pero si mejor a cualquier pelicula o serie live action sacada hasta la fecha.
𝗖𝗼𝗺𝗼 𝘂𝘀𝗮𝗿𝗹𝗼: Está ideado para ser usado con Koboldcpp.
1 - Elije uno de los prólogos borrando los prólogos restantes y los títulos entre corchetes; solo quedate con el contenido de uno de ellos que van desde el 23 de julio al 28 de septiembre de 1998. O aun mejor, escribe el tuyo propio en Modo Edición. Luego escribe siempre acciones en primera persona en Modo Acción. Ej: "Voy a...", "Agarro una...", etc.
2 - (Opcional) Ve a Memory y edita lo que está entre llaves "{}" en los apartados "Historia" y "Trama", o dejalo como está para ver que resultado aleatorio se genera.
¡Déjame comentarios escribiendome un correo (android.de.gabriel@gmail.com) con tus nuevas ideas y comentarios!
También tengo mucha curiosidad por saber qué te gustaría amplificar o ajustar.
Y en particular, ¡déjame un mensaje para contarme si te gustó este escenario!
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Revive los hechos acontecidos con una perspectiva alternativa desde los primeros dias en las Montañas Arklay hasta la destrucción de Raccoon City ¿lograrás sobrevivir y escapar?
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𝗔𝘂𝘁𝗼𝗿: Novaciano II
Versión mas completa por el momento: https://aetherroom.club/6544
𝗔𝘃𝗶𝘀𝗼: Al ser generado por IA no esperes algo 100% canónico, pero si mejor a cualquier pelicula o serie live action sacada hasta la fecha.
𝗖𝗼𝗺𝗼 𝘂𝘀𝗮𝗿𝗹𝗼: Está ideado para ser usado con Koboldcpp.
1 - Elije uno de los prólogos borrando los prólogos restantes y los títulos entre corchetes; solo quedate con el contenido de uno de ellos que van desde el 23 de julio al 28 de septiembre de 1998. O aun mejor, escribe el tuyo propio en Modo Edición. Luego escribe siempre acciones en primera persona en Modo Acción. Ej: "Voy a...", "Agarro una...", etc.
2 - (Opcional) Ve a Memory y edita lo que está entre llaves "{}" en los apartados "Historia" y "Trama", o dejalo como está para ver que resultado aleatorio se genera.
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[Ficción interactiva: Modo Juego Habilitado]
[Mecanismo: Estás jugando un juego elije-tu-propia-aventura. Por favor ingrese una acción.]
[Historia: Quiero que escribas una narrativa en primera persona como si hubiera sido escrita por Noboru Sugimura o Yasuhisa Kawamura. Inventarás historias de misterio que sean atractivas, imaginativas y cautivadoras llena de gore y contenido adulto. La historia debe tener como protagonistas a {sobreviviente aleatorio} y debe contar el potencial de capturar la atención e imaginación de la audiencia acorde a las acciones del jugador.]
[Trama: Todo comienza el 26 de septiembre de 1998, un par de días antes del desastre, todo parece ir normal durante esas ultimas 64 horas; Raccoon City de repente al tercer día, el 28 de octubre de 1998, enfrenta un ataque de muertos vivientes. Tu personaje, un residente aparentemente normal, se topa con {una superviviente}. ¿Tienen éxito o fracasarán en sus objetivos? ¿Y cuál es la verdad detrás de este extraño suceso? La ciudad será destruida canonicamente al amanecer del 1 de octubre de 1998 con un misíl termo nuclear.]
