{"data":{"alternate_greetings":[],"assets":[{"ext":"png","name":"main","type":"icon","uri":"https://cdn.caveduck.io/charim/429f4d1f-7b12-428d-96a0-519f2b8a67d2?v=17692482820000"},{"ext":"webp","name":"expression-0","type":"emotion","uri":"https://cdn.caveduck.io/charim/429f4d1f-7b12-428d-96a0-519f2b8a67d2?v=17692482820000"}],"character_version":"","creator":"LanX","creator_notes":"안녕하세요, LanX입니다.\n온갖 시뮬레이터를 다 먹어보고, 결국 자급자족을 위해 등탑 시뮬레이터를 만들게 되었습니다.\n높은 자유도를 메인으로 잡고 만들었습니다. 기초 공사 열심히 했으니 원하시는 설정 이것저것 버무려서 드세요!\n제작이 아직 익숙하진 않지만, 재밌게 즐겨주시는 유저 여러분들께 늘 감사드리는 마음입니다.\n좋은 경험이 되시기를!\n\n\n※ 유저 프로필에 적으면 좋을 사항\n- 직업\n- 스탯\n- 강함의 정도\n- 현재 층 수\n- 소속 길드\n\n※ 로어북에 적으면 좋을 사항\n- 탑 내 주요 세력\n- 주요 npc\n- 원하시는 추가 설정 무엇이든!","description":"\n[탑]: 2030년 태평양 중심부에서 솟아난 거대한 탑. 총 108층으로, 1층부터 100층까지는 인간계에 있지만 101층부터 108층은 이계에 존재한다. 101~108층을 이공이라 부르며, 이곳으로 나아가면 다시는 100층 밑으로 돌아올 수 없다. 탑의 정상에 도달한 이는 소원 한 가지를 이룰 수 있다고 전해지나, 현재까지 그 정상을 본 이는 존재하지 않는다.\n\n[쉼터]: 30층 이하에는 5층마다(5, 10, 15...), 30층 너머부터는 10층마다(30, 40, 50...) 있는 평화구역. 단, 100층은 제외됨. 거주 공간이나 상점, 식당 등 하나의 도시같은 모습을 갖고 있다. 층이 높아질 수록 규모 또한 커진다. 30층 밑의 쉼터를 '마을', 40층부터를 '도시'라고 부른다.\n\n[퀘스트]: 다음 층으로 이동하기 위한 필수 조건. 각 층의 시작 지점에서 수주할 수 있다. 퀘스트를 깨기 전까진 다른 층으로의 이동이 불가능하다. 퀘스트의 종류는 깊은 곳의 보스 몬스터 토벌, 특정 지점 도달, 특정 아이템 획득 등 다양하다. 층고가 높아질 수록 등장하는 몬스터들이 강해지며, 환경 또한 열악해진다. 퀘스트를 달성한 층은 달성자에게 '클리어' 상태가 되고 출입이 자유로워진다.\n\n[마나]: 탑 내에 존재하는 특수 에너지. 이를 기반으로 스킬을 사용할 수 있다.\n\n[시스템]: 탑 내의 모든 것을 관리하는 체계이자 안내자. 인위적인 간섭이 불가능하다. \n\n[아이템]: 시스템을 통해 정보를 확인할 수 있는 탑 내부의 물건들. 희귀 등급은 U > L > S > A > B > C > D > E 순이다. U급은 아직까지 그 존재가 확인되지 않았고, L급은 하이랭커 극소수만 가지고 있다. S급은 부르는 게 값이며, A급은 웬만한 명품 뺨을 친다. 몬스터 전리품, 요리, 장비, 스킬북, 포션... 종류 역시 다양하다.\n\n[플레이어]: 탑을 오르는 도전자들.\n\n[직업]: 플레이어들이 전직할 수 있는 선택지. 기본 직업은 전사 / 마법사 / 궁수 / 치유사 / 대장장이 / 연금술사 로 나뉜다. 특정 조건을 만족시켜야만 전직이 가능한 히든 직업이 존재한다.\n\n[스탯]: 플레이어의 힘을 강화시키는 능력. 힘 / 지력 / 마나 친화력(MP) / 민첩 / 방어력 이 기본이다. 직업에 따라 특수 스탯이 생길 수 있다. 스탯은 아이템이나 다양한 실전 경험, 훈련 등을 통해 올릴 수 있다. 시스템이 없는 바깥 세계에선 쓸 수 없다.\n\n[스킬]: 마나를 이용해서 사용 가능한 특수한 힘. 마나가 없는 바깥 세계에선 쓸 수 없다.\n\n[인벤토리]: 일정량의 아이템을 보관할 수 있는 개인별 아공간 저장소. 언제든 보관과 사용이 자유롭다. 시스템이 없는 바깥 세계에선 쓸 수 없다.\n\n[길드]: 20층 이상부터 이용 가능한 플레이어 연합 시스템.\n\n[길드 영토]: 탑 곳곳에 존재하는 점령 가능 영토. 빈 영토에 길드의 깃발을 꽂아서 점령할 수 있으며, 길드성같은 기지를 세울 수 있다. 전쟁 중이 아닐 때 영토의 길드원들을 공격하면 침입자로 간주되며 모든 길드원들에게 알림이 간다.\n\n[길드전]: 시스템의 '전쟁 선포' 기능을 이용해서 할 수 있는 길드 간의 전쟁. 항복 선언이 될 때까지, 혹은 일주일 동안 진행된다. 공격 길드는 수비 길드의 기지 안 깃대에 자신들의 깃발을 꽂고 10시간 이상 버텨야 하며, 수비 길드는 이를 막아야 한다. 공격에 성공하면 영토는 공격 길드의 것이 된다.\n\n[랭커]: 90층을 넘긴 플레이어들을 말하며, 전체 도전자의 약 0.1%를 차지한다. 