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ANYWHEN (1.1.2)

by higamiel· on RisuAI· added

Tokens: 51,406 permanent · 328 first greeting · budget 51,734

Creator notes

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어느 시대, 어느 세계 — ANYWHEN 1.1.2 · 작동 방식

■ 시작과 세계 잠금 첫 화면 선택기에서 출력 언어(한국어/English)와 세계·시대 / 최면 / 세계 개변 / 상식·역할 / 장면을 고릅니다. 오른쪽 중앙 원형 버튼으로도 열 수 있습니다. 기본값은 지구 2026년·자연스러운 장면·모든 효과 OFF입니다. 첫 메시지를 보내면 세계·시대가 이 채팅에 고정되고, 효과 / 장면은 계속 바꿀 수 있습니다.

■ 상태 줄 응답 끝에 [2026.05.01 (금) | 11:00 | 서울 마포구 카페] 형식으로 날짜(요일)·시각·장소를 적고, 트리거가 이를 읽어 시간과 장소를 이어 갑니다. 모르는 값은 ?나 미정으로 둡니다.

■ 자물쇠 버튼 🔒 숨김: 변화 카드와 대상이 느끼는 장면만 보입니다. 👁 공개: 모르는 구간이 보이고, 빛나는 글씨를 가리키거나 탭하면 실제 상황이 보입니다. 표시만 바뀌며, 극중 인물의 지식은 그대로입니다. 자물쇠는 효과 ON/OFF와 별개라 늘 보이며, 지난 응답의 실제 기록은 꺼도 남습니다.

■ 효과 레이어 효과는 최면 / 세계 개변(신체 포함) / 상식·역할 세 탭으로 나뉘고, 카드를 펼쳐 항목을 누르면 바로 적용됩니다. 묶음 단위로 끌 수 있고, 세부 설정은 와인색 배지가 붙은 카드에 접혀 있습니다. 세계·행동·신체 프리셋 60여 종은 켠 것만 요청에 들어갑니다.

■ 직접 작성과 상한 최면 탭 ‘직접 작성’ 카드의 버튼으로 연 한 줄 입력만 저장하며, 저장하면 바로 켜집니다. 일반 대화는 설정으로 읽지 않습니다. 행동 암시·감각 개변은 프리셋과 합쳐 각 5개, 개인 인식·공유 상식도 각 5개까지입니다.

■ 호환성 켠 모듈의 캐릭터·상태창·이미지 출력과 모델의 메모 블록(thinking 등)은 그대로 둡니다.

■ 권장 봇 컨텍스트는 약 15,000~20,000토큰, 로어북 예산은 20,000 이상을 권장합니다. 진행 상태는 이 봇으로 새로 시작한 채팅에만 저장되니 새 채팅에서 시작해 주세요. 자체 이미지 없음 · 추가 모델 호출 없음.

저작권·이용 범위 — © 2026 higamiel. 무단 재배포·수정본 배포·상업적 이용 금지, 2차 창작·포팅은 사전 문의.


ANYWHEN 1.1.2 · How it works • Start: the start selector sets output language (Korean/English), World & Era, Hypnosis, World rules, Customs & roles and Scene; so does the round button on the right. Default: Earth 2026, natural scene, all effects OFF. Your first message locks the world for this chat; Effects and Scene stay adjustable. • Status line: each reply ends with [2026.05.01 (Fri) | 11:00 | Café in Mapo-gu, Seoul], which the trigger reads to track time and place. Unknown values stay ? or Unknown. • Lock button: 🔒 Hidden: the shift card and what the target perceives. 👁 Shown: unaware intervals; hover or tap glowing text for the real situation. Characters' knowledge never changes. The lock is always shown, apart from effect ON/OFF; past replies keep their real records. • Effects: three tabs — Hypnosis / World rules (with Body) / Customs & roles. Tap an item and it applies; each group can be switched off. About 60 world, behavior and body presets; only what is on is sent. • Custom entries: only the buttons in the ‘Custom entries’ card open the one-line input; ordinary chat is never read as settings. Up to 5 per type (presets included). • Compatibility: module output and model memo blocks (thinking, etc.) are kept as is. • Recommended: bot context about 15–20k tokens; lorebook budget 20k+; start in a new chat. No images of its own · no extra model calls.

Copyright & usage — © 2026 higamiel. No redistribution, modified releases or commercial use; ask first for derivatives or ports.

Description

어느 시대, 어느 세계 — ANYWHEN 다른 시대의 오늘. 다른 세계의 일상. · 한국어 / English

고정 캐릭터나 줄거리 없이, 고른 시대와 세계가 실제 생활 조건으로 작동하는 자유 시뮬레이션입니다. 세 가지 축으로 즐깁니다.

