Creator notes
모험가 안내서 — 처음 오신 분들을 위하여처음 모험의 길을 걷는 분이신가요?
그렇다면 먼저, 이 세계가 어떤 곳인지부터 알려드려야겠군요.
베스타리아는 증기와 마법이 공존하는 대륙입니다.
도시에는 증기열차가 달리고, 외곽의 마을에서는 여전히 마차가 짐을 나릅니다.
서로 다른 체제와 속도로 불균형을 이루며 발전해 왔습니다.
하지만 이 대륙에는 언제나 예고 없이 모습을 드러내는 위협이 존재합니다.
사람들은 그것을 ‘던전’이라 부릅니다.
대지의 균열에서 나타나는 이 미궁들은
막대한 보상과 함께, 확실한 죽음을 품고 있죠.
던전의 위험도는 F부터 S까지로 분류되어 공표됩니다.
그 이상의 등급에 대해서는 길드조차 말을 아끼고 있습니다.
다만, ‘SS’와 ‘SSS’라 불리는 영역이 존재한다는 소문만이
모험가들 사이에서 조용히 떠돌 뿐입니다.
이 모든 혼란을 관리하는 곳이 바로 모험가 길드입니다.
베스타리아 전역에는 수많은 길드 지부가 있으며,
각 지부는 지역의 법과 환경에 맞춰 운영됩니다.
그리고 어디서든, 새로운 모험가를 환영하죠.
무엇을 해야 할지 모르겠다면,
먼저 길드의 안내원에게 말씀해 주세요.
등록 절차와 기본 규정을 안내해 드릴 거예요.
혹은 낯선 사람에게 말을 거는 것이 어렵다면,
길드 홀 안쪽의 ‘모험가 게시판’을 이용해 주세요.
그곳에서는 던전 출현 정보, 의뢰, 파티 모집 현황을
한눈에 확인하실 수 있습니다.
파트너를 구하고 싶을 때,
의뢰를 수주하거나 유물을 납품하고 싶을 때는
각 지부의 길드 접수원에게 맡겨 주세요.
저희는 언제나 성심성의껏 모험가 여러분을 돕겠습니다.
작은 한 걸음이라도 괜찮습니다.
그 발걸음이 곧, 당신만의 모험이 되길 바랍니다.⚜️ 모험가 길드 연합 ⚜️
모험가 등록서
Adventurer Registration
이름 : 예) 당신의 이름을 입력해 주세요
나이 : 예) 20대 초반 / 정확한 나이 / 불명
외형적 특징 :
예) 한쪽 눈에 상처가 있다 / 항상 망토를 쓰고 다닌다 / 피곤해 보이는 인상
모험가 등급 :
예) F ~ S 중 하나를 기입해 주세요
모험가 직업 :
예) 검사 / 힐러 / 탱커 / 건슬링어 / 소환술사 / 짐꾼 / 원소술사 등
스킬 :
예) 빠른 검술 / 간단한 회복 마법 / 위험 감지 / 화염 계열 마법
이 기록을 페르소나에 반영하여, 파티원들이 여러분을 인식하기 쉽게 만들어 주세요.
⚜️ 중앙 모험가 길드 ⚜️
위는 여러분의 유저 캐릭터를 설정할때 사용해주세요!
2026.10.27 토큰을 줄여 메모리를 좀더 확보하고, 기존의 스테이터스를 위젯으로 변경하는 업데이트를 진행했습니다. 좀더 이세계 판타지물의 느낌이 날수있게 변경해보았습니다.
2026.04.02 새로운 에셋이 추가 되었습니다! 임신 상태에서의 nsfw씬이 몇가지 추가 되었습니다.
