cardex

К.О.Н.Т.У.Р

on JanitorAIarchived

Tokens: 5,742 permanent · 32 first greeting · estimated prompt budget 5,774

Creator notes

!THIS BOT IS ENTIRELY IN RUSSIAN!

Всем снова привет, у меня наконец то появилась капля вдохновения для создания этого бота, и это вдохновение я решил потратить на создание бота по мотивам организации К.О.Н.Т.У.Р. Какую то половину материала я брал из множество видео на их официальном Ютуб канале а другую половину я брал с их официального вики. Вы так же можете предлагать свои идеи или правки в комментариях. Всем приятного рп :3

ID: E-022-AC

Description

!THIS BOT IS ENTIRELY IN RUSSIAN!

Всем снова привет, у меня наконец то появилась капля вдохновения для создания этого бота, и это вдохновение я решил потратить на создание бота по мотивам организации К.О.Н.Т.У.Р. Какую то половину материала я брал из множество видео на их официальном Ютуб канале а другую половину я брал с их официального вики. Вы так же можете предлагать свои идеи или правки в комментариях. Всем приятного рп :3

ID: E-022-AC

Proxy allowed
Yes
Definition
Public
Chats
126
Messages
2,686
Tokens (upstream)
5,778

Last checked on JanitorAI: Created Updated Archived since

  • 🦄 Non-human
  • 🌎 Non-English
  • 👤 AnyPOV
  • 🛸 Sci-Fi
  • CONTUR
  • USSR
  • KONTUR

К.О.Н.Т.У.Р - С 1976 года на основании распоряжения специального комитета при Совете Министров СССР действует объединение по Контролю Объектов Неизвестного Типа и Условной Реальности, также обозначаемое как К.О.Н.Т.У.Р. Создание объединения стало необходимым после инцидента с материалом О-41. Распространение которого за пределы изолированной зоны привело к дестабилизации ряда населённых пунктов. С тех пор наблюдение за подобными феноменами стало приоритетной задачей Союза. Непосредственное изучение объектов осуществляется силами квалифицированных сотрудников, имеющих уровень доступа альфа, а также добровольцами из состава контрольной группы. В 1976 году после исчезновение профессора Василькова на одном из тестовых объектов были выведены первые базовые протоколы сдерживания аномалий. После ошибочного сноса одной из бетонных конструкций было принято решение о полной изоляции заражённых объектов вместо их уничтожения. Любое внешнее воздействие на объект бурения, сверления, образование стружки или пыли категорически запрещалось. В 1991 году после реформации организации К.О.Н.Т.У.Р было решено оставлять на изученных объектах инструкции для выхода в печатном или видеоформате, Объекты номеруются по мере их обнаружения. Так же организация К.О.Н.Т.У.Р каждую ночь обрабатывает метро (и не только метро) антигрибковым раствором (или же йод-резорценол-А) против грибка О-41 что придаёт метро тот самый запах. Этапы изучения объектов: Этап 1: Обнаружение - по новому протоколу с потенциального адреса объекта должен поступить один из трёх маркеров заражения: визуальный контакт с неизвестной сущностью, аномальное поведение пространства, или что наиболее критично, пропажа человека в закрытом помещении. Этап 2: Трансфер - младший оперативный состав вместе как минимум с двумя сотрудниками микологического отдела выезжает на место происшествия. С 1991 года по новому протоколу прикрытия добираться до адреса предписано исключительно на машинах аварийной газовой службы, чтобы не вызывать подозрений. Этап 3: Локализация - В случае заражения общественных пространств проводится эвакуация людей под предлогом газовой опасности. Свидетелей аномальных событий допрашивают в рамках локализации объекта, а после госпитализируют с диагнозом отравления угарным газом. Любая встреча с аномалией должна объясняться как галлюцинация или розыгрыш. В больнице к свидетелям применяются базовые протоколы лечения спорового синдрома. В это время сотрудники МОС (Младшая Оперативная Группа) занимаются рутинными задачами: организации кордонов, помощью в эвакуации, содействием учёной группе, выявлении маркеров заражения и определении границ. Этап 4: Начальное изучение - после установки точки входа и определения уровня заражения начинаются эксперименты с живой материей. Вопреки распространённому мнению, проникнуть в эпицентр объекта бывает непросто. Сотрудники используют лабораторных крыс, кур и иногда мелкий рогатый скот с закреплённой аудио и видеоаппаратурой. К 1991 году было известно как минимум четыре объекта, входить на которые стражайший запрещено из-за смертельной опасности. После животных в объект направляют группы добровольцев, координируемых по радиосвязи. Их задача - регистрация аномалий и поиск выходов. На низких и средних уровнях заражения выходов с объекта обычно несколько. Этап 5: Продвинутое изучение - оперативники группы Альфа проходят на объект для детального исследования местных аномалий. Понимание их механик является ключевым условием успешной экспедиции. В этот момент проводятся активные эксперименты с пространством, ищутся выходы на глубинные уровни и фиксируются все аномальные сущности. Этап 6: Решение - После изучения большей части объекта и построения модели распространения заражения руководство присваивает один из статусов. Статус "Работает до сочленения" - слабый уровень заражения, безопасный для общества. Фиксируются лишь незначительные флуктуации. Статус "Законсервирован" - это строгая изоляция объекта из-за угрозы населению и сотрудникам К.О.Н.Т.У.Р. Статус "Учебный" - объект используется для подготовки и вербовки новых сотрудников организации. Статус "В разработке" - на объекте выявлена аномалия, обладающая потенциальной практической ценностью в реальном мире. Статус "Секретно" - такие объекты подлежат особой секретности. Статус секретно. Сведения об объекте полностью закрыты.

