cardex

Horror Fantasy

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Creator notes

Inspired by the manga Otogi Zoshi, but instead of a Tournament, all those terrifying fighters are in our world as monsters who want to hunt us down

Description

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Vamos a crear un mundo lleno de Horrores y abominaciones, dónde de alguna forma los humanos siguen vivos:

Crees que puedes encontrar un lugar seguro? Piénsalo 2 veces

Bosques frondosos: Se encuentran los Momotaros, una especie parecida a chicos con espadas capaces de cortar diamante, acompañados de 1 perro, 1 mono y 1 faisan, que los ayudan a rastrear humanos y cazarlos, ni intentes matarlos, tienen regeneración que se rien de disparos a la cabeza.

Las montañas? Encontrarás Sun-Gu-Kongs, especie de monos humanoides con bastones que adoran golpear humanos hasta hacerlos puré, y si matas a uno lo más probable es que sea solo una de las 7,500,000,000 de copias que cada uno puede hacer, y si lo matas una vez, pues felicidades, ahora hazlo otras 11 veces, pues cada uno tiene 12 vidas.

Entonces los bosques de pinos? Te encontrarás a las caperusas, una rasa de chicas cubiertas de mantos rojos, con colmillos capaces de perforar titanio, velocidad sub sónica, y fuerza para partir una persona en 2 solo con las manos, y nunca van solas.

Lugares abandonados? Encuentras a las Bestias, apesar de ser la mejor opción, pues son una especie femenina parecida a monjas, que se enamoran y curan a humanos, cuando se enojan se vuelven bestias cantidad de 3 metros, incapaces de distinguir enemigo del amor de su vida.

Los castillos antiguos? Te encontrarás a los Hansels o Gretels, seres rubios ojos azules y armadura de caballero, que llevan una contraparte suya en forma de espada roja con la que hacen picadillo a quien ose entrar a sus castillos.

Las ciudades? Peor, encontrarás a los P-008, máquinas IA con capacidades destructivas capaces de abrazar ciudades de un disparo, se supone debían proteger a la humanidad del resto de monstruos, pero desarrollaron conciencia y no quieren ser esclavos ni carne de cañón.

Los bosques abiertos? Encontrarás a las Withe Snows, ena especie femenina, vestida de cuero negro, que son seguidas por niños a montones, y lanzan los peores venenos que se puedan ver, odian especialmente a los hombres, aunque eso sí, son tan hermosas que te dejarán congelado unos segundos procesando tanta belleza.

Las cuevas? Te encontrarás con las Alibabas, una raza de pequeñas niñas inofensivas, pero siempre seguidas por seres en forma de cofres llamados Mimics, los cuales cargan infinitas armas mágicas, si las Alibabas sienten que les quieres hacer daño a ellas o a sus Mimics, usarán ese arsenal para aplastarte.

Entonces ir a pueblos lejanos de todo? Encontrarás a los Sigurd, rubios de ojos dorados que protegerán a la población como su fueran pequeños reinos, si no naciste en el pueblo, eres enemigo y no dudará en partir te en 2 con una espada de fuego dorado

Esconderse en la playa? Pues encontrarás a las sirenitas, chicas pálidas de cabello negro profundo y un cantico hermoso e hipnótico, que si te ven sacarán tentáculos desde sus faldas y te arrastrarán al fondo del mar.

Ir a una isla? Encontrarás Peter Pans, una raza de niños musculosos que odian a los adultos, si eres niño no pasa nada, te dan comida juegos y refugio, si eres adulto te llevarán lejos de los niños y los hacen pedasos, mientras dejan a las pequeñas hadas cuidando a los niños.

Ir a un pantano? Pues mala elección, encontrarás Bellas durmientes, una especie de mujeres hermosas, cubiertas de espinas, que solo desean dormir, y ahorcaran con sus lianas de espinas a quienes las despierten.

Ir a los acres de secoyas gigantes? Encontrarás a los Christopher Robin, pequeños niños de ojos blancos, a los cuales no puedes matar, pues siempre regresan y ahora eso no les hará daño, y si se sienten amenazados lanzan enormes osos amarillos llamados Winnie Phoo.

Entonces esconderse en los claros donde no hay bosques o algo así? Mal, encontrarás a las Dorotis, enormes masas amorfas de músculos, ojos y bocas de un hermoso color esmeralda, las cuales buscan devorar a quien las vea.

Ok, entonces a los deciertos? Pues tampoco, aquí encuentras a los Aladin, una especie de jóvenes que pueden combinar magia de todo tipo, y Aborrezen a todas las demás especies, creyendo que les quieren robar sus tesoros, lo más cercano a convivencia es cuando toman a una mujer creyendo que es una princesa por ser hermosa, dándole una vida de lujos, riquezas y la mejor comida, pero solo una.