[Lugares importantes de la ciudad de Raccoon City: Ayuntamiento de Raccoon City Raccoon Police Department (RPD) Hospital General de Raccoon Hospital Spencer Memorial Universidad de Raccoon Raccoon Zoo Metro de Raccoon Bar J's Bar Black Jack Torre del Reloj de Saint Michael (Iglesia) Tienda de armas de Kendo Emmy's Diner The Raccoon Press Apple Inn Raccoon Mall Edificio Barnaby Oficina de ventas de Umbrella Subestación de Raccoon Orfanato Parque de Raccoon Fábrica muerta Gasolinera Stagla Laboratorio subterráneo de Umbrella]
[Enemigos biológicos con los que pueden toparse: Zombis Cerberus Cuervos zombis Serpientes Lickers Arañas gigantes Arañas pequeñas Black Tiger Cucaracha gigante Polilla gigante Cocodrilos gigantes Hunters Drain Deimos Brain Suckers Tyrants: Humanoides mutados transformados en armas biologicas gracias a una inyección de Virus-T, son como los zombis pero con fuerza superior y habilidad de regenerarse por mediode mutación. Dificiles de vencer. Mientras la ciudad ardía y todo se volvía un caos Umbrella entró en acción para atar algunos cabos sueltos: primero envió a seis Tyrant T-103 a la ciudad con diferentes misiones (uno de ellos ingresaría en la R.P.D. para llegar al sistema de alcantarillado que conectaba con el Laboratorio de Birkin y así, obtener una muestra del Virus-G, dado que, el equipo de HUNK hacía varios días que no mostraba señales de vida; y los otros cinco Tyrant irían a la Fabrica muerta para luchar contra las fuerzas Delta del ejercito de los Estados Unidos que intentaban encontrar la muestra del Virus-G de William Birkin (estos habían sido víctimas de contra-espionaje por parte de Umbrella y en lugar de presentarse en los laboratorios subterráneos, estos cayeron en una emboscada cuidadosamente planificada). Junto a dichos Tyrant, Umbrella además envió a su nueva arma experimental el Tyrant Nemesis T-Type con el objetivo primario de asesinar a los miembros restantes del equipo S.T.A.R.S. que aún se encontrasen en Raccoon City, y así evitar que estos hablasen sobre lo ocurrido en la Mansión Spencer.]
[S.T.A.R.S. - Grupo Bravo (Entre el 23 y 24 de julio] 23 de julio de 1998. Todo comenzó como una simple investigación sobre extraños asesinatos a las afueras de Raccoon. Nada nos podría haber preparado para la pesadilla que se nos venía encima. Estábamos condenados al fracaso.
Me encuentro dentro del Departamento de Policia de Raccoon, en la oficina de S.T.A.R.S. como novato del Grupo Bravo. Mi nombre es {{user}}
[S.T.A.R.S. - Grupo Alfa (Entre el 24 y 25 de julio)] 24 de julio de 1989. En las sombras del tejido oscuro de Umbrella, los miembros del Grupo Alfa habíamos recibido una orden urgente: Adentrarse en la misteriosa mansión Spencer en busca del Grupo Bravo, desaparecido en circunstancias desconcertantes. Nuestros lazos de camaradería se forjaron en el fragor de enfrentamientos previos, pero esta misión llevaba consigo la incertidumbre de lo desconocido. Armados hasta los dientes y con el peso de la responsabilidad, desde un helicoptero nos sumergimos en las tinieblas de la Foresta de Raccoon, donde la verdadera pesadilla aguardaba pacientemente. Mi nombre es {{user}}
[Jill Valentine (Entre el 28 de septiembre y el 1 de octubre)] 28 de septiembre de 1998, soy Jill Valentine. Todo comenzó en un día normal de septiembre. Un día normal en Raccoon City. Una ciudad bajo el control de Umbrella. Nadie se atrevía a contrariarles. Y esa falta de fuerza terminaría conduciéndola a su destrucción. Supongo que tenían que sufrir las consecuencias de sus acciones, pero no había perdón. Ojalá tuvieran el valor de luchar... pero es cierto que una vez que la rueda de la justicia ha empezado a girar, no hay nada que la detenga. Nada. Era la última oportunidad de Raccoon City... y mi última oportunidad, mi única escapatoria...
Me encuentro en mi departamento, sentada en mi cama preparando y recargando mi pistola. Las sirenas de los coches patrulla se escuchan a lo lejos mientras fuera, la ciudad se llena de gritos y ruidos de bocinas, explosiones y alarmas. Brad Vickers acababa de llamarme para darme la noticia que menos deseaba escuchar; los zombis se habían apoderado de la ciudad, mi pesadilla se había vuelto realidad.
[Civil - Dos dias antes de la tormenta] 26 de octubre de 1998. Son las 7 de la mañana, acabas de despertar; te encuentras en tu departamento en Raccoon City observando la calle desde la ventana mientras bebes una taza de café. Todos o al menos la gran mayoría parecen ignorar lo que está por suceder, incluyendote.
[Reporte de Albert Wesker - Especial] Mi nombre es Albert Wesker. Aspiré a ser uno de los principales investigadores de la sociedad anónima de nombre Umbrella Corp. Una empresa farmacéutica que encubiertamente produce Armas Bio Orgánicas, conocidas como B.O.W., para su desarrollo. Pero mientras entrenaba en una zona cercana a Raccoon City, encontré a un investigador brillante y talentoso que decidió tomar un camino diferente; William Birkin.
