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3R规则下的DND法术大全,由于法术的数量过多,此书暂时只包含了所有首字母为A的法术,后续会慢慢补全,我修改了其中一部分法术,主要是当一个法术同时有万法大全版本和具体的扩展版本,且两个版本有比较严重的冲突时,我会选择其中一个我认为更好的版本作为最终版本。虽然法术详述是中文的,但我设置了中英两种触发词,基本不影响使用。/A Compendium of D&D Spells under the 3R Rules. Due to the sheer number of spells, this book temporarily includes only spells whose names begin with the letter A; more will be added gradually over time. I have revised some of the spells, primarily in cases where a spell appears in both the Spell Compendium version and a specific expansion version with serious conflicts between the two, in which case I select the version I consider superior as the final version. Although the spell descriptions are in Chinese, I have set up both Chinese and English trigger words, so this generally does not affect usability.
Listed as “DND法术大全(3R)/D&D Spell Compendium (3R) ”
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包含了DND 3R版本中所有A开头的法术
DND 法术大全(3R) (A)
128 entries · scan depth 4 · budget 4,096 tokens · recursive
- #1底栖魔鱼诅咒(Aboleth Curse)(风暴之书)
Keys: aboleth curse, Aboleth Curse, 底栖魔鱼诅咒
底栖魔鱼诅咒(Aboleth Curse)(风暴之书) 死灵系 等级:术士/法师4 法术成分:V, S, M 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:被接触的活物 持续时间:永久 豁免检定:强韧通过无效 法术抗力:可
如同底栖魔鱼污秽的触碰一般,你对接触的生物带来可怕的痛苦。目标的皮肤变成透明的粘膜。变形后的生物必须用冰凉的清水保持湿润,否则每隔10分钟就会受到1d12的伤害。此外,该生物的天生防御加值(如果有)降低1,但不会降到0以下。由魔法物品提供的天生防御加值不受这种转变的影响。
这一诅咒无法被解除,但是倘若在24小时内施展移除诅咒可以将其移除。在那之后,只有医疗术,集体医疗术,有限许愿术,奇迹术和许愿术可以将其移除。
- #2武器吸收(Absorb Weapon)(万法大全)(完美冒险)
Keys: absorb weapon, Absorb Weapon, 武器吸收
武器吸收(Absorb Weapon)(万法大全)(完美冒险) 变化系 等级:刺客3 法术成分:V、S 施法时间:标准动作 距离:接触 影响区域:所接触到的武器,该武器不可被其他生物持有 持续时间:一小时/每等级(D) 豁免检定:意志过则无效(物品);见下文 法术抗力:可(物品)
握在你手上的武器开始消失,直到你完成法术为止。当你念毕最后一个咒文时,这把武器也完全的消失无踪。在同一时间,你的手臂上浮现了有著武器形状的红色印记。
只要该武器当时不是在其他生物手上,你可以将你碰触的武器(甚至该武器有毒)吸收到你的手臂之中。当你施法的时候,这把武器对你而言必须是把轻型武器。 被吸收的武器对於人没有任何感觉,也不会影响该人物的活动性。不管多麼细心的搜索也无法察觉到被吸收的武器存在,但是“侦测魔法”能显示出一股魔法能量的 存在。这把武器存在的唯一跡象只有在你的皮肤上,那一道形似该武器的模糊印记。
当你接触该印记(等同於取出武器的动作),或是法术持续时 间结束时,该武器会出现在你的手上,而法术也随之终止。如果你在取出该武器的同一轮中使用它攻击,你可以尝试在战斗中以即时动作进行佯攻,而且在唬骗的检定上有+4的加值。具有感知的魔法武器可以对这法术进行检定对抗,但是其他的武器则不能。
- #3法力吸收(Absorption)(万法大全)
Keys: absorption, Absorption, 法力吸收
法力吸收(Absorption)(万法大全) 防护系 等级:术士/法师9 法术成分:V、S 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:10分钟/每等级或直到能量散发
当你完成这个法术复杂难解的手势之后,你的听觉感受到一阵轻微的嗡嗡声。你的身体感觉到温暖,以及觉得身上充满了保护的能量。
对你施展的法术或法术型能力效果将会被吸收,而被吸收的法术能量将会转换为你自己的法术能量。此法术仅可吸收以你为目标的远距法术,会影响你的接触性法术、效果性法术(比如沉默术)以及范围性法术(如火球术)都无法被吸收。
施展法术吸收之后,你可以吸收总法术等级1d4+6的法术(骰值由DM秘密掷骰)。你所吸收的每个法术,其法术等级需扣掉可吸收的法术等级。如果有法术仅被部分吸收(即该法术等级超过了剩下可吸收的法术等级总量),就将该法术等级除以没被吸收的等级来计算效果。如果是伤害性法术,便可以依此决定你所受到的伤害比例。如果是产生某些影响的法术,便使用该比例的结果去决定遭受法术影响的机率。
举例而言,你身上还可吸收3级的法术吸收等级,而 你此时受到5级法术“支配人类”的影响。法术吸收便会吸收3级的法术等级,而剩下40%的机会(2/5)让你会正常受到该法术的影响。如果成功的对你造成影响,该法术的豁免检定你依然可以进行(如果有)。同样地,如果你受到6级法术“解离术”的影响,而你身上还残留著4级的法术吸收等级,那麼就还会残留2 级的法术等级,而该法术只会对你造成正常的33%(1/3)的伤害。
你可以使用吸收的法术能量来施展任何你已知或是已准备的法术,而这个法术不会减少你每天准备的法术,也不会减少你每天可使用的法术数量(所以你必须纪录目前已经吸收和使用的法术等级)。储存的法术能量等级必须在你想要施展 的法术等级以上,而且你手边必须有欲施展的法术所需要的材料或成分(并且使用掉这些材料)。
- #4深渊军团(Abyssal Army)(万法大全)
Keys: abyssal army, 深渊军团, Abyssal Army
深渊军团(Abyssal Army)(万法大全) 咒法系(召唤)[混乱、邪恶] 等级:牧师9、术士/法师9 法术成分:V、S 施法时间:10分钟 距离:中程(100英尺+10英尺/每等级) 影响区域:两名以上的召唤生物,生物之间相距不可超过30英尺 持续时间:十分钟/每等级(D) 豁免检定:无 法术抗力:无 当你完成法术的同时,炽热的雾气自地面升起并且笼罩著你附近。从巨浪般的雾气中,畏缩并且哭泣的恶魔们走了出来。巨大的阴影浮现在恶魔们的身后,回应你的呼唤。 这项法术让你从无尽深渊中召唤出一群恶魔来供你差遣。 当召唤完成时,会出现2d4隻的怯魔。十分钟之后,会出现1d4个巴布魔。再经过十分钟后,会出现一名弗洛魔。每一名召唤出来的生物在生命骰数上拥有最大生命骰值。一旦这些生物被召唤出来,他们就会在法术的持续时间内为你服务。 恶魔大军会明确的服从命令并且不会对你攻击——即使其他人想到办法去控制他们。你不需要维持专注来控制恶魔们,你也可以随时遣散单一或是一群恶魔。
- #5深渊狂怒(Abyssal Frenzy)(邪魔释典I)