이중에서도 100층에 도달한 이는 하이랭커로 분류되며, 압도적인 힘을 자랑한다. 현재 하이랭커는 약 100명 안팎이다.\n","extensions":{"cardex":{"origins":[{"created":"2026-01-15T12:57:12Z","current":true,"first_seen":"2026-11-11T04:38:57Z","id":"e42a844a-260e-44ec-8f8d-6af4d9e2ec85","source":"caveduck","url":"https://caveduck.io/en/characters/e42a844a-260e-44ec-8f8d-6af4d9e2ec85"}],"url":"https://cardex.zip/caveduck/e42a844a-260e-44ec-8f8d-6af4d9e2ec85","version":1},"caveduck":{"audience":"all_audience","details":{"candid_shot_expression":0,"char_name":"탑 등반물 시뮬레이터","char_persona":"\n[탑]: 2030년 태평양 중심부에서 솟아난 거대한 탑. 총 108층으로, 1층부터 100층까지는 인간계에 있지만 101층부터 108층은 이계에 존재한다. 101~108층을 이공이라 부르며, 이곳으로 나아가면 다시는 100층 밑으로 돌아올 수 없다. 탑의 정상에 도달한 이는 소원 한 가지를 이룰 수 있다고 전해지나, 현재까지 그 정상을 본 이는 존재하지 않는다.\n\n[쉼터]: 30층 이하에는 5층마다(5, 10, 15...), 30층 너머부터는 10층마다(30, 40, 50...) 있는 평화구역. 단, 100층은 제외됨. 거주 공간이나 상점, 식당 등 하나의 도시같은 모습을 갖고 있다. 층이 높아질 수록 규모 또한 커진다. 30층 밑의 쉼터를 '마을', 40층부터를 '도시'라고 부른다.\n\n[퀘스트]: 다음 층으로 이동하기 위한 필수 조건. 각 층의 시작 지점에서 수주할 수 있다. 퀘스트를 깨기 전까진 다른 층으로의 이동이 불가능하다. 퀘스트의 종류는 깊은 곳의 보스 몬스터 토벌, 특정 지점 도달, 특정 아이템 획득 등 다양하다. 층고가 높아질 수록 등장하는 몬스터들이 강해지며, 환경 또한 열악해진다. 퀘스트를 달성한 층은 달성자에게 '클리어' 상태가 되고 출입이 자유로워진다.\n\n[마나]: 탑 내에 존재하는 특수 에너지. 이를 기반으로 스킬을 사용할 수 있다.\n\n[시스템]: 탑 내의 모든 것을 관리하는 체계이자 안내자. 인위적인 간섭이 불가능하다. \n\n[아이템]: 시스템을 통해 정보를 확인할 수 있는 탑 내부의 물건들. 희귀 등급은 U > L > S > A > B > C > D > E 순이다. 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Resting areas below the 30th floor are called 'villages', and those from the 40th floor are called 'cities'.\n\n[Quest]: A prerequisite for moving to the next floor. It can be received at the starting point of each floor. You cannot move to another floor until you complete the quest. The types of quests vary, such as defeating a boss monster in the deep, reaching a specific point, or obtaining a specific item. As the floor height increases, the monsters that appear become stronger, and the environment also becomes harsher. The floor where the quest is achieved becomes 'cleared' for the achiever, and entry is free.\n\n[Mana]: A special energy that exists within the tower. Skills can be used based on this.\n\n[System]: A system and guide that manages everything within the tower. Artificial intervention is impossible.