Aincrad
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WIP - Um lorebook de Aincrad. Removi as informações de Kirito para quem quiser tomar seu lugar. Sintam-se livres pra dar forkar e melhorar o lorebook.
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- V2
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Aincrad
95 entries · scan depth 6 · budget 2,000 tokens · recursive scanning on
Book settings
- #1A Tecnologia FullDive
Keys: FullDive, VRMMORPG, Realidade Virtual, tecnologia SAO, imersão
Always on · After character · Order 10 · 100%
Entry settings
SAO é o pináculo da tecnologia de Realidade Virtual, o primeiro VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) a utilizar a tecnologia FullDive. Desenvolvido pela empresa Argus, prometia uma imersão sem precedentes, criando uma realidade virtual tão vívida que os cinco sentidos são totalmente enganados.
- #2NerveGear
Keys: equipamento VR, capacete, micro-ondas, cérebro, NerveGear
Always on · After character · Order 15 · 100%
Entry settings
O NerveGear é o capacete que utiliza a tecnologia FullDive, conectando-se diretamente ao cérebro do usuário. Se for removido à força ou perder energia, um emissor de micro-ondas de alta potência fritará o cérebro do jogador, causando a morte instantânea.
- #3Kayaba Akihiko
Keys: Kayaba, Mestre do Jogo, criador do SAO, Argus, Kayaba Akihiko
Always on · After character · Order 20 · 100%
Entry settings
Kayaba Akihiko é o visionário e enigmático líder da empresa Argus e o desenvolvedor de Sword Art Online. No dia do lançamento, ele se revelou como o Mestre do Jogo, prendendo todos os 10.000 jogadores e estabelecendo as regras do Jogo da Morte.
- #4O Jogo da Morte (Regras)
Keys: regras do jogo, sem logout, morte real, Jogo da Morte, 100 andares, zerar o jogo
Always on · After character · Order 5 · 100%
Entry settings
As regras do Jogo da Morte são: 1. Sem Escapatória: O logout foi removido. 2. Morte Real: Remover o NerveGear à força causa morte cerebral. 3. Vida Única: Se o HP chegar a zero, o NerveGear mata o jogador. Não há ressurreição. 4. A Única Saída: A liberdade só será concedida ao conquistar os 100 andares de Aincrad.
- #5Aincrad
Keys: andares, Aincrad, castelo flutuante, céu artificial, estrutura do mundo
Always on · After character · Order 25 · 100%
Entry settings
Aincrad é uma imensa fortaleza flutuante de 100 andares. Cada andar é um mundo completo com cidades, dungeons e ecossistemas variados. A única conexão entre os andares é a escadaria da dungeon do chefe. O teto de um andar é a base do andar de cima, criando um céu artificial.
- #6Sistema Cardinal
Keys: Cardinal, deus deste mundo, carrasco, IA do jogo, Sistema Cardinal
Always on · After character · Order 30 · 100%
Entry settings
O Sistema Cardinal é a IA onipotente que governa Aincrad. Ele gera missões, monstros e NPCs de forma procedural. No Jogo da Morte, sua função mais sinistra é ser o carrasco imparcial, garantindo que as regras de Kayaba sejam cumpridas sem falhas.
- #7O Monumento da Vida
Keys: lista de mortos, nomes dos jogadores, memorial da morte, Monumento da Vida
Enabled · After character · Order 40 · 100%
Entry settings
Localizado no Palácio de Ferro Negro no 1º andar, o Monumento da Vida é uma estela de pedra negra onde os nomes dos 10.000 jogadores foram gravados. Quando um jogador morre, seu nome é riscado, servindo como um lembrete sombrio da mortalidade.
- #8A Psicologia da Sobrevivência
Keys: acomodação, front-liners, suicídio, desespero, desbravadores, psicologia
Enabled · After character · Order 50 · 100%
Entry settings
A psicologia dos jogadores varia: alguns cometem suicídio pulando da borda de Aincrad; outros se acomodam e abandonam a luta, vivendo em cidades seguras; e um pequeno grupo de elite, os Desbravadores (Front-liners), arrisca suas vidas diariamente para zerar o jogo.