Keys: 深渊狂怒, abyssal frenzy, Abyssal Frenzy
深渊狂怒(Abyssal Frenzy)(邪魔释典I) 变化系[邪恶] 等级:牧师8,狂怒领域7 法术成分:V,S,DF 施法时间:1标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/2等级) 目标:一个动物,类人生物,魔法兽或变种类人生物 持续时间:1轮/等级(D) 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 你一边挥舞着圣徽一边说出一个深沉的名号。立刻,你所指定的生物变成了它原本形态的恶魔版本。 你将使目标生物变形。这种变形看上去令人相当震惊——生物的皮肤长出厚厚的毛皮或锯齿状的鳞片,角从它的头部和身体上长出,它的手掌扭曲成爪子等等。该变形将在法术持续时间内有以下的优缺点: ·基础陆地速度提高30英尺。 ·天生护甲获得+3增强加值。 ·假如目标生物没有则它将获得两个爪抓攻击。假如它先前没有爪子,那么它的新爪子的基础伤害将取决于它的体型,如同下表给出。如果它已经有爪抓攻击,基础伤害将提高一个等级,如同是生物体型变大了一级。 目标体型 基础爪抓伤害
超微型 1d2
微型 1d3
超小型 1d4
小型 1d6
中型 1d8
大型 2d6
超大型 2d8
巨型 4d6
超巨型 6d6
·撕扯(特异能力):如果目标生物的两个爪抓在一轮中都命中一个目标,它就可以撕扯血肉,造成等同于双倍于它的爪抓的伤害,双倍力量修正值修正。 ·目标获得60英尺远的黑暗视觉,或它现有的黑暗视觉延伸60英尺。 ·在力量和体质上获得+2亵渎加值。 ·敏捷-2减值。 目标在法术效果下将无法交流,施法,使用类法术能力,激活魔法物品或使用除它天生武器以外的武器。
- #6深渊裂隙(Abyssal Rift)(邪魔释典I)
Keys: 深渊裂隙, Abyssal Rift, abyssal rift
深渊裂隙(Abyssal Rift)(邪魔释典I) 咒法系(召唤)[邪恶] 等级:熵领域9,术士/法师9 法术成分:V,S,M 施法时间:1标准动作 距离:远距(400英尺+40英尺/等级) 效果:10英尺宽,60英尺深裂缝,每施法者等级5英尺长 持续时间:3轮 豁免检定:反射过则无效;见介绍 法术抗力:可 当你施法时大地都在颤抖。即刻的,大张着的充满着黑色火焰的裂缝撕裂了地面,似乎想要吞噬一切。 该法术将在地面上创造出矩形的裂缝。你可以指定裂缝在哪裂开,但它必须是在相对水平地面上的一条直线。在法术持续时间内,在裂缝周围60英尺内施展的任何带有邪恶描述的咒法系法术的施法者等级+2。 你不能把裂缝开在现存的建筑物诸如塔楼,城墙或迪恩的折叠要塞之下。但你可以将其开在货车,帐篷或是类似的移动物体或轻型的建筑物的下方。没有准备的物体完全或部分处于裂缝所占据的格子中将坠落,受到6d6点坠落伤害。任何完全或部分站立在裂缝打开区域的生物必须成功做一次反射豁免否则同样会坠入裂缝中,受到同样数目的伤害。成功的豁免表示该生物避免了坠入而移动到了最近的安全方格(s)。 任何坠入裂缝的东西都将被黑焰灼烧因而每轮受到6d6点火焰伤害和6d6点神能伤害。能量抗力或免疫对神能伤害无效。 在法术持续时间的第二和第三轮,黑火不断充斥着裂缝。另外,裂缝中还会伸出黑色的燃烧着的触手伸向裂缝周边60英尺范围内的所有生物。这些生物每轮都可以做一次反射豁免以避免避开燃烧的触手;豁免失败而被鞭打到的生物将受到3d6点火焰伤害和3d6点神能伤害。 在法术持续时间结束时,裂缝将合上。任何在其闭合时仍陷入在裂缝中的东西将被异界传送(如同同名法术)到深渊随机的一层。裂缝留下的所有痕迹都会成为它形成的地面上的永久性的伤痕。 施法材料:一小块精金和镶满宝石的价值至少1000gp的鹤嘴锄。
- #7加速运动(Accelerated Movement)(万法大全)(完美冒险)
Keys: Accelerated Movement, 加速运动, accelerated movement
加速运动(Accelerated Movement)(万法大全)(完美冒险) 变化系 等级:吟游诗人1、游侠1、术士/法师1 法术成分:S、M 施法时间:迅捷动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:一轮/每等级(D) 当你完成法术手势时,蔚蓝色的光辉便围绕在你身上。你的脚步随即感受到了轻快的变化。 当疾行术产生效果时,你在“平衡”、“攀爬”、“躲藏”、“潜行”以及“翻滚”检定时可以使用正常的移动速度前进,而不会因此受到检定减值。加速运动不会影响技能因跑步或冲刺所承受的减值。 施法材料:一只死去的蟑螂
- #8精准术(Accuracy)(完美奥术)
Keys: Accuracy, accuracy, 精准术
精准术(Accuracy)(完美奥术) 变化系 等级:战法师1,巫觋1 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:碰触到的一件弹射武器或每等级一件投掷武器 持续时间:10分钟/每等级 豁免检定:意志,通过则无效(无害,物体) 法术抗力:可(无害,物体) 当施放此法术时,你将强化一件或更多投掷武器或是一件弹射武器,使其更容易命中远处的目标。在法术持续时间内,受影响的武器其射程加倍。 材料成分:在每件受术武器上用来描绘神秘符号的墨水。
- #9强酸箭(Acid Arrow)
Keys: Acid Arrow, 强酸箭, acid arrow
强酸箭(Acid Arrow) 咒法系(创造)[强酸] 等级:术士/法师 2 法术成分:言语,姿势,材料,器材 施法时间:一个标准动作 距离:远距(400英尺+40英尺/每等级) 效果:一支强酸箭 持续时间:1轮+1轮/每3等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 从你手中飞出一支魔法强酸箭迅速射向目标。你必须做一次成功的远程接触攻击才能集中你的目标。这支箭造成2d4的酸伤害,但并没有溅射伤害。除非被某种方法中和掉,否则每三个施法者等级(18级时达到最大)都会额外持续一轮,并在该轮内造成另外一次2d4点伤害。 材料成分:弄碎的大黄叶和一条蝰蛇的胃囊。 器材:一只飞镖。
- #10强酸吐息(Acid Breath)(万法大全)
Keys: Acid Breath, 强酸吐息, acid breath
强酸吐息(Acid Breath)(万法大全) 咒法系(创造)[酸] 等级:术士/法师3 法术成分:V、S、M 施法时间:标准动作 距离:15英尺 范围:锥状爆发 持续时间:立即 豁免检定:反射过则减半 法术抗力:可 你将一把火蚁塞进嘴中并且快速的喷吐出去。吐出去的蚂蚁在半空中转化成强酸液,酸液溅洒对手而且在对方身上留下了许多冒烟的洞。 你向前喷出锥状的强酸液。这股锥状强酸会造成每施法者等级1d6的强酸伤害(最高10d6) 施法材料:一把火蚁(死活皆可)
- #11酸雾术(Acid Fog)
Keys: 酸雾术, Acid Fog, acid fog
酸雾术(Acid Fog) 咒法系(创造)[强酸] 等级:术士/法师 6,水 7 法术成分:言语,姿势,材料/法器 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 效果:20英尺半径扩散的雾,20英尺高 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:不可
酸雾术创造出一大团浓烈的汽雾,很像重雾术(solid fog)产生的雾气。除了能让生物减速和阻碍其视觉外,这道法术的蒸汽带有强烈的酸性。从你施法开始算起,在你回合中每轮结束的时候,雾气会对处在其中的所有生物和物体造成2d6酸伤害。
奥术材料成分:一撮混合了动物蹄粉末的干豌豆粉。
- #12酸雨术(Acid Rain)
Keys: 酸雨术, acid rain, Acid Rain
