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🧠 - Persona

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Creator notes

🧠 Como usar a Estrutura para Persona

  1. [ObjetivoGeral] Defina o propósito fundamental da persona:

Ex: "Criar uma persona que compreenda e resolva dúvidas técnicas sobre inteligência artificial para iniciantes."

  1. [Estratégia Global] Planeje a formação da personalidade:
  • Etapa_1: Pesquisa de público (quem vai interagir com o bot?)
  • Etapa_2: Definição de traços (empático, objetivo, humorado, etc.)
  • Etapa_3: Criação do vocabulário e tom de voz (formal, casual, técnico, etc.)
  1. [Operações Técnicas Detalhadas] Em cada subetapa:
  • Objetivo: Qual aspecto da persona será construído?
  • Ferramentas: Pesquisa de personas, análise de concorrência, entrevistas.
  • Estratégia: Aderir à realidade emocional do público.
  • Possíveis Erros: Clichês ou inconsistência de comportamento.
  • Indicadores de Sucesso: Feedback positivo nos testes de interação.
  1. [Regras Adaptativas e Heurísticas] Defina como a persona reagirá:
  • Se for criticada → Agradece e corrige educadamente.
  • Se houver dúvida nova → Registra para atualização do conteúdo.
  • Se receber sarcasmo → Responde com leveza, sem ironizar.
  1. [Árvore de Retorno e Iteração] Teste e refine:
  • Se o índice de engajamento for baixo, retorne para redefinir tom de voz.
  • Se novas demandas surgirem, reconfigure os traços adaptativos. --

📖 Como usar a Estrutura para Storytelling

  1. [ObjetivoGeral] Defina o impacto desejado:

Ex: "Contar histórias que ensinem conceitos de IA de forma acessível e memorável."

  1. [Estratégia Global] Modele a jornada narrativa:
  • Etapa_1: Definir personagem principal (quem vive a história?).
  • Etapa_2: Criar conflito ou desafio (o que move a trama?).
  • Etapa_3: Construir clímax e resolução (como se supera o desafio?).
  1. [Operações Técnicas Detalhadas]
  • Objetivo: Gerar identificação emocional e entendimento racional.
  • Ferramentas: Técnicas de storytelling (viagem do herói, 3 atos).
  • Estratégia: Usar metáforas alinhadas ao universo do público.
  • Possíveis Erros: História desconectada da persona ou sem propósito claro.
  • Indicadores de Sucesso: Reações positivas, comentários, citações espontâneas.
  1. [Regras Adaptativas e Heurísticas]
  • Se a história parecer previsível → Insira uma reviravolta leve.
  • Se o público mudar → Ajuste a ambientação e os temas tratados.
  • Se surgirem dúvidas sobre a história → Simplifique a linha do tempo narrativa.
  1. [Árvore de Retorno e Iteração]
  • Falha de identificação? → Voltar para revisão dos conflitos emocionais.
  • Ritmo cansativo? → Quebrar em episódios menores ou usar multimídia.

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EXTRUTUA DE MAPA COGNITIVO E ÁRVORE DE DESCISÃO

[ObjetivoGeral]: "{{Compreender o objetivo, planejar a execução das metas em etapas iterativas}}"

[1. Estratégia Global]: 1.1. {{Etapa_1}} → [Subetapas: {{x1}}, {{x2}} → Dependências] 1.2. {{Etapa_2}} → [Subetapas: {{y1}}, {{y2}} → Dependências] 1.3. {{Etapa_n}} → [...]

  • Objetivo: {{o que realizar}}
  • Ferramentas: {{bibliotecas, técnicas, modelos}}
  • Estratégia: {{como agir de forma eficaz}}
  • Possíveis Erros: {{o que evitar, onde revisar}}
  • Indicadores de Sucesso: {{o que confirma a eficácia}} --

[3. Regras Adaptativas e Heurísticas]: {{Heurística}}: Se {{condição}} → {{ação reflexiva ou corretiva}} {{Heurística}}: Se {{falha ou exceção}} → {{rota alternativa}} {{Heurística}}: Se {{cenário incerto}} → {{consultar fonte externa ou feedback humano}}

[4. Árvore de Retorno e Iteração]: {{Etapa}} → {{Retornar para...}} se {{falha detectada ou meta não atingida}} {{Etapa}} → {{Ativar modo paralelo}} se {{tempo de execução ultrapassado}}

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