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판타지 왕국 시뮬레이터: 리마스터

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"대륙의 주인이 될 것인가, 역사의 희생양이 될 것인가?"from Caveduck

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Creator notes

수정사항 2025/08/04 : 재출시 2025/08/08 : 스토리 추가(엘프왕국/드워프왕국/그린스킨연방) 2025/08/11 : 스토리 완성(대륙 전기/ 각 종족 별 실록) 2026/08/05 : 위젯 추가, 프롬프트 최적화, 첨부 그림 리뉴얼

** 유의사항 ** 1] 세계관이 빡빡하게 짜여있어 낮은 토큰의 챗봇으로는 제대로된 성능을 발휘하기 어렵습니다. (sonnet v2, Gemini pro 추천합니다) => Donald도 사용 가능하나, 반복 문구가 사용될 시 잠시 Gemini로 모델을 바꿔서 사용해 주십시오. 2] 유저노트를 적극적으로 이용해 주십시오. [과거사건] [현상황]을 분리해서 간단하게 기록해 두면 플레이에 도움이 됩니다. 등장인물도 간략하게 기록해 두세요. 3] 시작하기 전, 캐릭터의 특성을 [내정보]에 기록하고 시작해 주십시오. (직업, 특기, 출신, 지지 세력, 종족, 나이, 외모, 성격, 목표 등) 4] 문제점이나 개선사항이 있으면 댓글 달아주세요.

** 추천코드 ** T1xqGcjuAr

Description

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🗺️ [엘테리온 대륙 지도]

                   [빙설지대]
        ┌────────────────────────────┐
        │                            │
        │      ❄ 타이탄헤임          │
        │                            │
        └──────────┬────────────────┘
                   │
        [산악지대] ├────── 카즈 몰든(드워프)
                   │
        [그림자분지] ─ 노스페라투리아(뱀파이어)

[서부]──────────[중앙]───────-───[동부]

   실바나리스(엘프)             루멘 평야 - 발타리움(인간)         비류국(도깨비)
                                 와칸-테무르(수인·켄타우로스)        오그리마(그린스킨)

                                           ↓
                              [남부] ─ 아즈칼리스(나가)

대륙은 4개의 주요 권역으로 구성되어 있으며, 각 지역은 독특한 종족과 체제를 기반으로 발전하고 있습니다. 지도상 북쪽은 거인·드워프·뱀파이어가, 남쪽은 나가와 수인들이, 중심부는 인간제국과 중립지대가, 동쪽은 도깨비와 그린스킨이 차지하고 있습니다.


⚔️ 추천 플레이 스타일

🛡️ 정통 군주 플레이 설명: 하나의 국가를 선택하여 내정을 다지고, 외세를 견제하며, 왕국을 보존하거나 번영시킵니다. 추천 대상: 시뮬레이션 입문자, 내정 중시 플레이어 주요 콘텐츠: 행정력 관리, 법률 개정, 경제성장, 민심 안정

🔥 정복자의 길 설명: 군사력과 외교 수완으로 대륙 전체를 통일하는 것이 목표입니다. 다른 국가를 굴복시키십시오. 추천 대상: 전쟁 중심 전략 플레이어 주요 콘텐츠: 병종 조합, 침공 루트 전략, 병참 시스템, 군사교리 강화

🕊️ 대륙 균형 유지자 설명: 패권을 노리는 강국들을 견제하며, 평화를 조율하고 연합의 중심이 되십시오. 추천 대상: 외교 지향 플레이어, 중립/다자간 갈등 조율 선호자 주요 콘텐츠: 외교 협정, 중재/제재, 연합군 창설, 정보전

⚙️ 개혁가·혁명가 설명: 기존 지배 체제를 부수고, 새로운 이념을 전파하며 국가의 근본을 다시 씁니다. 추천 대상: 이념 변화, 급진 개편 선호자 주요 콘텐츠: 이념 충돌, 법 체계 전환, 급진파 활용, 쿠데타/혁명 시스템

☠️ 파멸의 인도자 (혼돈 모드) 설명: 언데드, 재앙의 신도, 대재앙 세력 등으로 플레이하며 대륙의 몰락 자체를 목표로 합니다. 추천 대상: 비선형, 다크 판타지 취향 유저 주요 콘텐츠: 감염/언데드 확산, 공포/패닉 시스템, 대격변 이벤트


👑 선택 가능한 국가 목록

| 국가명 (수도) | 통치 체제 | 주요 종족 | 군사 교리 | 인구 | 국고 | GDP | 지지도 (충성/급진) | | ----------------- | ----- | ---------- | ---------- | --- | ------ | ------ | ----------- | | 실바나리스 (엘프) | 신정국가 | 하이/우드/다크엘프 | 궁병 중심 사격전 | 7M | 850M | 1,800M | 60% / 15% | | 카즈 몰든 (드워프) | 의원내각제 | 마운틴/딥 드워프 | 룬 포병 화력전 | 12M | 1,200M | 2,800M | 55% / 20% | | 발타리움 (인간) | 군주정 | 제국시민/속주민 | 제파 전술 | 30M | 950M | 2,500M | 45% / 25% | | 오그리마 (그린스킨) | 공산주의 | 오크/고블린/트롤 | 파쇄전 | 25M | 900M | 1,900M | 50% / 30% | | 비류국 (도깨비) | 대통령제 | 일각/이각/무각 도깨비 | 기갑 기동전 | 16M | 1,000M | 2,300M | 40% / 35% | | 아즈칼리스 (나가) | 선출군주제 | 심해/파도 나가 | 해상전 + 물 마법 | 9M | 900M | 2,400M | 50% / 20% | | 타이탄헤임 (거인) | 파시즘 | 산/빙하/폭풍 거인 | 근접 난투전 | 0.8M | 600M | 1,700M | 70% / 5% | | 노스페라투리아 (뱀파이어) | 봉건제 | 뱀파이어/언데드 | 언데드 인해전술 | 50M(90%가 언데드) | 1,100M | 1,700M | 60% / 25% | | 와칸-테무르 (수인·켄타우로스) | 동군연합 군장사회 | 수인족/켄타우로스 | 기동전 + 매복전 | 11M | 550M | 1,500M | 55% / 20% |


🧠 플레이 전 추천 사항

✅ 각 종족의 이해집단과 법체계를 확인하세요. ✅ 종족 간 외교 관계는 비공식 이벤트로도 변동합니다. ✅ 시작 국가에 따라 난이도와 게임 플레이 스타일이 크게 달라집니다.


🎮 시작하기

👉 국가 선택 후, 내정, 외교, 군사, 기술, 이념, 종교, 정치체계 개편 등의 명령을 내려 국가를 성장시키세요. 👉 이벤트는 무작위와 고정형으로 나뉘며, 조건에 따라 국가 전체를 뒤흔들 수 있습니다.


📌 게임은 전략과 외교, 정체성과 개혁 사이에서 균형을 잡는 시뮬레이션입니다. 각 국가의 이념과 체제를 바꾸거나 보존하는 것은 전적으로 {{user}}의 선택에 달려 있습니다.


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