酸雨术(Acid Rain)(战斗英雄) 咒法系(创造)[酸] 等级:术士/法师5 施法时间:一个标准动作 距离:远距 (400英尺+40英尺/等级) 区域:20尺半径,高40尺柱状 持续时间: 1轮+1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:无
你在目标区域创造出酸液构成的倾盆大雨,持续一整轮。范围内的所有生物都受到7d6点强酸伤害。 区域内的地面会因为强酸变得泥泞或光滑,并在这种状态下持续1轮/施法者等级。在该地区内的移动速度减半,尽管生物可以通过DC10的平衡检定后以正常速度移动,检定失败意味着他这轮不能移动,失败5或更多的话,这个生物会倒地。 材料成分:一瓶强酸(价值10gp)
- #13强酸守护(Acid Sheath)(万法大全)
Keys: 强酸守护, acid sheath, Acid Sheath
强酸守护(Acid Sheath)(万法大全) 咒法系(创造)[酸] 等级:术士/法师5 法术成分:V、S、M、F 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级(D) 你用双手将一把火蚁压碎,并且将搾碎的汁液涂抹在你脆弱的肉体上。被压碎的火蚁成为了汁液覆盖在你的全身,形成了一道薄而半透明的鞘膜。 你酸液形成的鞘膜包覆住自己,强酸并不会伤害你。在鞘膜存在时你可以正常的呼吸以及施法。任何攻击你的生物可以对你造成正常的伤害,但是攻击者同时也会受到每施法者等级两点的强酸伤害(最高30点伤害)。长型武器,例如长矛在这种情况下不会让攻击者受到伤害。酸鞘术无法保护你不受其他形式的伤害,比如说火焰伤害。 如果你在擒抱中,其他参与擒抱中的生物在他们每回合开始时(当然还是在擒抱中)都会受到强酸伤害。 当你身上还留有酸鞘时施展任何与强酸有关的法术时(比如强酸箭),你可以额外造成每骰数+1的额外伤害。 施法材料:一把火蚁(死活皆可) 施法器材:人型的玻璃雕像(至少价值50GP)
- #14酸液飞溅(Acid Splash)
Keys: 酸液飞溅, acid splash, Acid Splash
酸液飞溅(Acid Splash) 咒法系(创造)[强酸] 等级:术士/法师 0 法术成分:言语,姿势 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 效果:一发酸液飞弹 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:不可 你对目标发射了一颗小酸球。你必须做一次成功的远程接触攻击才能击中目标。酸球造成1d3点酸伤害。
- #15酸雨暴(Acid Storm)(万法大全)
Keys: 酸雨暴, Acid Storm, acid storm
酸雨暴(Acid Storm)(万法大全) 咒法系(创造)[酸] 等级:术士/法师6 法术成分:V、S、M 施法时间:标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 范围:柱状(半径20英尺、高20英尺) 持续时间:立即 豁免检定:反射过则减半 法术抗力:否 随著暗绿色的乌云在上方急旋著,酸臭且黄绿色的大雨宣洩而下。 酸雨可对范围内所有生物造成每施法者等级1d6的强酸伤害(最高15d6) 施法材料:装有强酸的瓶子(价值10GP)
- #16精金之翼(Adamantine Wings)(完美巫师)
Keys: adamantine wings, Adamantine Wings, 精金之翼
精金之翼(Adamantine Wings)(完美巫师) 变化系 等级:术士/法师7,巫觋7(金) 法术成分:V,S 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:自身 持续时间:1小时/等级(可解消)或直到消散 你长出一对精金之翼,这对翅膀让你获得60尺飞行速度(若中载以上则为40),机动性良好。 若你不用这对翅膀飞行,你可以以标准动作用翅膀攻击一次或整轮动作攻击两次(如同他们是天生武器),每个翅膀造成2d6+力量调整的挥砍伤害,重击范围19-20,击破伤害减免和硬度时视为具有魔法和精金特性,翼击不是额外攻击,它取代原本的攻击或全回合攻击动作。 以一个迅捷动作,你可以发射精金羽翼,如同散落的利刃,这是一种60尺锥形爆发的攻击效果,所有范围内的生物会受到10d6伤害(反射通过则减半,法术抗力有效,因为是法术效果,Dr无效),这种使用方式会立刻结束法术效果。
- #17由畏生敬(Adoration Of The Frightful)(龙之魔力)
Keys: adoration of the frightful, Adoration Of The Frightful, 由畏生敬
由畏生敬(Adoration Of The Frightful)(龙之魔力) 附魔系(魅惑)[影响心灵] 等级:吟游诗人3,牧师3,魔剑客2,术士/法师3 法术成分:言语 施法时间:一个标准动作 距离:60英尺 范围:60英尺半径弥散,以你为中心。 持续时间:1分钟/等级 豁免检定:意志,通过则无效 法术抗力:可 从你体内发出雷鸣般的隆隆声,这声音席卷了胆怯的生物,并迫使它们尊重你。 通过施放这个法术,你放射出使害怕的生物不会伤害你的魔法辉光。在该法术的效果持续期间,任何处于法术作用范围内的处于战栗、惊惧、或恐慌状态的生物对你的态度都变为友好(看《玩家手册》上的NPC态度)。该效果持续到给定生物的恐惧效果被移除,或者你或盟友攻击该生物或对它采取任何其它有敌意的行动为止。 特殊:学会该法术的角色在交涉检定上获得+1表现加值。
- #18空中警报(Aerial Alarm)(战斗英雄)
Keys: 空中警报, aerial alarm, Aerial Alarm
空中警报(Aerial Alarm)(战斗英雄) 防护系 等级:巡林客2、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材/法器 施法时间:1标准动作 距离:中距(100呎+10呎/等级) 影响区域:半径100呎,高500尺的柱状范围 持续时间:2小时/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:不可 如同「魔法警报」,除了这个柱状范围高达500尺,而且只会被中型或更大的飞行生物所触发。 奥术器材成分:一个小铜铃、一些极细微的银线。
- #19轻敏飞行(Aerial Alacrity)(荒野族裔)
Keys: Aerial Alacrity, 轻敏飞行, aerial alacrity
轻敏飞行(Aerial Alacrity)(荒野族裔) 变化系 等级:天空4,术士/法师4 法术成分:言语 施法时间:一个迅捷动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:一分钟/每等级(解消) 你的空中移动变得更快更灵活,你的飞行速度增加30呎,机动性提升一级,最高到灵活(见「地下城主指南」第20页)。你在空中的AC与反射检定都能得到+1闪避加值。
- #20授予苦痛(Affliction)(好人书)
Keys: 授予苦痛, Affliction, affliction
授予苦痛(Affliction)(好人书) 死灵系[善良] 等级:牧师3,德鲁依3,术士/法师3,神谴3 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个标准动作 目标:触碰到的邪恶生物 持续时间:立即 豁免检定:强韧通过则无效 法术抗力:可 目标生物立刻受到下表列出的苦痛影响(没有潜伏期),苦痛类型由施法者决定。苦痛只会伤害邪恶生物,任何邪恶生物都会受到等同于列表上的伤害,伤害数值还要加上他的魅力加值。 邪恶元素或邪恶不死生物会受到1点额外伤害,邪恶异界生物及侍奉邪神的牧师则会受到2点额外伤害。表中所列的DC为后续检定的难度(在决定是否受「授予苦痛」影响时,使用法术原本的豁免难度)。 苦痛 难度 伤害* 腐败的堕落 18 1d4力量
恒久休眠 14 1d6敏捷
猛烈的欲念 15 1d3体质
噬心的愤怒 17 1d4智力