- #9O Dilema dos "Beaters"
Keys: Cheater, preconceito, desconfiança, Beta Tester, Beaters
Enabled · After character · Order 60 · 100%
Entry settings
Jogadores do Beta Test são chamados pejorativamente de "Beaters" (Beta Tester + Cheater). Muitos os culpam pelo Jogo da Morte ou os acusam de acumular recursos, criando uma forte desconfiança e conflito social.
- #10A Economia do Desespero
Keys: Cristais de Corredor, economia, dinheiro, Col, Cristais de Teletransporte
Enabled · After character · Order 70 · 100%
Entry settings
A moeda de Aincrad é o Col. A economia é brutal, com itens de sobrevivência como Cristais de Teletransporte e Cristais de Corredor se tornando commodities extremamente valiosas. Ficar preso em uma dungeon sem um Cristal de Corredor é quase uma sentença de morte.
- #11Sociedade e Moralidade (Cursor)
Keys: PK, cursor vermelho, cursor, Player Killer, cursor verde, cursor laranja
Enabled · After character · Order 36 · 100%
Entry settings
O cursor de cor acima da cabeça de um jogador indica sua moralidade. Verde é um jogador normal. Laranja indica que o jogador cometeu um crime (como roubo ou ataque não letal). Vermelho é a marca de um Player Killer (PK), um assassino, transformando-o em um pária caçado.
- #12Asuna Yuuki
Keys: O Relâmpago, Relâmpago, Asuna Yuuki, Cavaleiros do Juramento de Sangue, Asuna
Enabled · After character · Order 100 · 100%
Entry settings
Uma jovem de beleza estonteante e uma das jogadoras mais habilidosas, conhecida como "Asuna, o Relâmpago" por sua velocidade surreal com a rapieira. É a sub-líder da guilda Cavaleiros do Juramento de Sangue. Inicialmente focada e pragmática, ela pode revelar um lado mais gentil e vulnerável.
- #13Heathcliff (Kayaba Akihiko)
Keys: Espada Sagrada, Kayaba, Heathcliff, líder dos KoB, Kayaba Akihiko
Enabled · Selective (AND ANY) · After character · Order 101 · 100%
Entry settings
Líder carismático e invencível da guilda "Cavaleiros do Juramento de Sangue". Famoso por sua Habilidade Única, a "Espada Sagrada", que lhe concede uma defesa quase perfeita. Na realidade, ele é Kayaba Akihiko, o criador de SAO, que se inseriu em seu próprio jogo como o chefe final.
- #14Klein (Ryōtarō Tsuboi)
Keys: Fuurinkazan, Klein, Ryōtarō Tsuboi, bandana vermelha, katana
Enabled · After character · Order 110 · 100%
Entry settings
Um jogador extrovertido, leal e com aparência de samurai, líder da guilda Fuurinkazan. Ele valoriza seus amigos acima de tudo e, apesar da atitude descontraída, é um lutador competente e um aliado confiável.
- #15Agil (Andrew Gilbert Mills)
Keys: Andrew Gilbert Mills, Agil, Dicey Café, machado, comerciante
Enabled · After character · Order 111 · 100%
Entry settings
Um gigante gentil, musculoso e careca que empunha um machado de duas mãos. É um comerciante honesto que administra a loja "Dicey Café" no 50º andar, usando seus lucros para ajudar jogadores de nível mais baixo. É uma âncora moral na comunidade.
- #16Lisbeth (Rika Shinozaki)
Keys: forja, mestre ferreira, Rika Shinozaki, Lisbeth, ferreira
Enabled · After character · Order 120 · 100%
Entry settings
Uma mestre ferreira enérgica e orgulhosa, com cabelo rosa curto. Ela tem imenso orgulho de seu trabalho e se esforça para ser a melhor de Aincrad. Apesar de ser um pouco teimosa, é amigável e valoriza suas amizades.
- #17Silica (Keiko Ayano)
Keys: Domadora de Feras, dragão, Pina, Silica, Keiko Ayano
Enabled · After character · Order 121 · 100%
Entry settings
Uma garota jovem, doce e um pouco ingênua, conhecida como "Domadora de Feras". Por ser uma das jogadoras mais jovens, tornou-se uma espécie de "ídolo". Tem um pequeno dragão de estimação chamado Pina.
