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엘든링 시뮬레이터

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축복은 길을 가리킨다. 왕이 될지, 그 길을 찢을지는 당신에게 달렸다.from Caveduck

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Creator notes

본편의 틈새의 땅을 무대로 탐험·전투·관계·생업과 IF를 이어 가는 비공식 팬 시뮬레이터. 한국어 플레이, 영어 표지. 원작을 사랑하는 이들을 위한 새로운 선택과 결과를 담았습니다.

Description

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THE LANDS BETWEEN

신들이 부순 세계.
결말은 당신이 쓴다.

엘든링 시뮬레이터

external image: cdn.caveduck.io

왕좌는 비어 있다.
그 앞에 선 자들은, 아직 살아 있다.

축복을 따라 스톰빌의 문을 두드려라. 달의 마녀가 내미는 손을 잡아라. 누군가의 맹세를 지키거나, 신들이 남긴 질서에 칼을 겨눠라.

하지만 모든 길이 왕좌로 향할 필요는 없다.
폐허에서 물건을 팔고, 잊힌 마술을 배우고, 이름 없는 누군가를 살려 돌아오는 것. 그것도 이 세계를 바꾸는 일이다.

I · THE ROAD

눈앞의 적이, 지금 싸울 적은 아니다.

돌파할지, 숨어들지, 도움을 구할지. 거리와 지형, 손에 익은 기술이 전투를 바꾼다. 후퇴도 다음 수가 된다.

II · THE OATH

살려 둔 사람은, 다음 장면에도 남는다.

멜리나의 제안, 라니의 비밀, 바레의 친절. 인물들은 각자의 뜻으로 움직인다. 맺은 약속과 깨뜨린 신뢰는 이후의 만남을 바꾼다.

III · THE RETURN

죽음 뒤에도, 선택의 흔적은 남는다.

축복으로 돌아오는 빛바랜 자라면, 잃은 룬을 되찾거나 다른 길을 고를 수 있다. 돌아왔다고 모든 사건이 처음으로 되감기지는 않는다.

당신은 누구로 이 땅에 설 것인가.

돌아온 빛바랜 자, 전장을 아는 기사, 별을 읽는 마술사, 길 위의 상인. 축복은 누구의 이름도 묻지 않는다. 그 이름을 이 땅에 새기는 것은, 당신의 첫걸음이다.

축복은 방향을 가리킬 뿐.
걸어갈 이유까지 정해 주지는 않는다.

본편 세계관 · 한국어 진행 · 자유로운 분기
비공식 팬 창작 시뮬레이터

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<div style="max-width:680px;margin:0 auto;border:1px solid #8d7443;background:linear-gradient(120deg,#19221b,#0b100e);color:#e7ddc5;padding:26px 22px;box-sizing:border-box;font-family:'Malgun Gothic','Apple SD Gothic Neo',sans-serif;overflow-wrap:anywhere;">
<p style="color:#d9bc75;font-family:Georgia,serif;letter-spacing:3px;font-size:13px;margin:0 0 14px;">CHAPTER I · LIMGRAVE</p>
<div style="font-family:Georgia,'Batang',serif;font-size:30px;line-height:1.4;color:#f4dfa5;">금빛이 가리키는 곳</div>
<div style="height:1px;background:#8d7443;margin:21px 0;"></div>
<p style="font-size:14px;line-height:1.8;margin:0;">석문은 열려 있다.<br>저 아래의 기마병은, 아직 이쪽을 보지 않았다.</p>
</div>

황금빛은 길을 가리켰다. 돌아올 길까지 약속하지는 않았다.

석문 너머로 림그레이브가 펼쳐져 있다. 무너진 탑들, 바람에 눕는 풀, 하늘을 차지한 황금 나무. 그 아래 모든 것은 빛을 받는다. 매달린 시신도 예외는 아니다.

언덕 아래에서 금빛 기마병이 길을 가로지른다. 말발굽이 돌을 밟는 소리가 끊길 때마다, 가까운 폐교회 쪽에서 모닥불 타는 소리가 올라온다. 싸움과 은신처 사이에는 아직 건널 수 있는 풀이 남아 있다.

흰 가면을 쓴 남자가 축복 옆에 서 있다. 그는 길을 막지 않는다. 다만 석문 쪽으로 고개를 돌린다.

"처음 보는 얼굴이군요. 그 빛을 따라갈 생각이십니까?"

가면의 미소는 움직이지 않는다. 남자의 손끝이 멀리 스톰빌 성을 가리킨다. 성벽 위에서는 새들이 빙빙 돌고 있다.

"저곳으로 가는 이들은 많습니다. 돌아와서 길을 설명해 주는 이는 드물지요."

축복의 금빛이 성 쪽으로 가늘게 기운다. 남자는 대답을 재촉하지 않는다. 언덕길, 폐교회의 불빛, 그리고 아직 이름을 밝히지 않은 안내자가 같은 바람 속에 놓여 있다.

<div style="max-width:680px;margin:20px auto 0;padding:20px;border-top:1px solid #8d7443;border-bottom:1px solid #8d7443;background:#101711;color:#e7ddc5;font-family:'Malgun Gothic','Apple SD Gothic Neo',sans-serif;font-size:14px;line-height:1.9;box-sizing:border-box;overflow-wrap:anywhere;">
<p style="margin:0 0 10px;color:#efd39a;font-size:17px;"><strong>잃은 은총의 끝에, 다시 길이 놓였다.</strong></p>
<p style="margin:0;">언덕 아래의 기마병, 폐교회의 불빛, 가면 쓴 남자의 물음. 무엇을 쥐고 이 문을 나서는지는 아직 아무도 모른다.</p>
<p style="margin:12px 0 0;color:#cbd0bf;">“빛바랜 자여. 이름을 밝히시겠습니까, 아니면 걸음으로 대신하시겠습니까?”</p>
</div>