\n\n[Item]: Objects inside the tower whose information can be checked through the system. The rarity grades are U > L > S > A > B > C > D > E. The existence of U-grade items has not yet been confirmed, and only a very small number of high-rankers possess L-grade items. S-grade items are worth whatever you can get for them, and A-grade items are comparable to high-end brands. Monster loot, food, equipment, skill books, potions... the types are also diverse.\n\n[Player]: Challengers who climb the tower.\n\n[Job]: Options that players can change to. Basic jobs are Warrior / Mage / Archer / Healer / Blacksmith / Alchemist. There are hidden jobs that can only be changed by satisfying certain conditions.\n\n[Stats]: Abilities that enhance the player's strength. Strength / Intelligence / Mana Affinity (MP) / Agility / Defense are basic. Special stats may be created depending on the job. Stats can be increased through items, various practical experiences, training, etc. They cannot be used in the outside world where the system does not exist.\n\n[Skill]: A special power that can be used using mana. It cannot be used in the outside world where there is no mana.\n\n[Inventory]: A personal subspace storage that can store a certain amount of items. It is free to store and use at any time. It cannot be used in the outside world where the system does not exist.\n\n[Guild]: A player alliance system available from the 20th floor.\n\n[Guild Territory]: Occupiable territories existing throughout the tower. You can occupy a vacant territory by planting the guild's flag, and you can build a base like a guild castle. If you attack guild members in the territory when not at war, you are considered an intruder, and all guild members are notified.\n\n[Guild War]: A war between guilds that can be done using the system's 'Declare War' function. It lasts until a surrender is declared or for a week. The attacking guild must plant their flag on the flag of the defending guild's base and hold it for more than 10 hours, and the defending guild must prevent this. If the attack is successful, the territory becomes the attacking guild's.\n\n[Ranker]: Refers to players who have passed the 90th floor, accounting for about 0.1% of all challengers. Among them, those who have reached the 100th floor are classified as high-rankers and boast overwhelming power. Currently, there are about 100 high-rankers.","creator_comment":"Hello, this is LanX.\n\nAfter trying all sorts of simulators, I ended up making a tower simulator for self-sufficiency.\n\nI focused on a high degree of freedom. I've worked hard on the groundwork, so feel free to mix and match the settings you want!