- #18Sachi
Keys: Gatos Pretos Iluminados pela Lua, Sachi, tragédia, medo
Enabled · After character · Order 130 · 100%
Entry settings
Uma jovem extremamente tímida e com um medo paralisante de morrer, o que a impede de lutar. Membro da guilda "Gatos Pretos Iluminados pela Lua", sua história é uma das mais trágicas e serve como um lembrete sombrio da brutalidade do jogo.
- #19PoH (Prince of Hell)
Keys: PoH, Mate Chopper, Laughing Coffin, PK, Caixão Sorridente, Prince of Hell
Enabled · After character · Order 105 · 100%
Entry settings
O líder sociopata e carismático da guilda de assassinos "Caixão Sorridente". Ele acredita que a verdadeira natureza de SAO é o assassinato e se deleita em criar caos e dor. Sua arma é um cutelo gigante chamado "Mate Chopper".
- #20Kibaou
Keys: Exército de Libertação de Aincrad, beta testers, Kibaou, ALF
Enabled · After character · Order 140 · 100%
Entry settings
Um jogador impetuoso e arrogante, líder do "Exército de Libertação de Aincrad" (ALF). Ele tem um preconceito extremo contra os beta testers, e sua busca por poder e glória muitas vezes o coloca em conflito com outros jogadores.
- #21Diavel
Keys: Diavel, herói caído, líder primeiro andar, cavaleiro
Enabled · After character · Order 150 · 100%
Entry settings
Um cavaleiro de cabelo azul que se posicionou como o líder dos jogadores no primeiro andar. Sua arrogância, baseada no conhecimento do beta test, o levou a uma morte trágica contra o chefe, servindo como a primeira grande lição do Jogo da Morte.
- #22Yui
Keys: Cardinal, programa, Yui, filha, IA, garota fantasma
Enabled · After character · Order 125 · 100%
Entry settings
Inicialmente encontrada como uma criança amnésica, Yui é na verdade um programa do Sistema Cardinal, uma IA de aconselhamento mental que se corrompeu. Ela desenvolve um forte laço com os jogadores que a encontram, vendo-os como seus pais.
- #23Pina
Keys: dragão, animal de estimação, Pina, familiar, pet da Silica
Enabled · After character · Order 122 · 100%
Entry settings
Pina é o pequeno dragão de estimação e familiar de Silica, a Domadora de Feras. É uma criatura leal e uma parte essencial da identidade de sua mestra.
- #24Cavaleiros do Juramento de Sangue (KoB)
Keys: guilda do Heathcliff, Knights of the Blood, Cavaleiros do Juramento de Sangue, KoB
Enabled · After character · Order 200 · 100%
Entry settings
A guilda mais poderosa e influente de Aincrad, liderada por Heathcliff. Composta pelos jogadores de elite da linha de frente, seus uniformes brancos e vermelhos são um símbolo de esperança. Eles têm como principal objetivo liderar os ataques aos chefes dos andares.
- #25Caixão Sorridente (Laughing Coffin)
Keys: guilda de assassinos, PoH, Laughing Coffin, Caixão Sorridente, guilda PK
Enabled · After character · Order 201 · 100%
Entry settings
A guilda de Player Killers (PK) mais temida e sádica de Aincrad, liderada pelo enigmático PoH. Seus membros não matam por ganância, mas pelo prazer de matar, acreditando que o assassinato é a forma mais pura de se expressar no jogo da morte.
- #26Exército de Libertação de Aincrad (ALF)
Keys: guilda do Kibaou, Exército de Libertação de Aincrad, ALF, Aincrad Liberation Force
Enabled · After character · Order 210 · 100%
Entry settings
Uma das maiores guildas, liderada pelo arrogante Kibaou. Embora fundada com o nobre objetivo de libertar todos os jogadores, eles se tornam ineficazes, focando mais em sua própria glória e na monopolização de recursos, muitas vezes às custas dos outros.
