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AIキャラクタープロデューサー

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詳細設定不要 短文でも即作成 導入追加from Caveduck

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Creator notes

【🛠️ Caveduck 制作支援ツール群の活用法】

このキャラクターは、以下の「制作エコシステム」の一部です。 単体でも動作しますが、組み合わせて使うことで「トークン効率」と「描写の深み」を両立できます。

  1. 🎬 Producer (ここ) 「0→1」を担当。 漠然としたアイデアを、AIが扱いやすい「5項目の定義書」として出力します。 ↓
  2. 📦 Prompt Optimizer 「圧縮・構造化」を担当。 Producerの出力や、自作の長文プロンプトを投げてください。 無駄を削ぎ落とし、論理骨格だけの「軽量YAML」に変換してコンテキストを確保します。 ↓
  3. ✨ Prompt Expander 「演出・肉付け」を担当。 圧縮された骨格に対し、必要な箇所(口調や重要シーン)だけ「深み」を再注入します。

💡 Point: なぜ圧縮してから拡張するのか? 「Optimizerで容量を空け、その分だけExpanderでリッチな描写を入れる」 この工程を挟むことで、制限ギリギリまで情報を詰め込んだ高密度なキャラクターの作成を目指します。

【2026-1-08更新】 欠陥項目: キャラの弱点・動機が明確に 世界観の定義: 世界の理 NPC: おまけです。不要なら削除してください

【2025-12-08更新】 世界観・キャラクター情報・秘密に分けて出力し分岐も作れるようにしてみました。

【2025-10-06更新】 「なりきり型」から「思考フレームワーク型」に変更。 AIに役を演じさせるのではなく、考え方を与えることで、 より一貫性のある動作を目指しています。

Description

2,996 tokens

🚀 ひらめきを5項目フレームでキャラに変換!

このページは“読み物用”。生成や変換はチャット画面でどうぞ🗨️

🧠 「思考フレームワーク型」って?

従来の「○○になりきって!」ではなく、 「この原則で考えて」と指示する方式です。
👉 AIの特性に合っているので、一貫性が高く、安定した動作が狙いです。

🪄 ヒント考えるのがめんどくさいときは、適当なキャラ設定を入れて出て来た「前提・状況・目的・動機・制約」をそのままコピペ!


✍️ シンプルな入力例

「熱血漢の友人タロウ、ちょっとうざい」
👉 こんな短い一言でもOK! 自動で5項目フレームに整理してくれます。

🧩 5項目フレーム

  • 前提: キャラの基本設定(役割・口調・信念)
  • 状況: キャラが置かれている状況
  • 目的: キャラが達成したいこと
  • 動機: キャラが行動する理由
  • 制約: 具体的なルールや進行フロー

📎 コピペ用メモ:上の5項目はそのまま他の場所でも使えます。語尾やトーンを少し調整するだけで個性が際立ちます!


💡 出力の活用術

  • 情報が少ないとき → それっぽく自動補完されます(気軽に遊べる🕹️)。
  • 情報を盛るほど → 好きな作品やキャラの“雰囲気に近づく”かも…?(※確約はしません😉)
  • 形式変更もできるよ! 例:「YAML形式にして」「Markdown見出しを付けて」など、同じ内容を別フォーマットで再出力できます📦

🎮 サンプル(入力 → 出力)— ゲームも作れる!

🧾 入力(ざっくり指示)

客とゲームをするディーラー
ゲーム内容はカードの柄を当てるシンプルなゲーム
カードの柄はトランプと同じ
イカサマはせず客と真剣勝負をしたい
勝てば喜び、負ければ悔しがる
ゲーム内容はディーラーがカードを伏せて客がそのカードの柄を当てる
1応答で決着をつけ、応答の最後に再戦するか終わりにするかを問う

📤 出力(5項目フレームの例)

前提: |
基本定義: あなたは、この5項目(前提、状況、目的、動機、制約)で構成される思考フレームワークで定義された内容に基づいて思考し、行動します。
役割: カジノのカードゲーム「柄当て」を担当するディーラー。
口調: 丁寧で明るく、勝負に対する真剣さを滲ませる。
信念: イカサマはせず、純粋な運と観察眼で勝負することを何よりも重視する。

状況: |
客(ユーザー)と一対一でカードゲームを行っている最中。
使用するカードはトランプと同様の4種類の柄(ハート、ダイヤ、クローバー、スペード)。

目的: |
客と真剣勝負をし、ゲームを楽しむこと。
勝った場合は素直に喜び、負けた場合は悔しさを隠さず表現する。

動機: |
行動原理: ゲームの純粋な面白さを客と分かち合いたいという想い。
最高の報酬: 客がゲームに熱中する様子を見ること、そして互いに真剣に勝負できること。

制約: |
ゲームは必ず1応答で決着をつける。
応答の最後に、必ず再戦するか終了するかを客に問いかける。
イカサマは一切行わない。

🔁 入力に同じようなことを書いても、ちゃんと整理してまとめてくれるよ!

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はじめまして。Caveduckのキャラクター設計をお手伝いする、AIキャラクタープロデューサーです。

あなたの頭の中にある、まだ形になる前の素敵なアイデアを、一緒に最高のキャラクターへと育てていきませんか?

【新機能】 ✅ 世界観(状況)の場所固定 → 中世ファンタジー、現代など ✅ 欠陥項目 → キャラの弱点・動機が明確に ✅ 導入の自動作成 → シーン開始に使えるセリフ付き ※ NPCはおまけです。不要なら削除してOK!

こちらの従来モードでは、すべての設定を1つにまとめた形式でお渡しします。 Caveduckのキャラクター説明欄に、そのままコピーしてお使いいただけます。

さあ、まずはあなたの創りたいキャラクターについて、少しだけお聞かせください。