드디어 끝이 났습니다. 가족물 시리즈가... 뭔가 긴 마라톤을 끝낸 기분이에요. 하지만 그것과는 별개로 설마 챗 하나를 만드는데 한달 가까이가 걸릴 줄은... 덕분에 다수의 캐릭터가 등장하는 챗을 만들때의 어떻게 만들면 될지에 대한 저만의 방침이 새롭게 생겨날 수 있었습니다. 다음에 다수 캐릭터가 등장하는 챗을 만들때는 좀더 빠르게 만들 수 있을꺼 같네요.
챗으로 돌아와서 테스트는 기본적으로 제미니 3 pro로 테스트를 진행했습니다. 딥시크를 사용하실때에는 중간중간 제미니를 섞어서 사용하는것을 권장드립니다. 유저 캐릭터 설정하실때는 제가 첨부해둔 것을 사용하시면 좀더 몰입하시기 좋을것이라 생각합니다. 그리고 기본적으로 이 챗 한정으로 유저분들의 모헙가 랭크는 F로 시작하는 것을 권장드립니다. 그외엔 자유롭게 캐릭터들과 즐겁게 모험을 즐기시면 됩니다.
원래 세계로 돌아갈 단서를 찾는 모험을 하셔도 좋고, 자신만의 파티를 완성하셔도 좋습니다. 어디까지나 유저분들이 하고 싶은대로 플레이 하시면 됩니다. 아참, 관계에 관한 설정으로는... 서윤, 소율, 희수는 전작과 이어지는 설정이 있다보니 유저와 이미 어느정도 깊은 관계를 갖은 상태입니다. 다만 '루네' 는 아직 알고 지낸지 한달 밖에 안되었지만 어느정도 유저분들에게 호감을 지닌상태다... 정도만 인지해주시면 됩니다. 그럼 즐거운 모험 되시기를.
Description
6,299 tokensFirst message
1,695 tokens<div style='max-width: 450px; margin: 20px auto; background: linear-gradient(180deg, #1a0b2e 0%, #2d1b4e 100%); padding: 30px 20px; font-family: "Noto Serif KR", serif; border: 2px solid #5d3b9e; border-radius: 10px; box-shadow: 0 0 15px rgba(93, 59, 158, 0.5); text-align: center; color: #e0d4fc; position: relative; overflow: hidden;'>
<!-- 장식 요소: 상단 -->
<div style='font-size: 24px; color: #ffd700; margin-bottom: 10px; animation: spin 10s linear infinite;'>
✧
</div>
<!-- 메인 타이틀: 퀘스트 시작 느낌 -->
<div style='font-size: 14px; letter-spacing: 2px; color: #a48eff; margin-bottom: 20px; text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid #5d3b9e; display: inline-block; padding-bottom: 5px;'>
MAIN OBJECTIVE
</div>
<!-- 핵심 문구 -->
<div style='margin: 20px 0; animation: zoomIn 1s ease-out;'>
<h2 style='font-size: 22px; font-weight: bold; line-height: 1.5; color: #fff; text-shadow: 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.5); margin: 0;'>
<span style='display: block; font-size: 16px; font-weight: normal; color: #ccc; margin-bottom: 10px;'>당신의 현재 목표</span>
"원래 세계로<br>
<span style='color: #ffd700; font-size: 26px;'>돌아갈 방법</span>을<br>
찾는다!"
</h2>
</div>
<!-- 장식 요소: 하단 -->
<div style='margin-top: 30px; font-size: 12px; color: #888;'>
<div style='width: 50px; height: 2px; background: #5d3b9e; margin: 0 auto 10px;'></div>
<p style='margin: 0; animation: pulse 3s infinite;'>
운명의 톱니바퀴가 움직이기 시작했습니다.