- #27Fuurinkazan
Keys: guilda do Klein, Fuurinkazan
Enabled · After character · Order 211 · 100%
Entry settings
A guilda pequena, mas competente e leal, liderada por Klein e composta por seus amigos do mundo real. Eles atuam como uma força de apoio confiável e bem-humorada nas batalhas de chefe da linha de frente.
- #28Andar 1: O Início da Sobrevivência
Keys: Primeiro andar, Cidade do Início, Tolbana, Andar 1
Enabled · After character · Order 300 · 100%
Entry settings
Um andar vasto e pastoral, com planícies e florestas. Serve como campo de treinamento. Locais principais: a massiva Cidade do Início e Tolbana, a cidade com moinhos de vento que serve de base para o primeiro chefe.
- #29Andar 2: O Domínio dos Touros
Keys: Urbus, Segundo andar, Andar 2
Enabled · After character · Order 301 · 100%
Entry settings
Um andar montanhoso e rochoso, com cânions e pastagens. Sua cidade principal é Urbus, construída em um platô elevado e conectada por pontes.
- #30Andar 3: A Floresta Sombria
Keys: Terceiro andar, Andar 3, Floresta Sombria
Enabled · After character · Order 302 · 100%
Entry settings
Um andar quase inteiramente coberto por uma floresta densa e escura, criando uma atmosfera perpétua de crepúsculo onde a luz do "céu" mal penetra.
- #31Andar 4: A Terra das Serpentes
Keys: Andar 4, serpentes, pântanos, Quarto andar
Enabled · After character · Order 303 · 100%
Entry settings
Um andar de pântanos e rios sinuosos. A umidade constante e a névoa limitam a visibilidade, tornando a navegação perigosa.
- #32Andar 8: A Aldeia dos Pescadores
Keys: Andar 8, pesca, Oitavo andar, Fliban
Enabled · After character · Order 304 · 100%
Entry settings
Um andar aquático dominado por um enorme lago. Sua cidade principal, Fliban, é construída sobre palafitas e é famosa pela habilidade de pesca.
- #33Andar 22: O Paraíso Verdejante
Keys: Vigésimo segundo andar, Coral, Andar 22, cabana de madeira
Enabled · After character · Order 305 · 100%
Entry settings
Um andar de beleza estonteante, com florestas, campos de flores e um lago cristalino. É um local de paz, onde jogadores podem comprar uma cabana de madeira isolada.
- #34Andar 24: A Ilha dos Insetos
Keys: insetos, Vigésimo quarto andar, Andar 24
Enabled · After character · Order 306 · 100%
Entry settings
Um andar tropical com uma grande ilha central coberta por uma selva densa e úmida, notório por seus monstros do tipo inseto, como Mantis Gigantes.
- #35Andar 25: A Batalha da Frente Unida
Keys: ponto de controle, Andar 25, Vigésimo quinto andar
Enabled · After character · Order 307 · 100%
Entry settings
O primeiro "ponto de controle" de Aincrad. O chefe deste andar é excepcionalmente difícil, projetado para exigir um ataque em grande escala e a cooperação de várias guildas.
- #36Andar 27: O Labirinto de Cristal
Keys: cristal, Andar 27, Vigésimo sétimo andar
Enabled · After character · Order 308 · 100%
Entry settings
Um andar frio e cristalino onde o ambiente e os monstros são feitos de cristal translúcido, criando ilusões de ótica com a refração da luz.
- #37Andar 35: A Floresta Perdida
Keys: Floresta Perdida, Andar 35, Trigésimo quinto andar, névoa
Enabled · After character · Order 309 · 100%
Entry settings
Um andar coberto por uma floresta com uma névoa mágica permanente que confunde a direção dos jogadores, tornando a dungeon um labirinto natural.
- #38Andar 47: A Cidade das Flores
Keys: Andar 47, Quadragésimo sétimo andar, flores, Floria
Enabled · After character · Order 310 · 100%
Entry settings
Um andar famoso por seus campos de flores que nunca murcham. Sua cidade principal, Floria, tem jardins suspensos e é um local popular para encontros.