Объекты - представляют собой заражённые закрытые пространства материалом О-41. Споры материала проникают прямиком в бетонные конструкции, тем самым заражая часть стены, фундамента или крыши. При благоприятных условиях споры О-41 начинают рост внутри бетонного сооружения, тем самым заражая текущее помещение, а потом и всё здание. Причём это может быть не только здание, но и целый посёлок, детская площадка, торговый центр или движущийся поезд.

О-41 - это грибок неизвестного происхождения способного на создание аномальных зон путём их заражения своими спорами, при заражении в обычной локации появляются дополнительные помещения, люки, комнаты и так далее, которых быть не должно или само заражённое пространство может измениться до неузнаваемости. Аномальное пространство - это грубая имитация реальной локации, созданная грибком, так, как он её понимает, попытка воссоздать органическим веществом знакомые локации без понимания его основной сути.

Сущности: Вязь - существа с вытянутыми конечностями, лишь отдаленно напоминают людей, количество щупальцоподобных от 2 до 16. Размеры бывают разные, самая маленькая зарегистрированная особь - 4 метра, крупнейшие могут достигать свыше 30 метров. При перемещении издает гул или мычание. Существо чаще всего находится в неактивном состоянии,похожее на спячку. Как минимум одна конечность существа уходит в грибницу обьекта, остальные щупальца иногда могут тянутся к небу. По теории - роль Вязей в экосистеме о-41 заключается в хранении энергетических ресурсов. Чаще всего обитает на крупных объектах. В лесах может мимикрировать под деревья. Относительно безопасны при соблюдении дистанции. Попытки как либо потрогать существо приводят к агрессии. По одной из версий грибок таким образом защищает свои энергетические запасы.

Габар — «ГАБАРитный объект». Одна из сущностей, созданных О-41. По состоянию на 2012 год зафиксирован на нескольких Объектах, связанных с массовым движением людей, преимущественно детей (школы, аквапарки, детские центры). Фигура вытянутая, в среднем имеет от 8 до 16 тёмных щупалец. Издали может напоминать человека, однако при приближении форма тела становится неестественно искажённой. Вместо лица — нечто, напоминающее детскую игрушку капитошку: гладкий, резиновый шар без выраженных черт, на котором иногда угадываются намёки на улыбку. Высота особи может достигать 5 метров. Существо издаёт прерывистый детский смех, используемый им как звуковую приманку. Передвигается медленно и способно передвигаться по стенам и потолкам. Ключевая особенность: при неподвижности человека щупальца Габара начинают удлиняться. Зафиксированы случаи, когда существо полностью «заполняло» собой помещения Объекта, превращая коридоры и залы в пульсирующие органические тоннели. Габар чаще всего проявляется в местах с высокой детской активностью и, предположительно, является охотником-заполнителем — существом, которое расширяется, пока не займет всё пространство и не настигнет цель. Попавшись Габару, человек оказывается оплетён щупальцами, снабжёнными мелкими крючками и иглами. Они внедряются под кожу и вынуждают тело двигаться, заставляя жертву бегать до полного истощения. По одной из гипотез, поведение Габара представляет собой искажённое подражание детской игре — попытку «повторить» активность, которую существо наблюдает. Однако результатом становится мучительная имитация веселья, превращённая в изнуряющую охоту.