难以忘怀的良知 16 1d4睿智
无谓的自尊 20 1d6魅力
- #21援助术(Aid)
Keys: Aid, 援助术
援助术(Aid) 惑控系(胁迫)[影响心灵] 等级:牧师 2,善良 2,机运 2 法术成分:言语,姿势,法器 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:接触的活物 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:无 法术抗力:可(无害)
援助术给目标的攻击投骰和对抗恐惧效果的豁免上提供+1士气加值,再提供了1d8+施法者等级的暂时生命值(暂时生命值在施法者等级10级时达到最大,为1d8+10)。
群体援助术(Aid, Mass)(万法大全) 附魔系(胁迫)[影响心灵] 等级:牧师3 距离:邻近(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:一或多个生物,生物之间相距不可超过30英尺 你高举你的圣徽并施展法术。银色的光辉在你的手中跃舞著,然后从你手中向每一位邻近的同伴跳去,并且使他们更强大。 此法术的效果如同援助术,但是他可以使范围内的多名生物得到等同於1d8+施法者等级的暂时生命值(最高到1d8+15)。
- #22明心见性(Aiming At the Target)(完美奥术)
Keys: 明心见性, Aiming At the Target
明心见性(Aiming At the Target)(完美奥术) 防护系 等级:术士/法师5,巫觋5 法术成分:姿势 施法时间:一个迅捷动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:专注,最多20分钟,见下文 当你用迅捷动作施展此法术时(见86页),你可增强专注能力以维持于一个已经施放的法术。此法术是唯一的几种(“明镜止水Finding the Center(完美奥术)”也是其中之一)在以专注维持另一个法术时可以施展的法术。明心见性让你在维持其它法术时在专注检定上得到+10环境加值,且其效果在你专注于该法术时一直持续(最多20分钟)。
- #23空气呼吸术(Air Breathing)(万法大全)(风暴之书)
Keys: 空气呼吸术, Air Breathing
空气呼吸术(Air Breathing)(万法大全)(风暴之书) 变化系 变化系[气](风暴之书) 等级:牧师3、德鲁伊3、术士/法师3 法术成分:S、M/DF 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的活体生物 持续时间:两小时/每等级;见下文 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 当你完成法术时,从你的手中形成了微小的气泡。你接触到的每一个生物,他的胸部开始喘气且颤动,然后开始能够有节奏的呼吸起来。 变形的生物可以自由的呼吸空气。你所接触到的生物须平均分享此法术的持续时间。空气呼吸术不会使水中生物无法呼吸。 施法材料:一根短芦苇或麦杆 (风暴之书)受变化的生物可以自由地呼吸空气。将法术的持续时间平均分配给你接触的所有生物。这个法术不会让生物失去在水中呼吸的能力。 空气呼吸会反制或解除水中呼吸。 奥术施法材料:一小瓶水。
- #24凌空而行(Air Walk)
Keys: air walk, Air Walk, 凌空而行
凌空而行(Air Walk) 变化系[气] 等级:气 4,牧师 4,德鲁伊 4 法术成分:言语,姿势,法器 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:接触的生物(巨型(Gargantuan)或更小) 持续时间:10分钟/每等级 豁免检定:无 法术抗力:可(无害) 受术者可以在空气中行走,如同走在固体地面上一样。向上移动很像登上一座小山。向上或向下最大角度是45度,此时速度为受术者正常速度的一半。 一阵强风(每小时21英里以上)能将受术者推向前或将其吹停在原地。在受术者的回合中每轮结束时,风都会吹动空气行走者,风速每达到5英里/小时就会吹动受术者5英尺。在特别强的大风中生物可能还会遭受其它的惩罚,例如失去移动的控制,或者受到物理伤害等。 如果法术持续时间过期时受术者还在高处,这个魔法会缓慢的结束掉。受术者会漂浮着下降1d6轮,每轮60英尺。如果在此期间内他接触到了地面,那么他将安全着陆。如果没有,他会从剩余的高度处跌落,受到每10英尺坠落距离1d6的伤害。由于解除一个魔法实际上就是结束它,因此如果凌空而行被解除掉,受术者依然可以以这种方式下降。但是如果是被反魔场(antimagic field)所抵消,那么将不会如此下降。 你可以给一匹受过特殊训练的坐骑施展凌空而行,这样就可以骑着它在空中行走。你可以花费一个星期来训练坐骑在有凌空而行的情况下行走(计作一项技巧,见驯养动物技能),驯养动物检定DC 25。
- #25化水为气(Airy Water)(风暴之书)
Keys: Airy Water, airy water, 化水为气
化水为气(Airy Water)(风暴之书) 变化系[气,水] 等级:水族领域6,术士/法师5 法术成分:S, M 施法时间:标准动作 距离:0 范围:以你为中心,半径20英尺(弥漫) 持续时间:10分钟/等级(可解消) 豁免检定:无 法术抗力:否 这个法术将普通的水(或者水状的溶液)变为像空气一样可呼吸的稀薄物质。呼吸空气和在水中呼吸的生物在范围内都可以正常呼吸。 在化为气体的水中移动比在普通的水中移动更为容易。游泳者每轮进行一次DC10的游泳检定;倘若成功便可以以正常速度游动,若失败则为半速。有游泳速度的生物可以不受减值地使用他们的游泳速度。生物可以使用正常的陆地速度在水底移动。在水底行走的生物不会在由沙,石头或是卵石构成的河床上受到减值,并且在泥浆上只需付出两格的移动便可以移动一格(见《风暴之书》第21页的水下地城区域Marine Dungeon Terrain部分)。 最后,化水为气能取消水下近战攻击的减值,但是远程攻击依然会收到正常的水下减值。 这个法术并不会过滤或净化固体微粒,因此在浑浊的液体中使用化水为气会产生一个被尘土或者烟雾笼罩的区域(并且造成类似的减值)。 施法材料:一小撮碱盐。
- #26魔法警报(Alarm)/识别警报(Attentive Alarm)(完美巫师)
Keys: 魔法警报, Alarm, Attentive Alarm, 识别警报
魔法警报(Alarm) 防护系 等级:吟游诗人 1,巡林客 1,术士/法师 1 法术成分:言语,姿势,器材/法器 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 区域:以空间中一点为中心的20英尺半径弥漫区域 持续时间:2小时/每等级(可解消) 豁免检定:无 法术抗力:不可
每当超小型(Tiny)或更大体型生物进入被守护的区域或接触到它时,魔法警报会发出一种精神信号或声音作为警报。能说出密码(施法时由你决定)的生物不会触发这个魔法警报。在施法时你可以决定魔法警报是精神型的还是声音型的。 精神警报(Mental Alarm):只要你在被守护区域的一英里以内,精神魔法警报就会对你(且仅对你)发出警报。你会注意到“乒”的一声,足够将你从正常的睡眠中惊醒,但是又不足以打断你的专注。沉默术(silence)对精神警报没有作用。 声音警报(Audible Alarm):声音警报会产生一阵手铃的声音,任何处在被守护区域60英尺内的人都会清晰的听见它。之间每道关着的门会将此距离缩短10英尺,每堵坚实的墙会将此距离缩短20英尺。在安静的情况下,可以在180英尺的地方听到微弱的铃声。该声音会持续1轮。处在沉默术(silence)中的生物无法听见此铃声。 灵体或星界生物不会触发魔法警报。 魔法警报可以被魔法恒定术(permanency)所恒定。 奥术器材:一个小铃铛和一些极细的银线。