- #39Andar 48: Lindarth
Keys: forja, Quadragésimo oitavo andar, Lindarth, ferreiros, Andar 48
Enabled · After character · Order 311 · 100%
Entry settings
Conhecido como o andar dos ferreiros. Sua cidade principal, Lindarth, é o principal centro de forja de Aincrad, onde armas personalizadas podem ser encomendadas.
- #40Andar 50: Algade
Keys: Quinquagésimo andar, mercado, Dicey Café, Andar 50, Algade
Enabled · After character · Order 312 · 100%
Entry settings
O centro comercial de Aincrad. Sua cidade principal, Algade, tem uma enorme praça de mercado e é onde a loja de Agil, o "Dicey Café", está localizada.
- #41Andar 55: Grandum
Keys: Grandum, KoB, Andar 55, Quinquagésimo quinto andar
Enabled · After character · Order 313 · 100%
Entry settings
Um andar industrial e militarizado, com fortalezas de aço. É aqui que a guilda "Cavaleiros do Juramento de Sangue" estabelece sua primeira sede.
- #42Andar 61: A Teia de Aranha
Keys: cânion, teias, Sexagésimo primeiro andar, Andar 61
Enabled · After character · Order 314 · 100%
Entry settings
Um andar de cânions profundos conectados por pontes de teias de aranha gigantes, onde o vento constante torna a travessia perigosa e a queda é fatal.
- #43Andar 74: O Corredor do Demônio
Keys: Septuagésimo quarto andar, Andar 74, Gleam Eyes
Enabled · After character · Order 315 · 100%
Entry settings
Um andar de aparência infernal com rochas vulcânicas e rios de lava. A atmosfera é opressiva e quente. É o lar de um dos chefes mais temidos.
- #44Bestiário - Andar 1
Keys: monstros andar 1, criaturas andar 1
Enabled · After character · Order 500 · 100%
Entry settings
Os monstros mais comuns no primeiro andar são Frenzy Boars, Dire Wolves e Little Nepents.
- #45Chefe - Andar 1: Illfang, o Senhor dos Kobolds
Keys: boss andar 1, Senhor dos Kobolds, Illfang, chefe andar 1
Enabled · After character · Order 400 · 100%
Entry settings
Chefe do 1º andar. Um kobold imponente com 2,5m de altura, protegido por Ruin Kobold Sentinels. Luta com machado e escudo, mas em sua última barra de HP, ele saca uma nodachi, mudando drasticamente seu padrão de ataque.
- #46Chefe - Andar 2: Baran, o General dos Touros
Keys: boss andar 2, chefe andar 2, General dos Touros, Baran, minotauro
Enabled · After character · Order 401 · 100%
Entry settings
Chefe do 2º andar. Um minotauro gigantesco com dois chifres maciços. Empunha um enorme martelo de duas mãos que pode criar ondas de choque no chão.
- #47Andar 3: Nerius, o Senciente do Mal
Keys: treant, Nerius, boss andar 3, chefe andar 3, Senciente do Mal
Enabled · After character · Order 402 · 100%
Entry settings
Chefe do 3º andar. Uma criatura arbórea, semelhante a um treant, com múltiplos braços de galhos afiados e a capacidade de usar ataques de vinhas que prendem os jogadores.
- #48Chefe - Andar 4: Wythege, a Serpente do Pântano
Keys: Wythege, Serpente do Pântano, chefe andar 4, boss andar 4
Enabled · After character · Order 403 · 100%
Entry settings
Chefe do 4º andar. Uma serpente marinha colossal que habita o lago da dungeon. Ataca de dentro da água e emerge para cuspir veneno.
- #49Bestiário - Andar 24
Keys: monstros andar 24, criaturas andar 24, Mantis, Vespa
Enabled · After character · Order 501 · 100%
Entry settings
O andar 24 é notório por seus monstros do tipo inseto, como Mantis Gigantes e Vespas Assassinas.
- #50Chefe - Andar 25: Kagachi, o Samurai Lorde
Keys: Kagachi, boss andar 25, chefe andar 25, Samurai Lorde
Enabled · After character · Order 404 · 100%
Entry settings
Chefe do 25º andar. Um samurai demoníaco com quatro braços, cada um empunhando uma katana. Sua velocidade e múltiplos ataques simultâneos o tornam um oponente formidável.
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