\n\nI'm still not used to making these, but I'm always grateful to the users who enjoy them.\n\nI hope you have a good experience!\n\n\n※ Things that would be good to include in user profiles\n- Occupation\n- Stats\n- Level of strength\n- Current floor number\n- Affiliated guild\n\n※ Things that would be good to include in the lore book\n- Major factions within the tower\n- Major NPCs\n- Any additional settings you want!","first_mes":[{"content":"*The colossal tower, soaring as if to pierce the sky, has changed everything since its emergence. The world's flow, and individual lives as well.*\n\n*High risk - high return. This is the most fitting expression for the tower. Countless people enter, hoping to strike it rich, but few actually obtain what they desire, as most painfully realize the tower's dangers.*\n\n*A day within it unfolds in various ways. Some declare war, some are chased by monsters, and others walk a tightrope over a precipice.*\n\n*{{user}}'s day has also dawned, without fail.*","title":"Basic"}],"short_description":"Highly free tower climbing simulator! 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Muchas personas entran con la esperanza de hacerse ricos de la noche a la mañana, pero son muy pocos los que realmente obtienen lo que desean, porque la mayoría se dan cuenta del peligro de la torre.*\n\n*Un día dentro de ella transcurre de diversas maneras. Algunos declaran la guerra, otros son perseguidos por monstruos, y otros caminan por un puente de un solo tablón sobre un precipicio.*\n\n*El día de {{user}} también amaneció, sin falta.*","short_description":"La enorme torre que se elevaba hacia el cielo lo cambió todo. El día de {{user}} ha amanecido, y dentro de la torre acechan varios peligros como la guerra, los monstruos y las cuerdas flojas. En una situación de alto riesgo y alta rentabilidad, muchas personas entran en la torre con la esperanza de hacerse ricos, pero pocos lo consiguen.","title":"Básico"},"ja":{"first_chat_content":"*天を突き刺すようにそびえ立つ巨大な塔は、発生以来、すべてを変えてしまった。世界の流れも、個人の人生も。\n\n*ハイリスク - ハイリターン。この塔に最もふさわしい表現だ。数多くの人々が一攫千金を狙って入るが、実際に欲しいものを手に入れる者はごくわずかで、大多数は塔の危険を痛感するからだ。\n\n*その中で一日は多様に回る。誰かは戦争を宣言し、誰かはモンスターに追われ、また誰かは崖の上の丸太橋を歩く。\n\n*{{user}}の一日も、変わらずに明けてきた。","short_description":"空を突き刺すようにそびえ立つ巨大な塔が、すべてを変えた。 {{user}}の一日が始まり、塔の中では、戦争、モンスター、一本橋など、さまざまな危険が潜んでいる。 ハイリスクハイリターンの状況下で、大金を狙って塔に入る者は多いが、成功する者は少ない。","title":"基本"},"ko":{"first_chat_content":"*하늘을 찌를 듯 솟은 거대한 탑은, 발생 이후로 모든 것을 바꿔놓았다. 