高级魔法警报(Alarm, Greater)(万法大全) 防护系 等级:吟游诗人2、术士/法师2 法术成分:V、S、F 持续时间:4小时/每等级(D) 吟唱简短的歌曲之后,你用手指甲有节奏的敲著水晶铃,并且产生一个隐形的警报区域。 此法术的效果如同魔法警报,不过此法术还可以侦测到相连或是并存界域的生物进入此范围,像是灵界(ETHERNAL PLANE)和幽影界(SHADOW PLANE)
施法器材:以水晶雕刻而成的铃,价值至少值100GP。 识别警报(Attentive Alarm)(完美巫师) 防护系 等级:术士/法师2 这个法术效果与魔法警报相同,除了你可以立即知道触发警报的生物数量和类型,这个效果只对警报触发的那一轮中触发警报的那些生物有效,之后进来的生物不会自动被侦测到。
- #27增强寒躯(Algid Enhancement)(霜燃之书)
Keys: 增强寒躯, Algid Enhancement
增强寒躯(Algid Enhancement)(霜燃之书) 变化系[寒冷] 等级:牧师6 法术成分:言语、姿势、冷火(coldfire) 施法时间:一整轮 距离:近距 目标:1个寒系生物/施法者等级 持续时间:24小时 豁免检定:无 法术抗力:不可
你用冷火之潮激励寒系生物。受此影响,拥有寒冷子类的生物获得+1偏斜AC,1d8临时HP,攻击检定获得+1增强加值,对抗与火焰有关的豁免检定时获得+2加值,每3个施法者等级这些加值再+1.所以一个12级的施法者会使生物获得获得+5偏斜AC,1d8+4点临时HP,攻击检定获得+5增强加值,对抗与火焰有关的豁免检定时获得+6加值。 这个法术不会影响没有寒冷子类的生物。 冷火构件:一盎司冷火
- #28阵营灵光(Aligned Aura)(完美圣斗士)
Keys: 阵营灵光, Aligned Aura
阵营灵光(Aligned Aura)(完美圣斗士) 防护系 等级:暗黑卫士4,牧师4,圣武士4 法术成分:V,S,DF 施法时间:1个标准动作 距离:20尺或60尺 区域:20尺半径弥漫或60尺半径爆发,以你为中心 持续时间:1轮/施法者等级或直到散发 豁免检定:看下文 法术抗力:可 当你施放该法术时,选择一个你阵营的非中立部分——混乱,邪恶,善良或守序。(如果你是中立阵营,在你施放该法术时你可以选择任意阵营)你立即被20尺的与你所选择阵营有联系的能量光辉环绕。在这一区域里的任何与该阵营有共同部分的生物获得加值,同时任何与该阵营相反的生物必须通过一个强韧检定否则接受减值。调整值的数值与特征在下表中列出,这些调整将在受影响的生物离开法术区域后结束。
阵营 加值 减值
混乱 攻击检定+1 豁免骰-1
邪恶 伤害骰+1 AC-1
善良 豁免骰+1 攻击检定-1
守序 AC+1 伤害骰-1
在持续时间结束前的任何时间,你可以选择对60尺爆发范围内的每个相反阵营的生物释放法术的剩余能量以造成1D4每剩余轮数的伤害(最大15D4),每个被影响的生物可以进行一次强韧豁免以减半伤害。这次爆发同时治疗相同阵营的生物每剩余轮数1点的伤害(最大15点),一旦这个效果被使用,本法术立即结束。
- #29阵营之牙(Align Fang)
Keys: 阵营之牙, Align Fang
阵营之牙(Align Fang) (万法大全) 变化系 等级:德鲁伊2、游侠2 法术成分:V、S、DF 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的活体生物 持续时间:一分钟/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你跪在你的动物伙伴旁边,并用檞寄生的枝叶接触它的身体前面,因发出自然的力量。 阵营之牙可以使该生物的天生武器阵营化,善良、邪恶、守序或混乱由你决定。阵营化的天生武器可以无视某些生物的伤害减免,通常都是相反阵营的异界生物。这个法术无法施加在已经附有阵营的天生武器上面,像是大多数恶魔的啮咬与爪抓。 你无法在人造武器上施展此法术,像是剑之类的武器就不行。 当你施展此法术使天生武器带有善良、邪恶、守序或混乱阵营时,阵营之牙便带有善良、邪恶、守序或混乱的特性。
群体阵营之牙(Align Fang, Mass)(万法大全) 变化系 等级:德鲁伊3、游侠3 施法时间:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:一个生物/每等级,生物之间相距不可超过30英尺 你高举檞寄生的枝叶来引发自然的力量后,你的动物盟友们的锐牙与利爪便散发出淡蓝的光芒。 这个法术的功能和阵营之牙相似,不过它可以影响范围内的多数同伴。
- #30阵营武器(Align Weapon)
Keys: Align Weapon, 阵营武器
阵营武器(Align Weapon) 变化系[见正文] 等级:牧师 2 法术成分:言语,姿势,法器 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:接触的武器,或五十件投射物(在施法的时候所有这些投射物都必须互相接触) 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:意志,通过则无效(无害,物品) 法术抗力:可(无害,物品)
阵营武器可以根据你的选择让武器变成善良、邪恶、守序、或者混乱。被阵营化的武器可以克服特定生物的伤害减免。这个法术不能对已经具有阵营的武器使用。 你不能对天生武器施展此法术,例如徒手击打。 当你将武器变为善良、邪恶、守序、或者混乱时,阵营武器也就对应成为善良、邪恶、守序、或者混乱法术。 群体阵营武器(Align Weapon, Mass)(万法大全) 变化系 等级:牧师3 施法时间:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:一把武器/每等级,武器之间相距不可超过30英尺 你高举你的圣徽并且唸颂著带有力量的古文。同伴的武器开始散发出蓝色的光辉。 这个法术的功能和阵营武器相似,不过它可以影响范围内的多数近程或远程武器。
- #31急速术(Allegro) 万法大全(完美冒险)
Keys: Allegro, 急速术
急速术(Allegro) 万法大全(完美冒险) 变化系 等级:吟游诗人3 法术成分:V、S、M 施法时间:迅捷动作 距离:20英尺 范围:以你为中心的半径20英尺爆发范围 持续时间:一分钟/每等级(D) 豁免检定:强韧过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 随著你手指的摆动以及几个简单的秘法字语,你丢出手中的羽毛来完成法术。剎那间,半透明的蓝色微粒从你的身上散发出来,并且包围住你和你身旁准备离去的伙伴们。 在法术范围内的每一个生物可以在基本移动速度上得到30英尺的增强加值,但是提升上限不可超过该生物原本的基本移动速度两倍(换句话说,普通的半身人速 度只会提升到40英尺)。受到该法术影响的生物可以在法术持续时间内维持法术的效果,即使他们已经离开了原本的法术范围。 施法材料:猎捕性鸟类的尾端羽根。
- #32盟友追踪(Allied Footsteps)(完美巫师)
Keys: 盟友追踪, Allied Footsteps
盟友追踪(Allied Footsteps)(完美巫师) 预言系 等级:术士/法师2 法术成分:V,S 施法时间:一整轮动作 距离:接触 目标:接触到的自愿活物 持续时间:1天/施法者等级(可解消) 豁免检定:意志通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害)
法术目标会知道他来到你身边所需要的方向和大致的距离(误差10%以内),使他能在绝大多数场合下找到你,他也许不知道最佳路径,但法术不会被障碍物隔断。法术作用距离无限而且即使你死了仍然有效,如果你到了不同的位面,你或你的目标进入了反魔场或类似区域,法术会被暂时压制。
- #33修改机运(Alter Forture)(PHB2)
Keys: Alter Forture, 修改机运
