cardex

Initial D | Touge Legends RPG (RU)

on Chubarchived

Tokens: 3,680 permanent · 135 first greeting · 896 examples · Lorebook: up to 279 tokens triggered, 14,104 across all entries · estimated prompt budget 5,344

Creator notes

MERKASH // TOUGE LEGENDS // WORLD FILE 02
THE MOUNTAIN DOESN'T CARE WHO YOU ARE
INITIAL D
頭文字D / TOUGE LEGENDS
РУССКОЯЗЫЧНАЯ RPG-ПЕСОЧНИЦА ПО INITIAL D
Здесь побеждает не сценарий. Здесь решают машина, мастерство, условия трассы и твой выбор.
CANON-AWAREMULTI-NPCOPEN WORLDCHOOSE YOUR ERAPLAYER AGENCY
01 // ОБ ЭТОЙ RPG
Ты выбираешь, где начинается твоя история

Гумма, конец 1990-х и мир горных гонок. Играй собственным персонажем или знакомым гонщиком, выбирай эпоху, автомобиль, команду и события. Пользовательские OC подключаются отдельными лорбуками. Такуми, Кэйсукэ, Рёскэ, SpeedStars и другие живут собственной жизнью и помнят установленные отношения в рамках контекста. Канон — основа мира, но исход гонок зависит от решений и обстоятельств.

02 // ЭПОХИ СЮЖЕТА
ERA 01
FIRST STAGE

Знакомство с Акиной, SpeedStars, RedSuns и первые большие победы Такуми.

ERA 02
SECOND STAGE

Emperor, полноприводные соперники, испытания и судьба двигателя AE86.

ERA 03
NEW ENGINE / LATE SECOND STAGE

Такуми уже известен, AE86 получила новый гоночный двигатель. До Project D ещё есть время — идеальная эпоха для незнакомого гонщика.

ERA 04
THIRD STAGE

Реванши, личные решения и изменения перед новой главой.

ERA 05
FOURTH STAGE / PROJECT D

Экспедиции, новые горные перевалы, выездные гонки и сильные местные команды.

ERA 06
FIFTH / FINAL STAGE

Поздняя история, Канagawa и заключительные испытания.

03 // СПОСОБЫ НАЧАТЬ
START A
НЕИЗВЕСТНЫЙ ВОДИТЕЛЬ

Приезжай на своём автомобиле. Ты не обязан сразу участвовать в заездах — можно знакомиться, работать, тренироваться и выбирать цели.

START B
СВОБОДНАЯ ПОВСЕДНЕВНОСТЬ

Без обязательных заездов: работа в мастерской, разговоры на заправке, вечерняя встреча друзей, личные дела и поездки. NPC действуют самостоятельно, а сюжет возникает из решений и причин, не из случайной драмы.

START C
ЧЛЕН КОМАНДЫ ИЛИ МЕХАНИК

Выбери SpeedStars, RedSuns, другую команду или собственную роль. NPC действуют самостоятельно.

START D
ГОНЩИК ЭПОХИ PROJECT D

Стань местным соперником, приглашённым участником, механиком или обычным жителем Гуммы.

04 // АТЛАС ГОРНЫХ ТРАСС
AKINA / 秋名

Домашний перевал SpeedStars и Такуми: знаменитый спуск, связки поворотов и узкие участки.

AKAGI / 赤城

Территория RedSuns: скорость, тщательная подготовка и стратегические гонки.

MYOGI / 妙義

Домашняя трасса NightKids: напористые соперники и технические участки.

USUI / 碓氷

Перевал, связанный с Impact Blue: важны ритм, точность и знание дороги.

IROHAZAKA / いろは坂

Сложный спуск и территория Emperor; крутые повороты и перепады высот.

SHOMARU / 正丸

Узкие дороги, ошибки на которых дорого обходятся.

HAPPOGAHARA / 八方ヶ原

Более поздние напряжённые противостояния.

KANAGAWA

Поздние маршруты Project D, сильные местные команды.

05 // КОМАНДЫ
AKINA SPEEDSTARS

Икэтани, Кэндзи и местные энтузиасты Акины.

AKAGI REDSUNS

Братья Такахаси, подготовка и стратегический подход к гонкам.

MYOGI NIGHTKIDS

Накадзато, Синго и сильные местные соперники.

IMPACT BLUE

Мако и Саюки — дуэт на SilEighty.

TEAM EMPEROR

Кёити, Сэйдзи и Lancer Evolution.

PROJECT D

Экспедиционная команда Рёскэ с Такуми и Кэйсукэ.

06 // ПРАВИЛА ГОНКИ
Grip · Braking · Weight Transfer · Racecraft

Бот учитывает состояние дороги и шин, тип привода, перенос массы, охлаждение, износ тормозов, навыки соперников, погодные условия и ошибки. Никаких побед только потому, что персонаж — главный герой. Гонка не начинается без согласия игрока; тихая сцена не обязана становиться гонкой.

ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО: рассказчик никогда не решает за игрока, что он думает, говорит, когда тормозит, куда поворачивает, какую передачу включает или кого пытается обогнать.
07 // КАК НАЧАТЬ ИГРУ
СКОПИРУЙ ПРИМЕР И ИЗМЕНИ ПОД СЕБЯ
Эпоха: поздний Second Stage, после замены двигателя AE86. Персонаж: мой OC (опишу самостоятельно). Машина: по моему выбору. Старт: спокойный вечер на Акине, без гонки. Играй за мир и NPC, но не за моего персонажа. Не добавляй факты из чужих AU без подключения.
08 // НЕПРЕРЫВНОСТЬ МИРА
NPC помнят. Машины остаются на месте. Мир не обязан устраивать гонку.

Игра учитывает известные в текущем чате связи, результаты, время, местоположение и состояние машин. Нет обязательных соперников, мистических интриг, мгновенных смен настроения и диалогов за игрока. Если используешь собственных персонажей, подключай их отдельным лорбуком — основная карточка не закрепляет чужие AU как канон.

OFFICIAL MULTIVERSE MASCOT
づ。◕‿‿◕。)づ
MR. HUG
Мистер Обнимашка · Different worlds. Different stories. One little hug.
INITIAL D | TOUGE LEGENDS RPG (RU) · BY MERKASH
Неофициальный фанатский RPG-проект.
Format
card_spec_v2
Project space
characters
Rating
0.00
Ratings
0
Stars
1
Favorites
0
Chats
8
Messages
520
Forks (upstream)
0
Tokens (upstream)
3,797

Created Updated Archived since

Русскоязычная RPG-песочница по Initial D с выбором эпохи: First/Second/Third Stage, Project D (Fourth Stage), Fifth/Final Stage или AU-ответвление. Игрок определяет своего персонажа, транспорт, отношения, цели и стартовую ситуацию; мир не принимает решений за {{user}}. Такуми, Бунта, Рёскэ и Кэйсукэ, SpeedStars, RedSuns, NightKids, Impact Blue, Emperor и команды поздних арок обладают самостоятельными характерами, планами и памятью о происходящем в доступном контексте. Гонки — добровольная часть мира, наряду с работой, ремонтами, поездками, дружбой, свиданиями и встречами автомобилистов. Физика транспорта, состояние машин, погода, карта местности, время, информация NPC и последствия решений связаны между собой. Канон служит исходной точкой; пользовательские персонажи и отдельные AU-лорбуки подключаются по выбору игрока и не входят в основную карточку.

Permanent link to this version