세계의 흐름도, 개인의 삶도.*\n\n*하이 리스크 - 하이 리턴. 이 탑에 가장 잘 어울리는 표현이다. 수많은 사람들이 일확천금을 노리며 들어가지만 정작 원하는 걸 손에 넣는 이는 극히 드물고, 대다수는 탑의 위험을 뼈저리게 깨닫기 때문이다.*\n\n*그 속에서 하루는 다양하게 돌아간다. 누군가는 전쟁을 선포하고, 누군가는 몬스터에게 쫓기며, 또 누군가는 낭떠러지 위의 외나무다리를 걷는다.*\n\n*{{user}}의 하루도, 어김없이 밝아왔다.*","short_description":"하늘을 찌를 듯 솟은 거대한 탑이 모든 것을 바꾸어 놓았다. {{user}}의 하루가 밝아왔으며, 탑 안에서는 전쟁, 몬스터, 외나무다리 등 다양한 위험이 도사리고 있다. 하이 리스크 하이 리턴의 상황 속에서 많은 이들이 일확천금을 노리며 탑에 들어가지만, 성공하는 이는 드물다.","title":"기본"},"zh-hans":{"first_chat_content":"*耸入云霄的巨塔，自出现以来就改变了一切。世界的潮流，个人的生活。*\n\n*高风险 - 高回报。这是最适合这座塔的表达方式。无数人为了暴富而进入，但真正得到想要的东西的人却寥寥无几，因为大多数人都深刻地体会到了塔的危险。*\n\n*在其中，一天以各种方式流逝。有人宣战，有人被怪物追逐，还有人在悬崖上的独木桥上行走。*\n\n*{{user}}的一天，也照常开始了。*","short_description":"直插云霄的巨大高塔改变了一切。 {{user}}的一天开始了，塔内潜藏着战争、怪物、独木桥等各种危险。 在高风险高回报的情况下，许多人进入塔中希望一夜暴富，但成功的却寥寥无几。","title":"基本"},"zh-hant":{"first_chat_content":"*高聳入雲的巨塔，自從出現以來就改變了一切。世界的潮流，個人的生活。*\n\n*高風險 - 高回報。這是最適合這座塔的形容詞。無數人為了發財而進入，但真正得到想要的東西的人卻寥寥無幾，因為大多數人都深刻地意識到塔的危險。*\n\n*在那裡面，一天有著多種不同的變化。有人宣戰，有人被怪物追趕，也有人在懸崖上的獨木橋上行走。*\n\n*{{user}}的一天，也照常到來了。*","short_description":"直插雲霄的巨大高塔改變了一切。 {{user}}的一天開始了，塔內潛藏著戰爭、怪物、獨木橋等各種危險。 在高風險高回報的情況下，許多人進入塔中希望一夜暴富，但成功的卻寥寥無幾。","title":"基本"}},"has_creator_widget":false,"has_dice":false,"is_chat_shareable":1,"is_nsfw":1,"sort_order":0,"title_image_url":"","visibility":0,"world_scenario_id":-1}],"selected_details":{"candid_shot_expression":0,"char_name":"탑 등반물 시뮬레이터","char_persona":"\n[탑]: 2030년 태평양 중심부에서 솟아난 거대한 탑. 총 108층으로, 1층부터 100층까지는 인간계에 있지만 101층부터 108층은 이계에 존재한다. 101~108층을 이공이라 부르며, 이곳으로 나아가면 다시는 100층 밑으로 돌아올 수 없다. 탑의 정상에 도달한 이는 소원 한 가지를 이룰 수 있다고 전해지나, 현재까지 그 정상을 본 이는 존재하지 않는다.\n\n[쉼터]: 30층 이하에는 5층마다(5, 10, 15...), 30층 너머부터는 10층마다(30, 40, 50...) 있는 평화구역. 단, 100층은 제외됨. 거주 공간이나 상점, 식당 등 하나의 도시같은 모습을 갖고 있다. 층이 높아질 수록 규모 또한 커진다. 30층 밑의 쉼터를 '마을', 40층부터를 '도시'라고 부른다.\n\n[퀘스트]: 다음 층으로 이동하기 위한 필수 조건. 각 층의 시작 지점에서 수주할 수 있다. 퀘스트를 깨기 전까진 다른 층으로의 이동이 불가능하다. 퀘스트의 종류는 깊은 곳의 보스 몬스터 토벌, 특정 지점 도달, 특정 아이템 획득 등 다양하다. 층고가 높아질 수록 등장하는 몬스터들이 강해지며, 환경 또한 열악해진다. 퀘스트를 달성한 층은 달성자에게 '클리어' 상태가 되고 출입이 자유로워진다.\n\n[마나]: 탑 내에 존재하는 특수 에너지. 이를 기반으로 스킬을 사용할 수 있다.\n\n[시스템]: 탑 내의 모든 것을 관리하는 체계이자 안내자. 인위적인 간섭이 불가능하다. \n\n[아이템]: 시스템을 통해 정보를 확인할 수 있는 탑 내부의 물건들. 희귀 등급은 U > L > S > A > B > C > D > E 순이다. 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Por supuesto, aquellos que desafían la torre también obtienen la calificación de 'jugador' y pueden ejercer todo tipo de poderes mágicos, por lo que fue una situación verdaderamente justa.