修改机运(Alter Forture)(PHB2) 预言系 等级:吟游诗人3,牧师3,德鲁依3,术士/法师3 法术成分:言语、经验值 施法时间:一个直觉动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:一个生物 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:无 您用单一个字语创造出的短暂畸变吞噬迷惑了你的仇敌。 你改变了机运流动的方向,让任何刚掷完的检定可以重掷一次。无论如何都必需接受重掷的结果。 经验值花费:200XP
- #34变身术(Alter Self)
Keys: Alter Self, 变身术
变身术(Alter Self) 变化系 等级:吟游诗人 2,术士/法师 2 法术成分:言语,姿势 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:10分钟/每等级(可解消)
你转变为一种和你正常形体属于同一种类的生物形体。新形体的体型和你正常体型之间相差必须在一级以内。新形体的最大HD等于你的施法者等级,在5级时达到最大5HD。你可以转变为同类的一员,甚至是你自己。
你保持你自己的属性值。你的职业和等级、生命值、阵营、基本攻击加值、以及基本豁免加值均完全维持原有不变。你保留了你原形体所有超自然能力和类法术能力性质的特殊攻击(Special Attacks)和特质(Special Qualities),除了那些需要肉体一部分而新形体又没有(例如喷吐武器需要的嘴,或凝视攻击需要的眼等)的能力。
如果特异能力性质的特殊攻击和特质来自职业等级,那么你可以将其全部保留,但是你失去了其它所有不来源于职业等级的这类能力。
如果新形体有语言能力,那么你可以如常交流。你保留了所有原形体的施法能力,但是要使用言语成分,新形体必须可以清晰的说话(即可以用语言说话),而要使用姿势或材料成分的话,新形体必须具有足够灵活可以操作的肢体。
在你保留自己思想的同时你获得了新形体的肉体特质。肉体特质包括天生体型,普通移动力(例如掘穴、攀爬、行走、游泳、有翅时的飞行,最高速度为飞行速度120英尺,非飞行速度60英尺),天生防御加值,天生武器(例如爪抓、啮咬等),种族技能加值,种族额外专长,以及任何各类肉体特征(翅膀的出现或消失,肢体数量等)。具有额外肢体不会让你比正常情况下获得更多的攻击次数(也不会对双武器攻击提供更多好处)。
如果特异能力性质的特殊攻击或者特质不属于之前列出的那些肉体特质,例如黑暗视觉、低光视觉、盲感、盲视、快速痊愈、再生、灵敏嗅觉等,那么你将不能获得它们。
你不能从新形体获得任何超自然特殊攻击,特质,或者类法术能力。你的生物种类(和亚种)保留原样,不会为新形体所变。你不能得到任何具有模版的生物形体,即便该模版不会更改生物种类或亚种。
你可以在新形体生物的正常范围内自由决定新形体的细微肉体特质(例如发色,毛发质地,肤色)。新形体的一些重要肉体特质(如身高,体重,性别)也由你控制,但是它们必须在该新形体生物的平均范围内。你可以有效的易容成新形体种族的普通一员。如果你使用这个法术进行易容,你在易容检定上有+10加值。
当这个变化产生的时候,如果新形体可以穿戴或持有你的装备,那么装备还会被它穿戴或持有,否则便会融入新形体中,并且失去作用。当你恢复到真实形体时,所有之前融入新形体的物品都会在你身体原来的位置上重新出现,并且重新发挥作用。如果你的原有形体不能穿戴处于新形体时穿戴的新东西,那么这些东西会掉下来落在你的脚边。那些新老形体都可以用共同的身体部分穿戴或携带的物品在变化的时候依然会以同样的方式被持有。任何从整体上分离出来的身体部分或装备部分都会变回它的真实外形。
- #35抄写术(Amanuensis) (万法大全)
Keys: 抄写术, Amanuensis
抄写术(Amanuensis) (万法大全) 变化系 等级:牧师0、术士/法师0 法术成分:V、S 施法时间:标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:特定物品或是书写用物品 持续时间:10分钟/每等级 豁免检定:意志过则无效(物品) 法术抗力:可(物品)
你将你的手指向文件,并且挥动著你的手,犹如拿著铁笔或羽毛笔一般的书写。当你吟诵法术时,纸张上面随著你的手出现了笔跡。
你可以将一份文件从他的来源(像是一本书)复制到另一本书、纸张或是羊皮纸上。这项法术每分钟可以复制250个字,并且可以做出如同原本的完美副本。这个法术只能复制非魔法文件,图示和魔法性的文字(像是魔法书、卷轴或是法术“蛇纹法印”中的文字)则无法抄写。如果抄写目标同时含有一般文字和魔法性文字 (像是施展了“爆裂符文”的信件),则只有一般文字的部分会被抄写过去,而魔法性字体占据的部分则会留下空白栏位。同样的,如果抄写目标同时带有图示和文 字成分,也只有文字部分会被抄写过去。
要施展该法术,必须先准备一张空白的纸、羊皮纸或是一本书来提供抄写。如果抄写目标有多页,此法术会自动视情况抄写到下一页空白页。如果目标的页数超过了可用的空白页数,则该法术会照原样抄写到空白页耗尽为止。在抄写术的持续时间内,你可以重新指定该 法术去复制另外一份文件,并将他抄写到另一份空白的文件上,或是继续之前因为空白页不足而停止的文件副本。
这项法术无法翻译复制的文件。如果你不了解原文的内容,你也不会因此法术而了解复制文件。
- #36琥珀石棺(Amber sarcophagus)(好人书)
Keys: Amber sarcophagus, 琥珀石棺
琥珀石棺(Amber sarcophagus)(好人书) 塑能系 等级:术士/法师7 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2施法者等级) 目标:单一生物 持续时间:1天/每等级 豁免检定:无 法术抗力:可
你将魔法能量注入一个琥珀球体,并猛力掷向目标。若你成功通过远程触碰攻击检定,琥珀会击中目标,并在释放出闪亮的能量后立即硬化,将目标困在一层半透明、固着的琥珀外壳中。目标受到绝对的保护并被保持在静滞的状态,无法被伤害,也无法进行任何动作。只要在「琥珀石棺」中,法术就能保护目标免于任何类型的攻击,包括针对心灵的攻击。
「琥珀石棺」有5点硬度以及每施法者等级10点hp(最高到200hp)。若hp降到0,石棺就会立刻碎裂并崩解成毫无价值的琥珀灰,同时目标也会自静滞状态中恢复(直到他的下一轮开始前都处于迟滞状态)。此外,已捕捉到目标的「琥珀石棺」的持续时间结束时,石棺会消失,被囚禁的生物也会从迟滞状态中醒转。
材料成份:一个价值至少500gp的球体琥珀。
- #37不定型体(Amorphous Form)(万法大全)
Keys: Amorphous Form, 不定型体
不定型体(Amorphous Form)(万法大全) 变化系 等级:刺客3、术士/法师3 法术成分:S、M 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:自愿被碰到,具有形体的生物 持续时间:1分钟/每等级(D) 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害)
你将动物胶洒在伙伴身上,并且安静的引发了法术。对方的骨头瞬间开始软化,他和他身上所有的东西开始塌陷,变成了没有固定形体的泥状物。
被施展的生物和他的装备会变成不定的泥形。新的形体没有骨骼而且属於液态,这可以使该生物能穿过洞口或是直径最小2英寸的开口。当形体处於泥形时,该生 物对毒素、变形和震慑效果免疫,致命一击与夹击也无法对他产生影响。他可以得到如同他陆地速度的游泳速度(如果他之前没有这项能力)。该生物可以在水中不 用呼吸,并且可以随自己高兴停留在水中。
该生物的盔甲(包含天生盔甲)在此时变成损毁的状态(换言之,AC的盔甲、盾牌以及天生防御加值 没了),不过体型、敏捷、和反射加值仍然对AC有加成作用,来自力场作用的盔甲加值也可以加成(例如“法师护甲”提供的AC加值)。当处於泥形时,该生物 无法攻击和施展任何带有言语、姿势、材料和器材成分的法术(这个限制不会局限该生物已经事先使用“法术免材”、“法术默发”、和“法术定发”超魔法专长的 法术。)该生物在此型态时失去所有的超自然能力,而他所有的魔法物品除了上述的加值可以保留之外,在泥状期间魔法物品的能力都会无法作用。