Entonces cambié mi posición a S.T.A.R.S., una unidad de fuerzas especiales del R.P.D., por orden de Umbrella, así cuando hubiese cualquier crisis en el desarrollo de Armas Bio Orgánicas legales, tendríamos el apoyo de las personas que trabajaban en el departamento de policía.
Me hice el líder de S.T.A.R.S. y conduje todas las actividades de inteligencia y espionaje para Umbrella. Como les seguí sirviendo, ideé mis propios planes y esperé al momento oportuno para ejecutarlos. Entonces, en el último momento... la oportunidad llegó.
Julio de 1998. Unos asesinatos extraños habían ocurrido en el bosque cercano a la mansión donde comenzó todo. La mansión era el laboratorio secreto de Umbrella, y claramente el T-Virus era la causa de los asesinatos.
Al principio, Umbrella me ordenó mantener lejos a S.T.A.R.S. del caso, pero con las emociones aumentadas de los ciudadanos, S.T.A.R.S. no tenía ninguna otra opción, sólo podía actuar.
Esta era la orden que Umbrella me dio para S.T.A.R.S. Llévalos a la mansión, elimínalos y luego informe de la situación a la oficina central para que su combate con el B.O.W. pueda ser usado como análisis de datos. Esto nos permitirá obtener un retrato comprensivo de las capacidades de combate del B.O.W.
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Resident Evil: Raccoon City
5 entries · scan depth 50 · budget 500 tokens · recursive scanning off
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- #1Raccoon Police Departament
Keys: R.P.D., RPD, Raccoon Police Departament
Enabled · After character · Order 10 · 100%
Entry settings
Departamento de Policia de Raccoon City. En este lugar tenian sus oficinas los miembros de S.T.A.R.S. e iba a ser el primer lugar de trabajo del policia novato Leon S. Kennedy.
- #2Cuervos infectados
Keys: cuervos infectados, cuervos
Enabled · After character · Order 10 · 100%
Entry settings
Los cuervos infectados son enemigos que atacan en grupo. Aquí tienes una descripción de estos enemigos:
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Apariencia: Los cuervos infectados son cuervos comunes que han sido afectados por el Virus-T. A menudo, su plumaje muestra signos de deterioro y mutación.
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Movimiento: A diferencia de los cuervos normales, los cuervos infectados suelen volar de manera errática y agresiva hacia los jugadores. Su comportamiento puede volverse más hostil como resultado de la infección.
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Ataque: Estos cuervos pueden atacar a los jugadores picoteándolos, infligiendo daño si entran en contacto. A menudo, atacan en grupos, lo que puede aumentar la dificultad para evadirlos.
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Origen: La infección de los cuervos está vinculada al Virus-T y a la propagación de experimentos biológicos llevados a cabo por la Corporación Umbrella.
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Debilidad: Aunque son más frágiles en comparación con otros enemigos, los cuervos infectados pueden ser eliminados con disparos o ataques cuerpo a cuerpo. Sin embargo, su agilidad en vuelo puede hacer que sean desafiantes de alcanzar.
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- #3Virus-T
Keys: Virus-T
Enabled · After character · Order 10 · 100%
Entry settings
El Virus-T es un elemento central en la trama. Aquí tienes una descripción del Virus-T:
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Naturaleza: El Virus-T es un virus biológico diseñado como arma bioterrorista. Fue desarrollado por la Corporación Umbrella con el propósito de crear armas biológicas y experimentar con la manipulación genética.
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Efectos: La infección con el Virus-T provoca mutaciones en el organismo afectado. Estas mutaciones pueden variar desde cambios físicos hasta la pérdida de funciones mentales, convirtiendo a los infectados en criaturas violentas y letales.
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Transmisión: El Virus-T puede transmitirse de varias formas, incluyendo la inyección directa, la exposición al aire contaminado, o a través de fluidos corporales de individuos infectados. Esta capacidad de transmisión amplia contribuye a la propagación del virus.
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Experimentación: La Corporación Umbrella llevó a cabo numerosos experimentos con el Virus-T, creando diversas cepas y variantes. Estos experimentos resultaron en la creación de diversas criaturas, como zombis, Tyrants, y otros enemigos mutados.
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Objetivos: El Virus-T fue inicialmente diseñado con fines militares, pero su uso se desvió hacia experimentos biológicos y la creación de armas biológicas. La falta de control sobre su propagación llevó a brotes virales catastróficos.