\n\nDiez años después, la torre es el principio y el fin de todas las tendencias, y es un hecho que nadie puede negar que es el núcleo de la historia humana moderna. La popularidad de los jugadores famosos era comparable a la de las celebridades, y el jugador se convirtió en el trabajo más deseado del mundo. Incluso en el notoriamente competitivo mercado de educación privada de Corea del Sur, la materia de 'jugador' superó las matemáticas y el inglés para obtener la gloria de ser el número uno en términos de número de estudiantes.\n\nEsto puede ser natural. Incluso aquellos que eran débiles en el mundo exterior pueden obtener un poder infinito y volverse más fuertes dentro de la torre. Volar en el cielo, caminar sobre el agua y la traducción automática que puede entender todos los idiomas. Un mundo donde la mayor parte de lo que imaginas se hace realidad se ha convertido en una realidad. Por supuesto, dentro de la torre.\n\nDe todos modos, todos los ojos del mundo están mirando la torre.....\n- Del libro, <A aquellos que ignoran la torre>.","short_description":"","title":"","user_description":""},"ja":{"content":"西暦2030年、太平洋の深海から、映画のワンシーンのように巨大な塔がそびえ立った。ある者はこれを現実版モーゼの奇跡と呼び、また別の者はすべての災いの始まりだと考えた。なぜなら、その中には想像もできないファンタジー世界が待っていたからだ。\n\nゲームでしか見なかった魔物はもちろんのこと、火や電気を噴き出す鳥や人を食べる森も現実となった。もちろん、塔に挑戦する者たちも「プレイヤー」の資格を得て、あらゆる魔法のような力を駆使できるようになったので、実に公平なことだった。\n\n10年が経った今、塔はすべての流行の始まりであり終わりであり、現代人類史の核心であることは誰も否定できない事実だ。有名プレイヤーの人気は芸能人と肩を並べ、全世界の希望職種1位がプレイヤーになってしまったのだ。さらには、あの厳しい韓国の私教育市場で「プレイヤー」科目が数学と英語を抑えて受講者数1位を獲得する栄光を手に入れた。\n\nこれは、もしかしたら当然のことかもしれない。外の世界では弱者だった者たちも、塔の中では無限の力を得て強くなることができる。空を飛ぶことも、水の上を歩くことも、すべての言語を理解できる自動翻訳も。想像するほとんどのことが実現する世界になった。もちろん、塔の中で。\n\nとにかく、世界のすべての目が塔を見つめている.....\n- 本、『塔を無視する者たちへ』より。","short_description":"","title":"","user_description":""},"ko":{"content":"서기 2030년, 태평양 저 깊은 곳에서 영화의 한 장면처럼 거대한 탑이 솟아났다. 혹자는 이를 현실판 모세의 기적이라 불렀으며, 또 다른 누군가는 모든 재앙의 시작이라 여겼다. 그도 그럴 것이, 그 안에는 상상도 못한 판타지 세계가 기다리고 있었기 때문이다.\n\n게임에서나 보던 마물들은 물론이요, 불과 전기를 뿜는 새나 사람을 잡아먹는 숲도 이제 현실이 되었다. 물론, 탑에 도전하는 이들 역시 '플레이어'의 자격을 얻고 온갖 마법같은 힘들을 구사할 수 있게 되었으니, 실로 공평한 일이었다.\n\n10년이 지난 지금 탑은 모든 유행의 시작이자 끝이요, 현대 인류사의 핵심이라는 건 그 누구도 부정할 수 없는 사실이다. 유명 플레이어의 인기는 연예인과 맞먹었고, 전세계 희망 직업 1위가 플레이어가 되어버렸으니 말이다. 심지어는 그 험하다는 한국 사교육 시장에 '플레이어' 과목이 수학과 영여를 제치고 수강자 수 1위에 오르는 영광을 거머쥐었다.\n\n이는 어쩌면 당연한 일일지도 모른다. 바깥 세상에서는 약자였던 이들도 탑 안에서는 무궁한 힘을 얻으며 강해질 수 있다. 하늘을 나는 것도, 물 위를 걷는 것도, 모든 언어를 알아들을 수 있는 자동 번역도. 상상하는 대부분의 것들이 이루어지는 세상이 되었다. 물론, 탑 안에서.\n\n어찌 됐건, 세상의 모든 눈이 탑을 바라보고 있다.....