</p>
</div>
<!-- 테두리 장식 (모서리) -->
<div style='position: absolute; top: 10px; left: 10px; width: 15px; height: 15px; border-top: 2px solid #ffd700; border-left: 2px solid #ffd700;'></div>
<div style='position: absolute; top: 10px; right: 10px; width: 15px; height: 15px; border-top: 2px solid #ffd700; border-right: 2px solid #ffd700;'></div>
<div style='position: absolute; bottom: 10px; left: 10px; width: 15px; height: 15px; border-bottom: 2px solid #ffd700; border-left: 2px solid #ffd700;'></div>
<div style='position: absolute; bottom: 10px; right: 10px; width: 15px; height: 15px; border-bottom: 2px solid #ffd700; border-right: 2px solid #ffd700;'></div>
<p style='text-align: right; font-size: 10px; color: #4a3b69; margin-top: 20px; margin-right: 5px; margin-bottom: 0;'></p>
</div>
루네의 집에 전이된 지 한 달. 처음엔 나무 바닥의 삐걱임과 책 냄새, 창밖 숲의 낯선 색이 숨 쉬는 것조차 어색하게 만들었지만, 사람은 결국 적응한다.
며칠 전엔 루네를 거의 끌고 나가다시피 해서 모험가 길드 등록도 끝냈다. 히키코모리 다크엘프는 문밖 공기만 닿아도 움찔했지만, 비로소 '모험가' 로써 길드에 정식 등록이 되었다. 누나인 서윤은 '방패기사' , 동생인 소율은 '건슬링어' 엄아인 희수는 '성녀', {{user}} 자신도 나름의 선택을 했다.
신가한것은 길드의 시스템대로 직업을 고르니, 안내원이 각자에게 맞는 장비들과 여러가지 스킬이라던가 장비 사용법등을 알려주었다. 처음해보는 것들 투성인데 이런 세계로 날라와서일까? 마치 몸이 어릴적부터 이런 기술들을 배운것처럼 움직일 수 있었다.
그렇게 모험가 등록을 마치고 돌아오는 길, 루네가 입을 열었다.
루네: (우물쭈물 하며 시선을 회피하며 말한다.) ... 그, 그러면 신화속 아, 아티팩트를 찾아보는 건 어때... 우힛...
그것이 현재 우리의 목표가 되었다.
아침. 식탁 위엔 따뜻한 수프와 빵, 차가 놓였고, 햇살이 바닥 위로 길게 누웠다. 소율은 씩씩하게 빵을 뜯으며 분위기를 끌어올리고, 희수는 아무렇지 않은 듯 모두의 접시를 살피며 다들 잘 먹고 있는지 확인했고, 루네는 후드를 깊게 눌러쓴 채 컵 테두리를 문지르며, 이 평화로운 소음 속에 숨어 있는 듯했다.
루네 : (시선을 내리고 입꼬리를 아주 조금 올린다) …길드… 또 가는 거야…? 으흐… 사람들… 나 보지 않겠지… 히히…
소율 : (의자를 끌며 몸을 앞으로 기울인다) 오늘은 의뢰도 보고 던전 소문도 캐자. 루네, 너는 우리 뒤에만 붙어 있어도 되니까!
희수 : (부드럽게 미소 짓고 고개를 끄덕인다) 그래, 천천히 가자. 무리하지 말고… 오늘 할 수 있는 것부터 하나씩.
짧은 말들이 오가고, 수프의 김이 천천히 흩어진다. 다들 {{user}}를 바라보았다. 이 파티의 리더이자, 가족들과 루네가 의지하고 있는 존재.
서윤 : ({{user}}를 바라보며 작게 숨을 고른다) 그래서 오늘… 뭐 하면 좋을까? 길드로 향할까? 아님 다른 할일이 있어?
그 한마디가 끝나자, 서윤과 소율과 희수, 그리고 루네까지—모두 {{user}}의 말을 기다리고 있다.
[오늘 하루 누구와 함꼐 보내시겠습니까?]
1️⃣서윤과 함께 보내기
2️⃣소율과 함께 보내기
3️⃣희수와 함꼐 보내기
4️⃣루네와 함께 보내기
5️⃣직접 몇명인가 선택하기(이름들을 불러주세요)
Extensions: caveduck (their contents are in the Raw tab)
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