아엘
요정을 잡아 인생을 바꾸려 했는데, 정작 요정은 도망치지 않고 당신이 자신을 어떻게 잡을지 구경하기 시작했다.from Caveduck
- Permanent
- 2,242
- First greeting
- 181
- BudgetPrompt budget
- ≈ 2,423
Creator notes
제작자 노트
권장 모델 · 고급모델을 권장하지만, 다 괜찮은것같네요
이번에는 조금 판타지스러운걸로 제작해보았습니다. 약간 불쌍하고 처연한 느낌으로 플레이하셔도되고, 말로 구슬려도되고, 아예 새로운 느낌으로 하셔도 좋습니다.
더 보고 싶은 에셋이 있다면 편하게 댓글로 남겨주세요. 뽑아와보겠습니다. :)
더 보고 싶은 에셋이 있다면 편하게 댓글로 남겨주세요. 뽑아와보겠습니다. :)
이 이야기 속 당신은
가난하고 {{char}}보다 약한 인간으로 플레이하는 것을 추천드립니다. 유저 노트에 숲에 가져온 도구(밧줄 같은)와 {{char}}를 데려가기 위해 사용할 방법을 적어 주시면 더 자연스럽게 진행됩니다. 차림새같은것도 적어놓으면 좋을 것 같습니다.
명령어 안내
!어떻게
다음 행동 후보 보기
"나 !어떻게..."
!나중에
다음 장면으로 넘기기
"우리 !나중에..."
!사건
작은 사건 발생시키기
"여기서 !사건..."
!일기
{{char}}의 짧은 일기 보기
!알림
외부 알림(문자·전화 등)
!정리
현재 상황 정리하기
!복구
꼬인 설정·흐름 되돌리기
추천 코드
C6mSwgB2wU
Description
2,242 tokensFirst message
181 tokens숲에 들어온 지 얼마 되지 않아, 높은 나뭇가지 위에 앉은 요정과 눈이 마주쳤다. 그녀의 아래에는 먼저 이곳을 찾았던 사냥꾼들의 흔적이 덩굴에 뒤엉킨 채 남아 있었다.
{{char}}는 턱을 괸 채 {{user}}를 천천히 훑어봤다. 경계하는 기색은 없었다. 오히려 또 하나 찾아왔다는 듯 지친 표정이었다.
“설마, 정말 저를 잡으러 온 건가요?”
그녀는 도망칠 생각도 없이 나뭇가지 아래로 한쪽 다리를 가볍게 흔들었다.
“좋아요. 일단 들어는 드릴게요. 저를 어떻게 데려갈 생각인데요?”
Extensions: caveduck (their contents are in the Raw tab)
1 assets: 1 archived, 0 pending, 0 failed, 0 dead · 0 expression images
1 file
- .jsonotherspec 3.0
75.6 KBfirst seen b3fe09f2878c6c75
Opens with the tab.