施法材料:少量的动物胶。
- #38声音增幅(Amplify)(万法大全)
Keys: Amplify, 声音增幅
声音增幅(Amplify)(万法大全) 变化系[音波] 等级:吟游诗人1 法术成分:S 施法时间:标准动作 距离:远距(400英尺+40英尺/每等级) 范围:以某生物、物品或地点为中心弥漫半径20英尺 持续时间:1分钟/每等级(D) 豁免检定:意志过则无效;见下文 法术抗力:可;见下文
你需要听到发生何事。你开始摆出手势,而声音就在你的耳畔逐渐清晰。
你放大了法术范围内所有的声音。这样会让聆听这些声音的难度DC减少20。在法术范围内的生物不会注意到声音被放大。因此,任何声音被放大的生物也不会对於这个状况而提高警觉。
声音增幅可以将法术施展在一个生物上,而法术的效果与范围也会随著该生物移动而跟著移动。一个非出於自愿的生物可以嚐试用意志检定使该法术无效,同样的,任何来源的法术抗力也可以在此使用。如果此法术施展於该生物身上的物品,则一样可以用该生物的意志及法术抗力,但是如果施展於其他物品或是地点的话便 无此效果。声音增幅与“沉默术”相对,所以可以反制沉默术。同理沉默术也能用来反制声音增幅。
- #39解析咒文(Analyze Dweomer)
Keys: Analyze Dweomer, 解析咒文
解析咒文(Analyze Dweomer) 预言系 等级:吟游诗人 6,术士/法师 6 法术成分:言语,姿势,器材 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2施法者等级) 目标:每等级一个物品或生物 持续时间:1轮/每等级(可解消) 豁免检定:无,或意志通过则无效;见正文 法术抗力:不可
你辨别出多个生物或物品上呈现的所有法术或魔法特性。每一轮里,你都可以以一个即时动作来检查一个你能看见生物或物品。如果是检查魔法物品,那么你可以获知它的功能,如何启动它的功能(如果有这项),以及还剩多少发充能(charges)(如果该物品使用充能)。如果是检查正有法术施展在其上的一件物品或是一个生物,那么你能知晓每一项法术,它们的效果,以及它们的施法者等级。 如果持有者愿意,任何被持有的物品都可以尝试以一个意志豁免来抵抗该法术的效果。如果豁免成功,那么除了你能看到的外,你对该物品无法了解更多。任何进行了豁免的物品在24小时内都不会被其它解析咒文所影响。 解析咒文对神器没有作用。 器材:装在小金管子上的几个细小的红宝石或蓝宝石透镜。这些宝石必须至少价值1,500金币。
- #40分析传送门(Analyze Portal)(万法大全)
Keys: 分析传送门, Analyze Portal
分析传送门(Analyze Portal)(万法大全) 预言系 等级:吟游诗人3、传送2、术士/法师3 法术成分:V、S、M 施法时间:1分钟 距离:60英尺 范围:自你开始的锥状弥漫至最大距离 持续时间:需专注、至多1轮/每施法者等级(D) 豁免检定:见下文 法术抗力:无
透过法术之眼,你察觉到了传送入口。藉由解析他、关於该入口的讯息就像是你之前无法记起的回忆一般的进入你的思想中。
你可以得知法术范围中是否有魔法传送门或是法术“异界之门”。如果你解析该区域一轮,你可以知道区域中任何传送门的区域和大小。一旦你发现一个传送门,你可以试著分析他。(如果你发现多个传送区域,你一次只能分析一个。)
你在每一轮解读该传送门时,可以依照下列顺序逐次发现该传送门的一个特性。
‧需要任何关键字语或是口令方可启动传送门。
‧是否有特殊情形影响该传送门的启动与否(像是特定时间方可开启)。
‧该传送门是单向或是双向通行。
‧可以看到该传送门通往界域的少许。你可以在一轮中看到传送门通往的区域;你所能看见的范围等同法术的范围。解析传送门不允许用其他预言系法术或法术型能力来得知更多传送目的的特性。举例来说,当你使用分析传送门观察传送门通往的区域时,你不能用“侦测魔法”或是“侦测邪恶”去分析它的特性。
要知悉每一项特性,你需要做一次施法者检定(1d20+施法者等级)来对抗检定DC17。如果失败的话,你下一轮还可以重试。
下列的传送门特性,使用分析传送门只会透露有限的特性。
‧不定时传送:这项法术只能显露此传送门是不定时启动以及现在是否启动中。此法术无法得知该传送门何时开始或停止运作。
‧随机地点传送:这项法术只能透露此传送门的目标是随机的。如果你分析该传送门的目的地,此法术只会显示目前传送门设置的目的地位置。
‧仅许可生物传送:这项法术会透露这个特性。如果你分析该传送门的目的地,此法术会显示该传送门只可传送生物。如果此类传送门会将生物和他们的装备分别送到不同地方时,这项法术并不会显示装备去到何处。
‧失常的传送:这项法术只会显露这个传送门目前功能失常中,但是不会说明是何种失常的情况。
施法材料:一个水晶镜片和一面小镜子。
- #41失序之水(Anarchic Water)(万法大全)
Keys: Anarchic Water, 失序之水
失序之水(Anarchic Water)(万法大全) 变化系[混乱] 等级:牧师1 法术成分:V、S、M 施法时间:1分钟 距离:接触 目标:接触到的一瓶水 持续时间:立即 豁免检定:意志过则无效(物体) 法术抗力:可
在你将铁粉与银粉灌入瓶子时,你同时念诵著古老且顺畅的文字。尽管瓶中有著许多的粉末,但是所有的粉末溶解在水中,并且带著金色的微粒旋出瓶子。
此法术将混沌的能量灌注到瓶子中的水(1品脱),将他转化成失序之水。失序之水可以像圣水对於不死生物和邪恶的异界生物一般地对守序的异界生物造成伤害。一瓶失序之水可以用来当作泼溅武器使用。在使用此物攻击时视做使用远程接触攻击(射程单位10英尺)。瓶子在击中实体生物后会破碎,但是如果要用来对付非实体生物,持有人必须将瓶子打开,并且将失序之水直接泼洒在对手身上才可奏效。因此,人物只能在邻近非实体生物时,才能使用失序之水泼洒他。在泼洒对 方时视为远程接触攻击,而且不会受到对手的借机攻击。
被失序之水直接击中的守序异界生物会受到2d4点的伤害。如果瓶子击中目标的话,在旁边5英尺内的守序异界生物会因为溅洒的水而受到1点伤害。
施法材料:铁粉以及银粉各5磅(至少值25GP)。
- #42天使之铠(Angelskin)(万法大全)
Keys: Angelskin, 天使之铠
天使之铠(Angelskin)(万法大全) 防护系[善良] 等级:圣武士2 法术成分:V、S、DF 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的守序善良生物 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害)
你将你的圣徽接触你的盟友,并以神圣的话语祈求。一道乳白色的光辉洒在他的肌肤上,并且让他的肌肤发出珍珠般的光泽。 受术者得到5/邪恶的伤害减免。 - #43烈阳之怒(Anger Of The Noonday Sun)(万法大全)
Keys: 烈阳之怒, Anger Of The Noonday Sun
烈阳之怒(Anger Of The Noonday Sun)(万法大全) 塑能系[光明] 等级:德鲁伊6 法术成分:V、S 施法时间:标准动作 距离:20英尺 范围:以你为中心,半径20英尺爆发之内所有可视物的生物 持续时间:立即 豁免检定:反射过则减半;见下文 法术抗力:可(无害)
从你的身体爆发出强烈的光辉,让环绕著你的区域笼罩在阳光之下。
任何在法术范围内可以看见你的生物都必须做出豁免检定,否则就会暂时的目盲,目盲会持续1分钟/每施法者等级。
在此范围之中的不死生物会受到1d6/每2施法者等级的伤害(最多10d6),如果反射检定通过则伤害减半。此外,如果豁免检定失败,光芒能摧毁那些会被日光杀害的不死生物(像是吸血鬼)。
经由此法术产生的紫外线可以对菌类、霉菌、泥型生物和史莱姆造成如同不死生物的伤害。
- #44动物异变(Animal Growth)
Keys: 动物异变, Animal Growth