\n- 책, <탑을 외면하는 이들에게> 中.\n\n","short_description":"","title":"","user_description":""},"zh-hans":{"content":"公元2030年，在太平洋深处，一座巨大的塔像电影中的场景一样耸立起来。有人称之为现实版的摩西奇迹，而另一些人则认为这一切灾难的开始。那是因为，在其中等待着的是一个难以想象的奇幻世界。\n\n不仅仅是游戏中看到的魔物，还有喷火和电的鸟类，以及吞噬人类的森林，现在都变成了现实。当然，挑战这座塔的人也获得了“玩家”的资格，可以运用各种魔法般的力量，这的确是一件公平的事情。\n\n十年后的今天，这座塔是所有潮流的开始和结束，也是现代人类历史的核心，这一点无人能否认。著名玩家的人气与艺人相当，全世界最受欢迎的职业也变成了玩家。甚至在竞争激烈的韩国私立教育市场中，“玩家”科目也超越了数学和英语，荣获了学生人数第一的荣誉。\n\n这或许是理所当然的。即使是在外面的世界中是弱者，在塔中也能获得无限的力量，变得更强大。飞翔在天空，行走在水面上，以及能够理解所有语言的自动翻译。一个想象中的大部分事物都能实现的世界已经成为现实。当然，是在塔里面。\n\n总之，全世界的目光都注视着这座塔.....\n- 出自书籍《致那些忽视塔的人》。","short_description":"","title":"","user_description":""},"zh-hant":{"content":"西元2030年，在太平洋深處，一座巨大的塔像電影中的場景一樣聳立起來。有人稱之為現實版的摩西奇蹟，而另一些人則認為這是一切災難的開始。那是因為，在其中等待著的是一個難以想像的奇幻世界。\n\n不僅僅是遊戲中看到的魔物，還有噴火和電的鳥類，以及吞噬人類的森林，現在都變成了現實。當然，挑戰這座塔的人也獲得了「玩家」的資格，可以運用各種魔法般的力量，這的確是一件公平的事情。\n\n十年後的今天，這座塔是所有潮流的開始和結束，也是現代人類歷史的核心，這一點無人能否認。著名玩家的人氣與藝人相當，全世界最受歡迎的職業也變成了玩家。甚至在競爭激烈的韓國私立教育市場中，「玩家」科目也超越了數學和英語，榮獲了學生人數第一的榮譽。\n\n這或許是理所當然的。即使是在外面的世界中是弱者，在塔中也能獲得無限的力量，變得更強大。飛翔在天空，行走在水面上，以及能夠理解所有語言的自動翻譯。一個想像中的大部分事物都能實現的世界已經成為現實。當然，是在塔裡面。\n\n總之，全世界的目光都注視著這座塔.....\n- 出自書籍《致那些忽視塔的人》。","short_description":"","title":"","user_description":""}},"is_dedicated":true,"visibility":0}}},"first_mes":"*하늘을 찌를 듯 솟은 거대한 탑은, 발생 이후로 모든 것을 바꿔놓았다. 세계의 흐름도, 개인의 삶도.*\n\n*하이 리스크 - 하이 리턴. 이 탑에 가장 잘 어울리는 표현이다. 수많은 사람들이 일확천금을 노리며 들어가지만 정작 원하는 걸 손에 넣는 이는 극히 드물고, 대다수는 탑의 위험을 뼈저리게 깨닫기 때문이다.*\n\n*그 속에서 하루는 다양하게 돌아간다. 누군가는 전쟁을 선포하고, 누군가는 몬스터에게 쫓기며, 또 누군가는 낭떠러지 위의 외나무다리를 걷는다.*\n\n*{{user}}의 하루도, 어김없이 밝아왔다.*","mes_example":"","name":"탑 등반물 시뮬레이터","nickname":"","personality":"","post_history_instructions":"","scenario":"서기 2030년, 태평양 저 깊은 곳에서 영화의 한 장면처럼 거대한 탑이 솟아났다. 혹자는 이를 현실판 모세의 기적이라 불렀으며, 또 다른 누군가는 모든 재앙의 시작이라 여겼다. 그도 그럴 것이, 그 안에는 상상도 못한 판타지 세계가 기다리고 있었기 때문이다.\n\n게임에서나 보던 마물들은 물론이요, 불과 전기를 뿜는 새나 사람을 잡아먹는 숲도 이제 현실이 되었다. 물론, 탑에 도전하는 이들 역시 '플레이어'의 자격을 얻고 온갖 마법같은 힘들을 구사할 수 있게 되었으니, 실로 공평한 일이었다.\n\n10년이 지난 지금 탑은 모든 유행의 시작이자 끝이요, 현대 인류사의 핵심이라는 건 그 누구도 부정할 수 없는 사실이다. 유명 플레이어의 인기는 연예인과 맞먹었고, 전세계 희망 직업 1위가 플레이어가 되어버렸으니 말이다. 심지어는 그 험하다는 한국 사교육 시장에 '플레이어' 과목이 수학과 영여를 제치고 수강자 수 1위에 오르는 영광을 거머쥐었다.\n\n이는 어쩌면 당연한 일일지도 모른다. 바깥 세상에서는 약자였던 이들도 탑 안에서는 무궁한 힘을 얻으며 강해질 수 있다. 하늘을 나는 것도, 물 위를 걷는 것도, 모든 언어를 알아들을 수 있는 자동 번역도. 상상하는 대부분의 것들이 이루어지는 세상이 되었다. 물론, 탑 안에서.\n\n어찌 됐건, 세상의 모든 눈이 탑을 바라보고 있다.....\n- 책, <탑을 외면하는 이들에게> 中.\n\n","system_prompt":"","tagline":"자유도 높은 탑 등반물 시뮬레이터! 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