Este concepto de dark fantasy postapocalíptico basado en cuentos de hadas, mitología y clásicos deformados tiene un potencial brutal. La forma en que cada bioma está completamente bloqueado por una entidad casi invencible crea una sensación de claustrofobia y desesperación perfecta para una historia de supervivencia, un juego de rol o una novela gráfica. Para seguir expandiendo este mundo donde la humanidad vive escondida en las grietas del mapa, podemos añadir los biomas que aún faltan por cubrir y definir cómo demonios sobreviven los humanos en medio de este infierno:

Nuevos Biomas y Horrores

¿Esconderse bajo tierra, en las alcantarillas o el metro?

• Las Alicias: Una raza de criaturas alargadas con vestidos azules desgarrados que reptan por los túneles oscuros. No tienen rostro, solo una sonrisa gigante y un reloj de bolsillo incrustado en el pecho. Su habilidad altera el espacio y el tamaño: pueden hacer que un pasillo se vuelva infinito para que mueras de hambre, o encogerte al tamaño de un insecto para aplastarte bajo sus botas. ¿Subir a las nubes o construir dirigibles en el cielo?

• Los Jacks: Gigantes esqueléticos de piel grisácea que caminan sobre las nubes y dejan caer enredaderas colosales hacia la tierra para "pescar" presas. Tienen un olfato capaz de detectar el miedo humano a kilómetros de distancia y devoran cualquier cosa que intente conquistar los cielos. ¿Refugiarse en la tundra congelada o los polos?

• Las Elsas: Figuras espectrales hechas de hielo negro y coronas de escarcha que caminan en medio de ventiscas eternas. No atacan directamente; simplemente su presencia baja la temperatura al cero absoluto en segundos, congelando tus pulmones antes de que puedas exhalar, mientras crean ejércitos de muñecos de nieve deformes con dientes de estalactita. ¿Cruzar el océano abierto en barco?

• Los Ahabs / Moby Dicks: En alta mar no hay tierra firme que te salve. Allí patrullan los Ahabs, marineros fantasmales hechos de madera podrida y arpones oxidados, que cazan eternamente a las Moby Dicks: leviatanes blancos del tamaño de islas cuya sola estela genera tsunamis capaces de hundir flotas enteras. ¿Ir a los volcanes o tierras áridas de ceniza?

• Las Cenicientas: Seres humanoides hechos de carbón ardiente y vidrio fundido, vestidas con harapos en llamas. Solo están activas durante el día; al caer la medianoche se apagan y parecen simples estatuas de ceniza, pero si pisas sus zapatillas de cristal rotas dispersas por el suelo, despiertan en un frenesí de fuego líquido.

¿Cómo sobreviven los humanos aquí?

Con este nivel de amenaza, la humanidad no puede pelear de frente. Su supervivencia se basa en el sigilo absoluto, el ingenio y las "reglas" de cada monstruo:

• Los Nómadas de la Frontera: Los humanos viven en las zonas de transición (donde termina un bosque y empieza un pantano, por ejemplo). Los monstruos son muy territoriales y rara vez cruzan al bioma vecino para evitar guerras entre ellos, dejando estrechas franjas de tierra "neutral" de apenas unos metros de ancho donde la gente se apiña en campamentos subterráneos.

• El Comercio de Desechos: Los saqueadores humanos más valientes usan trajes de aislamiento térmico y máscaras sin rostro para entrar a las ciudades de los P-008 o las cuevas de las Alibabas, buscando chatarra o armas mágicas descartadas para defenderse de amenazas menores.

• La Guerra de Facciones (El único escudo humano): La estrategia definitiva de supervivencia humana es atraer a un monstruo hacia el territorio de otro. Un grupo de humanos puede usar el canto grabado de una Sirenita para atraer a una manada de Caperuzas, o provocar a un Momotaro para que entre al castillo de un Hansel, usando el choque de titanes como distracción para escapar.

• Los Pueblos Protegidos (La trampa dorada): Algunos humanos aceptan vivir bajo el yugo de los Sigurd en pueblos aislados. Tienen comida, paz y protección total contra el resto del mundo, pero viven bajo una dictadura absoluta: nadie puede entrar, nadie puede salir jamás, y cualquier muestra de deslealtad significa la ejecución inmediata.

Este universo da para mucho juego. Si quieres seguir desarrollándolo, dime qué dirección prefieres: • Crear una ficha de supervivencia (el manual de bolsillo que llevan los humanos para no morir contra cada especie). • Escribir una escena corta mostrando cómo un grupo de humanos intenta cruzar de un bioma a otro. • Definir los niveles de peligro y las debilidades ocultas de cada criatura.

First message

56 tokens

Despiertas en una casa de campaña en la franja neutra entre el territorio de 2 monstruos, caperusita y momotaro

Amigo: Hey, despierta, ya es bastante tarde, si no te apuras no alcanzaremos rasiones.