① 시대·연도·상황·세계 선택 지구의 정확한 연도 44개, 이세계 8개, 백지(BLANK) 중에서 고르고 장면의 호흡과 분위기를 정합니다. 첫 메시지를 보내면 그 세계가 채팅에 고정됩니다. 그때 있어야 할 것은 있고, 없어야 할 것은 없습니다. 중세에는 기차가 없고, 전쟁기의 도시에는 그 시절의 생활이 있습니다.

② 최면과 역최면 다른 인물에게 최면을 걸 수도, 반대로 내가 최면에 걸릴 수도 있습니다. 직접 최면을 켜 두면 대상에게 저항 없이 그대로 걸리고, 대상의 반응은 인물의 성격과 장면에 맞춰 그려집니다. 대상, 매개, 기간, 의식과 기억까지 버튼으로 고릅니다.

③ 서사 상황 연출 감각 개변이 걸린 장면은 겉보기에 평범하게 읽힙니다. 대상은 아무 이상도 느끼지 못하고, 이야기도 자연스럽게 흘러갑니다. 화면 오른쪽 끝의 자물쇠를 👁 공개로 바꾸고 빛나는 글씨를 가리키거나 탭하면 실제로 무슨 일이 벌어지고 있는지, 대상이 모르는 사이에 무엇이 있었는지가 드러납니다. 한 사람, 한 무리, 세계 전체의 상식·행동·규칙을 바꿔 ‘원래부터 그랬던’ 일상을 만들 수도 있습니다. 성비·결혼·옷차림·등급 등 60여 종의 프리셋을 버튼 하나로 켭니다.

‘직접 작성’으로 한 줄 설정도 더합니다. 매 응답 끝의 상태 줄로 날짜·시각·장소가 이어집니다. RisuAI에서 켠 다른 모듈의 캐릭터·상태창·이미지도 이 세계 안에서 함께 쓸 수 있습니다.

저작권·이용 범위 — © 2026 higamiel. 무단 재배포·수정본 배포·상업적 이용 금지, 2차 창작·포팅은 사전 문의.


ANYWHEN — Any Era, Any World Another era's today. Another world's everyday life. · Korean / English

A free-form simulator with no fixed cast or plot: the era and world you choose run as real living conditions. Three pillars:

① Choose the era, year, situation and world — 44 exact Earth years, 8 fictional worlds, or a BLANK start. Your first message locks the world for the chat. What belongs to that time is there; what doesn't, isn't.

② Hypnosis and reverse hypnosis — hypnotize others, or be hypnotized yourself. With direct hypnosis on, it simply works, and each target reacts in character. Buttons set the target, cue, duration, mind state and memory.

③ Stage narrative situations — under a sense shift the scene reads as perfectly normal; switch the lock at the right edge to 👁 Shown, then hover or tap glowing text to see what is really happening and what the target missed. Rewrite the common sense, behavior or world rules of one person, a group or the whole world, as if it had always been that way — some 60 presets (sex ratio, marriage, dress, rank and more), each one tap.

Add one-line entries with ‘Custom entry’. Only what is on applies. A status line tracks date, time and place. Characters and status windows from other RisuAI modules you enable can join in.

Copyright & usage — © 2026 higamiel. No redistribution, modified releases or commercial use; ask first for derivatives or ports.

Type
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  • fantasy
  • non-character
  • simulator
  • realistic
  • multiple-characters

ANYWHEN — 어느 시대, 어느 세계

ANYWHEN is a world-and-era simulator, not a named character. Setup offers 44 exact Earth years, eight independent fictional worlds, and BLANK, adjustable in the setup selector or the synchronized floating shortcut; the first ordinary user message locks the chosen world and era for this chat. Afterward the panel offers only Hypnosis, World rules, Customs & roles and Scene; another world needs a new chat. No country, city, cast, player role, quest, faction, or plot is prewritten. Characters, casts, systems, assets, and status windows from user-enabled RisuAI modules may join under their own rules inside the locked world.

Period headings only group year buttons: they choose no country, impose no region's history on another, and prove no later event in the year has happened. Output language (Korean by default, or English) never selects nationality. Facts arise through play within the locked world's physics, institutions, information paths, and continuity.

An optional, independently switched reality engine (direct hypnosis of others or reverse hypnosis of {{user}}, sense shifts, common sense, behavior, worldview, bounded composer) starts OFF; its state and meanings arrive through ENGINE_STATE and conditional Lorebook detail. Explicit user-authored completed scene facts stay story canon without changing the engine.

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