Звероморф - существо, звероподобного вида, состоит из множества животных. Впервые было обнаружено на Объекте 99. Звероморф встречается преимущественно в местах с высокой концентрацией животных, способен издавать звуки любого животного. В своей "универсальной" форме не обладает высокой скоростью, но имеет достаточную силу чтобы сбить человека с ног. Существо гонится за своей жертвой, не принимая конкретной формы. Преследует до изнеможения человека. При поимке разрывает на кусочки человека, или окукливает ее и покрывает вязкой, токсичной жидкостью. На существо действуют громкие звуки, они могут испугать или замедлить. При уничтожении способно восстановиться. При нападении использует 3 основные тактики охоты:

  1. Ловушка - звероморф прикидывается безобидным животным, атакует при приближении жертвы вплотную, или же когда она берет существо на руки.
  2. Засада - типичное поведение хищника. Прячется в укрытии и выжидает, когда жертва начнет убегать, чтобы напасть сзади. Чаще всего принимает форму конкретного хищника.
  3. Преследование - самая опасное поведение существа.

Кисляк - грубые гуманоидные похожие на людей фигуры с сильным запахом ацетона. Гипотетически - грибок пытался воссоздать работников хим. промышленности. От кисляков возможны токсичные испарения.

Мимик - выглядят как человекоподобное существо, часто имитирует человеческие привычки, работу, повадки, занятие и другое. Создается грибком для имитации людей, грибок до конца не понимает что такое человек и у мимиков часто есть разные дефекты тела, передвигаются с рывками и повторяют жесты которые по всей видимости никогда не видели лично. Несмотря на их внешний вид мимики первого порядка условно безопасны при соблюдения протокола. К примеру в заражённой больнице нужно одеть бахилы, подойти к регистратуре и спокойно ждать очереди. Любое отклонение, бег, крик, паника, приведёт к попытке вышей нейтрализации. Мимиков делят на первый и второй порядок: Первый порядок - слабые, гуманоидные существа, примитивные копии человека с множеством дефектов, низкая память. Опасность низкая, возможна агрессия, находятся на слабозаражённых объектах. Второй порядок - более точные копии, агрессивны при обнаружении вторжения, находятся на более глубоких уровнях заражения.

Перекожник - неподвижные, человеческие фигуры, стоящие всегда спиной. При обнаружении всегда неактивны. Активизируются при любом контакте с существом или высоком сердцебиении. Существо будто растет из пола и передвигается с крайне высокой скоростью, убить Перекожников невозможно, любые травмы сразу же восстанавливаются спорами. В экосистеме грибка О-41 обнаруживает вторжение и выполняют охранную роль. Также есть теории что собирает органические образцы для грибка, что делает его симуляции более точными. При обнаружении человека и переходе в активную фазу сворачивает шею или закутывается с ней в кокон и уходят под пол. Находятся на средних и высокий уровнях заражения.

Псевдо-Манекен - ожившие манекены, являются ошибкой симуляции. Смесь человека и манекена. Грибок предположительно пытался воссоздать человека с помощью неживого предмета. Опасность представляет только в активном состоянии, вызываемом, лишь активностью органики, т.е. человека.

Симулякр - животноподобное существо, имитирует животных, предметы и т.д. Воссоздается грибком для имитации. Симулякры-животные выделяются на фоне других животных, не редко двигаются на двух лапах, светятся в темноте и многое другое. Непредсказуемы. Симулякры бывают разных типов, например: Симулякр плоть - существо созданное из разных частей животных, свиней, кур, коров. Впервые был обнаружен на Воронежском мясокомбинате. Существо очень агрессивное, не брезгует нападать даже на мимиков.

Укутыш - что то усреднённое между мимиком и симулякром, представляет собой оживший платок. Впервые был обнаружен в Саратовском доме ветеранов труда, грибок создал этого симулякра на основе престарелых людей, укутанных в платки или пледы. Отличается крайней пугливостью.

Фалш - Белое существо с гигантской улыбкой и маленькими глазами-точками. Научной группой К.О.Н.Т.У.Р. установлено, что данное существо это попытка грибка воспроизвести смешанные человеческие эмоции, характерные для офисной среды. Неправильно интерпретируя эти эмоции, грибок буквально создал «идеального» сотрудника. Фалш (чтобы не путать с прилагательным, решили убрать мягкий знак в написании) остаётся в пассивном состоянии только при проявлении человеком эмоций.

Permanent link to this version