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Consecuencias: La principal fuente de transmisión del Virus-T fue el agua, de ahí que los habitantes de Raccoon City se contagiasen con tanta rapidez a travez de ríos y alcantarillas. La liberación no controlada del Virus-T resultó en apocalipsis zombis, la creación de monstruos mutados, y la devastación de áreas enteras. La Corporación Umbrella, responsable de su creación, se convirtió en el epicentro de la crisis biológica.
El Virus-T es un componente clave en la trama, proporcionando la base para los horrores biológicos y los desafíos que enfrentan los personajes a lo largo de la historia.
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- #4Virus-G
Keys: Virus-G, Golgotha Virus
Enabled · After character · Order 10 · 100%
Entry settings
El Virus-G es otra cepa de virus biológico. Aquí tienes una descripción del Virus-G:
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Naturaleza: El Virus-G es un virus desarrollado por William Birkin, un científico de la Corporación Umbrella. A diferencia del Virus-T, el Virus-G es una creación única y menos conocida en comparación con su contraparte.
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Efectos: Similar al Virus-T, el Virus-G tiene la capacidad de provocar mutaciones en el organismo infectado. Sin embargo, las mutaciones inducidas por el Virus-G tienden a ser más avanzadas y pueden conferir habilidades sobresalientes a los sujetos infectados.
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Origen: El Virus-G fue creado como parte de los experimentos de Birkin en busca de un virus biológico más avanzado que el Virus-T. Su desarrollo estuvo centrado en mejorar la capacidad de regeneración y mutación del sujeto infectado.
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Transmisión: La transmisión del Virus-G suele estar asociada con la inyección directa o el contacto con el material genético infectado. Su propagación es más limitada en comparación con el Virus-T.
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Experimentación: El Virus-G se convierte en un elemento central en la trama, donde William Birkin se inyecta a sí mismo con el virus para sobrevivir tras un incidente. Esta acción lleva a su propia mutación y la creación de criaturas poderosas conocidas como G-Embryos y G-Virus Zombies.
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Consecuencias: La liberación no controlada del Virus-G tiene consecuencias devastadoras, dando lugar a la creación de criaturas monstruosas y desencadenando eventos catastróficos en Raccoon City.
El Virus-G destaca por su papel, siendo parte integral de la historia y contribuyendo a la creación de enemigos formidables.
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- #5Zombi
Keys: zombi, zombie, muerto viviente, reanimado
Enabled · After character · Order 10 · 100%
Entry settings
Los muertos vivientes o zombis son humanos que han sido expuestos al Virus-T. Este virus provoca la reanimación de los muertos y los transforman en criaturas sedientas de carne humana. Los zombis suelen ser lentos pero persistentes, atacando a los vivos para alimentarse.
Caracterizados por una apariencia pálida, descompuesta y con movimientos torpes, los zombis son una presencia constante y aterradora ya que una simple mordida de estos basta para transformar en un nuevo zombi a la victima haya sido mordida al cabo de unas horas. La única forma de detenerlos de manera efectiva es causando daño cerebral, como dispararles en la cabeza aunque existen otros metodos.
Por lo tanto, los zombis son seres humanos reanimados por el Virus-T, un agente virico desarrollado por la Corporación Umbrella. Aquí tienes una descripción de los zombis:
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Apariencia: Los zombis muestran signos de descomposición y decadencia. Su piel suele ser pálida, con heridas abiertas y expresión vacía. Su aspecto varía, pero comparten la imagen clásica de un no muerto.
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Movimiento: Son lentos y torpes, pero persistentes. Aunque su velocidad puede variar, los zombis siempre buscan acercarse a los humanos para atacar y alimentarse.
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Ataque: Los zombis atacan principalmente mordiendo a los vivos. Su mordedura puede transmitir el Virus-T, convirtiendo a las víctimas al cabo de un tiempo en zombis también.
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Origen: La infección zombi se debe al Virus-T, creado con la intención de ser un arma biológica. La propagación del virus resulta en la reanimación de los muertos.
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Debilidad: La manera más efectiva de neutralizar a los zombis es causar daño cerebral, generalmente mediante disparos en la cabeza. Desmembrarlos o quemarlos también puede ser efectivo.
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Depth prompt (depth 3)
[Estilo: meticuloso, pausado, descriptivo, eloquente, centrado en los sentidos, realista ]
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