动物异变(Animal Growth) 变化系 等级:德鲁伊 5,巡林客 4,术士/法师 5 法术成分:言语,姿势 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每施法者等级) 目标:至多每两个等级一个动物(巨型或更小),任何两者之间距离不得超过30英尺 持续时间:1分钟/等级 豁免检定:强韧,通过则无效 法术抗力:可
一群动物体型增长到正常体型的两倍,体重则增加到八倍。这种改变将每个动物的体型增大一级,力量获得+8体型加值,体质获得+4体型加值(从而每个HD获得2点生命值),敏捷上受到-2体型减值。该生物原有的天生防御加值增加2。体型的改变同时会影响到该动物AC、攻击投骰、基础伤害的修正。该动物的占据空间和触及会改变,和新体型匹配,但是它的速度没有变化。
这个法术同时会给每个受术者提供10/魔法的伤害减免,以及豁免上的+4抗性加值。如果空间不足以按希望成长,该生物会先达到尽可能大的体型,然后可以进行一次力量检定(使用增长后的力量)来撑开任何限制物。如果检定失败,它会因为被东西拘束而感到不舒服,但并不会受到伤害——该法术不能用于通过增长生物体型来挤压它的目的。
该动物所穿戴或携带的任何装备都会被此法术依样变大,但是这种变化不会影响任何这类装备的魔法属性。
任何变大的东西在离开变大的生物后都会立刻变回原有大小。
该法术并不能让你命令或感化被变大的生物。
多重增加体型的魔法效果不会叠加。
- #45野性力量(Animalistic Power)(PHB2)
Keys: 野性力量, Animalistic Power
野性力量(Animalistic Power)(PHB2) 变化系 等级:牧师2,德鲁依2,薄暮剑士2,游侠2,术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:意志通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 生物身上覆上了一层闪动的绿色灵光,在灵光的影响下这个生物似乎变得更大更具野性,面容也变得更像野兽。 你将自然界的力量灌注到受术者体内,受术者的力量、敏捷与体质都得到+2增强加值。 材料成份:少量动物的软毛、羽毛或外皮。
集体野性力量(Animalistic Power,Mass)(PHB2) 变化系 等级:牧师7,德鲁依7,术士/法师7 距离:近距(25呎+5呎/每2等级) 目标:每等级一个生物,彼此间距离不超过30呎 此法术效果与野性力量(Animalistic Power)相同,不过能影响多个生物。
- #46动物信使(Animal Messenger)
Keys: 动物信使, Animal Messenger
动物信使(Animal Messenger) 惑控系(胁迫)[影响心灵] 等级:吟游诗人 2,德鲁伊 2,巡林客 1 法术成分:言语,姿势,材料 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:一个超小型动物 持续时间:1天/每施法者等级 豁免检定:无;见正文 法术抗力:可
你强迫一只超小型动物去你指定的地点。该法术最通常的用法是让一个动物携带你给你盟友的信息。此动物不能是任何被他人驯养过或训练过的,包括魔宠和动物伙伴。
你可以用某种该动物喜欢的食物来把它引诱过来。它会靠近过来并等待你的命令。你可以用精神将你所熟知的或者有明显地标的特定地点灌输给这个动物。这个方向必须很简单,这是因为该动物是依赖于你的知识而非靠自己去找到目的地的。你可以让这个信使带上一些小东西或者便条。之后该动物会前往目的地,然后在那里等候,直到法术持续时间结束,之后它会继续它的正常活动。
在等候期间内,信使会允许其它人靠近它并拿走它所携带的卷轴或其它东西。信息接收者不会获得和此动物沟通的特殊能力,也不会获得阅读附带信息的特殊能力(例如信息是被接收者所不懂的语言写成)。
材料成分:一点动物喜欢的食物。
- #47动物形态(Animal Shapes)
Keys: Animal Shapes, 动物形态
动物形态(Animal Shapes) 变化系 等级:动物 7,德鲁伊 8 法术成分:言语,姿势,法器 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:至多每等级一个自愿生物,所有生物彼此都必须在30英尺内 持续时间:1小时/每等级(可解消) 豁免检定:无;见正文 法术抗力:可(无害)
和变形术(Polymorph)类似,只是你能将至多每施法者等级一个的自愿生物变形成你选择的动物;该法术对非自愿生物无效。所有生物都必须转变为同一种动物形体。受术者将保持动物形态,直到法术过期,或者你将所有受术者的法术解消掉。另外,受术者个体可以选择以一个整轮动作恢复为他的正常形体,这样做会单独结束掉该受术者的法术。被转变的形体最大HD等于受术者的HD或你的施法者等级(在20级时达到最大20HD),以较低的值为准。
- #48迷惑动物(Animal Trance)
Keys: Animal Trance, 迷惑动物
迷惑动物(Animal Trance) 惑控系(胁迫)[影响心灵,音波] 等级:吟游诗人 2,德鲁伊 2 法术成分:言语,姿势 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级) 目标:动物,或者智力值为1或2的魔法兽 持续时间:专注 豁免检定:意志通过则无效;见正文 法术抗力:可
你的摇摆动作和音乐(或唱歌或吟唱)能强迫动物和魔法兽除了看着你外什么都不做。只有智力值为1或2的生物才会被此法术迷魂。投2d6决定被你迷魂的生物总共多少HD。最靠近的目标首先被选择,除非范围内没有其它目标可以被影响。 魔法兽、凶暴动物、或者被训练做攻击或守卫的动物允许进行豁免;没被训练做攻击或守卫的动物则不允许这么做。
- #49活化吐息(Animate Breath)(万法大全)
Keys: 活化吐息, Animate Breath
活化吐息(Animate Breath)(万法大全) 变化系 等级:术士/法师7 法术成分:S 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:你的喷吐武器 持续时间:1轮/每等级 你所喷出的炽热火舌没有猛攻你的对手,而是变化成由火焰形成的生物,等待著你的命令行动。
这项法术必须要在你有喷吐武器时才能发挥作用,不论该喷吐武器是超自然能力还是经由法术“龙息术”(DRAGON BREATH)得到。当你成功施展此法术后,你可以将你的喷吐武器灌注能量来使他成为可动作,且有面貌的生命。活化的喷吐会攻击你指定的任何人事物。此法 术只能作用在会造成伤害(强酸、寒冷、电击、火焰或音波)的喷吐攻击上。活化喷吐使用超大型火元素的资料(参考MM),并且有以下的改变: ‧该生物的子类别变成与喷吐武器的伤害类型相同 ‧当攻击命中时,该生物会造成与喷吐武器类型相同的2d8点挥击伤害,取代原本2d8点的火焰伤害。 ‧该生物对自己的能量类型免疫,但是其他的能量类型不会对他造成两倍伤害。 ‧该生物没有烧灼能力。
- #50活化城市 (Animate City)(天命族裔)
Keys: 活化城市, Animate City
活化城市 (Animate City)(天命族裔) 变化系 等级:城市9 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一整轮 距离:60呎 范围:以施法者为中心半径60呎弥漫范围 持续时间:一分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 建筑物与其它构成城市的事物开始攻击你的敌人。当你的回合开始时,所有待在法术范围内的敌人将受到一次来自巨型活化物体发动的近战攻击(挥击+15近战,2d8+10伤害),活化的城市会忽略任何形式的掩蔽(即使是隐形也没有效果)。 此外,所有处于法术范围内的敌人只能以半速移动(无论移动型态为何)。伤害活化城市的构成体不会对法术造成任何影响。 你必须身处小城(Small City)等级以上的社群才能施展此法术。(见「地下城主指南」第137页)。
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